Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Solar_Macharius

Пользователь
  • Постов

    3 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Solar_Macharius

  1. Ну мож для них это микро и юзание мозга :D
  2. А теперь объясни мне, где же тут упомянутое тобой мегамикро.
  3. Хаха. Мне интересно коим образом для спама толпы юнитов (и соответственно, победы наспамившего больше) требуется микроконтроль??? В старкрафте оный сводится к тыканию зданий и не более.
  4. Слушай, тролль, мож изыдешь отсюда а?
  5. Троллить вредно. А какой смысл несет это в разделе ДоВ1???
  6. Вроде в теме было прямо указано - что маршал тупо для красоты - адекватной ниши для него нет. ЗЫ. На первой странице сказано.
  7. Я презираю имбу и имбаюзеров и не стану осквернять себя выигрышами, произошедшими только за счет имбы.
  8. Весьма показательно - только реплеи с победой имбы в крайне имбалансных ма... чтоб играть за тау, умения не нужно, как, впрочем, и эльфом против СМ.
  9. Эмм вообще то я сам игрок в ваниле сс за ИГ и дело зачастую оканчивается на т3... или же того раньше - нифига там ИГ не слабы до него. По настолке - обычный ЛРБТ глав. калибр - 72" S8 AP3 Бальшой Блин, ЛРВ - 72" S8 AP2 хеви 1 и пробивание брони S + 2D6, вместо стандартных S + D6, ЛРВ именно антитанк мощный, а ЛРБТ - среднее антивсе... ЛРД неплох, конечно, но - 24" S10 AP2 Бальшой Блин, никакая дальность стрельбы и губит что в настолке что в ревизеде - не доедет... антитеха к т4 достаточно у кого угодно, ну и подлянки типа ЭМП-гранат или гопания духа машины - разберут быстро, главное - успеть отреагировать. Проблема, в общем-то, сводится к отсутствию надежного и дальнобойного антитеха... хотя тут надо потестить еще.
  10. Эмм... тогда где же за ИГ до т3 нормальный антитех брать????? Сейчас ракеты хорошо работают, но если их урон порезать втрое - за ИГ будет сложно убить даже ринки, не то что танки. ЗЫ. За что резать урон обычного СМ-овского лаунчера - на представляю. И так не шибко велик, а уж вот так... ЗЗЫ. Из антитеха имеенся сейчас: Пех иг: 1) Гварды с мельтами (жутко недальнобойно); 2) ХВТ с ракетами (единственный приличный антитех); 3) Сенти с ракетами (т3, урон для оного никакой, точность тоже); 4) Хелхаунды с мельтами (средне работает); 5) Куча химер (именно куча). Танковое иг: 1) Гварды с мельтами (жутко недальнобойно); 2) СВТ с мельтами (дохлые, недальнобойные, реально чтото могут лишь с т3 и пристом); 3) Сенти с лазками (хороший антитех, но - лишь с т3); 4) Хелхаунды с мельтами (средне работает); 5) Куча химер (именно куча); 6) ЛР ванквишер (маст хэв, но - т4). Урезание дамага ракет втрое приведет к тому, что мультилазер будет обеспечивать намного больший дамаг,а химера/сент с ним будут НАМНОГО дешевле и полезнее ХВТ. В данный момент - автокэнноны сентей, например, совершенно не юзабельны. Также - пех. сент имеет ракетомет с совершенно низким для т3 и его цены уроном. Все это к тому, что и так Иг уже слишком слабы в ревайзеде, а убрав нормальный антитех...
  11. Меньше? Учитывая отложенный на минуту - две т2 - уж точно намного больше.
  12. По теме ХВТ ИГ. Насколько помню, там дефолтный дамаг был просто поделен на 3. Но там выходит: 1) Противопехотный ХВТ. Дамаг автокэннона сейчас: Infantry Vehicles Buildings Daemons Low Med High H.Med H.Hi Cmdr Low Med High Air Low Med High Med High 36.0 36.0 36.0 36.0 36.0 14.4 28.8 21.6 14.4 28.8 14.4 14.4 7.2 36.0 18.0 Для ХВТ, где все 3 расчета с автокэннонами, это нормально. Однако для сентей - это жуткое УГ. 2) Противотанковый ХВТ. Ракетомет (насколько знаю, аналогичен См-овскому). Infantry Vehicles Buildings Daemons Low Med High H.Med H.Hi Cmdr Low Med High Air Low Med High Med High 19.6 16.6 20.6 4.9 3.6 3.6 37.7 49.1 13.4 43.2 14.5 14.2 9.8 4.9 4.9 Лазкэннон сейчас: Infantry Vehicles Buildings Daemons Low Med High H.Med H.Hi Cmdr Low Med High Air Low Med High Med High 14.2 14.2 9.5 9.5 23.7 11.9 47.4 42.7 23.7 47.4 9.5 7.1 4.7 10.9 4.7 Только расчет урона - дефолтные ракетометы куда лучше, а главное, точнее, лазкеннонов - смысл грейда нулевой. Разве что преимущество в уроне по технике - но не настолько большое, чтобы заслуживать дорогово грейда.
  13. Сам хз почему, но считаю - RuWlRamRoud vs HG)bzik[5:0]
  14. Ты б дату постов глянул прежде чем писать.
  15. лп2 иг отличает никакое хп и отвратительный дамаг. Веспиды снесут и не заметят.
  16. Я понимаю свое нубство - но может стоит юзать мины?? Довольно дешего, а урон неплох.
  17. Так то прицелы, а увеличение количества хеви вепона больше ничего, собственно, не бонусит.
  18. Карта под синих, сами синие - имба... все логично, увы, в проигрыше.
  19. В ванили грейд даёт 2 дополнительных вепона гвардам и удваивает урон гранатометов и в 1,5 раза увеличивает урон плазм. Вот и вот.
  20. 1) Эмм просто инвиз исключает возможность цеплять приста... а бонус 125 хп на рожу и 1,5 раза больший урон, да еще фанатизм... хотя попробую инвиз штурмов + знаменоносец. 3) Грейд "спецвооружение" - больше стволов на сквад и бонусит урон... а у мельт, фламеров и снайп урон не бонусится. 5) Оба грейда на клавише U висят.
×
×
  • Создать...