Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Basil555

Пользователь
  • Постов

    642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Basil555

  1. Так чем хреново то, что противник бьет последним (почти всегда) после атаки финдов? С твоими 3-мя отрядами собак, что пушка что финды примерно одинаково будут помогать им на чарже. Но финды, на мой взгляд, чутка получше. Я бы сделал 3 по 3 финда - дешево и сердито, хотя в драке они сейчас почти никак.
  2. Прошу прощение за офтоп, но почему нельзя чаржить из аутфланга? Вроде в правилах этого не нашел, или в ФАКах прописали?
  3. Братцы, да вы задрали уже плачем своим: "не могут, неспособие, нечем то, нечем сё...". Кто уже отыграл хоть сколько-то игр, поделитесь мудростью в рапортах
  4. В попу потому что легче пробить, но для этого в попу флаеру надо залететь. Это не фишка, это грейтер ревард демонов слаанеша "лэш оф деспаер" (20оч., 12 дюймов S user AP- assault 2D6) - стрелялка вобщем.
  5. Больно жирно будет каждой моделью по 2Д6 (а то и больше). Кастует толпа и жарит толпа, дистанцию стрельбы от ближайшей к противнику модели меряешь. [ Добавлено спустя 4 минуты 5 секунд ] Люди добрые, объясните как работают дудки (инструменты) хаоса - когда и какие кубы (и главное зачем) можно перебрасывать. Если объясните на примере, то свечка на алтаре хаоса вам гарантирована.
  6. Мне тоже так кажется - дешево, сердито быстро и не жалко терять. 20 фурий слаанеша 165оч. - очень страшно.
  7. Один полный отряд финдов 315 оч., герольд = 45+15(лошадь)+30(реварды)+30(экзальтед локус). Итого 435оч. на 10 моделей с 29 ранами 4-й стойкости, которые можно при удачном раскладе аккуратно распределять. Есть, конечно, форсмажор в виде 8 силы, огнеметов и прочих шаблонов, но на этот случай у Вас есть случайно пролетающий в 24 дюймах демон принц, который отдал на 3+ вашим коням 3+ инвуль и полетел заниматься своими делами (бить флаеры в попу 2D6 с 6-й силой). И все - 435 очков это не пол армии на 2000.
  8. Щас тебе скажут про флаеров и прочую технику. Я бы выкормышей взял максимум (если плясать от оллСлаанеша): во-первых потолще сикеров, во-вторых пролезут туда где кавалерия не сможет, в-третьих даже, нападая через дифтеррейн, смогут бить одновременно (если только иня противника не выше 6), а если их еще усилить герольдами, а сверху от демон принца инвули повышенные раздавать, то получится чудо, а не отряд.
  9. Граждане, помогите с инглишем: кинуть портал могу в любой момент фазы движения, а когда из него демоны должны вылазить, в этот же ход или на следующий?
  10. Можно ли попадания по колесницам переводить на других товарищей за счет правила лукаут (ездоки ведь персонажи)? Или это касается только ранений самого персонажа, а не его транспорта?
  11. Минус только если зачарджили финдов. Когда они сами прут, то ничего не случается.
  12. Локусы распространяются на отряд к которому присоединен герольд или нет? Т.е. у герольда Слаанеша с екзальтед локусом (переброс на попадание в драке) перебрасывать будет весь отряд или только герольд?
  13. Товарищи, помогите пожалуйста, скажите - можно ли паваной заставлять прыгать с высоты?
  14. Да, граждане, мне самому жутко интересно - можно или нет? Будьте людьми, не игнорируйте, пожалуйста, вопрос.
  15. Не наезжайте, граждане, друг на друга. Даже если у вас для этого повод. Идеей турнира возбужден и крайне заинтересован, даже с фуллпокрасом 1500-2000 можно запросто. Можно и на пару дней.
  16. На сайте ГВ в профиле хеллфлеера обнаружен флешшреддер, поэтому я считаю, что все таки можно его и принять. Хотя на кой ляд нам хеллфлееры, когда простые коляски веселее и дешевле.
  17. Граждане, помогите, пожалуйста!!! Поясните - есть у хеллфлееров Слаанеша правило флешшреддера или нет?
  18. Тоже самое что и все после дипстрайка - стрелять, бежать и турбобустить, не важно какая волна.
  19. Да, но это капля в море. 3 штуки с 4-мя ХП - это дорого (и по очкам и по деньгам) и не всегда оправдано, залетный пень и плакали 90 очков. Бюджетный вариант - 3 коляски по 40оч, сам хочу попробовать вариант с одной большой и двумя маленькими.
  20. Да все правильно, главное эти ХП не растерять и не обездвижеться на опасном ландшафте.
  21. Уважаемый, Вы не поняли. Товарищ хочет только Сла, за что честь ему хвала, и мы говорим, что павера и нагибаторства он здесь не найдет, но кое-что для удовольствия (и не только мазохисткого) - всегда пожалуйста. А кипер не так уныл, Вы просто не умеете их готовить.
  22. Павана, сопорифик и мощь в обеих редакциях полезные вещи - киперу веселее с ними чем без них, но кипер это не танк , дохнет весело и без затей и я всегда бываю безмерно счастлив, когда он-таки может войти в чье-нибудь тело. И тогда, поверьте, что с мощью и налетом/отскоком что без них одинаково противнику грустно. Единственное, с ними его КПД становиться гораздо ниже, а эти очки с большей пользой можно вложить во что-то другое. В 6-ке у паваны больше смысла чем в 5-ке из-за смены флита, но 25 оч. отдавать за 3-4 дюйма возможных на 3+ - это борщ, купите лучше демоник гейз за 15 да говните на 24 дюйма. [ Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд ] Если Вы про коляски, то они бьют по вражескому юниту, которому объявили чардж и который смогли дочарджить, по Д6 за каждый хуллпойнт, имеющийся у них в наличии (т.е. целый хуллпойнт, а неснятый стрельбой или еще чем). [ Добавлено спустя 8 минут 42 секунды ] Вы путаете чариот и хеллфлеер. Хеллфлеер - Д6 атак с 6-й силой без АР (стандартный молот гнева колесницы по рульбуку) и непосейвленные раны от этой хрени идут вместо бонусных атак за чардж. У сикерской чариоты - как описал выше (т.н. правило флешшредер).
×
×
  • Создать...