Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Solar_Macharius

Пользователь
  • Постов

    3 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Solar_Macharius

  1. Не удивлюсь что они сами это спланировали для оправдания своих зверств. Хотя, нужно ли им вообще оправдываться? В медиаполе они всегда белые и пушистые. Ну Валинор же и его слуги, понимать надо.
  2. Это если у тебя есть раскрутка + СМИ + правильные триггеры. "Падайти васиньки 100500 баксов на фуфломицин от неизлечимого заболевания" и всё такое.
  3. Пока за это не делают атата быдло вне зависимости от происхождения так засирает всё вокруг. Что в пиндостане, что у нас, что у них. А вот когда за бычок штраф 500$ прилетает моментально и плевать что у быдла доход 50$ в месяц - моментом работает.
  4. Что-то напомнило южнокорейскую пропаганду "СМОТРИТЕ КАКИЕ ЭТИ ГРЯЗНЫЕ КОММИ НИЩИЕ", не упоминая о том что те в блокаде от половины мира и их самих в том числе.
  5. Там видос как у евреев 2 F-16 спёрли)))
  6. Весёлая суббота. Хоть и жабогадюкинг, но всё равно.
  7. Я видел этот рофл, но покупать это не стал (да и всё равно стим не примет русские карты).
  8. Эт типа разблочили ту дроу для романсов?
  9. Нормального бы дарк сайда завезли, а то смотрится скорее смешно, чем злобно.
  10. X-COM (хотя скорее UFO) это скорее пошаговая тактика, чем стратегия. Про вроткрафт промолчим. Master of Orion скорее к глобальным стратегиям относится, чем прямо к TBS. Про то как деградировал X-COM нужно упоминать? В новом от силы 1% механик от оригинала. Даже дверь стало можно закрывать только со второй части ремейка. А когда сделали толерастокринж химеру... эта серия окончательно мертва.
  11. Личное мнение - УГ. Ещё и с вахи стыренное.
  12. Да, слегка спутал, но особой разницы-то? Прорыв в создании по сути самих основ жанра TBS. Между 1991 (спутал) и 1995 никаких заслуживающих внимания стратегий кроме CnC не появилось, как я уже сказал, а CnC это RTS, их нельзя напрямую сравнивать. Третьи - это отполированная от кривизны и косяков (не до конца) зарождения жанра, когда было не очень понятно, что этот жанр вообще из себя представляет.
  13. В 1995 году когда появился HoMM1 это был прорыв на фоне типичных скролл-шутеров и текстовых квестов. Разве что CnC был столь же неплох, и то там была тонна косяков.
  14. В начале нулевых вполне годная была. Именно что "была"...
  15. Не без этого, но реально годных игр с каждым годом всё меньше, и всё большая из них часть - это более-менее адекватные переделки классики 90х.
  16. Скорее как кринж загибающейся индустрии с единичными нормальными проектами.
  17. Прямая линия с поехавшим свиноукром Хотите повеселиться? Послушайте что [ну уж нет]рюкивает это существо среднего рода.
  18. Как я и говорил. Ну или поверить в то что вроде бы как вменяемая компания за которой не было таких косяков заказала локализацию у заведомо упоротых укров и запихала "как есть" не проверяя что они там наделали. Верите? Я нет.
  19. Марателей, ящики-убийцы и молниемёты?
  20. Да кто-то с форжа так додумался перевести Warmaster
×
×
  • Создать...