Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Harobi

Пользователь
  • Постов

    1 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Harobi

  1. Арли с индепом чарджат в диф ,кидают кубы так как индеп без спец правила .Входят в бтб ,а дальше вопрос .Я правильно понимаю ,что они не получают штрафа за диф в иню ,так как индеп в хтх считается отдельным отрядом и не выключает их спец правило игнорирования дифа ?
  2. Сам играл ланс\емл ,но склоняюсь к закачке лордов ланс\меч (по крайней мере одному из них) ,потому как очень быстро на них возлагаются обязанности разгребания того ,что вошло в гвардов .Арлекины нужны ,тем более они не требуют транспорта ,в отличии от баньши и дают кавер гвардам при этом сами оставаясь вне досягаемости до поры до времени ну и хтх из них всяко лучше скорпионовского за счет кисов и павера у мастера . Самих арлей достаточно ярко и броско покрасить ,а всякие фрихенды шашачек можно сделать и после получения опыта покраски .
  3. Много серпентов из перечисленного доживет до деная на 2к ? Ты сам то веришь в то ,что говоришь ? Авенджеры с юриком как правило не доживают до контроля ,все же основная наша ударная мобильная группа .Три байка на такой формат как то не рыба ни мясо ... Кп набьют ,законтролить такой мелюзге точно не дадут ,в общем не внушают .
  4. От двух трупс в таком варианте играть нельзя .У тебя что гварды ,что юрик с даерами едут\идут вперед - домашнего скоринга нету .Хорошо когда против тебя армия идущая к тебе ,но когда выпадает сэш на миссиях ,это чревато феилом .Можно оставит врайсгвардов дома ,но 400 очков которые всю игру практически ничего не делают ,это поинтсинк .
  5. Вся проблем в том ,что все твое хтх медленно и неуверенно ползет к противнику ,а две трупсы ,одна из которых три байка - это вайп на каунтерах . Касательно моего ростера .Я думал это очевидно ,но оказалось ,что не все восприняли .Я старался как можно лояльнее намекнуть на "эльдарское хтх" ,но видимо виною всему мое спецефическое чувство вахоюмора ) И кстати на следующих выходных скорее всего потестю свой ростер )
  6. Не наблюдаю второй трупсы ) Тут не только волшебное эльдарское хтх ,но универсальность миссий ,с тремя трупсами мы должны неплохо проводить все миссии на объекты .
  7. Сколько хаку ,столько и хтх ) в теории эльдрад расширяет возможности ,до трех групп хтх (ибо два дума и фартуна у парня ) ,но а)попса б) прервали каст - никакого хтх (баньши ,арли ,попсаконсил) З.Ы. Еще не оспоримый плюс этого ростера .это его легкая трансформация в другие форматы .Легким движением руки ,брюки превращаются Просто убираем третью трупсу и хоп ! Это уже на формат 1250 XD
  8. Ими командует капитан очевиность ,и разве ты не видешь тут эльдарское хтх ? о_О )
  9. Собственно ничего нового ,просто захотелось применить феникса в расписке HQ Azurmen 230 Prince Yriel 155 Troops 9 Dire Avenger 240 exarch diresword Wave Serpent shuriken cannon spiritstone (пачка для сарумяна) 8 Dire Avenger 243 exarch diresword defend Wave Serpent shuriken cannon spiritstone (пачка для принца) 9 Dire Avenger 250 exarch bladestorm Wave Serpent shuriken cannon spiritstone (просто пачка удаленного чека и болтердрила) Elite 5 Fire Dragon 190 Wave Serpent shuriken cannon spiritstone (ВНЕЗАПНО ! драконы) 5 Fire Dragon 190 Wave Serpent shuriken cannon spiritstone (РАЗРЫВАЯ ШАБЛОН ! драконы...) Total: 1498 12 кп 5 машинок 3 трупсы Собственно не ради обсуждения ,но потомков для...
  10. Все ,нужно заканчивать с покрасом ,надышался краской и ростер твой толком не разглядел ))) По ростеру ,убирай драконов ,бери врайслорда с емл и лансом ,убирай пасов ,бери три байка в трупсу с шурикен .Фарсира замени на эльдрада .Фалькону выдай емл заместо полилазера . Но по хорошему нужно наскрести на поля фалькону ,тогда будет понадежнее вся эта связка .Как вариант ,отобрать шурикенку у джетбайков ,поставить шурикенку на фалькон и выдать лорду заместо емл меч ,тогда вроде хватает .
  11. А им и не нужно извращаться ...Либо шаблон скаттерится либо нет ,другого не дано )
  12. Первый вариант нравится больше ,но домашним посвященным нужна рина .Откуда взять очки посоветовать не могу ,должен сам определить ,чем можно пожертвовать .Но броня трупсе определенно нужна .
  13. Где ,кто ,как ? Какая к черту фортуна на врайсах ,когда они в серпенте ,они свою фортуну получат только через ход после того как высадятся ,а их к этому времени тупо раскатают .На кой черт дум ,единички реролить ? Дооо это блин стоит того ,что бы юнита за 210 очков в ростер всовывать .Ястребам дум ,что мертвому припарка...они не дойдут до хтх ,их тупо нашинкуют с болтеров . Вот что не нужно делать ,так это сейвить фист варлоком ,лучше потерять гварда ,чем остаться без синапса поводыря на следующий ход . Пешие гварды как раз таки живут прекрасно ,просто нужнен постоянный кавер . В последнем ростере вообще не ясно что для чего .Баньшей мало ,сиров много .Причем рун нету ,катаются в отрядах камикадзе ,без альтернативного фаирмагнита...потенциальные фраги и слив .
  14. Любая палка пойдет...орки могут даже из такой стрелять ,а не то что бойзу по башке хряпнуть )
  15. В конверсиях у орков я не силен ,но можно сделать клешни таким образом .Отрезаешь пару чоп и крепишь их на запястье у ноба ,лезвиями вверх (как у расомахи или фреди крюгера) Двух таких лезвий будет вполне достаточно .
  16. Странно что у твоих нобов нету клешней в наборе ,босполы можно не конвертить для визивига .
  17. Два пятна орков 18+ шт.(с нобом ,клешней и босполом) с ними варбосс с клешней и инвулем ,усе ...
  18. Так ,вношу конструктив . Что значит фарсир не успевает работать на две пачки гвардов ? Что ему успевать ? Они в первый же ход от него улетают .Смысл эльдрада не ясен даже чисто по механике ростера .Что тут под фортуной ,что тут требует дума и гайда ? Без всего этого ростер может существовать . А его свита огребет по резалту -4 и убежит вместе с дедом ,потому как дед лочит то неплохо ,но вот вундит слабовато ,а 6 тел не обнадеживают ну и закачка удручает . Нету хтх...тупо нету .Трупсовые врайсгварды неплохо лочут атакующих до прихода лордов и собирают на себя огонь .В данном случае собирать будут лорды ,и в хтх огребать тоже они ,потому как врайсы катаются в серпентах по 5 ,что не есть гуд .Их все равно пережуют в хтх достаточно быстро ,так что закачка варлоков вызывает сомнение ,деструктор и копье смотрится получше . Хавки...нравится - играй...переубеждать не буду .
  19. А попробуй совсем без нобов... Вагон 20 парней,ноб с босом ,два трука 10 парней,ноб и на копты вроде остается ...
  20. В лес... А хавки там для чего ? Типа драконами нам религия не позволяет играть ,потому разрываем гвардов на элиту и берем пернатых ? Где логика ? Гвардов можно в каробку отправить ,неплохо шторм гварды смотрятся в серпенте в три огнемета .
  21. Да так же обрати внимание ,что все эльдарское хтх *горько плачет* завязано на HQ (аватар ,юрик ,фарси с кастами .) Отдельно существующих отрядов у эльдар нету .
  22. :D Которые правда стоят ,как два лр )))
  23. 1 .Консил вполне хтх ,но в нынешних условиях засилия фнп и капюшонов (отменяют психосилы) не так популярен . Баньши хороши но дороги и требовательны .Имеют смысл все по той же причине большого количества фнп . Скорпионы это маринад с третей тафной ,недофистом и без дополнительного варгира ,но зато с пятой иней и возможностью инфильтрации омг...(асолтники под фч желчно хихикают) .Совсем не популярны ,потому как себя зачастую не оправдывают . 2.драконы так популярны ,потому как они вполне универсальны .Хочешь лр взрывай ,хочешь монстру убивай ,а можешь и терми напряч .В общем оптимальный вариант тх\гека (техника\тяжело-бронированная пехота) 3.Вполне можно дотащить ,но опять же требуют опеки со стороны фарсира и стоят прилично . 4. плазма гранаты ,это дефенсив гранаты .т.е. ты не получаешь штрафа когда чарджишь в диф террейн (инициатива не понижается) 5 Нету ,фнп порабащает...и третий ап у жнецов от него не спасает . 6.На начальных этапах нету ,только с приобретением опыта и понимания . 7.ЛР не любит дракнов ,не любит лансы на серпентах и лордах ,так же не любит самих врайслордов ,впрочем как и монолит .С монолитом все сложнее ,по идеи консил его может наказать ,но консил весьма не популярен см. п.1 .Проще всего не обращать на него внимания и заняться другими юнитами некронов .
×
×
  • Создать...