-
Постов
1 534 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dumus
-
Например Союзный Индеп НЕ имеющий правило супорт фаера, в юните имеющий это правило в 6" от цели чарджа - не будет овервотчить. А вот Таувский Индеп, имеющий правило Супорт Фаера, в союзном юните не имеющий этого правила, в 6" от цели чарджа - овервотчить будет. имхо логика такая.
-
Тогда к чему был вопрос про батлФорс? Что бы получить ответ - играть можно всем, бери что хочеш и двигай модельки по столу? Или человек не смог посчитать сумму стоимости начинки БатлФорса?
-
Для сравнения, только что прошёл ЕТС, у Каждой команды были тау, и НИ У КОГО не было стелсов. О чём это говорит, я думаю понятно. Пираньи у кого то помоему мелькали. Я понимаю что можно сказать, что ЕТС это не мерило "играбельности" и т.д. но это не так. Когда игроки из 28 стран мира, прошедшие отбор в своих странах встречаются выяснить кто из них лучше, за этим СТОИТ понаблюдать. Просто есть юниты, требующие не очень прямых рук, или наоборот, прямых рук, а есть откровенное дно, и не важно какие руки, и как хорошо ты играеш. Так вот стелсы - это дно. Пираньи ещё более-менее куда то вписать можно, но далеко не везде, и далеко не всегда.
-
Сказать для кого? Для тех кто собирает "красивые миньки на полку"? - Для них это - 22+40+16+18=96, т.е. экономия 21 фунт.(Капитан математика всегда тут, и поможет) Для тех кто любит играть и не только всасывать - стелсы и пиранья скорее всего не нужны, и дешевле купить отдельно Кризов и ФВ.
-
Ну да, всё верно, спасибо.
-
Любопытный вопрос есть.... Есть Пасы, находящиеся в 35" от цели. Есть Скай рей, находящийся в 40" от цели. Ночь. Правило ночи говорит нам что мы не можем выбирать цель дальше 36". Если Пасы светят маркерами, можно ли использовать абилку Seeker, и запускать ракеты со скайрея?
-
ЕТС, почему то это пофачили так... хотя логика, в Данном вопросе, мне не понятна совсем. 1.3 Smart Missile Systems need LOS to their target to use the intercept special rule, however models out of LOS can be removed as casualties.
-
В факе ЕТС я не нашёл конкретно этот случай, да и ЕТС, понятно, не аргумент для России, но есть любопытная строчка: 2.7 Vehicle Explodes! result explosion does not affect disembarked passengers of the exploded vehicles and cover saves can be used. Passenger units affected by Explodes! result as per p80 cannot claim cover saves.
-
А где Именно написанно что модели не могут быть варгиром? Ещё раз, откройте страницу 33 и прочитайте, там предльно ясно написанно про Индепов и дронов, взятых как апгрейд.
-
Не вводите людей в заблуждение. Стр.33. Кодекса Тау. Чётко и ясно говорит что индеп с дронами которые докуплены как апгрейд МОЖЕТ джойнится к другим юнитам. Без проблем можно взять ШадоуСан с дронами и приджойнить её к Риптайду(с дронами или без, не важно).
-
Имхо. Союзников берут по таблице в РулБуке, там никаких суплайментов нету. Так что возможность этого, должна быть прописана Или в самом суплайменте, Или в факе РулБука, или в факе Кодекса ТАУ. Иных возможностей опирающихся на правила я не вижу.
-
Странный бафер он получается. У бродов взяты Маркер дроны. У него и игнор ковра и линканутость. Линканутось Бродам ну совсем не нужна, линканутость Дронам - у них и так 5й БС. Брать систему рерола, видимо, для того что бы иметь возможность бафнуть Риптайда. Но при таком бафе у дронов 2й БС становится. Т.е. идея судя по всему была сделать супер универсального бафера, он и тут может чуток, и там малость, и здесь немного :D
-
Для тригера рерола скатера нам необходим факт возможности рерола на ту хит. Преферед энеми - факт возможности рерола на ту хит + дополнение(единицы) Что примечательно, это то, что в описании Blast weapons and rerols не сказанно 'failed to hit rols' а речь просто про наличие возможности рерола, что (имхо конечно) подразумевает что речь идёт о всех реролах.
-
Далее мы открываем страницу 33 и читаем специально про бластовое оружие и To Hit. Blast Weapons and Re-rolls If a model has the ability to re-roll its rolls To Hit and chooses to do so after firing a Blast weapon, the player must reroll both the scatter dice and the 2D6. Помоему тут всё чётко написанно.
-
Не совсем. A unit that contains at least one model with this special rule re-rolls failed To Hit and To Wound rolls of I If a model has the ability to re-roll its rolls To Hit and chooses to do so after firing a Blast weapon, the player must reroll both the scatter dice and the 2D6. Преферед Энеми - это ability позволяющая реролить To Hit ? - Да. Значит реролим И скатер, и 2D6.
-
Ну если подходить с практической точки зрения, то я не вижу смысла покупать модели которыми не буду играть. А пираньи то как раз под вопросом. Они очень хороши на бумаге, а вот на столе... Мантикоры, гварды тиранидов, ракеты ТАУ, да много ещё чего, их на ноль умножает. Поэтому их акупаемость под большим вопросом.
-
Где взять денег что бы купить столько пираний... :rolleyes:
-
Если без фанатизма, то на 1850 влезает зефирный, 3 фиши с ФВ, 3 Ская, 10 пираний, 3 Рипа с фузионками. 16 техники в сумме. 3 робАта. Есть и антитанк, и антивоздух. 24 СМС, 80 кубов от пираний, 6 маркеров на 3+.
-
Если мы говорим о команде Германии, то это: ТАУ+фарсир+лэндинг пад. Маркер дроны с командером за лос блоком, и их не видно почти никогда. 4 Дрона с 5м баллистиком - это 2 раза снять ковер с боинга, + есть Пасы. При том он будет скорее всего выбирать в зависимости от расстановки боинга, чем стрелять, есть 24 СМС, которые сами по себе игнорят ковер, Риптайды, с блинами. Что боинг предлагает им с ответ? 12 Ракет, которые убивают одного брода, 5 плазм на 24", т.к. на 1й ход на рапиду они не выйдут, в 4й инвуль Пада - это...наверно... очень страшно. 4 мельты которые не дотянутся на 1й ход, 24 ракет с бродов - это ещё 3 дырки в 2+, Блин Риптайда, без рерола перегрева, и рерола скатера - крайне не стабилен. Дарки с ИГ. 5 14х лба... Ростер в котором 5 мельт, убъёт их ровно - никогда. С учётом что там хватает АП2, для того что бы иметь не плохой шанс Представить Рипа(хотя скорее всего бродов) на 1й ход. Ну а 3 Барража просто маленький бонус, который имеет не плохой шанс убрать "носителя систем", без которого боинг уже кукурузник с 2+ ковром. CSM и Некроны. 6 Флаеров, 1 монстра с крыльями. Интерсепта нету, инвуль только у Именных, фарсайт не будет со всех сторон сразу что бы закрытся от 3х драконов. Броды посадят на следующий ход 1 дракона, после того как ДП доберётся до бродов, боротся с флаерами станет совсем грустно. Это конечно моё мнение. Так же я считаю что говорить что ТОП команды мира нифига не понимают в вахе, несколько глуповато ;)
-
Мне кажется что у топ команд мира несколько другое виденье ситауции, и как показыват практика, они найдут чем ответить.
-
Учитывая что Риптайд(а иногда и 3) присудствует в КАЖДОМ ростере на этом ЕТС, будь то основная армия или союзники - не очень понятно в каком месте он спорный?
-
А дефендеры у них кто были например? ИГ с дарками например мне видится сложноватым соперником для боинга, за счёт мантикоры и платуна в 4м инвуле. ХСМы? Кто ещё?
-
Из интересного: Боинг в тех или иных проявлениях на ЕТС я заметил только у 5и команд, это: Беларусь(2011 - 14 место, 2012 - 17 место ) Россия(2011 - 17 место, 2012 - 4 место ) Украина(2011 - , 2012 - 11 место ) Италия(2011 - 15 место, 2012 - 3 место ) Сербия(2011 - , 2012 - ) :rolleyes:
-
Года 3 назад помоему, были запрещены все именные персонажи, и ничего, играл народ без Абадонов, Фарсайтов, Фэйтвиверов, и т.д. Кодекс конечно запрещать врятли станут, но вот одинаковые союзники на ЕТС уже запрещены, 2 Игрока себе ТАУ в союзники взять не смогут, Ровно как и одинаковые праймари армии запрещены, 2 Тау тоже не будет у одной команды. Так что я бы не был бы настолько уверен. Но суплаймент для Тау это всё равно позитивная нота в любом случае.
-
Потому что если ЕТС их запретит, по велению голосов, то они так же будут запрещены на почти всех больших турнирах. Это увы, реальность.