Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skinnie

Пользователь
  • Постов

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Skinnie

  1. Кстати сидячие реконы, да и инжы режутся на раз. А вот если стоит в полный рост - тогда нет.

    Сейчас зашел на какой-то странный сервер, оружие открыто, а звания почему-то не отображаются. Набил за 3 раунда фрагов штук 60, собрал 8 жетонов, жетоны отображаются, а фраги - нет! Написано например в конце: лучшее оружие - нож, убито - 0. И 4 жетона висят внизу. Статистика не изменилась вообще. Даже значков после раундов не получил, хотя был безоговорочно первый. Вот что за...? Это глюк или просто сервер такой, гм...специальный?

  2. Там логика проста: если резанул, то не убил, а если ткнул, то труп.

    Та же система была например в CoD4 - то есть если врага нет, то slash, а если есть то stab с небольшим броском вперед.

    Но в том то и дело, что подходишь на идеальную дистанцию, дышишь ему блин в затылок, бьешь и почему-то идет slash, а не stab. Мы с другом говорю же играли, он сам офигевал, т.к. видел как я два раза полоснул ножом ему по роже. И самое главное - в таких случаях еще иногда кровь показывается. А толку нет.

    Кстати не я один заметил, вчера когда матерился на эту тему в чате, со мной люди соглашались, и все сошлись на мнении что это после последнего патча. Они же вроде как меняли что-то с физической моделью игрока...

  3. Ну вот здесь я с тобой не согласен.

    Во-первых, если мины ЗА периметром базы - это уже даже формально не бэйзрэйп.

    Во-вторых. Baserape - это когда ты рождаешься и в тебя стреляют. Т.е. нечто неотвратимое. Мины же - уж извините. Их легко заметить и подорвать, тем более на дороге. В конце концов их можно просто объехать. Если экипаж несется в битву аки орк на бэтлвагоне и под ноги не смотрит это его самого (экипажа) проблемы.

    Тоже самое могу сказать про случай с 5 унесенными жизнями. Трагично конечно, но надо было смотреть под ноги. Почему я в аналогичных случаях не подрываюсь?

    P.S. Кстати с Corvus'om сегодня хорошо поиграли. Можно сказать даже слаженно.

  4. Нет, реконы-йети меня конкретно достали. Вообще не желают дохнуть от холодного оружия. Сейчас с другом играли, ткнул его ножом в лицо (2 раза!), и ничего, офигевший, но живой.

    P.S. Играть кто будет сегодня?

  5. За тыканье Q очки дают не только на хардкоре. Очки дают если отмеченный противник в течении нескольких секунд будет убит сокомандником.

    Пару раз заходил со Степашкой - блин, где ты такие сервера берешь?) А то как сам ищу - все время одно и то же: команда противника это 4-7 хай-левелов и толпа сбежавших к ним нубов. Команда к которой кидают меня - несчастные, которым не хватило места в другой и по сему безнадежно проигрывающие...

    И с ножом такое чувство что с каждым патчем убивает хуже и хуже.

    Сегодня вот просто внаглую инженеры отказываются дохнуть от ножа. В живот, в спину - по барабану. Поворачивается - и режет тебя без всяких проблем.

  6. Ну, с керамик армором был смысл до последнего патча, т.к. он реально спасал от нуб-туберов. А теперь...да.

    Автоспот тоже пробовал....тоже нифига не понял какая от него польза.

    P.S. Melhar, не совсем уверен что понимаю...)

    P.P.S. 23:14. Ну что, мужчины, постреляем?

  7. Не только впечатление, это правда так. На несколько типов попаданий есть разные множители урона, как например на хэдшот у пехоты.

    А с суммированием перков... Думаю, зайду на досуге на богом забытый сервер и потестить на нейтральной технике.

  8. Увеличивает урон только переносимой взрывчатки.

    А где это конкретно сказано? В описании вообще говорят "увеличивает урон всех взрывчатых веществ". Тем более миномет, например, затрагивает. А вот про то что он не затрагивает технику ничего не говорится, а снаряды - формально тоже взрывчатка. Для инженера принципиально, а мне вот еще для БПЛА - если эти два перка суммируются то есть реальный шанс БПЛА-шной ракетой положить несколько человек в радиусе 2-2.5 метров. Что особо ценно при защите заминированного передатчика. Все таки +25% это не так много, "разницы в несколько ракет" тут думаю не бывает, а вот если +25% и +еще 25% - уже кое что.

    P.S. В тему уничтожения техники - при попадании ракеты в боковую часть техники урон также удваивается (как и при попадании сзади). Однако это только в случае попадания под прямым углом - если ракета попадает "вскользь", под углом 45о или меньше - множитель урона снижается до 1.2.

  9. сделал. везде выставил english, снуля поставил мод, и кинул файл перевода в папку english... часть названий юнитов квадратиками, часть по английски...

    У тебя поди и шрифтов-то русских нет...

  10. Вот что интересно, действует ли перк на улучшение взрывчатки в технике? Т.е. стоит ли брать взрывчатое вещество + усиление урона техники одновременно. Если ВВ действует на технику, то можно с легким сердцем брать оптику, а вот если нет?

    Хорошо бы это узнать.

  11. М60 - по-прежнему сильный, только отдача чудовищная. МГ36 имеет коллиматор по умолчанию (выбор 4-кратной оптики усиливает его). Если докачаться до МГ3 - в ближнем бою рубишь всех в фарш.

    Видел медиков бегающих с Томми-ганом.....не понимаю их).

    А в тему снайперов - хорошие стрелки бегают с голом или М24. Полуавтоматы не в почете были еще в КоД ("Use a bolt rifle if you've got a pair!").

    Уж на что я косой, и то бегаю с голом.

  12. Не на хардкоре снайпер apriori должен хэдшотить.

    Люди вон с 40 Уровнем бегают с М24. Она Голу-то только в точности уступает, заряжается быстрее, урон выше. Так что... Томпсон чтобы рекона качать.....гм....сомнительно. Хотя я так и делал, но недолго)

  13. Кстати, никто не замечал странной фишки с реконами?

    Сегодня три раза подряд ударил рекона ножом в спину, кровища, все дела, а рекон стоит себе и стреляет.

    Застрелил вручную, из подствольника, расстроился, ну думаю, ладно, может лаг или может с игроком нечисто...

    Ан нет - подбираюсь к другому: удар - ноль эмоций, еще удар - ноль эмоций...

    У кого-нибудь еще такое бывает?

  14. А что еще делать когда люди не любят оглядываться?) Единственное что в таких случаях удерживает от подобного - желание убить ножом)

    А технику так частенько подрывать приходится (ибо гранатометы я почти не пользую...)

  15. Кхм....неохота переходить на личности конечно, ну да ладно.

    За плечами Хоруса как минимум 4-5 летний опыт не просто tweak'ов с помощью Корсикса и Фотошопа, а качественного моделлинга. Лично Я не ставлю себя с ним в один ряд. Забавно (или мне показалось?) что это делаешь ты.

    Если ты не нуждаешься в советах - ради бога, но зачем так брызгать слюной?)

    В конце концов, каждый кто более или менее усердно ковырял ДоВ (это и я, и другие люди, "дающие тупые советы"), имеет на своем харде что-то вроде того, чем ты сейчас занимаешься. Разница лишь в том что тебе захотелось сделать это достоянием общественности.

  16. Когда сделаешь чего нибуть своё,тогда и будешь критиковать...

    Открою тебе тайну, я их перерисовывал еще полгода назад, собственно оттуда и скриншот который я показал.

    Делать не по-твоему тебя никто не заставляет - это был просто совет человека, занимающегося моддингом несколько дольше чем ты.

×
×
  • Создать...