
Melta Gun
Пользователь-
Постов
336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Melta Gun
-
Я бы заменил маулера на Рёка, он зело более нужен - троллям зачастую не хватает МАТа что бы попасть. а фури на попадание тратить жалко. Ну и регулируемый берсерк так же очень приятен. Так же можно брать Ланиссу Риссил (миньоновскую соло за 2 пт) - она ещё +2 к чарджу может дать. Это если без тира.
-
Шлак мастхев и против андедовой армии - эрозия распространяется и на конструкты и на андеды. Но из практики - хэвиджека даже под ганбьёрном не застрелишь полностью, а ради анимуса - обычно пиротролля берут, если что. Но если в твоём метагейме засилие крикса, орбороса на конструктах или джековых армий - бери шлака, он своё отобьёт.
-
Ганбьёрн, Ангус, Ярл, например
-
1. Нет. потому что они не уходят из мили зоны противника, а ремуваются из игры. 2. Модели под критикал девостейшн -все под темплейтом (независимо от базы, кроме колосса), получают бросок (throw) на д6 directly toward (то есть прямо от) от Ганни - тот кто под дыркой - при этом получая удар с силой 14 и стукая другую модель в которую врежется с 14 силой, а остальные с 7 силой. После броска все модели сбиты с ног. Так же замечу. что бросок перелетает малые подставки. в отличие от слема. Вроде разжевал.
-
4(спид)+3(чардж)+3(фит)+2(анимус аксера)+2(рич) =14. 16 это за релентнес +2, когда противник за тебя играет. Ещё Ланисса может+2 добавить.
-
Гриссель посоветовал бы взять чемпионов (пока не вышли вардены) со скалди и героем. Можно феллколлера (с эпичной они не конфликтуют) Ессно камень и аттач. Из бистов - аксера и бансера для прикрытия самой Гриськи. остальное тести и проводи опытные бои. Ганбьёрн - если на 25 - бомбера и бушваклеров. +2 импалера - будет нормальная. сильная стрельба на 12-16 дюймов. Хороша комба - импалер сбивает с ног критом цель, а бомбер наваливает туда блинов. Про думшейпера - однозначно нужен аксер - +2 к триту никому не лишнее. главное научиться правильно ставить самого Хоарлука, что бы ЕБТ и Мулг не убегали из контролки. Маулер и Рёк так же весьма ценны и полезны.
-
А скваера джонимену нельзя взять?
-
Насколько я понимаю джорник нужен только для апкипа на колоссе +3АРМ и всё. Ничего не мешает держать его на немо. По любому нужен сквайр и Арлан. иначе фокуса катастрофически не хватит. ну и штормкладам ихних саппортных пехотинцев.
-
Отличный вариант адраза+юдикатор, плюс хор и механик\и на сдачу. На 15 будет рвать;)
-
То есть если кастора закрыть отрядом на таких же подставках как он то бить через них большому бисту с ричем таки нельзя??
-
Дак ведь так же бист подойдёт с ричем и сможет ударить кастора, не? :? Маленькие модели большим же лос не перекрывают и так, без кавалерии.
-
Тогда смысл игнора кавалерией interventing models ускользает от моего понимания X-
-
Возник глупый вопрос - может ли ричевая большая модель (Молик) бить в другого биста, если между ними стоят маленькие модели (которые я так понимаю являются interventing models). При этом маленткие моджели стоят не сплошь, и ЛОС от одного биста до другого в принципе можно провести. В рулебукии я внятного ответа не нашёл.
-
Трампл силовая атака не требует ЛОСА и цели, там главное условие объявить направление и что бы было место где остановиться в конце.
-
даже если это мэджик аттак? (рок хаммер от джаниссы)
-
Маулер и аксер, однозначно. Другие бисты подбираются конкретно под противника, например супротив кучи пехоты будет хорош штормтролль - трешер аксера с электролипами зело хорош, против крутых соло на маленьких подставках - хорош свамптролль, против конструктов и андедов - шлаковый и тд. Вместо велпов взял бы фералгейста и болотных гобберов (из миньонов).
-
По опыту игры троллями вообще и Грим Ангусом в частности: из больших бистов блитцер и бомбер (блитцер железный круче, а бомбер и пластиковый очень хорош). Они как в стрельбе неплохи, так и рукопашке насыпать могут. Но конечно чистым рукопашникам типа Мулга, ЕБТ и маулера сильно здают. из пехоту - пиги бушваклеры полный юнит и пиги - копатели (1-2 неполных юнита). Импалер стрелковому варлоку маст хев (плюс удлинение ренджа тому же бомберу очень вкусно). Баунсер как защитник варлока тоже очень неплох. Фенблейды с капитаном очень неплохи. но на мой взгляд потенциал свой они раскрывают с Боркой. и на 15 вряд ли нужны. Гобберы болотные - однозначно маст хев - за 1 очко иметь 5 дюймовый облачный шаблон - ой как хорошо. Феллколлер и камень - нужны, но на более большие форматы. особенно феллколлер нужен против того же Креосса, любящего всех ронять. Грим Ангусу можно взять в тир Данон Блит и Быка (тролль-ренегат) - они вполне себе играбельны и хороши. Ну и по сути, если нравятся миньки троллей - покупай потихонечку всё, в той или иной росписке тролли играют все.
-
Стена делается Дартаньяном и паладинами вместо акшена или мува, вординг жеж.
-
а что случилось с маелстормом?
-
Бомбер стоял примерно в 7-8 дюймах от аватара, краешком подставки примерно по правому краю арки авы, так что зачарджить в зад можно было. Другое дело, что чардж начинался в передней арке поэтому бонуса на +2 к попаданию не было.
-
Исходя из описания фита остальной отряд может только сделать адванс с -2 штрафом на скорость и инишиал атаки, если есть ЛОС\рендж (так как получать приказы пехотинцы не могут). А сержант вроде как тоже не сможет почаржить, так как он не может отдавать приказы потому что его юнит (а он часть юнита) не может получать и отдавать приказы. [ Добавлено спустя 4 минуты 36 секунд ] Вот возник вопрос - бист чарджит аватара менота, при этом чардж начинался в передней арке аватара, то бишь бонуса за бекстрайк нет, но бист прибежал так. что стоит в задней арке аватара. Вопрос - при отработке атак по задней арке у аватара будет бонус за щит или нет? Я считаю что не будет, так как щит работает только в передней арке, оппонент упирает на то, что чардж начинался в передней арке, значит атаки происходят по передней арке?
-
на мой взгляд он второй по юзабельности после штормволла.
-
Добро. Будем знать. Впрочем так тоже вполне себе нормально получается навозить.
-
так вроде по описанию липа он должен игнорировать атакованную модель?
-
Так и играли собственно, просто у более опытных игроков мнения спрашиваю, что бы не заборзеть. По идее атаки трешера происходят одновременно, а соответственно потом рождаются липы. С тем же чемпионом-героем троллькинов это будет работать. Такая комба хорошо уравнивает сравнительно невысокий МАТ аксера, ну и за ход реально вырезать даже 5 раневые модели, а уж однораневые так отряд легко. По идее ещё в чемпионом-героем можно подобную фишку сделать. но Аксер чарджит дальше.