Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

fenor

Пользователь
  • Постов

    3 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fenor

  1. Блин, а мне нравится убивать 2 зомби, и фигачить выцеливалки с 10 силой на 24 и 2д6 с 6 на 18 дюймов не впечатляет?
  2. пока мне больше всего нравится, что все блайлайны стали баланснее. Тут тебе и стригой, и ламия, и носферату...
  3. Ага, забыл вписать. Я колеблюсь между алебардой и двурой на самом деле. Ну.. огонь будет точно не у всех и лишать себя 4+ регена... ну хз. Это их минус. Лечится правильным выбором целей. после 7+ вундов у нас уже очень приличный динамик. Но их очень хочется попробовать с БСБ и Моргастами вместе. B еще стабборн) Это должно быть очень смешно)
  4. Мне кажется, это какое-то наследие 8ки. Просто они стали другие. Они немногие, у кого остался 1+ сейв. Ты понимаешь, что рыцари прочнее и управляемее, чем джаги? Я не уверен в боинге. Но пяткерки рыцарей я буду тестить)
  5. Эм.. если бы они умели слешить в комбат, это была бы имба. Даже не имба. ИМБИЩЕ. Кстати врейты у меня возвращаются потихонечку в ростеры. А все почему? потому что хрен тебе, а не фаербол на 5 кубах с первого уровня. Мислов стало меньше. Да, врейты стали чуть менее заточены, но более универсальны. Я буду тестить как отряды из 5, так и большие отряды. На самом деле врейты и баньши — это наш ответ всяким мобильным отрядам, которые продераются к нам в тылы.
  6. fenor

    HBE 4500

    Саша, почему так мало рым? нужно 4 по 10. Я хочу с этим сыграть — можно очень много времени на маневры тратить)
  7. Еще раз: Правило Reaper ...The unit may perform a Sweeping Attack... Лезем в БРБ на стр 98, смотрим правило Sweeping Attack: Special Ranged Attack. This attack may be used by units consisting of models with this special rule. Atthe end ofthe Remaining Moves sub-phase (or the Magic Phase ifthis is done as part of a Magical Move), nominate one unengaged enemy unit which the unit Advanced or Marched through (or over) in this phase (Bases are Overlapping, even partially). The whole unit makes an attack againstthe chosen enemy unit(follow the description in the unit profile). These attacks hit automatically. When a model performs a Sweeping attack,the distance moved is counted from its starting position to the point on the Battlefield where it performed the attack, and then to its final position
  8. тебе просто нравится хтх видимо — я бы подумал тогда про быстрый мсу — джаги, рыцари, шаготы. Вообще-то 5ка рыцарей в 1+ — дешево и сердито. Можно собрать очень мобильный ростер и играть в маневры. Ну и диверт тебе по любому нужен , хотя бы пара отрядов.
  9. Нельзя. Врейты наносят sweeping attack — страница 98 рульбука, можно только неингейдж юнит
  10. ИИРЦ нет, но сейчас гляну вординг.
  11. Пушка умеет стоять на холме, например. А еще некоторые пушки умеют двигаться и стрелять. Банер диспела. Зачем такой лорд вообще нужен? ради 5 атак 5 силы и 9 лд? Без генерала конечно играть нельзя. Можно подумать про рыцарей и лорда/бсб в них. Будет мобильный ростер. А так коробка вариаров с лордом с 4 мувом никуда не дойдет и будет драться с дивертом в лучше случае.
  12. Кому как. Больше рандом — это плюс что ли? Ростер вообще странный — где антимагия? хотя бы скролл и банер? БСБ на демоник маунте? так он же от пушек отъедет. Генерал с без двуры/маг меча просто не нужен — лучше взять на его стоимость еще воинов. Он же сдувается от чужих лордов.
  13. Зачем мне аос?) Ваха всегда была про коллекционирование. Потноруким спортсменам, которые собрали только ростер победы — страдать.
  14. Они у всех заметны, имхо. Я подрезал героев и вроде как не сильно просел в хтх и количестве отрядов.
  15. Нет, геройский стег идет в пул к монстрам. Так что макс 3 стега лезет на 4500
  16. Коляски — это очень крепкий юнит. Варколаки более маневренные, но сдуваются от магии и балистиковой стрельбы. Они у меня были почти в каждом ростере — хочу попробовать коучи. 3 — не получится. за 530 очков у меня есть скролл, резист и 4 спела инвока + подъем. 3 маленьких мага будут стоить со скролом и резистом 630 да, у меня меньше иновка, но у меня +1 спел и +1 на каст/диспел. Масс подъем хорошо зайдет гардам — они прилично лечаться. А вот поднимать по 2 раны пухлам — имхо мертвому припарка.
  17. Маневры! На музыку гигантским котам никак не наскрести?
  18. Ну он точно слабее, чем старый штормколлер. У него есть серьезный дроубек — огонь. Второй минус — просел подъем. Ну и взял его — бери пухликов. Но вообще да, крутой чувак.
  19. fenor

    Vampire Covenant 4500

    Strigoi Vampire Count Bestial Bulk Halberd 2 Learned Spells [shamanism] Dead Arise [bound Spell] Divine Icon Sceptre of Power Итого, у нас есть чувак монстроус инфантри, с 4 вундами, 6 тафной, 4 регеном, 5 атаками 6 силой с хейтредов, заставляет реролить чужие варды, умеет 2 спела шаманизма с одноразовым добросом куба на каст, бануд подъема зомбей в 12 дюймах, а также делает пухликов скорингом, если джойнится к ним. 710 Necromancer 3 Extra Spell [Evocation] Wizard Master Obsidian Rock Dispel Scroll Старый добрый некромант с 4 спелами, +2 на каст/диспел, скролл, 2 резист 530 20 Zombies B, M 150 40 Ghouls C 750 Коры аккурат 900 3 x 2 Fell Bats 3 x 80 5 Dire Wolves 80 9 Ghasts C 760 5 Vampire Knights M 470 2 x Dark Coach 2 x 400
×
×
  • Создать...