Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

stalk37

Пользователь
  • Постов

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stalk37

  1. "If a Brimstone Horror is selected, it is slain after the psychic power has been used." Лол, какие тут могут быть еще трактовки? Использовал - помер, если при этом обосрался - помер неудачнегом
  2. Нет датасмита - потеря 50% кпд кастеляксов, и кмк лучше две пачки по 3, чем 3 по 2.
  3. 60к в Москве - это большие деньги?!
  4. Забавно пришел к прямо противоположным результатам: два с икарусом - маст хев, а вот нужна ли нейтронка - под вопросом.
  5. Коул - отличный баффер армии и контр чардж. Единственная причина его не брать - разве что малый формат.
  6. Едят ли скваты блохов и едят ли блохов скватов?!
  7. Играл против банок - сдуваются быстро, особо ничего не делают, штурмачи как-то опасней.
  8. 1. Можно 2. Если опонент убрал модели так, что твои модели из другого отряда не имеют никого в 1-ме, то этот отряд не может делать пайл ин и бить - он выпал из комбата. 3. В файт фазе могут участвовать только те отряды, модели которых есть в 1-ме от моделей противника. Противник не обязан консолидироваться, но тогда соответственно будет меньше бить, в сущности противник может вообще не активировать юнит в хтх. При этом если после его атак, ты убрал свои модели так, что их не осталось в 1-ме от противника, ты не можешь выбрать этот отряд и ударить в ответ.
  9. Я не ошибся с переводом: в начале фазы движения на 2+ можно поменять протокол кастелянам и он будет действовать с начала следующего хода, т.е. не с этого хода а через ход противника? Что-то так себе удовольствие - дважды в игру поиграй в угадайку.
  10. ФНП теперь это не сейв, он кидается именно на полученные вунды и работает от морталок
  11. Даешь плазмы\арк райфлы - вангарды, трансуранки - рейджеры. Все зависит от того чем наполнять будешь
  12. От драгунов как-то не особо в восторге - да, может пожить, впитать какую-то не профильную стрельбу, но влетевшая лазка-мельта уже делает очень грустно. Подержать в хтх - разве что какую-нить тактичку, но и сама в ней застрять может. 6-ки на ту хит не пришли, и все, стоим дружим, а атак мало. Растсталкеры, кстати показали себя не плохо - хороший мув, можно спрятать, то же зависят от 6-ок но возможности накидать их больше. Свои 100 очков вполне стоят.
  13. У тебя и экзорцисты меньше 5-ти выстрелов не делают ) А так: первый ход не взял - или получай пятна орков сразу под носом, или дропы и четверть армии отъезжает, а остатки уже не могут эффективно в перестрелочку.
  14. Тут дело даже не столько в 9+. Когда у тебя на первый ход под носом здоровенная пачка бойзов и пара пачек штурмачей - становиться крайне неуютно.
  15. Из забавного - новое дерево полностью убило желание играть, не потому что оно так плохо. Просто раньше - появилось желание поводить какой-нибудь мех, берешь его, начинаешь качать, более-менее регулярно играешь. Сейчас: взял шасси, нащелкал дерево, катнул пару раз, и все, новых мехов особо нет и заходить не охота.
  16. Окей, еще что-нибудь, кроме полностью забитого лосблоками стола?
  17. Есть какие идеи, как выжить если первый ход не наш? Игра против стрелковой армии превращается в: попробовал перехватить ход, не удалось - можешь убирать миньки.
  18. При такой постановке вопроса: они и раньше брались чисто для формации. Особо ничего не изменилось.
  19. Можно еще 5-ый добавить. Так что это просто очень старая традиция.
  20. Посмотрел: с ограниченным количеством пойнтов для развития это дерево как бы повзоляет прокастомизировать мех под себя. С другой - раньше мой хеви краб с докупленными модулями instant hidden, ams overload и ams range был для меня интересней, чем то, что удалось наковырять в этом дереве.
  21. Вспоминаем 5-ку и прогреваем эвики?
  22. Это было ожидаемо, учитывая что сделали с техникой и шаблонами
  23. Если этот вопрос сильно беспокоит в этом ключе: не играйте со %злодеями% только и всего.
  24. Как и командника на байках
  25. Питер Легио Кибернетика. 4000 в покрасе, еще 2к докрашивается. Два вархаунда.
×
×
  • Создать...