Люди (желательно из клана HG и N1Ce ( особенно N1Ce)G.A.,) плиз посоветуйте мне что лучше играть в мирроре:
1. В главке: 1 раб, 4 скаута, кемперка (только я плохо помню, напомните плис, в начале надо ставить раба или в конце), рабами:2 гена, первых двух скаутов на реинфорс и к врагу (я щас про такого типа карты как БР (на фате я так думаю это играть бесмыслено, так ведь?), а остальные 2 капят точки, потом делаем тем двум которые пошли к врагу кемперки, грейд постов, через некоторое время когда я почувствовал (как написал G.A. в своем гайде по СМ) что надо переходить в т2 (а кстати, когда я должен это почувствовать, всмысле не в какую минуту, а на какой стадии развития. Когда у меня есть все прогрейденые посты и оружейка?), делаю оружейку и т2, кемперки держут врага, сидя под постами на F2, потом уже Чапи + ГК, библ, тех, ГК - в режим стрельбы (ну я это чато делаю против зданий и легкой пехоты, ибо посты их болтеры сносят на раз) ну и по ситуации. Но вот что мне делать если враг пошел в 3 скаута и ФК? (я проктически не могу этому противостоять, я смотрел реплей как imba_where_is умело отхарасил его ФК, но просто imba_where_is обладал большими навыками. ИМХО, но если навыки одинаковы, то при успешном харасе противника у Вас без шансов, а харас на 90% усешен! Помогите, если посоветуете этот Билд.
2. В главке: 3 скаута + раб (опятьже скажите плис порядок скаутов и рабов в главке, барак, ФК, посты (только я не помну есть там ген или нет (скажите плис) и харас тоже с забегание первого скаута на базу к врагу.
Я незнаю еще мирроров, поэтому прошу посоветовать что мне играть.