Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dumus

Пользователь
  • Постов

    1 534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dumus

  1. Ну вот я например фанат "Холодильников", пришлось вот недавно выискивать на Ебае, пусть и дороже. Но всех старых "холодильников" я всё таки пересадил на 50мм.
  2. Ну я тоже склоняюсь к 50мм, но была идея поставить на 60мм, что бы оппоненту было сразу понятно кто в куче пачка кризисов, а кто из них командер. Удобнее конечно на 50мм ставить, сегодня вы командеры, а завтра вы пачка Кризисов.
  3. В основном играл 3мя колдстарами, а теперь когда задумался о 6и коммандерах, встал вопрос а на какие базы собственно правильно будет посадить Командера в XV8? 50mm, так как костюм всё таки XV8? Или 60мм, Так как это всё таки Коммандер? :?
  4. Ну я и сейчас, и всегда начинал игры с Монтка, если мой 1й ход. Потому как если кто то подставился под Кайон на 36" в 1й ход тау, - то в принципе дальше уже можно и не парится. Не, прыжок в чардж фазу решает, особенно когда Рип уже полудохлый, миссию выполнить, заскринить, и т.д. Но в 1й-2й ход это имхо крйне глупое решение. Если ты юзаешь прыжок, то ты или заводил бурсту, или врубил инвуль. Если ты зводил бурсту, то ты без инвуля убегаешь от дронов, и даже прихватя часть из них, их скорее всего сбреют, а потом и Рипа. Если ты не заводил Бурсту, значит этот Рип настрелял за ход что что в районе 30 очков, ушёл от большенства дронов, и дальше в зависимости от ситуации, или его просадят через 3++, или сбреют дронов с 2мя другими Рипами, и сбреют их.
  5. А в чём чит, если он залокать никого не может? :?
  6. Ну что бы Рип разогретым пулемётом убил 5 маринов в ковре - Надо повесить 1 маркер, дать игнор ковра, и дать полный рерол вундов, ценой не стреляющего командера. А если полный рерол вундов не дать, то по статистике Бедняга Рип даже с реролом копее, и игнором ковра не убивает 5 Маров. :)
  7. Умирают при провале Лукаута, часть не видит, на 2е этажи не может.... Так ради чего тогда брать этот юнит? :)
  8. Тут забугорные коллеги ещё 1 комбу подсказывают. Хотя имхо так себе.... У СанШарка 2 дрона, отсоеденившись сохраняют БатлРоль - Флаер. т.е. шкерясь за лос блоками, с мувом 20" можно залететь и подловить как можно больше юнитов, с возможностью раздатьД3 морталок на 4+, за стратагему ФаерШторм. :)
  9. Это в описании 8ки Фарсайта. А в описании Шадоусан написано что смотрите Кайон в Кодексе Тау
  10. Есть надежда что в факе Кайон поправят, т.к. у 8ки Форсайта он даёт реролить все хиты, а не только мисы. Тогда например Риптайд с прототипной ионкой, велосити, под Кайоном, и с полным реролом вундов будет более-менее надёжно сбивать 1 самолёт. И всё равно слишком много "внимания" одному самолёту, сам Риптайд за 300, не стреляющий командер, Дроны, которын берутся к тому же Риптайду. -_-
  11. Ну самолёты действительно не в каждой мете. Но если комфортно вещать про них с моего дивана, получится следущее. Самолёт -2 то хит, Т7, 6+++. Командер с Ракетами -2ап, без баффов, снимает 2,2 вунды с самолёта, 3,3 под кайоном. Риптайд разогретой бурстой, с Велосити трекером, без бафов - 2.2 вунды, под кайоном 3.7 вунды. Колдстар по Фарсайту, сам в себе рерол 1 на хит и вунд, с мельтаренджем снимает 6,7 вунды. Это такая пичаль, что прям совсем пичаль. :(
  12. Ниже не моё. :) Поскольку стратагема на апгрейд кризисов до ветеранов используется ДО начала битвы. Даже 1 докупленный дрон к пачке из 3х кризисов делает юнит 4 и > моделей, и заставляет использовать 2СП вместо 1. Отсюда так же следует, что ГанДроны и МаркерДроны докупленные к пачке кризисов получат 4ВС и 3БС. :) Вроде как должны починить ФАКом...
  13. Чего то у вас тут всё сложно как то. Дрон порты, выезжают, стреляют, заезжают. Можно просто взять 3 Кризиса с 9ю мельтами за 198, влить в них 3СП, и убить самолёт(10 вундов) в -2, Т7,6+++. Или потратить 4СП и убить более уверенно.
  14. В смысле взять 3 пачки ФВ и 3 отряда веспидов имел ввиду, не так выразился. По поводу Кризо боинга, есть небольшой подвох, на самом деле он не боинг, не совсем так сказть. их 6 всего,- 400 очков это <25% от ростера. Это первое. А второе, шилд дронов в ростере 30. И те кто выживут стянутся к месту приземления, понятно что не все, но часть должно остатся, а в случае приземления в центре, существенная часть должна достать, за счёт размера отряда кризисов. Миксовать стволы - это спорное да, но как я писал ростер позволяет тут вариативность. Надо тестить, смотреть. Вот Стелсам тут уготована чуть ли не важнецшая роль. Попробую объяснить зачем. 6 командеров это конечно хорошо, но у нас нет индиректа, следовательно удобные руины в центре стола, могут быть заняты, и юниты там могут так же сидеть за лос блоком, и быть недосягаемы для командеров. И как следствие значительно сузить вариативность дипстрайка кризисов. Именно для этого Стелсы - как шанс более удобного позиционирования на столе. А дроны у них, - это доп. 2 юнита с 4м инвулём, на которые придётся отвлекатся что бы добратся до командеров.
  15. Dumus

    [T'AU] [2000]

    3 Риптайда everywhere. T'au....T'au never changes. Вот именно эти стереотипы хочется сломать и забыть. И возможно, с новым ПА, это получится сделать. Ну а если это и делать, то почему бы не бэково В) Идея ростера, - в названии. У нас 6 Командеров с БС2+, и максимум маленьких отрядов, задача которых "облизывать стены" т.е. быть везде, и одновременно нигде :) Заставляя противника делать чуть больше чем они привыкли при игре с Тау. 2 Батальёна и 1 аутрайдер дают нам 14СП, 2 из которых мы тратим на апгрейд наших Кризисов, и ещё 2 автоматом резервируются под ДропЗонеКлеар. Ростер позволяет делать настройку, как переосмысливать оружие кризисов, так и допустим убрать стелсов, собак, 2 дрона, заменив это на ещё 1 батальён с 3 отрядами веспидов. Из плюсов, - это на мой взгляд Тау, какими они должны быть. У основной огневой мощи - БС 2+. А в ход приземления Кризисов, если очень надо проредить что то в минусах, то можно сделать БС1+. Из очевидных минусов это конечно же гигантское кол-во килпоинтов, которые мы будем скармливать противнику. Массовый индирект, самолёты, и т.д. Идею обязательно попробую, но к сожалению после того как придёт 3 недостающих кризиса. +++Партизаны Фарсайта +++ ++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [51 PL, 955pts] ++ T'au Empire Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Commander in XV8 Crisis Battlesuit [8 PL, 164pts]: 4x Cyclic ion blaster . 2x MV4 Shield Drone Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 166pts]: 4x Fusion blaster . 2x MV4 Shield Drone + Troops + Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone + Elites + XV8 Crisis Battlesuits [25 PL, 446pts] . Crisis Shas'ui: 3x Missile pod . Crisis Shas'ui: 3x Fusion blaster . Crisis Shas'ui: 3x Fusion blaster . Crisis Shas'ui: 3x Cyclic ion blaster . Crisis Shas'ui: 3x Cyclic ion blaster . Crisis Shas'vre: 3x Missile pod . 2x MV4 Shield Drone ++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [38 PL, 667pts] ++ T'au Empire Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Commander in XV8 Crisis Battlesuit [8 PL, 164pts]: 2. Through Unity, Devastation, 4x Cyclic ion blaster, Warlord . 2x MV4 Shield Drone Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 166pts]: 4x Fusion blaster . 2x MV4 Shield Drone + Troops + Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone + Elites + XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 86pts] . 2x MV4 Shield Drone . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 86pts] . 2x MV4 Shield Drone . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon ++ Outrider Detachment +1CP (T'au Empire) [20 PL, 378pts] ++ T'au Empire Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Commander in XV8 Crisis Battlesuit [8 PL, 164pts]: 4x Cyclic ion blaster . 2x MV4 Shield Drone Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 166pts]: 4x Fusion blaster . 2x MV4 Shield Drone + Fast Attack + 4x Kroot Hound [1 PL, 16pts] 4x Kroot Hound [1 PL, 16pts] 4x Kroot Hound [1 PL, 16pts] ++ Total: [109 PL, 1986pts] ++
  16. Одна беда у самолёта... это слепой пилот. :)
  17. Да. =) Вот представляешь как только что для меня бафнули тау :D
  18. Решил посмотреть видео разбора со звуком... я правильно понимаю что мы выбираем 2 правила из списка, для своего Тенета ? О_о
  19. Что мислы, что бурсты - эфективнее БурстТайда по стоимость\ урон при прочих равных. А мислы в Т7, так вообще чуть ли не в 2 раза. (14 заплаченных очков за мисло вунду, против 24 ока за Рипо вунду) Вопрос получится ли реализовать на столе, а не в калькуляторе этот потенциал, - покажет время. Ну вот имхо, но бафф кризисов всех септов автоматом перешёл бы в ноуБрэйн маст хэв. И какой интерес? Маркеры, да, согласен, лучшеб уж старые вернули чес.слово. А что с шилд дронами не так? Я так вижу, надо делать с монстров на 4+. что как бы логично.
  20. Ну а что бы ты сам хотел? Там из реального полезного, было бы и бёрсты, и + к ренджу для них, тоже с мислами. Фарсайт, Фарсат отдельно, баф кризисов это его бэковая фишка.
  21. А вот для Мислы лучше с септом чтоб -2ап было. https://www.mathhammer8thed.com/web/ А вообще из забавного чисто по Фарсайту, - 6 Командеров, 3 Фузистара, 2 суслика, 1 Фарсайт, 9 мельтакризисов, 6 пачек ФВ, 30 дронов. из Не бэкового 1 Эфирный, ну что поделать маст хэв. :) всё ломится под 2мя Монтка.
  22. Мельты стоят 594(3+ БС, фул рерол вундов, рерол колов), и заносят 36 дырок в 3+, 5++. и 43 дырки в Т7, 3+, 5++. (без мельтаренджа) Бурсты стоят 430, и заносят 27 дырок то тем же целям. Грубо 150 очков разница. Но если на бурсты надо тратить и Септ для бурстов, и прототип для бурстов, то мельты берутся просто по Форсайту. Но что у тех, что у тех проблема с близорукостью. А держать 430, или ещё хуже, 600 очков в резерве, имхо идея так себе....
  23. Как Лето написал, любой минус, и после залпа сними будет происходить эффект Таноса :)
×
×
  • Создать...