Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Klaivex

Пользователь
  • Постов

    2 232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Klaivex

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. Поздравляем победителей :) :boyan: :boyan: :boyan: :boyan:
  3. Я в плане, что база у Харби большая. И любой прорвавшийся Сталкер/Карн/Стадо Бейнов Довольно легко до нее доберутся, если Харби будет поблизости, а учетом возможного киллбокса и ключевыхъ объектов в центре, нужно очень ювелирно водить эту красивую, но немальнькую барышню :), только и всего :) А так конечно возможности большие и дикикх антиматчапов вроде нет, исходя из нашего метагейма:)
  4. На первый взгляд : С Криксом на ЭАсфи будет сложно :) С Кругом на Кромарке :) Со Скорно-Македой :)
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Хоть отпишитесь по итогам :) У нас троллей особо нет и хадора. Одни Крикс и Скорн всех нагибают :)
  8. Оу простите не прошел мимо Краснодарских «ужасных традиций». Нету, у нас их в городе. Просто, отсутствие развития, что лампового, что спортивного метагейма ФБ, на нулевом уровне. Главным образом потому, что на регулярной основе, как уже было сказано выше никто этим не занимается. Так что дело не в «ломании или забивании», а отсутствии людей, желающих развивать метагейм какой-либо системы в принципе. А по поводу «ламповости», я думаю что этим заманить на турнир можно только либо совсем олдфагов либо совсем странных личностей имеющих смутное представление о системе. Большая часть тех, кто привыкли ответственно относится к турнирам, увы относятся к категории, тех самых «спортсменов».
  9. Нормальная турнирная тема, на 2х столах 6-8 человек. Пока пары играют, остальные общаются\болеют\развлекаются и т.д. Мы проверяли в прошлые выходные, все норм было, никто не скучал, думаю, что и тут не будут :) Даже чем то выигрывает от стандартного турнира, где каждый уперся в свой стол и дальше него не видит :) ЗЫ. Приду посмотреть обязательно :)
  10. Будем пробовать. Спасибо. :D
  11. Вроде такого? Или лучше слить силиса и тана, добавив Аяну с Кольтом ? Issyria, Sibyl of Dawn (*6pts) * Phoenix (10pts) * Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts) Houseguard Halberdiers (Leader and 5 Grunts) (4pts) * Houseguard Halberdiers Officer & Standard (2pts) Mage Hunter Strikeforce (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Mage Hunter Commander (2pts) Arcanist (1pts) Houseguard Thane (2pts)
  12. Доброго времени суток. У нас намечается турнир в сентябре на 25 очков. Подскажите с ростером на Иссирии. Начну с того, что в паре с летающей девушкой будет выступать мистер Рахн. System: Warmachine Faction: Retribution of Scyrah Casters: 1/1 Points: 25/25 Adeptis Rahn Shyeel (*6pts) * Chimera (6pts) * Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) House Shyeel Battle Mages (Leader and 5 Grunts) (5pts) Stormfall Archers (Leader and 3 Grunts) (5pts) Arcanist (1pts) Eiryss, Angel of Retribution (3pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Классический, вариант честно скопипащеный с отчетов Мышелова и прошедший тесты в комьюнити. Итак проблемы возникли с фулл стелс бейнами, бейн-найтами под эАсфи за облаками и антимагическим Кромарком. Исситрия понравилась еще на моменте разглядывания арта, прочитал фит, ну и подумал, что вот он звездный час  Итак варианты: 1) Держи в лицо и стрелы в лоб. System: Warmachine Faction: Retribution of Scyrah Casters: 1/1 Points: 25/25 Issyria, Sibyl of Dawn (*6pts) * Phoenix (10pts) Dawnguard Sentinels (Leader and 9 Grunts) (9pts) * Dawnguard Sentinel Officer & Standard (2pts) Mage Hunter Strikeforce (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Mage Hunter Commander (2pts) 2) Любим маневры, есть магатаки, но стенка на стенку не тащим. System: Warmachine Faction: Retribution of Scyrah Casters: 1/1 Points: 25/25 Issyria, Sibyl of Dawn (*6pts) * Phoenix (10pts) Lady Aiyana & Master Holt (4pts) Mage Hunter Strikeforce (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Mage Hunter Commander (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Mage Hunter Assassin (2pts) Narn, Mage Hunter of Ios (3pts) Тестил пока только второй вариант, стоит ли пробовать сентей в такой количестве на 25. Вроде под КК, у них трит 12ть становится и они рубят много чего. А под фитом Иссии, так вообще звери.
  13. Да не капризничай приезжай :) Найдутся у нас крутые 40к-шники :) ЗЫ. После неудавшейся газовой атаки ересь уже стала политической партией :) И у нее далеко идущие планы :)
  14. Конечно придется :) Вообще приезжай на выходные порубим в вармарш :)
  15. Лучше где нибудь поглубже в город. Мы найдем стоянку :) Когда приезжаете?
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Ты абсолюто прав :) Этому еще учится и учится :)
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. «Рулька…рулька…хрум хрум хрум» Вальдемар. Харриер. Турнир глазами Эверблайта. Или рассказ о мудром Ангелиусе и его не очень умном военачальнике. Итак, на турнир у нас отправилась дружная компания. Отправляемся на «First Blood»! System: Hordes Faction: epic Vayl - Machinations of Shadow Casters: 1/1 Points: 25/25 Tiers: 4 Vayl, Consul of Everblight (*6pts) * Harrier (2pts) * Angelius (8pts) * Scythean (8pts) * Seraph (7pts) Blighted Nyss Legionnaires (Leader and 5 Grunts) (4pts) Spawning Vessel (Leader and 3 Grunts) (2pts) За то,что мы друзья получаем удевшеление хеви- бистов, +1 к броску на первый ход и +2 к скорости летунов на первый ход. Неплохо. Краткое описание и биографии. Ангелиус - ультимативный киллер хевиков и зачищатель зон. Зовут Дрого. Любит фильм «Игра престолов». Считает, себя очень похожим на дракона и иногда дышит огнем. Серафим - тащит своей стратежностью чем киллерством : ) Может отстрелятся пулеметом по пехоте. Слипстримом двигает друзей . Зовут рулет. Увлекается живописью. Котлик по имени «Брунгильда»- бог войны. Варит мелких бистов из трупов, в которых никогда нет недостатка. Характер нордический- никогда не отступает Харриер - маленький пакостник позволяющий помешать чарджу и тем самым к примеру спасти обжектив. Зовут Вальдемар. Любит вечерами слушать Бетховена Скотти - если попадает то крошит пехотку и режет хевиков. Если нет- мы все равно его любим. Особенно актуален против моделей имеющих таф и воскрешающихся парней. Легионеры- мясо, лочат и мешаются под ногами. Могут каких-ниубдь слабаков и зарубить. А главное служат питательной массой для котлики(а он- бог войны) эВейл- Моя очаровательная кастер. Лицо и обаяние ростера. Все ее любят и ценят. Набор заклов неплохой, но не идеальный, фит сренденький(видел я и лучше). В целом гармонирует со всяким зверьем больше чем с пехоткой Итак, первый тур. Играем против Ильи и его Сигнара на Страйкере. Ростер оппонента. (Могу ошибаться. Если что поправьте) System: Warmachine Faction: Cygnar Casters: 1/1 Points: 25/25 Commander Coleman Stryker (*6pts) * Ironclad (7pts) * Ol' Rowdy (9pts) * Stormclad (10pts) Stormblade Infantry (Leader and 5 Grunts) (5pts) Миссия- зона в центре, и флаги по флангам. Террейн с левого моего фланга – лес, много стенок. План не игру: перебить джеков, пользуясб бОльшей дистанцией чарджа, а также отходами в виде Адмонишн и Рефьюдж. Потом либо добить оставшихся либо поймать кастера. Ход 1 Легион. Ангелиус идет в лес, готовясь «ловить » гостей в центре. Скотти прет вперед, прикрываясь стеной. Котел торжественно несут поближе к центру, туда же бегут легионеры. Серафим летит по флангу. Вейл, рядом с лесом. Ход 1 Сигнар. Броненосцы, громко топая бегут в центр. Сигнар идет в построении клина вперед. На подстраховке Штормклад, подозрительно оглядывающий лес, в котором среди деревьев свил гнездо Ангелиус. Вальдемар как гордый орел навис над штормгардами. «Ну сейчас мы вам устроим ледовое побоище» - подумал я. Ход 2 Легион. Скотти влетает в Роуди. Поломал руку и кортекс. Серафим жжет штормгардов.Легионеры становятся в зону. Котел смещается на центр. Вейл дежурит у леса. Ангелиус чаржд штормклада – 10 вунд- плохо- удирает опять в чащу. Вальдемар укусил роуди и больно получил в лицо. Чего-то не зашло……ледовое побоище. Ход 2 Сигнар. Илья чарджит Айронкладом Скотти, тот отходит на Адмонишне. И тут начинается веселье. Страйкер врубает фит. Джеки врываются в мой центр и в паре с штормгардами разносят всех легионеров, скотти, Хариера и серафима. «Ну дела» - подумала Вейл, сидя под елкой и слыша в паре дюймов от себя рев моторов. Ход 3 Легион Поняв, что «ледового побоища» не будет и вообще мы такими темпами скоро все тут умрем. Решаем делать кастер килл. Котел рожает харриера. Тот бежит к Страйкеру- сначала айки крип. Потом два облитерейшна с бустами на пробивание- чертов стойкий сигнарец остается в двух вундах. К счастью из леса к нам прилетел добрый Ангелиус и дожег кастера. Кастер- килл. Вывод: не нужно быть таким самоуверенным в хтз потенциале. Всегдна найдется Броненосец не по зубам, по этому нужен запасной план. Итак, следующая игра против Романа и его Империи Крикс. Ростер оппонента: (Могу ошибаться. Если что поправьте) System: Warmachine Faction: Cryx Casters: 1/1 Points: 25/25 Wraith Witch Deneghra (*6pts) * Nightwretch (4pts) * Ripjaw (5pts) * Nightmare (10pts) Bane Knights (Leader and 5 Grunts) (6pts) Bane Lord Tartarus (4pts) Machine Wraith (1pts) Necrotech & 1 Scrap Thrall (1pts) Миссия 3 флага на центральной линии, один уничтожается в окнеце 1го хода. План: идти широким фронтом, чтобы не попасть под фит Денегры перед чарджем. Стараться поубивать бейнов через арк-нод и подловить найтмару Ангелиусом. Ход1. Легион. Заметив плотное построение противника на стартовой линии, решаю запустить ракету. Легионеры рубят охранников котла- котел рожает Харриера, тот мчит на 18ть и замирает в ожидании, виляя хвостиком и клацая зубками. Сераф, подмахнув крылышками, помогает Вейл пройти чуть дальше и встает в 11 дюймах от нее. Вейл чарджит Серафа, хлоп по хвостику, - не пробила, покупаю атаку- оракулусом попадаю в харриера и через аркнод запускаю облитерейшн, потом фит и еще один облитерейшн в ряды противника. Итог 5ть убитых бейн-найтов и Тарт в 1й вунде. Вейл раскидывает стел, рефьюдж и адмонишн, а затем отходит. Ангелиус идет на левый фланг, Скотти в лес по правому флангу. Валдьдемар готовится атковать всех и вся. Ход 1 Крикс. Роман всеми силами прет вперед. Убивает бейнами шредера, вешает на Серфима пурсьют. Все рвутся по центру. Найтмар и Денегра прикрываются или вне дистацнии чарджа. Остается один флаг(где у меня Ангелиус а у Ромы – скрап- трал) Ход 1 Легион У добиваю Тартаруса через аркнод. Зачищаю территорию у флага Ангелиусом. Прячу Скотти глубже в лес. Вейл потихоньку увожу в сторону левого фланга, чтобы потом его скорить через ход. Серафим под Пурсьютом ничего не делает, чтобы не дать Криксу бонусный адванс, тем более, что до змея никто не дочарджит. А ну убил еше немного своих – создал шредера. Окрестили- Джон. Ход2 Крикс Фит Денегры - Парализован Серафим, Скотти, Часть легионеров. Найтмара бежит вперед и становится в 3.5 дюймах от Скотти. Оставшийся найт тоже прибегает к Найтмаре. Ход 2 Легион Тут я совершаю эпический просчет. Вместо того, чтобы спокойно уйти Вейл и получить 2 очка по миссии, а потом Ангелиусом проконтрчарджить Найтмара, я подхожу к Скотти, двигаю его Слипстримом к Найтмаре. Конечно же он ее не убивает, на эту картину удивленно смотрит Вейл с 1 фури  Ход 3 Криск. Найтмара под гостли убивает Вейл. Выводы: Пожадничал – проиграл. План без подстраховки – плохой план. Далее играем с Виктором и его Хадором на Владе Цепеше. Игра 3 Ростер оппонента. (Могу ошибаться. Если что поправьте) Casters: 1/1 Points: 25/25 Vladimir Tzepesci, the Dark Champion (*5pts) * Destroyer (9pts) * Juggernaut (7pts) Kossite Woodsmen (Leader and 9 Grunts) (6pts) Widowmakers (Leader and 3 Grunts) (4pts) Manhunter (2pts) Widowmaker Marksman (2pts) Миссия контроль зоны в центре(Не помню точно, мы сразу поняли,что будем убивать друг друга) Террейн: Справа от меня, был лес, несколько стенок по центру. План на игру: убить Влада и чтоб при этом не убили Вейл. Шутить парни в красном, явно не собираются. Расстановка. Влад встал рядом с джеками по центру. Вдоводелы на фланге. Мэнхантерша впереди. Наши, собрались в кучу вокруг котла как обычно. Ход 1 Легион. Варим героического Харриера, забегаем вперед и облитерейшеном убиваем 3х вдоводелов и соло. Рассредотачиваемся, Ангелиус крадется справа, Серафим слева, Скотти прет напрлом. Маневр окружения так сказатью. Ход 1 Хадор. Влад обкастовывает себя и друзей бафами и рвет вперед. За ним топают джеки. Менхантерша побегает к моему деплою и прячется за стену. Ход 2 Легион. «Ммм. Какая аппетитная еда»- думает Вальдемар и включив анимум на автохит бежит играть с мэнхантершей в игру «откуси голову». Остатки, отважной женщины впечатлительный хаорриер со всеми почесями относит в котел. Туда же отправились двое его охранников и в итоге сварили шредера. Окрестили Матильда. Она сразу же побежала и укусила Влада, за что тот ее разрубил на много Матильлд Вейл стреляет в Ангелиуса вешает Айси Грипп на Влада и уходит. В героя Хадора влетает Скотти, потом Ангелиус. В итоге парня перекосило, но он стоит. Ангелиус благоразумно(по Рефьюжем) отходит в лосблок. Ход 2 Хадор. А вот Скотти не так повезоло. От Влада он убежал с помощью адмонишна, но джеки поймали его и замолотили. А в это время с моего края стола выходят косситы и начинают втыкать стрелы в зад легионерам. Тем умирают. (К счастью рядом котел и никто не пропадает зря.) Вдоводел стреляет в Серафима.(Тот в ответ грустно на него смотрит и качает головой). Ход 3 Легион Легионеры мстят за товарищей и рубят коситов. Котел варит еще одного шредера. Окрестили Яростный Мститель. Он тут же подбегает и кусает Влада. Разумеется, опять умирает. Котел негодует и бурлит. В него Легионеры продолжают складывать коситов. Вейл кидает облитерейшн – мимо. Фит- буст опять мимо. Серафим жжет - буст – мимо. Тут наконец Ангелиус влетает в парня со своей бронебойной атакой и добивает Влада. Победа кастеркилом. Выводы: нужно было лучше подготовится и рассчитать атаку на Влада. Если бы он не подставился, то было бы разы тяжелее. В целом турнир произвел очень хорошее, впечталение. Все игры были очень френдли, подсказвали друг другу правила, разрешали переходит, что очень хорошо для изучения системы. Огромное спасибо хотется сказать Алексею Скримеру, за то, что провел мероприятие на высшем уровне, где все было весело и интересно. Уверен, что это только начало и поклонники Warmachine\Hordes еще не раз встретятся на полях сражений.
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Есть какие движухи? Ростеры? Тесты? Выводы :) ЗЫ. Ну или разморозь храм Кхорна для этих тем :)
  23. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...