-
Постов
622 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Магаданский
-
а если два малантропа, то сворму можно одну иметь? :D
-
Тогда вопрос таков: малантроп же просто монстр из IA, он же не уник, т.е. допущен?
-
еще вопрос: на 500 очков я обязан брать HQ?
-
:boyan: :image103: :image104: :image162: :image163: :image165: :image166: :image167: :thumbup: :crazy: Я не заходил на форум несколько дней а тут такое!!! Ух... Я просто кончают от счастья! :D За такие бонусы! Минька не будет пылиться! Если что последние правила на него в IA Apoc, они считаются окончательными, вроде
-
а вы определились с форматом?
-
категорически не согласен... некоторые армии не могут развивать свой ростер от 500 до 2000 просто добавляя отряды и варгир, например нидам приходится вообще менять концепцию с малого формата на большой... расгирять можем ну максимум с 1250 до 2000, ну ни как не с 500, там совсем другое.
-
а почему нет! НА теже турниры допускаются юниты из IA, значит можно, тем более я не беру сразу две рины из IA и из кодекса. 6ть мало, минимум 7мь. у меня есть расписка с лазплазами, скажу что лазплаз - это выброс очков, так как одна лазка ни в одной игре ничего не решала, а 5ть маров умирают от одного залпа по ним. Пробовал увеличивать до 5+2 ради живучести - не особо. А вот пачка на поде решает, т.к. с ними идет чемп обычно, падаем там где нас не ждут, тем более со второго хода, и либо надеемся на мельту, либо выгоняем с точки противника, при этом сами ее занимаем!
-
2000 Pts - Black Templars Army 1 Emperor's Champion (HQ) @ 140 Pts Accept any Challenge, no matter the odds 5 Terminator Squad (Elites) @ 270 Pts Chainfist (x1); Cyclone missile launcher (x2); Power Fists; Tank Hunters 8 Terminator Assault Squad (Elites) @ 612 Pts Pair of Lightning Claws (x4); Thunder Hammer + Storm Shield (x4); Furious Charge 1 Land Raider Crusader @ [268] Pts Smoke Launchers 7 Crusader Squad (Troops) @ 192 Pts Power Fist; Meltagun; Bolt Pistols; Close-combat Weapons 2 Neophytes @ [20] Pts Bolt Pistols; Close-combat Weapons 1 Rhino @ [35] Pts (IA) 7 Crusader Squad (Troops) @ 187 Pts Power Fist; Meltagun; Bolt Pistols; Close-combat Weapons 2 Neophytes @ [20] Pts Bolt Pistols; Close-combat Weapons 1 Drop Pod @ [30] Pts 2 Land Speeder Squadron (Fast Attack) @ 140 Pts 1 Land Speeder Typhoon @ [70] Pts Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher 1 Land Speeder Typhoon #1 @ [70] Pts Heavy Bolter; Typhoon Missile Launcher 1 Predator Annihilator (Heavy Support) @ 145 Pts Sponson Lascannons (x2) 1 Predator Annihilator (Heavy Support) @ 145 Pts Sponson Lascannons (x2) 1 Vindicator (Heavy Support) @ 165 Pts Dozer Blade; Extra Armour; Power of Machine Spirit Models in Army: 40 Minimum Killpoints: 12 Total Army Cost: 1996 После очередных тестов БТ на терми, решил что надо менять концепцию, т.к. один терми не вывозят игру ну ни как, поэтому ростер доработал до механайза, но и от терми не отказался. Убрал лазплазы, т.к. в большенстве игр они бесполезны (может у меня просто они дохнут быстро!) и взят класический набор с риной. Кто что думает?
-
Какой активации? Потерять хиты всмысле? Модель на столе присутствовала, потеряла хиты, первый раз отрегенела, потом ушла в резерв, на след ход выходит дипстрайком, но после теста на реген, вот и вопрос будет ли она регенить до того как вышла например?
-
Так же думаю и я! Но некоторые утверждают как обычно, что модели нет на столе значит не действует, тоже самое что и +1 на резервы, хотя по RAW все работает
-
такой вопрос, наверно он уже был озвучен ранее: действует ли реген в резерве?
-
Тагилллл, ой Хабаровск! т.е. Город, что бы тусить... База хорошо, но проблема с закупкой той же еды, за 50км от города - жесть!
-
если бы у каждого синаптического существа был бы варпфилд! То за теже очки было бы самое то. :D А так красная цена монстра 150 очков в максималке (учитывая сегодняшние реалии метагейма, когда мар убивает одним ударом любого нидовского монстра). посмотри на ее параметры и цену и подумай... Окупить себя она никогда не сможет. Это из серии мы придумали - вы играете, а миньку не выпускаем потому что ее покупать никто не будет, т.к. монстр был придуман для забития слота, лишь бы был, называется! -_-
-
да это уже давно известно, самый дешевый пустой монстр 160 очков - это не серьезно! ;)
-
возможно, в моем первом ростере так и было, но реген реально бывает тянет игру! ;) согласен, но очки оставались, решил добавить! ^_^ Можно взять прайма на эти очки яд нужен, т.к. среднестатистический противник это мары, а рерол на ту вунд - это огромный шанс накидать рендинга! да и тех же монстрей можно не бояться, а иначе один враслорд и мы отдыхаем! В)
-
Drop 2 - Tyranids Army - 2000 Pts 1 Hive Tyrant (HQ) @ 280 Pts Bonesword; Lash Whip; Scything Talons; Wings; Leech Essence; Paroxism; Hive Commander; Old Adversary 3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 220 Pts 1 Mycetic Spore @ [40] Pts 3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 220 Pts 1 Mycetic Spore @ [40] Pts 1 The Doom of Malan'tai (Elites) @ 130 Pts 1 Mycetic Spore @ [40] Pts 1 Tervigon (Troops) @ 195 Pts Cluster Spines; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst 20 Termagant Brood (Troops) @ 240 Pts Devourers 1 Mycetic Spore @ [40] Pts 14 Genestealer Brood (Troops) @ 238 Pts Toxin Sacs 14 Genestealer Brood (Troops) @ 238 Pts Toxin Sacs 1 Trygon (Heavy Support) @ 235 Pts Adrenal Glands; Regeneration Models in Army: 62 Minimum Killpoints: 13 Total Army Cost: 1996 Вот все экспериментирую с дропом нидов, поиграл первым вариантом дропа на выходных (с хормой и без коровы и без дефгантов). Силен ростер, есть один минус, при игре на точки у нас мало трупсы, поэтому без ущерба ростеру пытаемся коменсировать этот недостаток! Взяли корову заместо тригона, одного обычно хватает. а если не хватает то и двух не хватит. демоны этому пример! B) Корова выполняет тут главную функцию - наражать скоринг если мы играем на точки + сама скоринг. Ну и самое главное, можно выдать FNP, и кондидаты на это есьт - гены, под FNP они жывучи как никогда! Взяты дефганты в споре, ну вопервых. мы обязаны взять их, что бы корова стала трупсой, а иначе мы не сможем ее увести в аутфланг, во вторых - 60 выстрелов с 4й силой нам не помешают. Всклыть рину и уничтожить ее начинку за фазу - это хорошо! Идеи, предложения??? :D
-
про дроп нидов сказали уже выше, очень хорошая стратегия! Я такую начал концепуию использовать как вышел новый кодекс, потом кто-то обломал бонус +1 к резервам, стал играть коровами, но фака оф нет и в нашем метагейме +1 к резервам есть, даже на турнирах. ИМХО, самая лучшая концепция чем я играл. Т.к. мы выходим на второй ход, предварительно отдав ход противнику, выходит он два хода катается впкстую, а теже демоны высаживаются и мы уже одстраиваемся под них а не они под нас! ;) Падают Зоо в спорах, вскрывают ЛРы и транспорты, падает малантай куда погуще и начинает наводить беспорядок! В итоге мы строимся под противника в 100% случаев а не он под нас! И шанс сыграть хотя бы вничью огромный. дефганты хорошо но не всегда есть на них очки стиллеры маст хев еще добавлю желательно взять хорму с ядом рыл так в 25-30... очень хорошо себя показывают против тех же платунов или пятен орков, особенно при игре на четверти! Можно еще больше замутить и взять корову, ну тогда надо дефгантов что бы окупить слот трупсы, корова = стиллеры под FNP, очень приятно для нас, да и коровка не помешает в такой концепции, так как на точки у нас может кончиться трупса, корова в помощь!
-
А, эту ошибку маров в расчет не берем... они не могут быть паверными, так как это основа всех маров, то что есть у всех других!
-
Чем портит? как раз тики волки - сильный поломный кодекс, у нас они турниры берут только так, ниды - реально превозмогаем, особенно с выходом все новый и новый читомаров становится все тяжелее и тяжелее! ;)
-
прочти мою подпись и узри!!! ;)
-
дело в том что все что вынесено в параметр сейв (2/6+)- это и есть старый варпфилд, сейчас у него новый 3++ сейчас у каждого спаса есть описание, например тип карапаса, у малантропа его него значит и сейва нет, есть варпфилд, а значит у него теперь просто 3++. Так что думаю что верно будет 3++ и все!
-
во-во. я бы рад 2+/3++ но народ воспримет в штыки такую комбу за 150 очков
-
а сейв тогда какой 2+ как прописано? пофиг что 2/6+ ПРОПИСАНО
-
вопрос по Малантропу, как у него сейчас считается Warp field? по новому т.е. 3++ и если так то что с сейвом 2+? ведь это было бонусом старого Warp Field'а 2/6+ что и написано в IA Apoc например
-
а вот тут поподробнее??? откуда снижение ини противнику до 1, у него разве есть хлысты??? :o Как раз таки шупальца игнорятся, т.к. сейчас такого правила нет, а вот правило Warp Field у него есть, которое еще старое 2/6+, но вот вопрос дает ли оно сейчас 3++ по новому и если да, то с чего у Малантропа 2+ сейв - это то было за счет как раз старого праила Warp Field??? У самого уже давно минька пылится на полке, если это все правда что про него тут пишут, то блин надо пыль сдувать!!! :)