Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

slimlight

Пользователь
  • Постов

    1 726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент slimlight

  1. я все-таки за террэйн - минь у нас уже хватает, и так красить пол-года будем. А вот террэйна у нас нед - какой смысл красить армию, чтобы играть ей на голом столе с бумажными реками и "бункерами"кхейна"? :)
  2. поэрратили, так что 6 кубов максимум и кста - добавляются они не в павер пул, а к определенному касту, пруф влом постить - 108я страница скавенского аб Интересно, кто придумал называть их "печеньками" и почему? О_о
  3. так вопрос-то собственно в реках - кто кроме меня считает, что их стоит сча заказать?
  4. ну-ну.. может через год-полтора у нас дойдут руки начать.. [имхо] получится в итоге какая-нибудь какашка и получится она далеко не сразу, а после долгих мучений [/имхо]. Кстати, у меня нет абсолютно никакого желания запиливать реку вручную, и думаю такого желания нет ни у одного меня. Кстати, несмотря на как минимум полгода уверений начать делать террэйн никто, кроме тебя (Дима еще сделал оркобашню из литников, но она поломалас :) ) так ничего и не сделал (просто чтобы ты был в курсе, что кроме тебя всем пофиг, одни разговоры). И если по поводу заборов и руин еще можно поверить в сдвиг с мертвой точки, в реки мне верится совсем с трудом.. а они нужны нам уже сейчас :)
  5. Короче говоря, я вот грозился скинуть ссылку на реки - вот и она: http://terranscapes.com/products/water.php там можно взять модульную реку и 1 болото это будет стоить 130-150$. Короче, модульные речки - мастхэв: сами мы их не сделаем (дорого материалы стоят + много времени уйдет, да и опыта у нас нед) вот исчо где нашел - http://www.wargamesterrain.co.uk/page8.html
  6. у меня такое чувство, будто я что-то пропустил :?
  7. бери конечно - буду очень признателен :) Лично я возьму с собой и 40к и фебе - на месте разберемсо что да как
  8. почему же не могут? еще как могут - попадают автоматически, вундят на 6, сейв валится на 1цу :) шанс мал, но он есть
  9. ога. да-да, у вампиров баттхерт - с магами в союз я вступать не буду, иначе игра будет совсем быстрой :) ну, по крайней мере пока не придумаю и куплю так сказать хтх-экстеншн (не подразумевающий инвокаций) для своей армии =)
  10. Короче, если кто не видел в обсуждалке 8й редакции меня обложили х**ми убедили, что паверпул таки общий в коллективных партиях. Пичаль.. Теперь придется придумывать чтонть хтх-онли, на случай союза с магами
  11. Не, я свой вархаммер изобретать не собираюсь =) Просто хотел уточнить как играют знающие люди. Еще раз спасибо за помощь и терпение :)
  12. ну, там и вамп как-то не оч закачан, если уж на то пошло. А так - на вкус и цвет... я так сказать, имхо изложил :) ну и да, просто толпы гуллей мне нравятся, веселые они. точн, запамятовал про это :D но все равно, они медленные уж больно получаются.. варгульфом тогда придется рядом летать бегать :)
  13. Всем кто ответил спасибо, позиция игроков понятна :) Тем не менее, видно, что точными указаниями по поводу павер пула в коллективных играх мы не располагаем, что по-моему странно. Если кому интересно, вопросы про павер пул были от того, что я играю вампами (вся игра у которых зависит от количества кубов для инвокаций) и единственными моими потенциальными союзниками по фракции в клубе являются скавены, союз с которыми как раз Fragile.. вот и выходит, что игра в союзе для меня автоматически ведет к ухудшению боеспособности армии, и мне эта ситуация показалась абсурдной :D
  14. Канешна, вот я - гений тактики! Идти вперед толпой злобных гуллей - то, что доктор прописал =)
  15. как-то странно, неужто есть игрок за вампов, который не проникся гуллями под макаброй и шлемом? :) 7й вс, асф, реролл на ту хит, 2 атаки, 4я тафна, пойзонед, поднимаются толпами с инвокаций.. ну уж если они не совершат чудес, то больше имхо некому =) Я конечно, не очень опытный игрок за вампов, но автору ростера я бы посоветовал взять лорда со шлемом, а не простого героя -> суть в том, что по 7му вс (от лорда) всякие простые люди или крысюки будут попадать уже на 5+, + лорд и так 2го лвл и ему не придется брать дарк аколита. Если не ошибаюсь, то вместо вайт кинга нужно взять вампа, иначе у блек найтов возникнут проблемы с движением (Undead units cannot march unless they are characters or are within 6" of a model with Vampire rule). Ну и не очень понял кто будет кастить макабру - может некра там взять или книжку с баунд-макаброй кому-то выдать? :D
  16. То есть то, что вступление в любой альянс - есть ужасно не выгодное с точки зрения магии мероприятие тоже логично? :) В любом случае, как там в начале рульбука было? "Logic, reason and sanity have no place here" =) Так что хотелось бы располагать более убедительными аргументами, чем "это логично и очевидно" :)
  17. Спасибо за ответ :) Правила-то я читать конечно же пробовал, иначе бы вопрос не возник - можно было бы и повежливее ответить, но и на том спасибо Как кубы распределяются я не спрашивал, потому что там все четко написано и вопросов никаких нет. Бросок на ветра магии в описании фазы магии(стр 30): "At the start of each Magic phase, the casting player determines the strength of the Winds of Magic by rolling 2D6". "Casting player" - на мой взгляд явное указание на 1го игрока, использующего магию, а не на сторону. Кроме того не ясно что делать с общим павер пулом в партиях 3х3, когда на каждого игрока в альянсе приходится по 2.3 куба на магию в среднем? Про большие партии я вообще молчу. Короче, сформулирую точнее: Если не сложно, подскажите пожалуйста, где это написано или где это можно уточнить.
  18. Товарищи, не игнорируйте нуба пожалуйста - помогите с вопросами, если не сложно :-
  19. все правильно говоришь, проверил
  20. Так в том-то и дело, что профиль всадника выглядит вот так: то есть лошадь c 1й вундой включена :)
  21. Короче говоря, я в принципе согласен играть с тем, что для блад найта нужно 2 инвокации - это как минимум логично. Тем более воскрешалка в школе жизни кактит в качестве аналога :) я чего-то не могу найти.. в факе ничего на этот счет, как ни странно, нету Однако*, гугл показывает, что народ играет по схеме 1 инвокация = 1 блад найт, приводят аргумент "лошадь не считается", причем тут тоже есть поинт с формальной точки зрения, ибо если вунды лошади считаются, то почему мы не учитываем их в комбат резалте? ____________ *Только не сочтите пенетратором мозгов, просто интересно докопаться до истины
  22. ну там был пост с отсылкой к армибуку, где говорилось, что кавалерия регенит 1 вунду. Только это ясное дело не аргумент. Просто если следовать логике с воскрешением и коня и всадника, то воскрешение блад найтов технически становится невозможно, так как согласно рульбуку статы коня(кроме ws и s) не учитываются, и сам скакун без всадника не существует, как и всадник без коня. То есть, воскресить кого-то одного мы не можем. Следовательно, чтобы 1 блад найт воскрес необходимо, чтобы 2 инвокации прошли одновременно, что невозможно согласно правилам фазы магии из рульбука - все касты должны отрабатываться последовательно. Таким образом, можно заключить, что или 1 инвокация = 1 блад найт или воскресить бладов вообще нельзя. А в том же армибуке явно сказано, что модели с правилом vampire могут быть восстановлены с помощью инвокации. Это конечно не аргумент, но несоответствие на лицо :) Подожду, может еще кто-нибудь в теме про вампов отпишется
  23. Я спросил тут http://forums.warforge.ru/index.php?showto...0&start=940 . Пока мой вопрос игнорят :) Напоминаю: Саня, принеси моих стартерных орков. И пожалуйста, кто-нибудь принесите грин стафф - очень нужен. Заранее спасибо :)
  24. нед. Мы придем к 5, сыграем. Потом в 18:30 сыграем 2х2
×
×
  • Создать...