Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Solar_Macharius

Пользователь
  • Постов

    3 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Solar_Macharius

  1. Всмсысле не надо? Он же их в аттаче делает видимыми без своего грейда, разве нет? Но даже и так, проблема в том что у орков детектов всегда дохрена - мек или баннеры, на т3 еще и варбосс.
  2. Проблема кроется в том, что тупые черепа едут первыми. И ловят весь фокус. Раньше никогда не было каких-либо проблем, а после того патча, обвалившего серваки, с орками справиться не могу.
  3. Выложу - орчатины нынче много. А так и массил, и хеллфайры делал, только хрен что сделаешь против приезда говна на гусеницах с кузовом или шут+бусты. Тупые черепа имеют малый радиус детекта, и вынуждают ставить вперед тсм, которые тут же попадают под фокус бш/гитзов. Если даже поставить их между дредами, и то бусты будут из инвиза бить с максимального ренжа.
  4. Ничего что у бш большая дальность? Ими расконтрить толпу тсмов раз плюнуть. 4 ТСМ, оружейка, турели, мины... т2 то вообще планируется? Тем более что орда шут, что мек, что штормы эти турельки разбирают в секунды.
  5. Ты хоть прикидываешь сколько это стоит? Что для этого нужно сохранить эко, которое орк может ломануть изи, а сделать с этим что-то проблематично? Что орк тупо выйдет в т3 и разберет эту толпу без какого-либо напряга? Самая популярная раса довика же. Тем более что относительно сбалансирована (кроме детекта и антитеха). Как думаешь, что будет сильнее - 3-4 тсм с героем или 3 шуты с бш и героем?
  6. Ну конечно, такая мелочь, что скорость в игре самопроизвольно скачет и юниты порой живут своей жизнью.
  7. Либо много скотов, которые могут отжать 1-2 точки. Либо ТСМ, которые позволяют сражаться с орками вообще. Точки сами не капятся и лп сами не строятся = отставание в эко. У бш дикий дамаг, не факт. Шуты сильнее дамажат чем тсм даже без грейдов. Но не тогда, когда орка больше (т.е. почти всегда) 2 пачки бустов рвут дред в 3-4 залпа. Если кинуть под с марами, орк тупо отсидится за соком. Один пак может тупо чистить другой.
  8. Вот только карту ими у орка не отжать. С шутами перестреливаться чревато - они им устапают во всем. Вот только мек целит не бесполезного фк, а сервов и скотов, которых выносит в секунды. Орк тупо перефокусит массой. За те 2-3 секунды, которые он будет бежать и не тупить (в идеале) уже сдохнет пак скотов. А снайперки то дорогие. Пробка фокусится в любом состоянии. Той же лп2 достаточно пострелять по ней 2-3 секунды. Даже без застройки армия орка сильнее. Под лп2 она непробиваема. АСМ+пробка = 580/20 сами по себе. И не факт что сломают - это не штормы или веспы. Раза в полтора дешевле чем см. Гк не такие уж и толстые, абила кастуется долго и их-под нее можно тупо уйти, а без рины на т2 в секунды останешься без эко. 25 против 35. Чтоб избавиться от асм, гитзам нужно пострелять пару секунд. Дреды жрут много ресов, да и орк их разбирает мгновенно. Термосы не могут перестрелять даже 1 пак гитзов.
  9. За орчатину выходило наделать фаст 3 шуты с бш и с воплями "ололо" гонять маров по всей карте. Проблема что скоты стоят почти как марин каждый, но в боевом отношении минимум в 2 раза хуже. Больше скаутов -> меньше боевых юнитов. Проблема что обычно орк не так туп чтоб махаться меком с фк 1 на 1. Толстый фк его просто не может догнать, а телепорт со сквадом - дает огромное преимсущество орку. Шуты стреляют сильнее чем тсм и их больше, так что обычно набег ничем хорошим не заканчивается. Пока тсм бегут чтоб бросить грену, фокус 2 пачек шут завалит пак тсм. Кемперки не имеют шансов против телепорта мека, спасибо тому что минимум половина выстрелов улетит в мека или ноба. Гроты его чинят в инвизе + редко когда набег на одиночный пост. Если орк за него отошел - на т1 это не пробить. Летающее говно сма неспособно без мельты завалить лп2, а откат небыстрый + 3 капа жрет. Проблема что набигают они обычно с шутомеком. Они фокусом убивают сквад маров в 4 секунды, какой налом с греной??? И его не выковыряешь ничем. Пробовал. У орка появляется т3 со всеми его прелестями. Можно выходить.
  10. Я под словом "патч" всегда понимал исправление игры, а не её глюкизм и рекламу какого-то говна в глагне.
  11. Да, у меня бомбануло от того, что оркота имеет практически автовин над марами. Т1: Скауты как каперы при практически равной цене сквада уступают слагам по всем возможностям. Их максимум - снять точку 1-2 раза под 4 слагами. Кемперки - автослив 100%, спасибо меку. ФК хуже мека за счет того что никуда не успевает, шуты сильнее тсм за счет того что их тупо больше и они дешевле. Об имба т1,5 с БШ говорить даже не хочется. ЛП2 орка намного сильнее смовской, хрен пробьешь. Т2: У орка появляется летающее говно, разносящее лп в секунду и за которым не угнаться, инвизный антитех, который творит что хочет - пробки дохнут мгновенно, либр = забудем о т3, тех, которые - законтришь - либо вкачивать маров ракетницами, которые вяжутся или тупо расстреливаются, либо темпестны, которые дороже и хуже даже орочьего аналога, не говоря о бустах. Нобы = вяжут все и вся. Т3: Еще хуже чем т2. Теперь у орков есть имба самолеты, имба гитзы и имба сок. Любое из этого уже само по себе контрит марина напрочь. Что см может противопоставить? орбиталку чтоб выиграть 20 секунд и жалкий аналог орочьего сока. Негусто. О т4 писать не буду, разницы по сравнению с т3 никокой. Орк имба и бесит.
  12. В сетевой теперь объявление висит - реклама дополнения к кох2. Лицорука. Вдобавок юниты начинают жить своей жизнью - сами куда-то бегают, не реагируют на команды, абилки не используются. *** дов.
  13. Пардон, но как эта фотожаба, сделанная еще в летнем сраче как символ того что реликам и сеге посрать на ру комьюнити, пропагандировала фашизм? Возвращать не нужно, впрочем.
  14. Это интересно как? Против бота?
  15. Тяжелая пехота (т.е. 80% любой пехоты) контрится по другому. Тупым багом и атакмувом не добиться ничего. Словно в эту убогейшую игру кто-то серьезно играл не из-за денег.
  16. Не думаю что будет нормальный патч, увы. i Уведомление: Не нужно тут фашизм пропагандировать. Беляк
  17. 99% твоих модов это заимствования, 1% - омерзительно-уродливые цветовые схемы.
  18. В кастомке в настройках игры галочку напротив пункта "Таймер", в авто - секундомер/будильник.
  19. Свежи смотрятся крайне уродливо, остальные вроде стандартные модели, только перекрашеные. И? Я уверен, перекрасить эту хрень можно методом тыка в 10-15 минут копания в корсиксе.
  20. С сегой, похоже, игра умрет раньше, чем без нее. С подобными "изменениями".
  21. Короче, хз что они там наделали, но нв перестреливающие такту с закачем и мек, попадающий 10 раз подряд на бегу - слов нет. Играть за нормальные расы просто не хочется, до того их ослабили.
  22. Выбросило при загрузке и не заходит на серваки. Какие-то внеплановые работы?
  23. Когда пишет что в игре онлайн 5000+ человек, но 1 на 1 авто ищет соперника по 20 минут - это намекает.
  24. С этой особенностью "учета" тех кто в сети - реально играет хорошо если 2%. А сколько из них гоняют кампании, компов в сингле, ласт станд?..
×
×
  • Создать...