Обозначение цены
Юниты - реквизиция/реквизиция за пополнение/энергия/энергия за пополнение/требуется места в армии/условия (если есть).
Обновления - реквизиция/энергия/требуется места в армии (если есть)/условия (если есть).
Способности - энергия юнита/условия (если есть).
Юниты 1-го Тира
Guardian Squad (300/30/0/0/10) - стражники, дозорные. Это не воины аспекта, а обычные солдаты, но на т1 очень сильны. Сильны они тем, что имеют массу способностей, 1 обновление и покупку колдуна. За смерть юнита Вам дадут 6 глобальных ресурсов, если Вы убьете этого юнита, как врага, то Вы получите 8 глобальных ресурсов. Время постройки - 20 сек. 5 юнитов в отряде и можно купить колдуна. Максимальная скорость - 5.5.
Обновления
Battle Equipment (65/15/0) - обновление, дающее 3 способности: Fleet of Foot, Energy Shield и Plasma Grenade
Guardian Squad Warlock (65/15/2/т2) - добавление в отряд колдуна. Колдун дает способность Embolden. С колдуном отряд стражников становится сильнее и получает меньший урон. За его смерть Вам дадут 7 глобальных ресурсов, если Вы убьете этого юнита, как врага, то Вы получите 9 глобальных ресурсов. Время постройки - 15 сек. Максимальная скорость - 5.5.
Способности
Eldar Repair (цена - 0) - востанавливает каждую секунду 10 жизней у зданий и машин.
Fleet of Foot (цена - 40/Battle Equipmen) - увеличение максимальной скорости на 3. Снижается стрелковый урон на 80%, урон в ближнем бою на 40%. Отличная вещь, особенно при комбинировании с FoF'ом Варлока выходит скорость на 5 больше максимально! Продолжительность - 10 сек. Перезарядка - 35 сек.
Plasma Grenade (цена - 60/Battle Equipment) - отряд бросает гранату, которая наносит до 260 повреждений и раскидывает пехоту в радиусе 4.5. Перезарядка - 70 сек. Способность заслуживает внимания, ибо отнимает большое количество жизней и помогает уничтожить отряд или сбежать, если Ваш отряд проигрывает.
Energy Shield (цена 45/Battle Equipment) - эта способность создает щит, который имеет 1000 жизей и защищает юнитов по типу укрытия. Его жизни востановляются по 5 в секунду, а постройка занимает всего 5 секунд. Самая интересная вещь - те отряды, которые стоят за щитом будут получат урон только в том случае, если здоровье щита составляет 150 жизней и ниже. Перезарядка способности - 0 сек.
Embolden (цена 45/Guardian Squad Warlock) - урон повышается на 25%, а получение урона снижено на 50%. Длительность - 12 сек. Перезарядка - 45 сек.
Howling Banshees (400/40/0/0/15) - Баньши - это невероятно сильный рукопашный отряд. За смерть 1-ой Баньши Вам дадут 8 глобальных ресурсов, а если Вы убьете этого юнита, как врага, то Вы получите 10 глобальных ресурсов. Время постройки - 25 сек. 5 юнитов в отряде и можно купить 1-го предводителя. Максимальная скорость - 5.5.
Обновления
Aspect of Banshee (100/25/0) - производится обновление в отряде. Здоровье увеличивается на 30%. Обновление дает 2 способности: War Shout и Fleet of Foot. Время постройки - 20 сек.
Banshee Exarch (685/15/3/т2) - добавление в отряд Экзарха Воюющих Баньш. Это главный юнит в отряде. С ней скорость отряда увеличивается на 0.5, а ущерб снижается на 50% когда активен FoF. За её смерть Вам дадут 9 глобальных ресурсов, если Вы убьете этого юнита, как врага, то Вы получите 12 глобальных ресурсов. При покупке обновления Aspect of Banshee экзарху выдается Executioner - новое орудие рукопашного боя. Это орудие в 2 раза сильнее атакует пехоту и немного бъет технику Время постройки - 20 сек. Максимальная скорость - 5.5.
Способности
Fleet of Foot (цена - 40/Aspect of Banshee) - увеличение максимальной скорости на 3. Снижается стрелковый урон на 80%, урон в ближнем бою на 40%. Отличная вещь, особенно при комбинировании с FoF'ом Варлока выходит скорость на 5 больше максимально! Продолжительность - 10 сек. Перезарядка - 35 сек.
War Shout (цена - 10/Aspect of Banshee) - каждую секунду, в течении 3-ех секунд, Баньши выкрикивают воинственные слова и каждый 2-ой в радиусе 4 подавляется и замедляется. Перезарядка - 40 сек.
Rangers (300/50/30/5/9) - это, пожалуй, 1 из 2-ух моих самых любимых юнитов. Скорость + скрытность + масса способностей + смертное орудие = много проблем и нервов врагу! Их способности не только прекрывают самих Рейнджеров, но и остальную армию. За смерть 1-го Рейнджера Вам дадут 10 глобальных ресурсов, если Вы убьете этого юнита, как врага, то Вы получите 13 глобальных ресурсов. Время постройки - 21 сек. 3 юнита в отряде. Максимальная скорость - 5.5.
Обновления
Pathfinder Gear (45/10/0) - это обновление открывает 3 способности: Eldar Infiltrate, Holo-field и Fleet of Foot. Время постройки - 15 сек.
Способности
Kinetic Pulse (цена - 45) - рейнджер стреляет мощьным зарядом и отбрасывает юнита очень далеко. На целых 5 в радиусе от цели. Полезно, если какой-нибудь герой решил забрать Вашу точку победы, а рядом солдать обычных нет. Если откинуть одиночный оряд от точки, то точка не будет захватываться. Перезарядка - 75 секунд.
Fleet of Foot (цена - 40/Pathfinder Gear) - увеличение максимальной скорости на 3. Снижается стрелковый урон на 80%, урон в ближнем бою на 40%. Отличная вещь, особенно при комбинировании с FoF'ом Варлока выходит скорость на 5 больше максимально! Продолжительность - 10 сек. Перезарядка - 35 сек.
Eldar Infiltrate (цена - 10/Pathfinder Gear) - рейнджеры становятся невидимыми. Каждую секунду у них за это тратится по 1 энергии. Нападение или использование способностей обнаружит частично отряд, но атака по отряду в этом состоянии снизится на 20%.
Holo-field (цена - 45/Pathfinder Gear) - рейнджеры создают огромное невидимое поле в определенной точке. Все союзные юниты становятся невидимыми. Перезарядка - 60 секунд.
Shuriken Cannon Weapon Team (240/40/30/5/9) - это отличная грави-платформа, ведомая 3-мя Стражниками, умеет подавлять отряды врага, замедляя его и превращая в очень уязвимую цель для Ваших юнитов. За смерть 1-го юнита Вам в команде дадут 7 глобальных ресурсов, если Вы убьете этого юнита, как врага, то Вы получите 9 глобальных ресурсов. Время постройки - 24 сек. 3 юнита и 1 грави-платформа в отряде. Максимальная скорость - 5.5. Отряд не имеет никаких обновлений и способностей.
Юниты 2-го Тира
Warp Spider (440/40/55/5/16/нужен т2) - это незаменимый отряд в армии Эльдар. Пауки Варпа умеют телепортироваться, что делает их труднодосягаемыми для рукопашных юнитов врага, а их орудие стреляет специальными силовыми нитями, которые уничтожают врагов за секунды. Во время рукопашного сражения они автоматически телепортируются, занимая лучшую позицию для атаки. За смерть 1-го Паука Вам дадут 10 глобальных ресурсов, если Вы убьете этого юнита, как врага, то Вы получите 13 глобальных ресурсов. Время постройки - 30 сек. 4 юнита в отряде, можно добавить Экзарха. Максимальная скорость - 5.
Обновления
Aspect of Warp Spider (50/20/0/нужен т2) - это обновление открывает способность Haywire Grenade. Вооружает Экзарха 2-ми Силовыми Клинками, 2-ми Смертельными Пушками (примерный перевод) и повышает урон. Время постройки - 15 сек.
Warp Spider Exarch (85/15/0/нужен т2) - это обновление добавляет в отряд Экзарха - предводителя, который может получить дополнительное вооружения после покупки обновления Aspect of Warp Spider. Регенерация энергии в отряде становится на 50% быстрее. Время постройки - 15 сек.
Способности
Eldar Teleport (цена - 30/нужен т2) - отряд телепортируется через Варп в указанную точку на карте. Перезарядка - 7 сек.
Haywire Grenade (цена - 50/нужен т2 и Aspect of Warp Spider) - отряд кидает гранату в технику, нанося 160 урона, уменьшая скорость на 60% и выключая все оружие у юнита на 15 секунд. Перезарядка - 48 сек.
Будет дописываться... постепенно. Если Вы нашли ошибки в данных, пожалуйста, оставьте правельные данные в этой теме.