Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LynxCancer

Пользователь
  • Постов

    4 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LynxCancer

  1. Да, это оффтопик. Кто хочет обсуждать фильм -- идет сюда http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=60358 А здесь не надо.
  2. Дамский роман? Это замечательно, это я обязательно буду читать.
  3. Продолжение рассказа про кружку и яблоко. Тени В принципе, здесь можно перейти на планшет. Если вы продолжите рисовать на бумаге, вы будете рисовать штриховкой. Если вы перейдете на планшет -- советую завести большую кисточку -- 20-40 пикселей -- и рисовать пятнами. Напоминаю условия: растушевывать (размазывать грифель по бумаге) нельзя, размазывать цифровой рисунок блюром или пальцем тоже нельзя. Мягкую кисть брать нельзя. Хотите нарисовать плавные переходы -- пользуйтесь кистью на малой прозрачности.Но плавности я от вас требовать не буду -- буду требовать только следования форме. На всякой фигуре есть тень, полутень, блик и рефлекс. "Раскрывающийся текст"Блик -- это куда свет от источника падает отвесно. Тень -- это куда он не падает (чертовски логично, не правда ли?) Тени освещены рассеянным светом, который в первом приближении изотропен, поэтому они "плоские" -- везде имеют одну интенсивность. Правда, есть особо темные меса, куда даже рассеянный свет попадает с трудом. В данном рисунке это место под яблоком, например. Полутень -- это те места, на которые свет падает не отвесно, а под неким углом. Чем больше угол, тем темнее. Поэтому мы составляем представление о форме предмета в основном благодаря полутеням. Рефлекс -- это место, освещенное светом, отраженным от других предметов. Этот свет еще не совсем потерял направление, хотя большая часть, конечно, рассеялась хаотично. Поэтому рефлексы не могут быть светлее бликов. На матовых предметах они часто не заметны на первый взгляд 5 Если вы рисуете на бумаге, начинать красить тени надо с самого темного места. Почему? Потому что закрасить бумагу проще, чем оттереть обратно. Если часто пользоваться ластиком, рисунок станет грязным. Если нарисовать светлую часть слишком темной, темная часть вообще провалится в полную тьму, в которой невозможно будет различить детали. Поэтому вы рисуйте сначала темную часть, и смотрите, чтоб светлая все время оставалсь светлее ее. На планшете, конечно, этой проблемы нет. 6 Продолжаем рисовать тени. Штрих (или мазки) надо класть вдоль формы предмета. Если это цилиндр, то либо вертикально, либо вдоль эллипсов-сечений. Так как эллипс это кривая, а положить много кривых параллельных штрихов -- это почти невозможно, то кладите штрихи параллельно касательным к эллипсу. Они у вас будут перенакладываться под неким небольшим углом. Направление штриха поможет вам передавать форму. Обратите внимание, что кружка освещена внутри хуже, чем снаружи. Это потому что туда хуже попадает рассеянный свет. 7 Заканчиваем рисунок. В процессе важно поглядывать на оригинал и сравнивать разные участки -- какой из них светлее, какой темнее. Не перепутать, не нарисовать что-то темнее или светлее, чем оно есть.
  4. Наплечник примерно параллелен плечу. К сожалению, у меня в запасе не нашлось маринов с высоко поднятыми руками, но когда рука вытянута вперед или отведена назад это выглядит так: http://savepic.org/1008394.jpg http://savepic.org/988938.jpg http://savepic.org/1037069.jpg Наверное, задирать руки сильно вверх десантникам неудобно.
  5. С перспективой траблы. Причем такие, что непонятно, что вообще хотел изобразить художник. В каком положении тело персонажа?
  6. Люди, а в чем прикол в чем-то убеждать Анфария? Он что, если его не убедить, напишет что-то страшное? Нет, он ничего не напишет. До сих пор же не написал.
  7. Leooon12 Вот! Толщина ног уже нормальная. Но! Ноги это половина роста от макушки до пяток. А не от плеч до пяток, как вы сейчас нарисовали. Запястья на уровне паха, а не пояса. Как-то так: [ Добавлено спустя 48 секунд ] Пример, как рисовать шлем, будет завтра.
  8. После первой попытки рисования спейсмарина (разной степени успешности) предлагаю вам заняться рисованием с натуры. Это очень важно. Без этого научиться рисовать нельзя. Вообще. Рисование без натуры -- все равно, что наука без эксперимента. Фигня, словом. Первая проба с десантниками показала, что у большинства записавшихся на уроки проблемы с построением трехмерных предметов, а у кого этих проблем нет, есть проблема с изображением света и тени на предмете. Чтобы научиться, предлагаю вам потренироваться делать это -- то есть, строить объем, а потом рисовать тени -- на простом натюрморте из кружки и яблока. Все начинающие учатся рисованию сначала на натюрмортах, потому что они неподвижны (в отличие от людей и животных), неизменны (в отличие от природы за окном) и относительно нетребовательны в быту. Составить дома натюрморт гораздо проще, чем вылезти на пленэр или устроить сеанс рисования с живым натурщиком. 0 Найдите у себя в доме кружку и яблоко. Можно не яблоко, а какой-нибудь другой более-менее простой формы фрукт, который может пару дней полежать без холодильника и не испориться -- апельсин или лимон или еще что-то подобное. Кружка желательно должна быть простой цилиндрической формы (вычурые чашечки из сервиза -- не наш выбор), не блестящая нержавеющаяя (а то трудно будет рисовать) и, по возможности, без узоров (но в крайнем случае просто не рисуйте узоры на ней) Желательно, чтобы один предмет был существенно темнее другого. Но, в принципе, не обязательно. Мне вот попалась белая кружка и светло-зеленое яблоко. Лучше б оно было темно-красным, но нам таких не завезли, Поставтье предеметы а) достаточно далеко от себя (дальше расстояния вытянутой руки, как минимум) Зачем? Чтобы ракурс, в котором вы видите предметы, не менялся сильно от того, что вы чуть-чуть поменяли свое собственное положение. Чем дальше тем оно будет "устойчивее", Но, с другой стороны, предметы должны быть достаточно хорошо видны. б) там, где светло. Для освещения предпочтительнее искусственный свет, потому что он не меняется. Свет из окна ощутимо меняется за пару часов, а вы вряд ли нарисуете быстрее. В) там, где их никто не тронет, если вы не управитесь с натюрмортом за один сеанс г) так, чтобы они хорошо смотрелись вместе. Не рисуйте на планшете. Вы запаритесь. Это я вам говорю как человек, сам нарисовавший их на планшете. Возьмите лучше карандаш и бумагу. Построение делаем твердым карандашом, штриховку -- мягким. 1 Карандашиком на вытянутой руке измеряем максимальные поперечные и продольные размеры нашего натюрмотра. От самого правого края до самого левого и от самого нижнего до самого верхнего. Знаете, как измерять предметы карандашиком? "На всякий случай рассказываю."Возьмите карандаш, вытяните руку, и держите его так, чтоб он был перпендикулярен руке. Почему именно на вытянутой руке? Чтобы угловой размер карандаша не менялся. Это будет ваш измерительный инструмент. Закройте один глаз и посмотрите на карандаш на фоне предметов. Кончик карандаша будет точкой отсчета, а другой точкой будет большой палец вашей руки. Отмерье им на карандаше нужное расстояние (например,ширину кружки) Поверните (передвинтье) карандаш и, не отнимая пальца, отмерьте, сколько раз данный отрезок укладывается в другой (например, высоту кружки). Ура, вы знаете пропорции кружки, то есть как относится высота к ширине. То же самое проделайте, приложив карандашик к листу. Теперь вы можете быть уверены, что отмерили правильные пропорции. Итак, когда вы измерили ширину и высоту композиции в целом, вы знаете, как ориентировать лист -- вертикально или горизонтально. Набросайте как-то в целом положение и форму предметов. Смотрите, чтоб они помещались на лист, и еще оставалось некоторое расстояние до края. Смотрите, чтоб "центр тяжести" натюрморта был примерно посредине листа. Я сама при рисовании примера обошлась с положением предметов довольно небрежно -- ибо цифра же, лист всегда можно увеличить, что я и делала в процессе. Вообще говоря, надо тщательнее. 2 Нарисуйте ось симметрии кружки и два поперечных, хм, бара на концах. Это будут большие полуоси эллипсов, Как соотносятся длина и ширина лучше выяснить путем измерений. На глаз с непривычки трудно нарисовать правильные пропорции. 3 Нарисуйте эллипсы. Из-за перспективы они будут тем "толще", чем дальше они от горизонта. Непосредственно на линии горизонта эллипс вырождается в отрезок. Так как мы на кружку смотрим сверху, то верхний будеть тоньше, а нижний толще. Насколько толще -- это зависит от того, насколько предмет близко к нам. Если он стоит на бесконечности, его собственные размеры пренебрежимо малы элиипсы будут подобны. Чем ближе он к нам, тем сильнее проявляются эффекты перспективы. Поскольку нижний эллипс полностью не видно, точно померить его бывает затруднительно -- учтите хотя бы умозрительно: он должен быть толще верхнего. Возможно, не сильно. Но обязательно. У эллипса нигде не должно быть острых углов. Увижу острые углы -- буду пинать! Яблоко -- не совсем идеальное тело вращения, но какая-то ось симметрии у него тоже есть, а значит, имеет смысл нарисовать перпендикулярные ей сечения в виде эллипсов. Надо выбирать сечение через то место, которое у яблока самое толстое. Эти эллипсы нам помогут при штриховке 4 Тепреь постройте ручку. Разумеется, тоже измеряя все размеры. Помимо собственно измерений есть еще один способ проверить, нет ли в рисунке косяков -- "стрельба глазами". Быстро переводите взгляд с рисунка на натуру и обратно -- вы заметите, чем они отличаются. Вот на этой стадии работы отсканируйте рисунок и принесите мне. Я посмотрю, как у вас получается построение.
  9. Отличные эльдары. Только исправьте название на более информативное (не "опа!" :))
  10. Че, нормальная дата. В 600-м, я сейчас сообразила, нельзя ибо у нас упоминаются тираниды,
  11. Люди, я запуталась, на чем мы в итоге остановились с датой действия рассказа?
  12. А-а-а! Признавайтесь, вы читали урок? http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry1739416 -- вот это вот читали? Почему опять пропорции неправильные? :rtfm: Запястья должны быть на уровне паха, предплечье и плечо одинаковой длины. В данном случае у вас очень короткие предплечья (часть руки ниже локтя). И слишком тонкие ноги опять. Сделайте ноги в районе коленок толще раза в два. Не бойтесь. В остальном все нормально, вы движетесь в правильном направлении. :) Космодесантники и есть широкие.
  13. Ты не просто спросил -- ты четыре раза заходил в тему переспрашивать. Как ты думаешь, как это выглядит со стороны? ;) Ладно, завязываем оффтопик.
  14. Vinni_Pooh, а когда вы принесете мне исправленного марина с удлиненными ногами? Erenarch, а когда будут фанфики про третью роту ЖР? Попробуйте применить к себе то, что вы применяете к другим.
  15. А еще готов как субкультуру молодежи, любящей мрачность и некроромантику :)
  16. Давайте убьем всю третью роту А, нет, это уже было. Давайте всю седьмую роту сделаем предателями. Анфарий будет очень рад.
  17. Great Venenciy Идея прикольная, но она же вообще никак не стыкуется с тем, что было написано про ЖР до сих пор. И про термоброню в официальном бэке написано, что ее в ордене много. То есть, так оно на конец М41 обстоит, то есть, никто ее у них не отбирал.
  18. Красавец. Только разных поножей на голенях у маринов, вроде, не бывает. Максимум -- разные наколенники.
  19. Ей-богу, легче перечислить, что в Вахе не мрачно. Кстати, что?
  20. Нет, превозмогание надо оставить на усмотрение художника, главное, чтоб эти хаоситы/ксеносы были центром композиции картины. [ Добавлено спустя 10 минут 48 секунд ] Это же мечта Сасчи -- Эльдары с демонхостами! А вот, кстати, товарищи художники, как вам идея, которая однажды пришла в голову мне: берем какое-то крупное бэковое событие. Типа войны за Армагеддон или осады Вракса или кампании на Медузе и рисуем каждый какой-то эпизод из этой истории. Преимущества: в таких масштабных событиях бывают замешаны дофига армий -- и Хаос, и ксеносы, и ИГ, и космодесант, выбор богатый. И превозмогают все с переменным успехом. Минусы: тут не отделаешься фигурой с фоном. Надо рисовать если не масштабное батальное полотно, то по крайней мере сцену, иллюстрацию. Кому такое было бы интересно?
  21. Это я троллю шучу. Great Venenciy Кое-что на эту тему можно почерпнуть из уже написанных фанфиков и историй персонажей. И из текста "Брикантия" -- в той части, где про менталитет.
×
×
  • Создать...