Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kaskit

Пользователь
  • Постов

    307
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kaskit

  1. Проще говоря - бафы, бафы, и ещё раз бафы. Тогда и штурмовиками можно зажечь. Имба-рецепта на них, к сожалению, не найти, т.к. скавены не моно-милишная армия, проламывающая коробки как огры или морталы.
  2. Во многом согласен с рассуждениями по поводу Штурмовиков. Лично меня всегда была загадкой их 3я тафна, учитывая к слову то, что в бэке разработчики упорно описывают что у Штурмовиков крепче шкура и телосложение чем у обычных клановиков, в то время как Монки с 4ой тафной - рядовые крысы, только обильно курящие варп. Но это лирика. Штормов хоть и часто беру на большие форматы (Колокол, либо вариант с Лордом-вожаком и знаменем), но играть ими приходится очень аккуратно, так как целью для шаблонной стрельбы и магии они становятся очень часто, да и подставленный фланг часто становится роковым. Что касается ХТХ-потенциала, то хорошие Инициатива и WS аннигилируются 3ми силой и тафной, что делает их сильно зависимыми от скила кубометания. Увы.
  3. Касательно темы поста: новость интересная и вселяет определённый надежды. Однако практика показывает, что не смотря на довольно интересные FB проекты - Mark of Chaos и Battle Marsh, они, имхо, не достигли и половины той планки атмосферности и интересного геймплея, которые были заданы древними Shadow of the Horned Rat и Dark Omen. К сожалению. Сall of Warhammer, кстати, не смотря на кустарность и кучу багов, затянул не хуже официальных игрушек. Тем не менее... будем ждать =)
  4. Эм... вопрос. Надо ли кидать тест на панику, если машинка (мортирка, пулемет, огнемет) стоящая рядом уничтожена магией/стрельбой/бежит через союзное подразделение? X-
  5. Аминь! Да, продолжение будет очень интересно. По части предложений - обзор армий - очень соблазнительно, но конечно нужен ресурс( человеческий и миниатюрный :D )
  6. Супер-репорт, эпичная битва, очень интересно. Будут ли ещё подобные видео? Вопрос по игре. Ростер за дарков создавался специально под Вампиров? Спрашиваю потому, что в рамках 8ки и тру-лоса дорогие лорды на монстрах первая цель для магии-стрельбы.
  7. Главное условие - получай от игры фан! было достигнуто )
  8. Всем спасибо за ответы. Игры была сложной и интересной. Ландшафта выпало много, так что было за чем прятаться. Однако первый ход выиграли хомяки, и первым же выстрелом варп-пушка снесла имперскую (в принципе больше стрелять было некуда). В связи с этим скавены захватили инициативу на всю игру. Однако бравые имперцы спуска не давали. Маг ловко отстреливался средними и дальним фаерболами от мортирок и было сунувшейся пачки клановых крыс. Те с опаленной шкурой спрятались за дом. Маг же лишь на пятой ход феерично взорвал себе мозг 4мя(!) шестерками, забыв все заклинания, кроме бафа. Мортира на втором ходу ловко опустила снаряд точно в темечко центральному рабу в наступающей пачке из 40а хвостов, взорвав больше трети блохастых. Те, в купе с нулевым инженером, несшим к алебардщикам угощение под названием Ракета!, такого веского аргумента не выдержали и за 2 раунда убежали за край, так и не сумев собраться. К сожалению, на следующем ходу мортира приказала долго жить от набросившихся на неё гаттеров-нинзя. Рыцарями почти всю игру прятался чуть поодаль от основного пути набегающих крыс, чем заставлял противника держать пачку клановых крыс на охране артиллерии. Но и сам не решался ими выползти, так как между укрытием и артиллерией всё довольно свободно простреливалось, а даже самым рьяным галопом перехода два пришлось бы делать. Мушкетёры почти не пригодились, убив за игру 2-3 клановых крысы и 2х нинзя. В итоге - ничья.
  9. Соблазн взять хебб есть, тем более сейчас он постабильнее стал, но зная способность накидывать ошибки побаиваюсь. Наверное пушку. А хендганнеры не роляют?
  10. Исправил. Тем не менее спасибо за ответы O_o
  11. Kaskit

    [Empire][1000]

    Игра предстоит против крыс, вероятнее всего "ганлайна" - пушки, чумной катапульты, пары мортирок. Из ограничений: маг макс. 3 левела, ни более 3х крупнокалиберных стволов. Какую взять школу магу? Мб урезать рыцарей, нарастить алебардщиков? Empire Army 1 Battle Wizard Lord @ 190 Pts General; Magic Level 3 Dispel Scroll [25.0] 1 Captain of the Empire @ 93.0 Pts Battle Standard Full plate armor; Shield 30 Halberdiers @ 230.0 Pts Halberd; Light Armour; Shield; Standard; Musician 15 Handgunners @ 135.0 Pts Empire Handgun 5 Knights of the Inner Circle @ 130.0 Pts Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Standard; Musician; Warhorse 1 Mortar @ 100.0 Pts 1 Great Cannon @ 120.0 Pts Total Army Cost: 998.0
  12. Вопрос. Имеют ли духовые трубки штраф за дальность стрельбы?
  13. Вряд-ли. В ФБ армий предостаточно, практически на любой цвет, вкус и бэк. К тому же толком баланса между ними нету, и добавлять ещё угара в это болото не с руки )
  14. Интересный ростер. Бэково и атмосферно ) Но для полного погружения нужно играть так же против бэковго ростера Разрушения )
  15. Хороший магазин. Покупал у них много раз, самовывозом. Всегда оперативно оповещали о статусе заказа )
  16. Может быть тогда ваш КО объяснит, зачем в книге правил написано что генералом должен являться персонаж с наибольшим лидерством?
  17. Вопрос. Почему генерал скинк-прист? У него лидак меньше чем у скинка-чифа.
  18. Ко всему перечисленному можно добавить что у Хаев немногим больше вариантов стратегии, Бретония же это бессменная электричка, которая как Александр Македонский в победоносном марше неустанно ломится вперед =)
  19. Бомбардировка супостата напалмом решит многие внешнеполитические проблемы гномов :D
  20. Мне кажется это совокупность факторов: скилл и опыт + уровень прротивника + настрой самого игрока (а красиво и собственноручно покрашенная армия неотъемлемая часть настроя)
  21. Да и побольше шипов, черепов, цепей и оружия - и выйдет отличный брутальный хаосит )
  22. Вопрос. Я стреляю Колесом в отряд Хаев со знаменем иммунитета к магии - пройдет ли урон?
  23. Дорого конечно, но что поделаешь - 4 уровень магии. Гаттеров обязательно, можно с ядом и пращами, но с ними они дорогие - кому как больше нравится. Коробка крыс с буром вещь довольно бестолковая, не советовал бы, проще взять ещё Гаттеров. Ещё обязательно(!) шторманнер, чтобы коробки(и машинки при них), колеса и абоминации себя чувствовали 1-2 хода не как крысы загнанные в угол )))
  24. Сейчас каждое заклинание имеет жесткую классификацию(смотри рулбук). В частности - маг. стрелка НЕ может быть скасчена в отряд в ближнем бою. Слаан может кастить маг.стрелки только из второго ряда.
×
×
  • Создать...