Ну в общем так)
Распишусь для лбд.
Мы крепкие, мы сильные, у нас хорошая бс, у нас пики, у нас Радужный) Что еще нужно для счастья? (зы, мы немного трусоваты но это не проблема ^^)
Саруман - Имхо обязательный герой в нашей армии. Без него никуда. 1 бесплатная воля в ход) Т.е. почти при любых обстоятельствах, мы можем кастовать мэджик бласт или иммобилайз. Стенд фаст на 24, гарантия того что мы не убежим. 3 мощи, 3 воли.
Стоит прятать за всей армией так как он - самая вкусная цель для противника. Избегать хтх. Если совсем туго то можно но очень аккуратно.
Можно взять лошадку. Добавляет маневренности.
Грима - За свои очки маст хэв. За что его любят и ненавидят?) Конечно за великую способность снимать вдвое больше мощей у героя противника если он собирается на что то ее потратить) Ну и конечно пока Радужный жив, гриму нельзя трогать) Т.е мы можем прицепиться к самому опасному герою противника и надоедать ему) Полезно что сказать)
Капитан - Советовал бы взять. Даем полную закачку (щит, бронь) получаем 7 защиту. 2 мощи. Можно сбивать героячки противника)) Очень хорош в хтх за счет 5 силы и двух атак. Но в начале все же стоит прятать сзади)
Шаман - Не тестил но очень хочется. Ну поднимает своих на 6 (но мы не гоблота шанса мало). Не буду говорить про полезность.
Троль - "Смотри у меня 3 стрелы в пузе а мне пофиг". Вот эта штука любитель ловить стрелы. Если у противника не стреляющая армия то себя окупит. Если стрелков много прячем за всем чем можно. (Даже за дедом ^^) и молимся Императору). В хтх хорош. Убивает почти всех с 3+. 8 броня) Мужик одним словом)
Берсы - Серьезные ребята. Идут, курят в сторонке, стараются не словить стрелу ну и жгут в хтх. Две атаки + наша бс) Пяток таких ребят просто необходим. Очень храбрые поэтому за то что они убегут можно не волноваться. Очень интересна их связка берс + две пики сзади. В сумме 4 атаки. Советую.
Арбалеты - Или брать но больше 5-6, либо не брать совсем. 56 см. 4 сила. Да раньше тоже смущало то что мы либо стреляем либо ходим. В начале стоим и прикрываем свох, как только основная масса входит в хтх идем на подмогу. Если все грамотно то пере окупаем себя. Еще можно просто стоять и отстреливать нерадивую поддержку бо дальность стрельбы позволяет.
Мечи и пики - Так, тут два варианта. Либо мы играем от трех рядов, либо от двух.
Два ряда - Мы имеем длинную фалангу которую не просто обойти. 2 атаки. Переплачиваем одно очко за пику, но не используем ее в полной мере. В принципе через пару ходов хтх первый ряд редеет и есть возможность местами вставать в три ряда. Часто играю так.
Три ряда - В большинстве своем имеем не длинную фалангу. Приходится сильно расходиться да бы противник не вдарил во фланг. Имеем три атаки но тут есть свой подводный камень. Три ряда не могут отступать при поражении в бою и считаются в ловушке. Если мы грамотно развели фалангу можно отвести пику из второго ряда в бок а мечника из первого назад.
В зависимости от варианта игры мы имеем разное количество воинов с разным вооружением. Мечники хороши своей 6 защитой. И нашей хорошенькой бс.
Что еще могу сказать. Углюк хороший герой. Тестил. Вполне можно заиметь вместо обычного капитана. 3 мощи это не хухры мухры) Да и в хтх не слабый.
Удачи)