Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

River

Куратор
  • Постов

    930
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент River

  1. Леш, я планировала массовое фотографирование на 22 июня. Честно - мне лень везти фотик (а он сам не мал), короб, штатив, лампы, фоны и пр... Помимо того, что таки сейчас попру несколько кодексов спейсмаров и свое барахло на занятия. В общем, если есть возможность - подожди, если прямо совсем горит - напиши, поднапрягусь тогда. 2 Mr_Spock. Рада еще одному бойцу в строю. Будем работать с этим, другого не надо. Моменты, по которым у меня вроде есть что сказать: 1. Я не использую GW Foundation линию для миксов, только для подложки - базового слоя. Потом беру обычные краски и наношу их поверх. Причина - в сильной укрывистости фаундейшенов, с ними очень тяжело делать плавные переходы, так как даже самый тонкий слой дает видимые мазки. Это личный опыт, у других он может быть иной. Но если на него опираться, я бы покрыла его сейчас тонким слоем обычной краски (Дарк ангел грин или калибан грин - что там у тебя есть, или что-то подобное от вальехи) и работала бы дальше. 2. Оркхай шейд ну ОЧЕНЬ темный. Получается практически покрас от темного. Поэтому потребуется еще чуть больше времени и сил для плавного высветления. 3. сравни области высветления на моем коллаже (для кого я его делала?) и на своей работе - по площади. Сделай выводы. 2 Caeazar Наверное, двадцатый раз пишу, что клуб работает с 10 до 19. Учимся читать, пожалуйста, потому что писать я уже научилась. Далее по работе: 1. начнем с базы. Ну я тут уже чисто созерцателем, так как процесс идет полным ходом. Интересно наблюдать за воплощением какой-то идеи, молодец. Единственное, что могу здесь сказать - меня смущают боковые стенки этого возвышения. Что на них предполагается - это насыпь земли, камней? Для этого нужна текстура и не такой вертикальный наклон, то есть автоматически увеличение площади базы. Если же ничего там не мутить, то я бы их отшлифовала и покрасила черным, сымитировав цилиндрическую базу, внутри которой происходит сюжет. Но все это делается до покраски. Какие мысли у тебя сейчас по этому поводу? 2. по миниатюре. Есть несколько вопросов, ответив на которые, получишь свой собственный опыт ошибок в процессе подготовки. Почему-то местами сохранилась зернистость, но вроде поменьше. Если снова использовал двойную грунтовку (черно-белую) - почему лицо черное? Но это все уже проедем, идем дальше к покраске. Я не рекомендую начинать с плаща. Как мне кажется, это заключительный этап работы. Считаю, что целесообразно красить миниатюру "изнутри", начиная с внутренних и труднодоступных мест и идя к периферии. Это делается для того, чтобы уберечь обработанные внешние детали от заезжания красками и от стирания пальцами/трения об стол. Все равно придется потом все подкрашивать, и можно не поймать все косяки, если подсознательно считаешь, что деталь закончена. Поэтому о меховом плаще поговорим после брони и всего остального, благо тут работы на этой миниатюре - дополна. Интересно твое замечание, что работа кажется не контрастной. С базовым слоем брони и всем остальным в черном грунте? :) Теперь советую вернуться к написанному мной пост #7 и осмыслить теорию. Определиться с тем, что хочется увидеть в высветлениях, что - в тенях, сформировать цветовое решение. Подобрать краски, которые будешь добавлять в свет-тень. Начать красить, наверное, лучше завтра в кружке. Или попробуй какую-нибудь деталь сам, чтоб завтра уже сразу начать с проблем этого этапа.
  2. Леша, сейчас он выглядит намного лучше. И потому, что фотки не пересвечены, и потому, что тени доработал. Правая нога - замечательно, мне нравится. Цвет теней вижу, интересно посмотреть в живую. И даже если наплечник такой красноватый, то в моих глазах ему это не вредит, я это очень даже люблю. Вообще, металл - интересная вещь. художник может засунуть туда столько цвета, насколько позволяет воображение. Вот взять, к примеру, Бохуна - у него металл ну чем только не играет. Я не к тому, чтобы брать сейчас и ляпать, а просто к тому, чтоб не боятся - для металла естественно ловить различные цветовые рефлексы с окружения. Что у нас дальше. Рефлекс от табарда на левой ноге немного ярковат, надо затушить его к краям. Сейчас он кажется мне слишком интенсивным, и создается ощущение, что просто краска туда сползла. И еще маленький момент, но мне почему-то попался, - будет ли рефлекс внутри наколенника, в этих ячейках? Тебе виднее, но как мне кажется, именно эта малюсенькая поверхность не повернута к табарду, чтоб так отражать. Я бы увела это в обычную тень и создала бы как раз разрыв между двумя рефлексами: на бедре и голени. Посмотри сам этот момент. Мелочь, но если уж мы начали тут колупать... Табард яркий, отличный, но кажется пустоватым. Мне прямо напрашивается какая-нибудь кайма или орнамент по низу. То же и по периметру плаща с красивым уголком. Может, поищешь какие-нибудь рисуночки, чтоб украсить. Теперь точно знаю, что у тебя твердая рука для рисования и ты все сделаешь красиво. И надо красить кожу. У тебя достаточно деталей с этим - и голова, и части рук и ног открытые. Уже пора :).
  3. 2 Caeazar, начнем по порядочку: 1. по фоткам: я точно не нуждаюсь в таком количестве фотографий. 2-3 фотки с разных ракурсов вполне достаточно, чтоб показать общую картину. Частности на подобного качества фотографиях я не увижу даже при большом желании. По общей картине я могу только что-то предположить и посоветовать, детально - в кружке. 2. по поводу выбора цветов и цветовых схем. Сразу определимся, что я не указываю никому чем и какими красками красить. Вы - художники и должны сами выбирать основные цвета в соответствии с вашими вкусами и предпочтениями. Я перед собой ставлю задачу - поделиться знаниями/опытом по работе с выбранным вами цветом, показать кое-какие приемы, которые сделают миниатюру более интересной. О всех моментах цветового подбора теней и высветлений к базовому уже писала. 3. по базе. здесь я точно не специалист, но на мой взгляд, вижу две основные проблемы: Первое - база слишком высока, для меня было бы весьма трудоемко заполнить такой объем разными деталями, так как без них все это будет смотреться пусто. И второе - она симметрична, было бы интересней и натуральней не использовать симметрию, тем более в природных объектах. Что-то закрученное или еще что. Вообще, я часто ориентируюсь на картинки, фотографии всякой природы, затем пытаюсь воссоздать кусочек. Но если у тебя в голове уже все сложилось, то посмотрим, что будет дальше. 4. Подготовка миниатюры. По фоткам кажется, что грунт лег зернисто, создав шероховатую поверхность. Если так, я бы посоветовала выкинуть баллон и искать другого производителя, или потратить время и найти на форуме колдунство, как с этим бороться. Так же на фотках мне не нравится ствол у плазма-пистолета (а не болт-пистолета!), неаккуратная дыра. Каша и неровная дырень на конце не способствует попаданию :). Но это может, так по фотографиям. Так что работаем дальше!
  4. Леш, я думаю, что формат проекта останется таким же, как с эльфами. Я своим мнением объявлю первого победителя, форум голосованием выберет второго. Да, стараться на максимум, познавать и впитывать как можно больше, пока есть такая возможность. А одно другого не исключает, а наоборот, дополняет. А что потом браться за кисть не захочется - мне и сейчас не хочется :)
  5. Металлическую миниатюру предпочитаю всегда собирать на штифты, так как суперклей со временем становится хрупкий и от малейшего удара/прикосновения части разваливаются, не важно, игровая это миниатюра, или год простоявшая на полке. Пластик же может избежать данной процедуры, если клеится на пластиковый клей, который сваривает детали, хотя здесь процесс и значительно легче. Кроме того, в обоих случаях чем сверлить оружие тогда? В общем, считаю, что это инструмент обязательный. База - великое дело, и если есть задумки, нужно реализовывать, конечно. Это опыт.
  6. Машенька. хорошо, давай по порядку. 1. Орден. Отлично, я так поняла, что это свой - замечательно. Тогда надо определиться с эмблемкой, которую мы будем кое-где рисовать на броне. Какое-нибудь сочетание огонька, крыльев, в общем порисуй. 2. высветления. К тебе особые требования, так как знаю, что все можешь. Поэтому как мне кажется сейчас, высветления резковаты. Мало оранжевого, много бело-желтого. Белый я бы подключала совсем в конце, обособленно, и то периодически тонируя все высветления основным цветом брони. Сейчас высветления, как сказать - слишком видно, что ли, что они отдельные. Получается, что это не отсвет, а что-то немного другое, уже чужеродное. А по идее броня должна просто подсвечиваться, неся телый вкус, который нам дает желтая краска. Это достигается несколькими итерациями высветление - глазировка базовым цветом до достижения нужного результата. И для высветлений берется не отдельная краска, а всегда примесь с базовым. Не знаю, понятно или нет пишу, может, в субботу постараюсь показать, о чем говорю. Теперь о расположениях высветлений. Еще раз вернись к тому. что я писала в своем посте. Некоторые места "пересвечены" - явно задняя поверхность бедра правой ноги, она не должна быть такой же по интенсивности как и задняя поверхность голени. В общем, с этим повнимательней на всех поверхностях, уровень освещенности у всех разный и надо об этом задумываться. 3. Тени. Светло-темно и тепло-холодно, уверена, что все здесь понятно. Это сейчас хочу, чтоб обязательно использовала и это есть. Симультанность - по желанию, не всегда удается использовать этот инструмент, да и не всегда надо. Здесь как хочешь - хочешь, используй синий в тенях, раз начала, хочешь - зеленый (как раз с подключением этого третьего контраста). И еще, с понятиями, для того, чтоб не перемешивать: симультанность - это явление, эффект, на нем основан контраст. А цвета, противоположные на цветовом круге - дополнительные, или, если не по русски, комплиментарные. Симультанных цветов нет. Вообще тени посмотрю в живую на занятии, сейчас на фотках, так же как и у меня на белом фоне, не вижу ничего. 4. До базы тоже дойдем на занятии. Молодец, что сделала. Убедилась, что этот раскоряченный парень туда встает нормально? - достаточно ли места для ног? Эти проблемы нужно решать как можно раньше, а красить можно и после.
  7. А это работа Кирилла Канаева, который приложился к крыске, залетев как-то в наш кружок... Да уж, действительно вах-вах :)
  8. Лиля, можешь красить в режиме "тренажерки" - в нашей теме по этому проекту выкладывать результаты, что смогу, посоветую. Главное - желание.
  9. А кто бы увидел их, если бы они были желтые/красные? Синий на мой вкус был предпочтительней других вариантов.
  10. Леш, его там и нет в жизни. Это художественный прием, основанный на доказанном свойстве человеческого глаза компенсировать любой цвет его дополнительным цветом (симультанности). Я не заставляю применять вас эти методы, все сугубо чисто в соответствии с вашей способностью впитывать и осознавать информацию. Просто расширение кругозора, для понимания, почему на коже или красных тряпках рисуются зеленые тени и пр, на желтых - фиолетовые и пр. "Вот вам Иттена почитать по этому поводу"Понятие «симультанный контраст» обозначает явление, при котором наш глаз при восприятии какого-либо цвета тотчас же требует появления его дополнительного цвета, и если такового нет, то симультанно, т.е. одновременно, порождает его сам. Этот факт означает, что основной закон цветовой гармонии базируется на законе о дополнительных цветах. Симультанно порождённые цвета возникают лишь как ощущение и объективно не существуют. Они не могут быть сфотографированы. Симультанныи контраст, как и последовательный контраст, по всей вероятности, возникают по одной и той же причине. Можно поставить следующий опыт: на большой, ярко окрашенной плоскости разместить маленький чёрный квадрат, затем поверх него положить листок папиросной бумаги. Если эта плоскость окрашена в красный цвет, то чёрный квадрат будет казаться зеленоватым, если в зелёный, то чёрный квадрат покажется красноватым, на фиолетовом фоне — желтоватым, а если поместить его в жёлтый, то чёрный квадрат будет казаться фиолетово-серым. Каждый цвет в глазах зрителя одновременно порождает и свои противоположный тон.
  11. Здорово! И учитель, и ученик - молодцы! Как приятно видеть результат!
  12. В первый пост добавила Лорда, еще более горячего в начало
  13. Вот, попыталась отфоткать так, чтоб было видно цвет теней, а то по коллажу не понятно, о чем речь идет. Здесь вроде видно - ура черному фону. В жизни еще лучше, так как меньше бликует. Но это все уже в кружке... "маринчик"
  14. Наконец-то и я отфоткала своего крысюка с банером, который рисовала в кружке, - клан "персиковых" крыс, чистеньких и домашненьких. "один из 300+ :)"
  15. Не знаю, на глаз, чтоб было что-то промежуточное. Но вот сейчас я посмотрела и прошлась по теням тихонечко чистой красно-коричневой. Мне вкусно :). Ноги под коленкой вообще должны быть на порядок темнее, свет - только на икре. Не надо там так сильно высветлять вообще. Мне кажется, что там хорошо был бы уровень как под, простите, сиськой, практически в черный. Только с небольшим вертикальным рефлексом от мыска - в темно-серый. И цепь надо делать золотую, как и крест, серебряная сливается. Но это потом.
  16. Леша, по поводу твоего инквизитора. НММ требует, в первую очередь, максимального контраста. Мне кажется, что у тебя засвеченные фотографии, так как тени очень светлые. Если же действительность такая, как на фотографии, то нужно заложить больше черного в тени. Посмотри, я на твоей фотке нашлепала синим, там, где мне реально не хватает черноты (хотя странно, под воротником я ж сама там чернила - неужели дело все таки в фотографиях?! - разберемся в субботу) "инквизитор" Большие вопросы с ногами в области ниже колена. Сам же знаешь, что цилиндрические поверхности бликуют вдоль своей оси, поэтому та форма высветления, что ты там дал, не понятна. Я бы нарисовала блик на икре (она шариком), все остальное увела бы в тень. Единственное - сделала бы рефлекс спереди от мыска ноги (писала выше в своем посте, п.2. коллажа, найди это место), а затем еще оттонировала бы его в цвет красной тряпки, которая рядом с ногой.
  17. На прошедшем занятии практически все участники проекта доползли до 5-го пункта, по крайней мере, начали его делать. Здесь вкратце опишу то, что хотела бы, чтоб было закончено к следующему занятию 18 мая, чтобы идти дальше. Желающим присоединиться и отстающим - взять себя в руки и догонять. Еще раз обозначу, что моя цель - показать как красить не просто игровую миниатюру, но сделать работу интересной с художественной точки зрения, подготовить посещающих кружок к более серьезному покрасу, для участия в конкурсах, а не просто "на стол". Проще сказать, насаждаю ересь. Поэтому прежде, чем взяться за базовое покрытие брони, мы немного просветились по поводу методов достижения объема на миниатюре. Очень плохо, что на лекции, которую я подготовила по колористике, присутствовало всего 3 человека. Потому что там были основополагающие вещи по цветам в комплексе, старалась дать полную картину. Здесь сейчас буду урывать и использовать лишь фрагменты цветовой теории. Теория!!! Итак, для достижения объема обычно используют один из семи контрастов, сформулированных основоположником теории цвета И. Иттеном, - контраст светлого и темного. У нас получается темный - в тенях, светлый - высветления выступающих частей. Это достигается добавлением к базовому выбранному цвету обычно черной и белой краски. Это простейший и самый распространенный подход для игровых миниатюр. Но если копнуть глубже, то вокруг все далеко не так скучно. Я обычно стараюсь всегда добавить еще один вид контраста - контраст теплого и холодного. Как известно, у каждого цвета есть своя температура, даже у каждого оттенка цвета есть своя относительная температура. "цветовой круг - температура" К чему это все: прежде чем красить, вы должны четко осознавать и сформировать две вещи: 1. температура вашей миниатюры в целом: будет ли она в холодной гамме (холодном освещении), либо в теплой гамме (теплом освещении). 2. так как в случае использования этого контраста тени и высветления делаются в противоположных температурах, то, исходя из п.1 в первом случае я использую холодные высветления ("сдвигая" цвет по цветовому кругу к холодному полюсу) и "утепляю" тени (соответственно, еду к теплому полюсу). В другом случае - все наоборот. Все отдельные части миниатюры и детали должны соответствовать этим двум пунктам, чтоб ничто не выпадало из общей картины. Вот это я и хочу, чтоб вы попробовали изобразить в этот раз на своих миниатюрах. Теперь пойдем по практике: В моем случае цвет Дарк Ангелов - зеленый. Я приняла решение красить его в холодной гамме. Таким образом у меня получается: базовый цвет - GW Dark Angel green, в высветления я примешиваю GW Space wolf grey (это светло-серо-голубой, он добавляется мягче, чем просто белый), в тени - черный и VMC Burnt cad.red (красно-коричневый, аналог GW Dark flesh). Простите, но никуда без теории :(, поэтому еще чуток вброса: Формируя теплый красноватый оттенок тени относительно зеленого, я задействую еще один вид контраста - симультанный, который заключается в том, что наш глаз при восприятии какого-либо цвета тотчас же требует появления его дополнительного цвета, и если такового нет, то симультанно, т.е. одновременно, порождает его сам (красный и зеленый - дополнительные цвета, лежащие на цветовом круге противоположно). . То есть, конечно, в жизни никаких красных теней у этого космодесантника нет, но наш глаз старается скомпенсировать зеленый, вот нам и видятся красные тени, и мы их и прорисовываем. И теперь по циферкам на коллаже что я сделала на этом этапе: 1. базовый слой - GW Dark Angel green. Два слоя. Легли не ровно, да по мне и ничего, все равно закрывать их еще кучей слоев. Хорошо бы, конечно, достигать в этом случае равномерного красивого базового слоя. Это наложением еще пары-тройки тонких слоев, или с использованием аэрографа, что даст великолепный результат за маленькое количество времени. У меня времени больше не было, так что буду плясать от этого. 2. Высветление с добавлением GW Space wolf grey, местами (шлем, верх наплечников, некоторые грани) до чистого GW Space wolf grey. Самый муторный и сложный этап. Здесь нужно прорисовать "карту" освещения - где больше, где меньше, сформировать блики и рефлексы. На что хочу обратить здесь ваше внимание: - не высветляйте везде одинаково, не делайте лишнюю работу. Низ миниатюры в общем должен быть чуть ниже по интенсивности, чем верхняя часть. - не забывайте о рефлексах, они формируют целостность миниатюры. Например, передняя поверхность щитка брони на голени (под коленной чашечкой) не освещена совсем, но будет принимать от себя отсвет от сильно освещенного носка ботинка, который как раз освещен достаточно сильно. И еще напомню, что рефлексы всегда темнее света, то есть это не яркий блик, по идее они чуть темнее базового слоя, но ярче тени. Делая поправку на масштаб миниатюры и структуру материала (металл), можно сделать его чуть ярче, но опять же, гораздо темнее блика. - и чисто мои тараканы: я люблю высветлять сильнее, даже немного пересветлить. Потом обычно убираю и регулирую степень освещенности глазировками, об этом ниже, в п.5. 3. Тени - с добавлением черного и VMC Burnt cad.red. Вот за что я не люблю фотографии на белом фоне - та это за их поедание цвета в тенях, по крайней мере, при освещении "на скорую руку". Поэтому я и сама не вижу на коллаже красного оттенка, ну и да бог с ним, но он там есть. Надеюсь, что на финальной нормальной фотографии все появится. Про тени все писала, здесь вроде нечего больше сказать. Накладываются быстро и весело, особенно после второго пункта. 4. Пробежалась по миниатюре, закрасила черным гофры, шланги, щели, прошлась по граням еще раз миксом из п.2., затем местами GW Space wolf grey + VMC Silvergrey. Грани высветлять не все!, а только те, которые обращены вверх. 5. И, чтобы слить весь мой контраст воедино, сгладить переходы, а так же отрегулировать освещение, я применяю глазировку. Для этого я использовала VMC Glaze medium и GW Dark Angel green. Получилось подобие воша, только из моей краски - приятная и прозрачная. Покрыла всю миниатюру двумя слоями. Если надо где-то уменьшить яркость, можно пройти еще несколько раз. Скорее всего, мне это надо сделать на задних поверхностях ног, слишком яркие. Итак, заготовка брони для дальнейшей работы готова. "броня" Потратила сегодня кучу времени на описание и писанину, так что жду, что и вы порадуете меня своими результатами. Если что не понятно - пишите, спрашивайте, потому что миниатюры у нас у всех в этот раз разные как по цветам. так и по решениям. Так что будем разбираться с каждым случаем в отдельности. На следующие 2 занятия у нас по плану (посмотрим, что успеем 18-го, а что оставим на 1-е): 1. детали - гофры - золото - свитки, тряпки, ремешки, шланги, камни, у кого что 2. оружие (мечи, болтеры, молоты) 3. доработка брони (опционально) - фрихенды (знаки орденов и пр.) - бэтлдемедж - везеринг 4. база! Знаю, что еще никто не начинал, хотя это первейшая часть работы, чтоб не впихивать уже покрашенную миньку в базу, где она ну просто не хочет стоять!
  18. Очень здорово, что выкладываете свои работы, приятно смотреть на ваши успехи и преодоление себя. Значит, все не зря :) Главное, что поняли - что фрихенды - это не страшно, а даже приятно, они украшают и дают неповторимую индивидуальность работам. Так держать! Дальше есть куда нам шагать и в этом направлении - учиться объединять фрихенд и тени/высветления несущей его поверхности. Но это все потом, следующим шагом, сейчас хорошо, что у всех получилось задуманное. А я своих крысюков все отфоткать не могу...
  19. Идем дальше к пункту 3 нашего первого занятия. Общие рекомендации по грунтовке, так как ордена и цветовое решение предвидится разные: - если у вас преимущественно светлая броня, используйте белый или светло-серый грунт - если у вас преимущественно темная броня, используйте комбинированный черно-белый грунт. Я не сторонница использования чисто черного грунта, так как он гасит цвет краски и заставляет накладывать большее количество слоев. В моем случае орден, конечно, Дарк ангелы, цвет брони темно-зеленый, поэтому мой выбор - комбинированный вариант. Сначала миниатюра полностью задута в черный грунт, затем несколько пшиков сверху светлой (в идеале - белой, но куда-то моя вчера пропала, пришлось пользовать светло-серую) грунтовкой, имитируя зенитное освещение миниатюры. Если будете использовать такой вариант - сфотографируйте для себя загрунтованную миниатюру, это хорошая подсказка в расположении световых и теневых пятен на модели, которую вы можете использовать при высветлении/затемнении брони. Собственно, это уже и есть начало этого процесса, так как базовый слой имеет зависимость от цвета грунта и вся эта картина уже будет на него влиять. "грунтовка" Вот мой подопытный готов идти под кисть. А я, собственно, готова пинать желающих по поводу незачищенных швов и глумиться над просверленными насквозь ногами :). Так что жду в субботу, там на месте сформируем список участников в этом проекте.
  20. Народ, я хотела бы оставить эту темку только под спейсмаринов и работы с ними. Все вопросы о записях, расписании кружка, работе клуба и прочее-прочее можно задавать в обсуждалке текущих планов здесь.
  21. Новый проект кружка - совместный покрас Космодесантника - решила вести параллельно в ветке клуба. Во-первых, в помощь тем, кто по каким-либо причинам будет не успевать/пропускать занятия/присоединится позднее, во-вторых, чтоб интересующиеся (вдруг такие есть) были в курсе того, что у нас происходит. Я планирую здесь освещать свои шаги (по возможности), а так же предлагаю выкладывать здесь и промежуточные итоги участников с вопросами, если такие будут возникать. Повторюсь, первое занятие проекта - 11 мая. О расписании занятий подробно здесь. На этом занятии я хотела бы выполнить следующие моменты: 1. подготовка миниатюры: зачистка, штифтование 2. подготовка базы под миниатюру 3. грунтовка 4. нанесение базового слоя брони 5. высветление/затемнение брони Повторюсь, что кружок располагает космодесантниками для тех, у кого нет таких миниатюр дома (или желания использовать их). Это обычные рядовые маринчики с символикой Дарк ангелов. Для экономии времени пункты 1-3 желающие вполне могут выполнить дома, до занятия, и принести уже подготовленную миниатюру. В таком случае хорошо иметь еще "работу" для заполнения времени ожидания остальных членов группы. Я пока немного поработала по пунктам 1 и 2, чтобы освободить себе время на занятии: зачистила миниатюру от швов, вставила штифты в ноги и руку для крепления оружия. Бэкпак легкий, поэтому его штифтовать не буду, достаточно имеющейся пимпочки для приклеивания. Подготовила базу, воспользовалась слепком с имеющейся у меня готовой. Там как раз есть хороший перепад для постановки ног, так как они у моего немного на разном уровне. Вроде все подогнано, теперь осталось немного отшлифовать губкой, обезжирить и загрунтовать. По грунту напишу немного позднее. "Подопытный"
  22. Аэр тут присутствует как базовая задувка красным + тень черно-красным. А после приложено много души :).
  23. Леш, можно, конечно. Причем он абсолютно подходит под все требования. По поводу параллельной покраски: старт нового проекта никак не исключает возможность просто приходить, красить что-то иное и задавать вопросы. Нам на все хватает времени :).
  24. В связи с началом дачно-летнего сезона дни работы кружка немного сократятся. Вот что у нас получается: Кружок будет работать: 11 мая - старт проекта "Спейсмарины" 18 мая 8 июня 22 июня - окончание проекта "Спейсмарины". В остальные дни, соответственно, покраски не будет, все желающие красить работают дома, или просто проводят время в клубе за игрой. В любом случае, расписание может корректироваться в зависимости от разных обстоятельств, так что прошу все-таки следить за темой, тем более перед занятиями. Что касается тематики занятий. Поступили многочисленные предложения начать проект, подобный прошедшему с эльфами, начать красить Спейсмарина в силовой броне. Здесь однако намечается чуть большее разнообразие. Вот вроде основные сформировавшиеся требования к миниатюре: - спейсмарин в силовой броне (не терминаторской!) - не важно лояльный или нет - любой орден - не зависимо от ранга и обвеса (простой, ветеран, с любыми паками, оружием и пр.) - Прошу не брать нургляков, потому что акцент занятий будет делаться на прорисовку цветной брони с бэтлдамеджем, а к нурглякам нужен особый подход в этом отношении. Кружок располагает некоторым количеством стартерных маринов (с символикой Дарк Ангелов) - для тех, у кого нет желания/возможности красить своих. Кроме того, я прошу желающих участвовать рассчитать свое время так, чтобы проект закончился 22 июня - в этот день будет массовое фотографирование. Те, чьих работ в этот день не будет, в финал проекта не попадут. Здесь я уже не буду так лояльна, как с эльфами, потому что 1. теперь вы все знаете, на что идете, и как все это будет, 2. мне не нравятся разные фотографии в конце, хочу единообразие и общую группу. Так что если хотите - уж постарайтесь, пожалуйста. Прошу, задавайте вопросы и уточняйте, что не понятно, или если что-то упустила.
×
×
  • Создать...