-
Постов
1 534 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dumus
-
Ну если играть против совсем новичков, или фановыми расписками - то да, нужен. Потому как в остальных 99% случаях талисман не будет использован ни разу....
-
Rly? Стр.68 кодекса Тау. All Weapons on a model with early warning override have the interceptor special rule.
-
Codex:Tau Empire army НЕ становится Farsight Enclaves army только от того что берут Farsight Enclaves army в союзники. В чём тут подвох?
-
Не вижу запрета по прежнему брать такую комбу через союзников...
-
Мельты не всегда прилетают в зад, иногда они приезжают в виде байков, доминионок, и т.д. в этом случае командер играет роль щита. И скорее всего заставит противника выбрать другую цель. Кстате Бродам дронов даёш? стоят они того?
-
Как себя показал баф командер? Он действительно так плох что ты от него отказываешся? Он же не только Баф, но и защита бродов от всяких мельт, по крайней мере на 1й ход.
-
Шадоу шан ?
-
Можно ростер если не секрет?
-
Ну рассматриваю я их НЕ как мельта смерть, а как универсальный, скорящий отряд. Что мешает упасть там, где после отпрыга в ассолт фазу противник тебя не достанет? Отсутствие скатера убирает рандом. Вопрос в том сколько игр ты готов слить просто из за того что отряд соскатерился? Ну наверно мы играем не в слепую, и рулетка у нас есть.... Не надо подставлять Фарсайта, под то, что его убёт. А НЕ рандомный дипстрайк как раз таки почти убирает вероятность случайного прочардживания фарсайта тем, кто может его слить.
-
Аргументы? Стабильный, полезный, не рандомный трейт, который даёт не рандомный дипстрайк. 5ая иня, 5ая сила, АП2 меч. 4й инвуль.
-
Ключевое слово - ЕСЛИ. Если не снесло на импас или вражескую модель, Если не снесло, и рэнжа теперь не хватает, если снесло и теперь мы не с той стороны отряд обрабатываем, если снесло и теперь мы стреляем не в бок, а в лоб, если снесло и мы не видим нужную цель, если, если, если. Дипстрайк со скатером крайне не стабильная штука знаете ли, и явно не турнирный выбор по определению. Т.е. этот "кто то" развернёт часть армии, и уедет к себе в деплой бить фарсайта? А чем он кстате поедет это делать например? Или этот "кто то " ВСЕМ стоит у себя в деплое и играет в перестрелки с Тау?
-
Ну с таким подходом в Ваху лучше вообще не играть. Дипстрайк без скатера даёт возможность поставить юнит ровно под рэнж плазм\физионок. а это минимум 9" для мельта ренжа, или в 12" для рапиды, + отскок на 2Д6 в ассолт фазу. Если играющий в состоянии измерить рулеткой рэнж потенциальной угрозы на след. ход(чардж, или стрельбы, от которой можно в ассолт уйти за лос блок) то скорее всего юнит останется в порядке, но, если нет - значит нет.
-
Если говорить об анклаве, не важно мейн, или союзники, то имхо Фарсайт мастхэв. Дипстрайкающиеся БЕЗ скатера скорящие кризисы. Противник получает в свой деплой большую головную боль, которая не только вырежет его домашний скоринг и сделает ЛБ, но ещё и заскорит точку.
-
Так же если я правильно понимаю, логика которая привела к запрету родных сигнатур даже для мэйн детачмента, В продолжении говорит, что как только мы берём Фарсайта в союзники, доступ к Сигнатурам фарсайта получают ВСЕ Риптайды как основные, так и союзный. Но лоджик.... написал в ГВ, но, как правило врятли....
-
Тогда и Сигнатуры получается можно набирать ТОЛЬКО из суплая, даже для мейн детачмента?
-
А это ты конкретно посмотриш когда дойдёт очередь до конкретной модели. Если ты выполнил действия, которые привели к тому что у модели появилась возможность реролить, которой она ранее не обладала - то Реролы будут. Если нет - то не будут.
-
Ну если идти по такой "логике" то Фаилд ту хитс рол - до выбрасывания 1 или 2 у модельки тоже нет возможности перекидывать хиты. Так же и твинлинкт, и т.д. А вообще многим стоит обновить знание базовых правил, и начать с открытия страницы 5 рулБука, и прочитать там, что такое РеРолл вообще. А дальше уже смотреть есть ли у модели возможность описанная на странице 5. Пока на модель не была скастованна базовая дивинация, возможности реролов у неё нет.
-
Стр. 5 Рул Бука In some situations, the rules allow you to pick up and re-roll a dice. This is exactly what it sounds like - pick up the dice you wish to re-roll, and roll it again.The second roll counts' even if it means a worse result than the first, and no single dice can be re-rolled more than once, regardless of the source of the re-roll. Кубик берётся и перебрасывается? Если да - то это рерол. Если нет - то это не рерол. У кого то с этим проблемы?
-
В догонку. Q: When making Snap Shots, do weapons with a special rule or effect that only applies on To Hit rolls of a 6 retain these abilities? For example Necron Tesla weapons? (p13) A: Yes. Вопрос. Когда делаем СнапШоты сохраняет ли оружия Спец Правила ИЛИ ефект который применяется на 6. - Да. У нас есть Оружие - СикерМисла. И есть Спец правила. БС=5. Помоему Фак очень чётко отвечает что СикерМисла сохраняет свои СПЕЦ ПРАВИЛА.
-
Да? А вот РулБук с тобой не согласен. Once you have completed steps I to 5 for each unit in your army that you wish to make a shooting attack, carry on to the Assault phase. Там так же описанно что ролить на каждый выстрел, т.е. подразумевая, что выстрелов может быть много, но вот Шутинг Атака - одна, и это всё её часть. Число собственно единственное. Шутинг атака она одна, и включает в себя действия описанные на стр.12. В описании МаркерЛайтов написанно. Что они убираются BEFORE the Shooting attack is made. Так что будь добр, ещё раз обоснуй как у тебя получилось 7 Шутинг атак? Ты просто забил на РулБук?