-
Постов
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент fAntel
-
p. 54 БРБ "At the start of the first turn of the combat, each such unit can choose which of their weapons to use..." [ Добавлено спустя 8 минут 15 секунд ] как выглядит сам стандарт я хз, я думал, что стандарт юзается обычный, просто можно сказать что он конкретный магический, ну а у персов можно скажем правую руку заменить на стандарт вот этого перса. Ну и про Чотека: "Chotec, the Solar God. Chotec is the god of the sun, and as such is imbued with a fiery energy that belies the cold-blooded nature of the race. His colour is fiery orange, and his followers bear arms and armour of gleaming gold and carry icons that reflect the light of the sun to dazzling effect." The Lizardmen collectors' guide.
-
в клоус комбате, если дерёшься алебардой (любой двуручкой), как будто нет щита. а от стрельбы, магии и т.п. он считается как +1 к армор сейву.
-
javelin'ы, которые у обычных скинков описаны в рулбуке в разделе про оружие (в списке стрелковых); blowpipe'ы (плевательные трубки), которые у скинков скирмишеров, в армибуке лизардов на старице с описание скинк чифа. ЗЫ у скинков все стрелковые оружия отравленные )))
-
to Bash у одного (если не у двух) я увидел 3х10 обычных скинков и 3х10 скирмишеров. :) спасибо за разъяснения.
-
пробежался глазами по ростерам с етц-2009. из шести первых команд: 3 разардона (италия, 1 место). 2 саламандры (у одного) 1 саламандра (у двоих) ни саламандр, ни разардонов (у двух) (у россии 3 разардона. отчёт) итого: врядли это фановый юнит... ЗЫ хотя там у некоторых я видел несколько отрядов по 10 обычных скинков О_О хотя это уж точно все считают фаном О_О
-
я об этом написал про ланс. а то что ты прокомментировал - это ответ на "способен по желанию поменять копье на нахэндвепон+щит в том же бою.". :)
-
почему ты думаешь, что маг-щит не сочетается с мечом (обычным)? у маг-щита написано, что он щит. у хенд веапона написано, что если модель (юнит) деруться во фронт мечом и щитом, то они могут добавить себе +1 к спас броску. итого. дерясь во ahjyn с маг-щитом и хенд-веапоном получаешь 4+ спас бросок (если щит даёт 5+). с магическим мечом не сочетается, потому что "Magic weapons always ignore any rules that apply to an ordinary weapon of the same type unless otherwise specified in the description of the weapon." p. 121 БРБ. (написал тут большущий ответ, залез в фак 2008 года, а там на 5-ой странице точь-в-точь вопрос и ответ на него :( ) "Lance (mounted only)" p. 56 БРБ. см. фак за 2009 год. вопрос прямо перед разделом про колесницы. БРБ стр. 54 Weapons and units, второй абзац. В разделе про персонажа нигде не сказано, что он может поменять оружие, значит, я полагаю, подчиняется общим правилам.
-
угу.. а тогда уточнение. а начало игры когда происходит? до выбора спелов, до выбора стороны стола, до расстановки, после расстановки, но до начала хода? понял. спасибо. буду смотреть на кубы.
-
вопросы про меджик айтемы: 1) Bane Head. "the start of the battle". Это начало игры? а если сланн на втором ходу убьёт выбранного чара, то бейн хед больше не будет использоваться, так? 2) Cupped Hands of the Old Ones. Полезная ли это штука? Или лучше (почти за те же очки) взять Disciplines of the Ancients: Soul of Stone. Или лучше не париться на счёт мискастов? :D
-
если я правильно понял, то инстант дес - это когда модель получает вунду силой в 2 раза больше, чем её тафна? если так, то в фб такого нет. я нигде не видел :)
-
например, у тех же лизардменов у щита Sield of the Mirrored Pool сказано "the bearer or any unit he is with". У гор-роковского щита это не сказано, из чего я делаю вывод, что бонусы щита действуют только на гор-рока. хотя я могу ошибаться. я в вархаммере новичок.
-
а из "a unit cannot charge its intended target without simultaneously charging other enemy unit." (p. 24 Rulebook) это не следует? хотя тут и есть впорос.. например, является ли неизбежностью тот факт, что будет фейлед чарж, если ты попытаешься напасть только на один отряд. ))) но на этот вопрос есть ответ в факе (тут будет мульти чарж). ну и ещё это следует из правила чаржа. как я и понимал эту фразу, понятие мульти чаржа появляется только тогда, когда нет иной возможности зачаржить юнит, кроме как зачаржив ещё один. "To declare a charge, indicate which unit is charging and nominate one enemy unit that is going to attack." p.18 Rulebook
-
спасибо за репорт. очень понравилось )))
-
"For this reason, opposing troops are kept at least 1" apart when are not fighting... However, during charge moves a charging unit may approach within 1" of any enemy (not only the once they are charging)". p.12 Rulebook
-
Спасибо за ответы :) даже если я доверяю, это не значит что мне доверяют ))) а раз я могу не рассказывать про меджик айтемы, то как быть, если попросят показать ростер ))) может я и не обязан никому показывать ростер, кроме администрации турнира, скажем ))))
-
давно уже созрел следующий вопрос: играя с противником, который не знает твоего ростера и чей ростер ты не знаешь, что рассказывать обязательно, а что можно (и не запрещается правилами/факом/традициями) не рассказывать? например, могу я не говорить сколько и у кого диспел скроллов? могу я не говорить какие маг предметы есть у моих героев? могу ли я смотреть ростер противника и обязан ли показывать свой?
-
подскажите, пожалуйста, когда убираются трупы в хтх? т.е. например, ситуация такая: ....ааааа бббб а - кавалерия (зачаржили они) в отряде а в бтб с отрядом б 3 всадника. трое всадников убивают одного из б. сколько лошадей бьют 2 или 3? при такой расстановке при хороших кубах отряд а может снести отряд б, даже если у а по одной атаке?
-
1 и 2 ничего не смущает, просто проверял себя, на всякий случай. в третьем в реале у меня и получалось что я не мог проехать в б, не задев В. и тогда либо можно чаржить В или, чаржа отряд б, фейлед чарж? извините. имел ввиду что инициатива (это второй ход боя) у отряда д выше или ниже чем у е. т.е. как бы 2 ситуации получаются. нашёл на странице 46. спасибо. "If a unit is engaged from its rear, or if a unit in a single line is engaged from the flanks, removing casualties could force some enemy units to lose contact with the unit. In this rare cases, move those units forward to keep in contact with the models they are killing." спасибо. буду знать. ну эта ситуация понятна и я тоже думаю что так. но там получалась иная ситуация. её разрешение я процитировал выше из рулбука.
-
угу. спасибо.
-
кстати, раз уж народ тут есть )))) а персонаж (или чемп) может спокойно передвигаться по первому ряду или есть какие-то ограничения?
-
понял. спасибо
-
1) ты прав. в книге правил на стр. 43 кусочек про это есть под названием Move pursuing units, с картинкой даже ))) "Pursuing units pivot on the spot to face the chosen direction of pursuit and then move the full distance indicated by the dice in the same direction as the fleeing units they are pursuing." 2) я сам новичок, поэтому хочу уточнить. я так понял отряд у ударил в отряду х во фланг. можно ли сдвинуть так: ххххХ хххххУууу хххххуууу хххххуууу чемпы сдвинулись только в соих рядах и они находяться в бтб уголками баз. где я тут ошибся?
-
вот тут было обсуждение росписи на 6 стегах )) но конкретных результатов нет.
-
я только начинаю играть за лизардменов (да и вообще).... 1) на сколько я знаю, да 2) берут обычно 2 отряда терадонов, 4 и 4 или 3 и 5. вроде так. стега берут обычного и либо ещё одного стега либо тг (это расписки лизардов на етц 2009 у наших и у итальянца (1 место)).
