Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dumus

Пользователь
  • Постов

    1 534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dumus

  1. Ну есть подозрение что, что 8ку, что 9ку тестировали на таких столах: "Раскрывающийся текст" И по личным ощущениям игра по ITC резко менят игру, во всех аспектах, от составления ростеров, до самой игры на столах где обязательно, в КАЖДОЙ игре будет достаточное кол-во лос-блоков. :rolleyes:
  2. И зачем нужен этот костыль с выборкой 18 карт?
  3. Осталось убрать рандом полностью. Игроки набирают себе миссии смотря на армию противника. К тому же эта система уже который год тестировалась :rolleyes:
  4. А что других вариантов нет? Судя по фэйсбукам правила пишет кто то близкий к итс. А от засвеченной миссии веет итцшный ветерок. Так что вариантов много.
  5. И это имхо будет один из самых больших Винов новой редакции. Давно пора убрать эту рандомную хренотень или вообще, или на уровень нарратива\опен плея.
  6. Ну Может и прокатит, если очень аккуратно играть, хотя я слабо представляю, как Большие Костюмы, которые грубо говоря привязаны к дронам могут 6 ходов [ну уж нет]одится в разных частях стола. При этом Есть миссия, где точку в поле, и точку в ТВОЙ деплой ставит оппонент, за контроль этих 2х точек он будет получать очки, т.е. по хорошему, тебе надо дефить её. Ну а так же мешать ему делать остальные миссии....
  7. И как ты собрался допустим выполять миссию на контроль точек Каждый Ход, а не только разок, чтоб карточку выполнить? Сидеть то надо не на одной точке, а на большем, чем противник. Каждый Ход. К тому же у тебя будут другие Миссии, такие как допустим иметь по 1 юниту в каждой четверти, или в деплойке врага по 3 юнита, и это тоже надо делать не разок, а Минимум 2 раза, чтоб макимум очков получить. Не, можешь конечно сделать кого то инжинерами... только вот что бы очки получать, они не должны делать Ничего, а если их убъют, - то миссия - всё. А миссию, где надо Законтролить 3 точки 3мя чарактерами, как делать без большого кол-ва килпоинтов? Ну т.е. там так: 3 Миссии ты вибираешь сам. 1 миссия в звисимости от сценария 4 миссии(простых, банальных, контроль, убийств - есть в каждой игре) Что бы выиграть надо выполнять желательно по 8 Миссий в ход(В теории, некоторые из тех, которые ты сам выбрал можно выполнить полностью за 2 хода). Мне как то слабо видится как это можно делать минимальным кол-вом кил поинтов :)
  8. Каждому своё. Ну на самом деле там не всё так просто.. Максимум(т.е. вот прям совсем максимум) 12 очков можно получить за миссии которые ты выбираешь себе сам перед каждой игрой, и 30 очков(вроде как) за общие миссии, из которых за Килпоинты только 6 очков максимум может быть. Т.е. Да, ты можешь всасывать по килпоинтам(Хотя тут такое, если у тебя, условно 1 Ампуташка, и 30 остальных юнитов, и тебе за 1й ход убивают все 30, то оппонент получает 1 очко, за то, что убил больше чем ты, и всё) Но зато много Кил поинтов тебе позволяет 6 ходов держать Больше точек, чем оппонент, то ты так же получишь 6 очков, которые НЕ получит он....
  9. Да нет, я тоже отнюдь не играю годами по итц, мы не давно начали его в комьюнити продвигать. Просто после этих маэлей - это вот прям глоток свежего воздуха. Ты уже начинаешь продумывать тактику от начала составления Ростера, до последнего 6ого хода. А всякие там "Так, солдаты, наша миссия на этот ход... сейчас.... так подождите...ААА! - Удержать точку, на которой стоит вся армия противника. НО! Подождите, с Вами же Командир!, сейчас я её поменяю... Чёрт, не сраслось, новая Миссия - такая же" , - и т.д. , и т.п. =|
  10. Ну играть по всяким Маэлям это конечно же катит, там много ума не надо, по итц, - такое не прокатит. Оппонент знает все твои миссии, Ты дропнеш 3 отряда Веспидов, заработаешь 2 очка, при том на след. ход тебе надо повторить тоже самое, но понятно что оппонент снесёт в первую очередь Веспидов, при этом дохлые веспиды помогут ему заработать 1 очко, за то, что он убил больше юнитов в ход, чем ты(Ну а имея Веспидов, ФВ, собак, маленьке отряды дронов), даже при учёте, что вы все вторичные миссии выполнили, он выиграет с перевесом в 6 очков(зарабатывая каждый ход+1, за то что убивает больше юнитов). Единственный вариант который я пока вижу, это много Ближайших юнитов за ЛОСблоками, максимально затрудняя убийство чарактеров (Ну это я про Фарсайта)
  11. А Вот по итц, ты можешь для себя выбрать миссию Бэхайнд энеми лайн, на 2й ход Дропнуть Сусли Командера с 1 дроном, и заинфильтрить Доширака, и заработать сразу 2 очка, из 4х возможных за [ну уж нет]ождении 3х юнитов в деплое противника. Имея ещё КолдСтаров, ты спокойно и без напряга скорее всего спокойно получал Макчимум за эту миссию, при этом имея гибкость в плане позиционирования 1 лишнего командера, за счёт того, что его место занимал Доширак.
  12. Так запрета нет, бери, при том не теряешь Септ Тенет, но теряеш Агресив футинг. :? Ещё до кучи молодцы что пофиксили стратагему Ветеранов. Но исходя из вординга, за Юнит из 3 Кризисов и 1 дрона, придётся заплатить 2СП, но БС и ВС дрон не получит. Это из за Короновируса у них там опять уборщицы пишут :?
  13. Доширак Грек :) За свои очки ну прям вот маст хэв... а тут такой выстрел в спину....
  14. Самое обидное лично для меня, что за взятие Доширака, Крутов, Собак, Веспидов, в детач Фарсайта, - этот самый детач теряет Агрессив Футинг. :( Ну и до кучи, - Тянку не починили, Кайон не изменили, Йвахру и Рварну занерфили.
  15. Покупаешь на Ебае instant mold (сейчас вроде в голубых брусочках), обычную зелёнку (потом можно заменить на эпоксидную шпаклёвку, но для начала я бы очень не советовал, пока не разберёшся как оно лучше работает). И клепаешь всё что тебе надо, Криво, Косо, но своё, родное :) материал походу вечный, я как 2-3 упоковки лет 10 назад купил, так до сих пор пользуюсь (он многразовый, формы можно спокойно плавить в кипятке, и делать новые). Если заинтересует, смогу в ЛС отписать пару лайф хаков, как лучше формы делать.
  16. Забавно то, что когда ГВ скажет получите очередной ФАК, из за Форджи, - то кактус резко начнёте жрать вы. Ой погоди, это же недавно и случилось. Ну и как впечатления? какой он этот кактус на вкус? =) Вопрос риторический, можешь не отвечать, я понимаю что у тебя рот занят. :D
  17. А ещё забавнее что эти люди считающие что форджа обязана быть в обычных играх, это люди работающие в ГВ. Но не надо в очередной раз заострять внимание что у вас - Особый Путь. Играть без части правил, но с факами, которые писались, пишутся, и будут писатся с учётом этой самой части правил, без которой вы играете. Я считаю тут всё просто замечательно, и надо оставить как есть. =)
  18. Я написал "помоему", я не помню точно тот срачь, который начался с моего предположения, что стратагема на макс. число выстрелов у ТАУ лучше всего зайдёт Йвахре, после чего группа антиворджовщиков подорвалась на собственной попной тяге, и пошло поехало. =) Если ты этого не говорил - извини.
  19. Ну так вот и я об этом, у твоих "турникиперов" нет ни того, ни другого, судя по тому что это за сайт. Поэтому я спрошу ещё раз, что то адекватное хотябы для 5и летней давности антифорджовщики смогли родить? Вкурсе как раз, ты совсем читать не умеешь? Яж как раз это и написал, потому как, помоему, Сов, ставил как то в Аргумент, - "Хочешь играть с Форджой, - готовся играть против 3х Лёв."
  20. Турникипер - что то слепленное на коленке дошкольником.... в 2020 нормально иметь адекватный сайт, соц. сети, форумы в конце концов, наподобии того же ФронтЛайнГейминга? Наподобии www.warhammer-community.com, где лежат ФАКи по которым ВЫ играете турниры, и где лежат правила турниров по которым ВЫ не играете. :D Просто если этот турникипер, - это всё, что могли родить АнтиФорджовщики... то это говорит очень многое..... Я о тех листах, которыми тут турниры играются. Это вы тут считаете что "Бери 3 Левиафана, и выигравай", Но на самом деле 3 Лёвы это будет Автослив. Поэтому на ИТЦ не всё так просто, как кажется на 1й взгляд.
  21. Сразу видно человека, который не бросается словами на ветер, а подтверждает свои слова, хотябы ссылочками на пяток турниров в Европе, где забанена Форджа. Не знаешь такого человека случайно? ;) Это кажется удивительным, но эта игра действительно об победил/ничья/проиграл, а не про то, что ты фантазируешь. :) Ну это очень похоже на регламент ИТЦ, но тебе как человеку не игравшему по нему, сложно понять, почему он становится всё популярнее, и популярнее. Так же наверно будет шоком, что большенсво листов запощеных на этом форуме - это будут автосливы. Потому как там надо думать не просто как нагнуть противника, а ещё как составить свой лист так, что бы противнику было максимально не удобно набивать очки на твоём листе. А у меня в соц. сетях каждый день новые видео батл репорты. Может это проблемы не соц. сетей?
  22. Целый один турнир в Европке без Форджи? Ух ты! Вот это да! А как же Гранд Турнаменты? А как же ВОТ ЭТОТ рулпак? А как же группы в ФБ, наподобии Competitive 40k, с 11к+ участников Ну а вот ЭТО наверно совсем проигнорят, кроме как, скажут что играют Маэль. А про то, что Форджа допущена, - как обычно умолчат :D
  23. А что в 2020 ещё остались те, кто играет с этими бредовыми карточками? :D Не, в плане там фор фан погонять на кухне по опен плею - конечно да, но я больше имел ввиду большие серьёзные турниры, на которые ориентируется ГВ, что бы писать ФАКи, и правила, по которым ВЫ играли, играете, и будете играть Ну я уже приводил список больших турниров именно в Европе, так же приводил Турнирный РулПак от ГВ, который опубликован на сайте warhammer-community, так же как и крупнейшие англоязычные форумы, Группы в Фэйсбуке, и т.д. Но те, у кого Фарджа головного мозга, предпочли этого не замечать, и ушли обратно на "Свой путь". Больше гуглить за вас я не буду. <_<
  24. Первое, и самое главное, не слушай что тебе тут говорят про форджу. Люди понятия не имеют о чём они говорят, и несут страшный бред. БОльшая часть европы играет с Форджой, оффициальные турниры ГВ проводятся с форджой и по правилам ITC. В РФ, судя по этому форуму, да, играют без форджи, но по последним ФАКам, которые ГВ пилило, и будет пилить основвываясь на результатах больших туниров, где играют с Форджой. :D - Это Свой путь <c> =) Второе, ТАУ замечательно играло без форджи против форджи. Ну и если всё таки хочется что то погонять от Форджи - то стоит обратить внимание на Йвахру, с новой стратагемой на макс. число выстрелов смотрится очень вкусно. НО, она по прежнему оверпрайсд. Так же как вариант можно посмотреть на Ремора Стелс. Они относительно маленькие Флаеры, поэтому с новой стратагемой по Фарсайту, можно подловить большое кол-во юнитов, залезв в дырку, и раздавать морталки на 3+. Есть так же шанс, что Оружие Хазардов приравняют к БурстКэнонам, что опять же сделает их более вкусными. - Но это такое... надо ждать Фака, и это вилами по воде.
  25. ++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [32 PL, 539pts] ++ + HQ + Commander in XV8 Crisis Battlesuit [8 PL, 142pts]: Advanced targeting system, 3x Cyclic ion blaster . MV4 Shield Drone Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 156pts]: 4x Fusion blaster . MV4 Shield Drone + Troops + Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone + Elites + XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 76pts] . MV4 Shield Drone . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon . Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon . Stealth Shas'vre: Burst cannon ++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [62 PL, 937pts] ++ + HQ + Commander in XV8 Crisis Battlesuit [8 PL, 142pts]: Advanced targeting system, 3x Cyclic ion blaster . MV4 Shield Drone Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 156pts]: 4x Fusion blaster . MV4 Shield Drone + Troops + Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone + Elites + XV8 Crisis Battlesuits [36 PL, 474pts]: Cross-linked stabiliser jets . Crisis Shas'ui: 3x Missile pod . Crisis Shas'ui: 3x Missile pod . Crisis Shas'ui: 3x Missile pod . Crisis Shas'vre: 3x Missile pod . Crisis Shas'ui: Advanced targeting system, 2x Cyclic ion blaster . Crisis Shas'ui: Advanced targeting system, 2x Cyclic ion blaster . Crisis Shas'ui: Advanced targeting system, 2x Cyclic ion blaster ++ Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) [29 PL, -4CP, 521pts] ++ + HQ + Cadre Fireblade [2 PL, 52pts]: Accelerated-photon grenades, Markerlight . MV4 Shield Drone Commander in XV8 Crisis Battlesuit [8 PL, 132pts]: 2. Through Unity, Devastation, Advanced targeting system, 2x Cyclic ion blaster, Supernova launcher Warlord . MV4 Shield Drone Commander in XV86 Coldstar Battlesuit [9 PL, 156pts]: 6. Exemplar of the Mont'ka, 4x Fusion blaster . MV4 Shield Drone + Troops + Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone Strike Team [3 PL, 55pts] . Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle . 4x Fire Warrior w/ Pulse Rifle . 2x MV4 Shield Drone + Fast Attack + Kroot Hounds [1 PL, 16pts]: 4x Kroot Hound ++ Total: [123 PL, -4CP, 1,997pts] ++ Отыграл вот таким ростером против Мехов(2 больших отрядов тракторов, 4 курицы в -2, дрель с пристами, транспорт с милишниками(2 вунды которые), танк, который без лоса стреляет 3д3 выстрелов, Крабик, трупса со снайперами, герои для бафов. Играли по итц. По итогам 3его хода решили дальше не продолжать, мехи доминировали, зажавшись в своём деплое, там можно было пытатся вытягивать, но по очкам я уже оппонента скорее всего не догнал бы, ну и плюс совершил несколько вот прям критических ошибок. Минусы: По итц этот ростер просто дарит оппоненту 8 очков, за счёт того что много кил поинтов, т.е. оппонент всегда будет убивать 2 юнита в ход, и всегда будет убивать больше чем тау. Дохлые кризисы. близорукие командеры. Плюсы: Вот было прям приятно играть, когда всё хитует на 2+, и 3+, даже в случае минусов. Играли по коротким сторонам, и юнитов вполне хватило, что бы не жертвуя особо ничем, закрыть все дырки для дипстрайка в квадрате 48"х48". Стратагема на 5++ кризисам, очень сильно решала, когда кризисы впитали в себя разогретую плазму тракторов с 3 дамагом. Выводы: Отряд кризисов понравился. При том именно с таким вооружением. Упали рядо с танком, суслики взорвали его, мислы, отработали в тракторов. Если бы я не забыл что ставил на них рерол колов на хит и вунд, то сбрили бы ракетами тракторов, потому как 5 колов я убрал с хитов, и пару с вундов, забыв пореролить, Риптайд головного мозга, сложно привыкать заного играть чем то кроме :) Кризис Командерам возможно стоит дать Мислы, но вот пока думаю 3+атс, или 4?......
×
×
  • Создать...