Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

yoshi

Пользователь
  • Постов

    2 675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yoshi

  1. Завтра полнолуние Морслиб, но вы умрете в при полной тьме, не успев понять откуда за вами пришли...
  2. Господа, ГВ до сих пор не разрешила проблему "составления ростера"? Или в новых релизах "уже все есть"?
  3. По сути база тоже уже готова. Осталось найти способ адаптировать свежие релизы от ГВ.
  4. Ребятки, а давайте вспомним историю развития доты? Там тоже была война с правообладателем. И что мы имеем сейчас? Чисто спортивная дисциплина - DOTA2 и казуальный аналог от Близзов. Что популярнее, где крутятся бабки и внимание аудитории - я думаю вы и сами прекрасно знаете. Вчера смотрел анбоксинг стартера АОС - Тайлер сказал одну очень мудрую мысль. Нельзя, будучи казуалом, вот так просто взять и покрасить этот стартер - около 40 моделей, чумовая детализация и пр. Акелла промахнулся...
  5. Ребята, в вармаше механика совершенно не та, тусовка другая, бек смесь стимпанка и аниме, вы смеетесь штоле? Лучше уж в АоС чем его...
  6. Шайнер прав, нужно просто правильно донести это полякам - у них появится возможность зарабатывать дальше.
  7. Тру эпичность если Бурри вообще хоть раз кого-нить трахнет в 20-ку) У Датчан 2 цирка, черный и белый - это их стайл.
  8. Зря, народ будет играть в АоС.
  9. Куда он денется без Слана)
  10. По факту тут фланги тоже работают - меньше моделей бьют в ответ, насколько я понял. Тут тоже есть фоки, просто пока их мало. В АоС сильнее роляет тиррейн и сценарии, большие +20 отряды. Родной бек намного ближе, чем Вармаше, нет кастеркила и механика правил проще кмк. Сравнивая эти 2 системы я однозначно голосую за АоС!
  11. Объясните плиз, почему лучники могут стрелять в хтх имея оружие ближнего боя?
  12. Вчера подробно изучил варскролы и понял, что я хочу поиграть в эту игру! Новые темные эльфы шикарны, играет то, что не играло в прошлой редакции и даже больше! Очень нравится вариативность корной пехоты (мечники, копейщики, арбалетчики). Колды, варлоки, даркрайдеры тоже в игре, как и бистовская коляска (d6 вундов!). Не совсем понял, зачем нужны сестры при наличии блеков. Честно говоря с другими армиями пока не сравнивал - интересно, как мы держимся относительно конкурентов? Насколько хорошо защищены наши персонажи?
  13. В прошлой редакции, а в этой это 2 дыхалки.
  14. Ребята, обьясните, где тут фан? Что такое пофаниться? 5 лет играю в ваху - не могу вас понять...
  15. Почитал правила на бистов - прикольные. Ждем толстую книжку общих правил)
  16. К сожалению, блины это не маневры) Остается надеяться только на крутую комбинаторику юнитов и достойные правила. Но есть страх, что мы получим очередное казуальное говно.
  17. ИМХО это было главное в Фэнтези вахе. Я вообще не могу представить, как поставлю своих 30 горов в скирмиш построение и буду двигать-двигать-двигать... а смысла от этого будет сильно меньше. Не завидую скавенам и гобле)))
  18. Парни, правила еще не читал - вопрос к народу: Есть ли понятия арок: лос (на 45), фланги и тылы?
  19. Я конечно долго держался, но похоже это действительно так. Из ФБ сделали 40к - это печально...
  20. Порш Каййен на московских дорогах - на любителя ИМХО. Реализация шикарная.
×
×
  • Создать...