КАРМАНИТЫ. ОТ ВОЗВЫШЕНИЯ К ВОЙНЕ.
Карманиты имеют своеобразное видение истории. Прошлое и будущее для них не что иное, как иллюзия. Каждое действие влечёт за собой последствие; каждое событие имеет свою изначальную точку, которую можно осмыслить и проанализировать. Чтобы жить полноценной жизнью каждый должен брать в расчёт свои альтернативные сущности, те, в которых бы он прожил, действуя иначе, и если бы другие его решения привели его к другим последствиям.*
ВОЗВЫШЕНИЕ.
В начале всего сущего, до момента которого, как верят карманиты, нет ничего, о чём можно осмысленно рассуждать, стоит создание их вида: Возвышение, момент, когда их создателями им был дарован разум. Карманиты знают, что появились по воле другой расы, расы Терианцев. И до этого момента не было ничего, кроме цепочек кармических событий, которые вели к их созданию.
Возвышение происходило в год ДТ 100099. Предтечами каманитов были гориллы с Сола 3, полностью исчезнувшие в незапамятные времена, но сохранённые как вид Терианами в форме генетического кода в сети EMI**. Терианцы и дали жизнь карманитам, основываясь на генетическом коде этого вида, чтобы использовать их, как часть своих замыслов. Однако с небольшими изменениями — карманиты стали выше, сильнее и стали способны развивать своё общество. Создатели оставили первых карманитов на планете Карма, дав им язык, зачатки общественного строя и знания необходимые для изготовления орудий труда.
Терианцы ускоряли развитие своих созданий, снабжая их информацией и технологиями для строительства индустриальной цивилизации. Менее чем за три столетия карманиты прошли периоды доисторического развития и древности, благодаря помощи Терианцев и своим врождённым качествам — любопытству и сообразительности, которые у них весьма развиты.
Через четыре столетия карманиты достигли индустриальной эры. В эти времена и произошло историческое событие, переведшее в итоге к освобождению карманитов.
Терианцы желали, чтобы их протеже начинали интенсивное развитие промышленности, даже ценой опустошения планеты. Однако, карманиты, привыкли к жизни среди огромных лесов и заснеженных гор. Они были искренне привязаны к своей среде обитания, и были обеспоконы хрупкостью своего мира больше, чем их хозяева могли предполагать.
Для карманитов было недопустимо уничтожать леса, чтобы строить города, фабрики, рудники и электростанции, поэтому они решили развивать более приемлемые технологии.
Этот путь был не из лёгких: карманитам надо было в обход терианского надзора проводить свои научные изыскания. В году 429-м (по карманитскому летосчислению) эти задачи стали предметом ответственности совета мудрейших Карманов, обладавших очень точным видением будущих результатов своих действий. Так была создана Либра. Неведомая для Терианцев, Либра развивала новые умения, открывала новые области знаний, и в итоге строила цивилизацию, которая воплощала надежды карманитов.
Для Терианских учёных развитие карманитской промышленности как будто внезапно остановилось на пороге завоевания космоса. В некотором роде это напоминало упадок. Тогда они дали карманитам более продвинутые научные знания, теоретические расчёты, и обеспечили материальной поддержкой, чтобы дать новый толчок проекту. Ослеплённые своей гордостью, Терианцы даже не могли предположить, что их создания могли попытаться ввести хозяев в заблуждение.
Карманиты приняли эти дары, и всё, что смогли применили к своим проектам. Они просто напросто не брали во внимание обычные технологии тяжёлой промышленности, но зато активно развивали, все темы даже отдалённо относящиеся к возобновляемым источникам энергии, замкнутым циклам производства и управлению экосистемами. С тех пор, карманиты стали ярыми поборниками зелёных технологий, и им нет равных в этой области.
Небольшая часть производств была сохранена на Карме, ограниченные до минимума, они были необходимы для развития космических программ. Со своей независимой технологией карманиты начали строить космические аппараты и исследовать свою звёздную систему менее чем через пять столетий с момента своего создания. Карма осталась невредимой в частности благодаря тому, что карманиты заботливо вынесли наиболее грязные производства в космос.
ЭВОЛЮЦИЯ.
Вместе с этим технологическим развитием, карманиты развили основы весьма сложной психологии.
Карманиты были очень благодарны Терианцам за своё создание. Несмотря на некоторое недовольство со стороны Терианцев, например в части исполнения Терианского Проекта относительно Кармы, карманиты чувствовали себя в огромном долгу перед своими создателями. Многие годы эта дилемма оказывала влияние на философию карманитов — как совместить неизбежную расплату и выживание своего вида. В течение столетий карманиты развивали странный образ мышления, в котором уживались эти несовместимые факторы и постоянно контролировались последствия любых решений. Такой подход постепенно приводил к иному понятию миропознания и философии в которой не было разделения понятий памяти о прошлом и возможном будущем, которое в свою очередь тоже превращается в воспоминания. Время в обычном понимании не существует с точки зрения карманитского мышления.
Всё сущее в этом мире имеет место единовременно для этого народа. Никто не в силах предсказать будущее или изменит прошлое, однако каждый должен изучать следствия своих решений. Основываясь на таких понятиях, карманиты сделали попытку построить цивилизацию заботящуюся об экологии, но способную вынести алчность Терианцев.
В конце концов они осознали, что должны стать войнами. Они, разумеется, знали, что Терианцам однажды потребуется от них именно военная помощь. Также они догадывались, что им самим придётся противостоять своим создателям в отдалённом будущем.
После шести столетий развития и освоения своей звёздной системы, карманиты резко переменились. Началась эра ускоренной милитаризации, с постройкой боевых космических судов и созданием огромных и дисциплинированных армий. Лидеры Либры вскоре инспирировали конфликты на родной планете, дабы убедить Терианцев в том, что они строят агрессивное общество, втянутое в череду бесконечных войн. Эта стратагема сработала, и Терианцы были обмануты снова.
Через эти войны карманиты добивались скрытой цели. Они должны были пройти настоящие битвы, чтобы подготовиться к моменту, когда Терианцам понадобятся солдаты. Они строили корабли, которые было очень трудно обнаружить, и посылали их в исследовательские путешествия без ведома Терианцев. В 667-м году карманиты начали исследовать другие миры***. В течении пяти столетий они не устанавливали контакта ни с одной встреченной цивилизацией, чтобы избежать следов своего присутствия.
ТЕРИАНСКИЕ РАЗБОРКИ.
Спустя тысячелетие предсказания оказались правдой. Терианцы развязали череду войн и начали терпеть поражение за поражением.
Карманиты прекратили столкновения на Карме, что постепенно стало переходить в общественный кризис: тысячи опытных бойцов, воевавших всю сознательную жизнь, не могли найти себе места. Такая ситуация натолкнула Терианцев на мысль взять на службу этих безработных вояк, и это был прорыв. В 1150-м году
Терианские исследователи предложили использовать карманитов в военных целях. Консенсус немедля дал согласие, и ведение войны перешло в умелые лапы карманитов.
Карманиты провели быстрый анализ ситуации, и определили два важнейших направления. Во первых могущественную межзвёздную цивилизацию Когов и во вторых менее продвинутую, но более воинственную рассу Кригов.
Карманиты вступили в обе эти войны с энтузиазмом.
УСМИРЕНИЕ КОГОВ.
Район конфликта с когами располагался на огромном изгибе Млечного пути в самом сердце галактики. Технологии когов были примерно на одном уровне с Терианскими. Когда Терианцы нападали на миры когов, то встречали яростный отпор. И когда им удавалось подавлять**** сопротивление и брать верх, появлялись огромные космические флоты, которые атаковали Терриан отчаянно и безжалостно. Терианцы были остановлены, а затем отброшены назад: коги развили свой успех и начали масштабное контрнаступление на Териан!
Карманиты вступили в битву в 1151-м году. Своими точечными ударами они вынуждали противника распылять силы и держать большие гарнизоны на мирах огромной империи. Затем они сосредотачивали свои силы и атаковали ослабленные флоты когов один за другим.
Коги ничего не знали о своём новом противнике. В то время как карманиты в течение многих лет наблюдали за когами и имели сведения об их приёмах и тактике. За несколько столетий Либра предсказала этот неизбежный конфликт иприняла необходимые меры предосторожности для своего народа.
Карманиты вскоре нейтрализовали флот вторжения, но их сил было слишком мало, для ведения полномасштабной войны на мирах когов.
В 1162-м году фронт стабилизировался после одиннадцати лет боёв. Карманиты добились своего — теперь у них был тренировочный полигон галактического масштаба. Также они отдали частичку своего огромного долга, доказав свою пользу Терианцам и заставляя их приостановить терианизацию Кармы.
ПАДЕНИЕ КРИГАНА.
На втором фронте криги наносили Терианцам поражение за поражением. С отсталыми технологиями и меньшие числом представители этого агрессивного вида были очень искусны в военном деле.
В 1152-м году карманиты дали Терианцам повод почувствовать унижение, когда начали уверенно побеждать кригов. Возмущённые Терианцы стали немедля уничтожать покорённые миры кригов по своим соображениям, а заодно и ненавязчиво намекая карманитам на то, какая зловещая участь может ожидать их самих.
В 1172-м году, когда криги увидели, что за судьба ожидает захваченные колонии, война вспыхнула с новой силой, когда всё их население было мобилизовано. Вот тогда карматитам и пришлось встретить последствия своих действий. Пока Терианцы разрушали планеты, не заботясь об их обитателях, войны карманиты могли только искать для себя оправдания в стремлении сохранить собственный вид и в характерной для Терианцев жестокости. Однако, когда их заставили уничтожать всех кригов без исключения, каманиты испытали настоящий стыд. Но война продолжалась. Карманы больше не имели выбора, они должны были победить или погибнуть.
В 1181-м Криган остался единственной не покорённой планетой. Флоты карманитов собирались для последней битвы за родную планету своих врагов. Результат был предрешён. Малочисленные и хуже вооружённые криги, упорно сопротивлялись, и карманиты измотанные истребительной войной посчитали, что уничтожили их полностью. Терианцы же были так удовлетворены своими союзниками, что решили передать им Криган, сделав его первой колонией карманитов.
До этих событий карманиты считали себя связанными обязательствами перед Терианцами, даровавшими им разум. Но в этот момент они осознали, что долг этот невозможно вернуть.
Не зная того, Консенсус потерял тогда лояльность карматитов.
ДОЛГИ.
Уничтожив кригов, карманиты вернули то, что Терианцы дали карманитам: разумную расу, по уровню развития примерно равную самим карматитам. Их мудрецы с уверенностью могли считать долг погашенным.
Большинство карманитов понимали это как удобный предлог, но иные, погружённые в ужас от уничтожения кригов, были безоговорочно согласны.
Ситуация обернулась расколом среди самих карманитов. Поселившиеся на Кригане карманиты переименовали его в Сорор, и стали жить среди руин уничтоженной цивилизации. Они не могли забыть своих прошлых поступков. Для народа, глубоко преданного красоте природы, уничтожение разумного вида с лица вселенной было чудовищным и непростительным преступлением.
На карме же мудрецы Либры, осознавая тяжесть преступления всё же не принимали на себя всю глубину ответственности: в конце концов, они были вынуждены подчиняться Терианцам.
Эта тема так заботила кармантитов, что ещё обсуждение велось столетиями. Они стали войнами в то время, когда в этом не было необходимости, но от своих философских проблем они уйти не смогли.
В 2232-м году противоречия между двумя учениями стали настолько огромны, что вся цивилизация могла прийти в идеологический тупик. И чтобы избежать гражданской войны, было принято решение выделить вторую партию.
Нова, названная в честь столицы Сорора, стала этой партией и философской школой, соперничающей в непогрешимости с мудрецами Либры. Эта фракция вскоре стала новым интеллектуальным центром цивилизации карманитов и вскоре заслужила славу как носителя высокой нравственности и праведности.
ПОДГОТОВКА К ВОЙНЕ.
В ходе исследования галактики, Нова обнаруживала отдалённый системы, населённые другими расами. Это вело к осознанию необъятности вселенной, среди мириадов звёзд должны были найтись могущественные цивилизации, способные уничтожить Терианцев, если бы те осмелились напасть. И чисто интуитивно карманиты чувствовали, что это неизбежно.
Они решили подробно исследовать свой сектор галактики, и одновременно готовиться к вероятному конфликту с мощной цивилизацией. Они развивали свои исследования всё дальше и дальше, в поиске потенциальных угроз, и строили сильный космический флот.
Значительная часть Новы была занята исследованием космоса. При всей очевидной необъятности, решение этой задачи было крайне важно и не терпело отлагательств. Карманиты были хорошо знакомы с методами и понятиями Терианцев, особенно по части беспредела, а время было на их стороне. По прошествии сотен веков карманиты стали обладать силой, по крайней мере, сопоставимой с Терианцами.
За это время карманитами был разработан новый класс боевых судов, по размерам сопоставимых с планетой и предназначенных только для войны. Этот проект разрабатывался в режиме строгой секретности, чтобы не напугать Террианцев. Веками часть карманитского общества принимала участие в строительстве гигантского прототипа, собирая ресурсы из отдалённых частей галактики. Строительство искусственного планетоида весьма неординарный проект, его реализация заняла около пяти тысяч лет. Строительства Заюса началось в 8007-м году и стало завершаться после в 13892-м.
В результате появился Флюкс – фракция карманитов, живущая только войной и ради войны.
*все помнят, что курительные спайсы у нас запретили? А во Франции нет...
**что как бы намекает нам на капитана Пауэра — там злые роботы тоже всех подряд оцифровывали.
***или свою галактику... имхо other galaxies для бэка АТ-43 крутовато, поправьте меня, если там галактик много!
****читай "превозмогали" :D
КАРМИЧЕСКАЯ ЖИЗНЬ
«Время, как видите, есть лишь игра воображения. Сама Вселенная целиком состоит из хаоса, вмещая в себе все до малейшей последней возможности; форма, которую она принимает, есть последовательность наших действий и решений. Прошлое, настоящее и будущее не сделаны из камня, всё дело в решениях которые мы приняли и решениях которые будем принимать.»
-Корнэлиус
Карманиты отличаются себя от других цивилизаций своим уникальным восприятием времени и острой озабоченностью о последствиях своих действий. Они называют этот философский путь миропознания «Карма».
БЕЗКОНЕЧНАЯ ИСТОРИЯ
Разум карманита оценивает окружающее только с точки зрения причинно-следственных связей. Для него порядок вещей это чёткая последовательность серий предшествующих событий.
Для неодушевлённых созданий, или существ лишённых самосознания сама природа и случай делают выбор. Живые существа, имеют преимущество, ибо им позволено принимать решения самим. Чем выше уровень философского самосознания, тем более важные вещи ждут их рений. Таким образом, чем больше существо осведомлено о последствиях соих решений, тем большей властью оно обладает над Вселенной.
На уровне инстинктов, чувствительные существа своими действиями влияют на объекты, живые и неживые. Так карманитская философия рассматривает животных.
Разумные существа способны предварять последствия своих действий. И более того, они способны работать над строительством для себя желаемого будущего. Это второй уровень, на котором карманиты видят все цивилизации, которые они повстречали.
Третий уровень, это просветление. Предшествующие решения делают последующие легче и ускоряют кармическое возвышение личности. «Делай добро и бросай его в воду» говорит народная карманитская пословица.
Карманиты полагают, что большая часть их народа достигла этого уровня.
Последняя стадия — Пробуждение, требует такого уровня развития самосознания, что только мудрейшие из карманитов могут его достичь. Тот, кто достигает этого уровня, способен постичь безкрайние горизонты возможностей,которые не пропадают, даже когда выбор сделан. Весь спектр возможностей ещё существует, где то на безкрайних просторах кармы.
Эти мудрецы способны оценить все лежащие перед ними пути и в своём уме лицезреть все ответвления вероятности, к которым приведут их возможные решения. Тот факт, что возможно представить течение всех цепочек событий, означает, что они могут предвидеть всё возможное будущее! Физически не движимые, глубоко погружённые в медитацию, эти мудрецы моделируют ситуации, существующие только в гипотетическом будущем.
По утверждению карманитов, на этом уровне материальное и нематериальное существуют единовременно в каждой точке пространства и времени.
ОБЩЕСТВО КАРМАНИТОВ
Mobiles in mobile
Философия кармы, неведомая другим цивилизациям галактики, во многом влияет на жизнь карманитского общества. Карманиты рассматривают вселенную, будто она вся находится в движении, и все составляющие её частицы, тоже подвижны и связаны между собой воедино.
Изменение одной из этих частиц, налагает огромную ответственность, так как малейший сдвиг влечёт за собой изменение состояний других элементов. Уничтожение же такой частички это по меньшей мере глупость, в худшем случае — страшное преступление, ведь разрушенного не вернёшь, а множество возможностей будут безвозвратно утеряны.
Верные этому принципу мироздания, карманиты бережно используют ресурсы своих планет. Также это в некоторой мере объясняет, почему некоторые исторические события оставили такой болезненный след, например их неестественное происхождение от Терианцев, уничтожение кригов и глубокие идеологические расколы, разделившие их общество на фракции.
ЕДИНСТВО ТЕЛА, ЕДИНСТВО СОЗНАНИЯ
Карманиты полагают, что поиск кармы имеет место на разных кармических уровнях: личном, культурном и вселенском. Эти три уровня являются основой их менталитета и культурных взаимоотношений.
Каждый карманит отвечает за свою карму, равно как и за своих детей, пока те не достигнут определённого возраста. Такая замкнутость влечёт большую ответственность: жизненные неудачи в общем рассматриваются, как прямое следствие неверных решений индивидуума. Так карманиты иногда судят о неудачах, бедствиях и немощи, как о результате недостатка рассудительности. Помощь бедствующему может быть даже расценена, как эгоистичная выходка — помогающий совершенствует свою карму, не давая тому, кому он помогает работать над его собственной.
На другом уровне, как верят карманиты, их культура имеет свою карму. Карма индивидуумов растворяется на фоне кармы всей цивилизации. Такая установка позволяет избегать многих конфликтов внутри социума и помогает укреплять военную дисциплину.
Молниеносный прогресс их расы служит им достаточным доказательством того, что они принимали правильные решения. Однако их растущая вовлечённость в галактическую войну породила серьёзные общественные раскол: является ли это искуплением за ошибки, подготовка к грядущим испытаниям на пути эволюции или же час триумфа карманитской мысли.
Кармическое равновесие даже учитывается в карманитском законодательстве. Осуждённый преступник обычно принуждается к искуплению нанесённого им ущерба или отдаёт пострадавшему то, что он отобрал. «Украл один глаз, одолжишь свой, украл оба, сам станешь глазами» говорит народная карманитская мудрость. Поэтому многие карманитские преступники приговариваются к услужению тем, перед кем они имеют кармические обязательства.
Наивысший кармический уровень это вселенная. Как разумная цивилизация, заботящаяся о карме, они возложили на себя роль хранителей галактики. На протяжении тысячелетий они наблюдали за другими цивилизациями и действовали, когда считали, что кармический баланс в опасности. Другие расы пытались понять мотивы, заставлявшие карманитов действовать или же проявлять пассивность в каждом конкретном случае. Те немногие, кто действительно понимают их психологию, расходятся в одном аспекте: кто то призирает их за повышенное высокомерие, а кто то наоборот относится с уважением к подвижничеству этой молодой цивилизации.
КАРМАНИТЫ И СМЕРТЬ
С точки зрения карманитов, смерть не всегда является кармическим приговором. Она может явиться следствием внезапного отказа здоровья, несчастного случая, или чьего то злого умысла. Для карманитов физическое тело само по себе просто предмет, недвижимый без силы, заключённого в него разума.
Многие карманитские мудрецы, философы и учёные ищут способы обмануть смерть и узнать, что ждёт разум после кончины его носителя. До сих пор их поиски бесплодны. Смерть хранит свои тайны.
ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ – КАРМА
Космические путешествия являются частью карманитской культуры. Карманиты странствуют по галактике во всех направлениях, ведя войны, наблюдая за иными цивилизациями, и ищут свою карму. Странники по своей натуре, они везде чувствуют себя как дома.
КАРМА, ОДИНОКАЯ ПАНЕТА
«Когда твой родной мир во тьме, следуй дорогой звёзд.»
-Корнэлиус
Карма, колыбель карманитской цивилизации, единственная планета в системе Альфа Орионис. У этой планеты было много климатических поясов. Однако, когда Терианцы поглотили все планеты этой системы и соседних звёзд, география Кармы притерпела глубокие изменения. Сейчас Карма практически лишена зон умеренного климата: холодные пояса простираются почти до самого экватора.
Полюса покрыты мощными ледяными шапками. Стремительные ветра, гуляющие по этим бескрайним ледяным пустыням способны заморозить взрослого карманита прямо на ходу. Флора почти отсутствует, но похоже есть немного представителей реликтовой фауны.
С другой стороны узкий экваториальный пояс находится в сильной жаре. Местная фауна и флора стремятся к гигантизму и могут представлять угрозу.
И между этими поясами простираются большие заснеженные континенты, покрытые вечнозелёными хвойными лесами, и высокими горными массивами. Пробив лёд на поверхности любого из местных озёр, одинокий путник сможет насладиться чистейшей водой в галактике.
Архитектура малочисленных, но при этом густо населённых, карманитских городов вдохновлялась философией кармы. Огромные диски, покоящиеся на гигантских колоннах, будто парят среди облаков, приближая своих обитателей ближе к небесам. Эта умиротворённая среда хорошо подходит для медитации, в буквальном смысле поднимая карманитов над земными ограничениями. В этих городах даже располагаются фермерские зоны, помогающие снабжать население продовольствием.
Кармаполис, столица Кармы имеет почти три сотни километров в поперечнике и поддерживается пятью титаническими опорами. По всей длинне этих колонн располагаются пригороды с перерабатывающими заводами и колониями. В Кармаполисе располагаются несколько космопортов, с которых стартуют корабли к Точке Горизонта, пространственной аномалии, позволяющей карманитам путешествовать по вселенной.
МИРЫ КАРМАНИТОВ
ЗОН КОРИСТАН, ЛАБИРИНТ АЛЬФЫ ОРИОНИС
Зон Користан, это всё что осталось от старых планет системы Альфа Орионис, в которой расположена Карма. Другие планеты были переработаны и доведены до размеров астероидов Терианцами, когда те начинали ставить свой эксперимент. Зон Користан настоящий комический лабиринт, навигация там весьма опасна и требует наличия твёрдых навыков, опыта и подробных карт, составленных поколениями карманитских астрогаторов. Опасность возрастёт на порядок, если учесть карманитских стражей и пиратов, которые регулярно рыщут по этому сектору пространства.
Тэйлор, Ландон и Додж три самых больших астероидов Зон Користана, на которых размещены колонии. Они используются как ретрансляторы и места встреч карманитов с представителями других рас.
ТОЧКА ГОРИЗОНТА. ВРАТА КАРМЫ
Точка Горизонта зона аномального искривления пространства. Расположенная в сердце Зон Користана, в системе Альфа Орионис, она даёт возможность кораблям карманитов отправляться в любую точку вселенной. Изначально Точка Горизонта использовалась для связи с системой Тарс, населённой Терианцами. Они использовали этот быстрый путь для наблюдения за своими творениями. Когда эксперимент был признан неудачным, они ушли через эту аномалию. Через некоторое время карманиты научились использовать этот манёвр.
Точка Горизонта контролируется огромной хорошо вооружённой боевой платформой «Хрустальный Дворец», при поддержке трёх тяжёлых базовых кораблей: «Ксарка», «Сильвербэк» и «Сторм Райдэр».
«Хрустальный Дворец» и каждый из трёх кораблей-носителей оборудован комплексом Горизонт-генераторов, специальных гравитационно-модулирующих устройств, позволяющих перемещать конечную точку выхода из аномалии. При обычном порядке проведения важных конвоев, первым аномалию проходит корабль-носитель, для проверки безопасности.
Возможности, предоставляемые Точкой Горизонта, будоражат умы множества карманитских исследователей и учёных. Многие из них лелеют надежду, что когда-нибудь она послужит для путешествий во времени. Некоторые даже верят, что грави-генераторы «Хрустального Дворца» могут быть использованы, что бы по необходимости открывать и закрывать Точку Горизонта. Эта гипотеза, однако, остаётся непроверенной — мудрецы Либры опасаются, что в случае неудачи, Карма навсегда останется отрезанной от остальной галактики.
СОРОР. КОЛЫБЕЛЬ МУДРОСТИ
Сорор второй по количеству населения мир карманитов. Покрытый болотами и зарослями, этот мир имеет более мягкий климат, по сравнению с Кармой. Повышенная тектоническая активность и частые извержения вулканов способствуют плодородию почвы.
Под именем Сорор, спрятана одна из тайных ран карманитской цивилизации. Когда то эта планета называлась Криган и была родным миром кригской цивилизации. В этой системе карманиты вели свою первую галактическую войну. Следуя приказаниям Терианцев они уничтожили криго и заняли их место. Раскаяние заставило карманитов усомниться в правильности Терианских решений, философское движение привело к созданию фракции Нова, названной в честь новой столицы Сорора.
Однако разведчики карманитов докладывают о подтверждённом присутствии кригов в галактике.
Геноцид был не закончен!
ЛАНОРА. КАРМАНИТСКИЙ РАЙ
Ланора результат единственной попытки планетарной карманизации. При помощи технологий, полученных от Терианцев и своей несгибаемой воли, карманиты воссоздали климат и экосистему Кармы на безжизненной планете, превратив её в обитаемый зелёный мир.
Единственный город этой планеты, Шанкар, расположен на влажном высокогорном плато Маунт Фоссей. Его население в основном состоит из отставных воинов, исследователей и тщательно отобранных поселенцев.
Жители планеты живут в аскетизме и занимаются натуральным хозяйством.
Некоторые карманиты избрали уединённую жизнь в гармонии с дикой природой, и не желают отказываться от неё.
Карманитский рай охраняется врным стражником — орбитальной станцией «Галлен», которая занимает почти всю поверхность единственного естественного спутника Ланоры. На «Галлене» расположены крупные промышленные производства, космические доки несколько военных гарнизонов. Тысячи философов и учёных анализируют результаты экспериментов, проводимых на поверхности планеты. Они работают тайно, пытая узнать как снова вдохнуть жизнь и память в мир, опустошённый их бывшими хозяевами Терианцами.
ЗАЮС. ПЛАМЯ КАРМЫ
Заюс, штаб квартира Флюкса, больше чем просто корабль или боевая платформа, это настоящее воплощение войны.
Питаемый энергией нескольких термоядерных установок, он обладает мощью достаточной, для полного уничтожения нескольких звёздных систем. Основа конструкции — искусственный планетоид диаметром двадцать тысяч километров, вокруг которого вращается двадцать одна орбитальна автономная платформа, каждая из которых служит местом базирования для флотов из тысяч кораблей всех типов, от перехватчиков до линейных кораблей. Таким образом Заюс может эффективно атаковать несколько целей одновременно, покрывая целые планеты стеной огня.
Единственным слабым местом Заюса, о котором знают только избранные, является стабильность его реакторов. Их обслуживание и обеспечение целиком зависит от ресурсов, присылаемых с Кармы через Точку Горизонта. Эта мера предосторожности позволяет Либре уверенно контролировать Флюкс, но в тоже время будет ограничивать автономность Заюса в условиях реального конфликта. Вопрос об установка Горизонт-генераторов на Заюсе и внедрение автоматизированных систем управления является постоянным предметом споров между Флюксом и Либрой.
БУДУЩЕЕ
КАРМА
Большинство обитателей галактики относятся к карме и её поиску с пренебрежением или цинизмом, полагая, что эти духовные изыскания есть ни что иное, как попытка прикрыть комплекс неполноценности. Будучи искусственно созданными по воле Терианцев, Карманиты искали возможности оправдать своё существование и агрессивную натуру. Принимая роль хранителей равновесия, они ставили себя выше всех остальных народов, бросая вызов цивилизациям намного более продвинутым, чем они сами.
Карманитам нет дела до помыслов этих злопыхателей. Они полагались на инстинктивное чувство кармической правоты. Более прагматичные, чем это может показаться, кармические воины верили в то, что от их исканий зависит выживание не только их вида, но и всей вселенной.
НЕЗРИМАЯ ДЛАНЬ
Правда о существе кармы это наиболее тщательно охраняемый секрет карманитов, даже более закрытый, чем строительство Заюса. Только высшие мудрецы знали о нём. Они ни с кем не обсуждали эту тему, а в своём кругу говорили о ней используя тайные слова и иносказания. Единственный путь раскрыть эту истину, разгадать покрывающие её загадки: это и является завершающим этапом приобщения к кругу мудрецов. Испытание, наложенное самой кармой, а не каким либо высшим авторитетом.
Счастливое совпадение, улыбка судьбы, сбывшаяся мечта, каждые когда нибудь предстаёт перед лицом кармы. Карма это не только пик духовного развития, но и реальная сила, управляющая возможностями и случайностями. Просветлённый разум может использовать карму, с её помощью изменяя путь судьбы, а в широкой перспективе - править пространство и время!
Карма бывает непостоянна и может не поддаваться манипуляциям. Её надо подманивать и удерживать около себя. Самое главное, её ни в коем случае нельзя злить. Простое понимание её роли, как основополагающей силы мироздания, есть ничто по сравнению с риском, неизбежным, при попытке направить её в нужном направлении. Многие мудрецы пали жертвами величия, когда пытались направить карму на исполнение собственных желаний. При таких попытках неудачи начинали преследовать их и без сомнений их существование прерывалось раньше времени.
Подлинное значение кармических исканий, как предначертано мудрецами, заключается в накоплении достаточного количества кармических ресурсов, дабы предпринять полную и праведную реставрацию Вселенной. Между тем сила кармы была уже использована несколько раз для изменения прошлого: «незримая длань времени», как зовут её мудрецы, однажды подтолкнула Терианцев на решение пощадить карманитов, когда те не стали идти по запланированному для них пути развития. Та же невидимая сила помогла карманитам сокрушить империю когов, позволяя тем самым избежать их прямого противостояния с Терианцами, которое могло привести к катастрофе.
Сами мудрецы испытывают трудности в управлении невидимой силой. Однако они могут интуитивно ощущать изменения в кармическом равновесии. Такие колебания могут быть неосознанно вызваны цивилизацией или одной единственной просветлённой личностью, например великим героем или пророком. Некоторые самые уважаемые мудрецы исчезают не оставив следа, кроме вечной памяти, запечатлённой в умах тех, кто хоть раз их видел — некоторые мудрецы полагают, что они накопили достаточно кармы, что бы слившись с ней стать возвышенными сущностями. Метаморфозы разума за этой гранью являют собой тайну, некоторые верят, что это трансцендентное состояние сознания и мудрости.
КАРМИЧЕСКОЕ ИСКУПЛЕНИЕ
Несмотря на страстное следование путём духовного поиска, цивилизация карманитов однажды совершила преступление, опрокинувшее весь кармический баланс - уничтожение кригов. Мудрецы верили в концепцию возврата долга, взятого у Терианцев. К сожалению они недооценили последствия своих решений. Они направили свою добродетельную цивилизацию в западню. Вероятно карма припасла определённую судьбу для воинственных кригов.
Мудрецы осознали свою ужасную ошибку незадолго до создания Новы: разлад и раскол в обществе были первыми последствиями кармического противодействия. С тех пор мудрецы и множество поколений их наследников делали всё возможное что бы обрести искупление. Некоторые из карманитов отправились в дальние странствия, с целью направить другие просветлённые народы на путь поиска кармы, в надежде хоть немного подтолкнуть карманитов на пути очень медленного возврата кармического долга.
Столкнувшийся с перспективой тотальной войны, мудрецы почувствовали необходимость замены кригам, которые были значимой воинственной расой — они организовали появление Флюкса и сделали возможным строительство Заюса. Они с готовостью взрастили воинов, которые больше не имели ничего общего с настоящими карманитами, и послали их на другой конец галактики искать кармический знак, способный указать им путь искупления и способ избежать полного уничтожения в конце времён.
Примерно через девятьсот девяносто лет после этого, зловещий призрак войны появился на горизонте — Терианцы попали в беду на Дамокле. Вооружённые силы малоизвестной планеты под названием Ава нанесли им поражение. Весть о поражениях Терианцев эхом разнеслась по галактике, пробудив воинственные порывы. В тоже время, космические ветры принесли весть о внезапно выживших кригах.
Карманиты встали перед важнейшим выбором в их истории. Какой путь они изберут, и какими окажутся последствия для их кармы?