Опять же, есть концепция, а есть частности. Вот я например проехал 1600 километров с дыркой в радиаторе. Это частность. Этот факт никоим образом не отменяет концепции о том что в радиаторе охлаждения дырок быть не должно, а то что я словил клина где нибудь между Ростовом и Воронежом стоило мне примерно 50 литров дистилированной воды.  
Одно дело когда сеттинг пытается быть псевдоисторичным, ну или по крайней мере выстаивает систему законов, внутри которой строиться частность, а другое - когда сеттинг под собой никакой основы и концепции не имеет. Есть всемогущий сигмар, который создал шторкстов и они респавняься в его крепости без ограничений и условий. И есть все остальные такие же всемогучие которые спавнят своих юнитов. Это упрощение на грани примитива. Это как разница между Masters of Magic и Войной Кланов на планшетиках. Хотя частности могут конечно качаться в обе стороны.