Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rollon

Пользователь
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rollon

  1. Вопросец.....диаметр апокалиптического взрыва какой? Просто в основной книге правил вроде 10 дюймов, но в Stronghol assault 15
  2. Вопрос....можно накинуть невидимость на допустим эльдарского титана, который за ~900 очков? Ну или вообще накидывать невидимость на супер-хеви? Просто тогда возникает вопрос что с этой дурой делать?
  3. Вопросец....всякие шрауды и эльдарские пси силы которые наносят раны в зависимости от лидерства цели на технику действуют так же? И у техники 10 лидак при этом? И если да, то у суперхеви случайно никаких "бонусов" к этому нету?
  4. Вопросец....тут народ говорил про 2-6 хакушников...почему 6 то? Там в Optional 4 хаку вроде стоит
  5. тогда как быть с объездом зданий? Беру я прямоугольное здание(стенку) в 6 дюймов длинной и один шириной, объезжаю его и становлюсь примерно там же но с другой стороны. Проехал я все 12 дюймов, но если брать начальные и конечные точки, то там всего дюйма 3. Правила читал. Много раз, и не один я...к консенсусу не пришли. Поэтому и спрашиваю
  6. Здравствуйте! Вопрос такой. Если я на скиммере "пролетел" дюйм(или парочку) вперед, потом назад, потом опять вперед и обратно, и так 12 дюймов. Будет ли это считаться максимальной скоростью, и буду ли я получать спас бросок за укрытие 4+ по правилу уклонение? В итоге я на месте остался, но 12 дюймов вроде проехал. И если да, то что получается, у скиммеров спас бросок за укрытие всегда 4+?
  7. И технически это будет сложно реализуемо...а в итоге получиться прям совсем игрушка, которой поиграл и выбросил. Денег мне никто не дал. И бизнес инкубатор денег не дает...только знания, возможности и связи. А там уже сами крутимся
  8. это было бы справедливо, если бы не было бы конкуренции)) на рынке роботов игрушек протолкнуться тяжеловато....а вот полноценных игр с роботами еще тупо нет...за исключением задротского футболу и тому подобных штук для фанатов робототехники....
  9. лучше уж на отдельные вопросы по отвечаю)) Ну технически сделать так что бы роботы строили домики будет тяжело....поэтому в данном случае робот строитель будет таскать ресурсы, и строить укрепления.. Условно просто прямоугольник из пластика и так несколько штук...и вот уже укрепление. Получать он эти штуки будет на заводе который будет производить из ресурсов собственно укрепления, батарейки и боеприпасы для танка.........батарейка нужна роботам что бы работать(условно, робот ездит минуту, у него кончается заряд...надо заряжать) А ну и да....завод это отдельная реальная структура...небольшая
  10. Есть такая игра.....Colobot....как раз про программирование роботов...по сути идея оттуда взята(кстати рекомендую, местами клево)....там можно глянуть что я примерно хочу Упрощенное программирование же можно глянуть в Legо Mindstorms....так же все наглядно.... Механика же, берем тот же старкрафт)) Так просто будет более наглядно... На счет невыполнимости....сделать таких роботов сможет по сути любой любитель конструктор роботов...там реально почти ничего тяжелого....вопрос может быть только в рентабельности
  11. 1) Я тут где то уже отвечал...если бы я написал все подробности строчек на 40 текста это кто нибудь читать бы стал? Вот я и урезал все в нули 2) Перепрограммировать робота можно в относительно любой момент....поменялась ситуация, возвращаем робота на базу задаем новый алгоритм. 3) Играть можно имея и по одному роботу но для полной функциональности нужно три...условно "разведчик", "строитель", "танк" 4) Игра условно в реальном времени идет. Ходов нет...это добавляет динамики и напряженности.....да и еще составить парочку алгоритмов на типовые ситуации и сохранить их для быстрой прошивки робота конечно же можно 5) Игровое поле одна комната...это минимально...если решат собраться 6 человек и устроить битву с десятками роботов то ради бога, но и площадку побольше надо найти 6) Про критерии тут варианты....какие у нас есть критерии в РТС? Убить здания противника, убить всех, захватить точки....что мешает их использовать в данной игре? Правильно...ничего 7) Я не обижаюсь:) я открыт для критики......а сколько подобных тем возникало? Я не видел...или только на форуме? Просто одно дело говорить о чем то так сказать в потенциально, а другое начинать делать....как минимум я уже прошел отбор в бизнес-инкубатор, собрал команду и начал работать
  12. На то и расчет..ВУАХАХА /злобный смех, темного властелина/ :ork-rock:
  13. Дык это, я не виноват! попал с этим проектом в бизнес-инкубатор...сказали опросить потенциальную аудиторию:) Вашу претензию понял, она обоснованна, как что нибудь спаяю обязательно приду сюда еще раз...но послушать мнение народа считаю полезным, в том числе и на такой ранней стадии
  14. А что мотивирует людей играть в настольные игры? В частности возможность пощупать своего "юнита". Возможностью в живую общаться с оппонентом. Да и жанры компьютерные уже устоялись, а это добавляет что то новое в знакомую механику. Трудоемкость относительна. Механика а главное цель игры схожа.
  15. для людей кто играет в стратегически игры...настольные и компьютерные.
  16. Как говорил великий Карлсон...."Терпение, только терпение!"
  17. что бы построить титана нужно решить кучу непреодолимых технических задач....в моих роботах все просто
  18. 1) на компе было, но оно на компе... 2) из лего можно вообще что угодно реализовать, но это надо сидеть и придумывать. У многих людей подобный склад ума? Большинству нужны готовые продукты(хотя бы относительно) и готовые правила 3) Помацать нечего, но ведь все мы люди, а значит умеем строить модели, умеем представлять:)
  19. 1) так как у меня все упрощенно, составить работающий алгоритм большого труда не составит(не должно), а значит и смысла что то скачивать нету. Важнее то как этими алгоритмами воспользоваться 2) Про внешний рынок это понятно....все таки хотелось бы когда нибудь мир захватить)) 3) Габариты одного робота где нибудь 20 на 15 сантиметров....то есть пару человек, у каждого по несколько роботов смогут играть в одной комнате квартиры(в зале)...ну, а для нескольких десятков роботов придется искать помещение побольше......НО....естественно хотелось бы габариты уменьшить...но это уже вопрос реализации
  20. Нёрды и гики - это разные вещи. Считаете что простые люди в этом разбираются?:)
  21. 1) цифра ориентировочная, прикинул по производству 2) Робот это условно машинка с колесами и пушкой(если это танк)....и да, чип и возможность программирования с компа 3)более лучший пример не живая сталь, а тот же старкрафт. Только в реальности, с роботами и программированием(напоминаю что оно будет сильно упрощенным) 4) "Сильно большой заморочь. И то для нёрдов." не хочу никого обидеть но для большинства людей, люди играющие в солдатиков это нерды :D Если же брать людей еще более...эээ...нердовее, то для них эта игра будет слишком простой 5) На счет кикстартера кстати неплохая идея...спасибо, будем думать
  22. на радиоуправлении это игрушки...по принципу поиграл и выбросил. В моем случае (по крайней мере я надеюсь) за счет возможности увеличения масштабов игры(одновременно 20 роботов воюют) увлеченность будет надолго. На счет вложиться это да :(
  23. по порядку... 1) что то пощупать пока что к сожалению нет...проект на стадии идеи:( 2) идею я старался уместить в "полтора предложения" поэтому возможно расплывчато...но долго читать вы бы не стали не так ли? А уточняющие вопросы и здесь можно задать....а цена...а 20к для настольной игры не многовато?:) как я понял на приличную армию вархаммера уходит много...да и некоторые личности телефоны себе за 15к берут, так что... 3) На счет перекладывания игры в реал....ну это само по себе думаю неплохо, но это конечно вам судить. Людям внезапно играющим не в виртуальные игры а в настолку:) на счет творчества. Творчество в алгоритме, творчество в тактике, на счет "покраски и изменения роботов" это уже будет видно во время реализации. В принципе не думаю что невозможно будет разукрасить робота:) 4) "Но не за стартер)" так и у меня можно покупать для начала, всего одного робота. Как минимум научиться этим всем управлять, выполнить кучку заданий во время обучения, ну и просто с другом устраивать допустим гонки.....ну или если купить в начале "танк" то устроить хоть и обрезанную но войнушку. Цена одного робота ориентировочно 3-5 тыс. рублей
×
×
  • Создать...