Ответы юнита задаются в АЕ, и их, собственно, ты поменял.
А вот озвучка юнита на самом поле боя задается в Object Editor'e (присваивается каждому конкретному действию точно также как, скажем, звук стрельбы). Так что нужно искать в винтере озвучку Стурна, делать отдельную папку и оттуда обновлять данные в ОЕ.