Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Horoll

Пользователь
  • Постов

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Horoll

  1. Скорее всего, ну и всего три игры не показатель(
  2. Horoll

    WTC 2013: Cryx

    Крайне интересная статистика - http://privateerpressforums.com/showthread...2-WTC-2013-Cryx От себя добавлю процентную составляющую: Винрейт: Cryx - 61,6% Победы: Кастер киллы - 53,2% Сценарии - 32,5% по Десклоку - 9% Поражения: Кастер киллы - 43,7% Сценарии - 41,6% по Десклоку - 10,4% Кастеры: Кастер(Игр) - Винрейт Асфи2(30) - 63,3% Скарра(23) - 73,9% Денегра2(22) - 50% Денегра(20) - 50% Сыгравшие меньше 10 игр: Терминус(9) - 77,7% Горешейд2(7) - 85,7% Асфи3(3) - 100% Скаверос(3) - 0% Ковен(2) - 0% Горешейд(2) - 100% Скарра2(2) - 50% Мортенебра(1) - 100% Винрейт по раундам: 1 - 76% 2 - 56% 3 - 48% 4 - 60% 5 - 68%
  3. Первый блин получился темным, ладно, буду эксперементировать, большое спасибо!)
  4. А для чего именно он нужен? для доп фактуры? Давлан мад подойдёт как проливка?
  5. Я встрял с покраской модели, так как в упор не понимаю как покрасить такие деревья, они не стандартны, потому что весьма гладкие без коры и т.д. Может кто подскать КАК и какими цветами лучше покрасить эти закарючки? "Модель с деревьями"
  6. Я бы попробовал что-то такое System: Warmachine Faction: Cryx Casters: 1/1 Points: 35/35 Warwitch Deneghra (*5pts) * Deathripper (4pts) * Deathripper (4pts) * Skarlock Thrall (2pts) Bile Thralls (Leader and 5 Grunts) (5pts) Mechanithralls (Leader and 5 Grunts) (3pts) * 1 Brute Thrall (1pts) The Withershadow Combine (5pts) Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts) Pistol Wraith (3pts) Warwitch Siren (2pts) Wraith Engine (9pts) В целом согласен с Кригом относительно пехоты, её нужно гораздо больше иметь в запасе, и без рыцарей тяжко будет, если умеешь пользоваться зелёнкой, то их недостаток симпанковости легко исправить.
  7. чем провинился венитракс что его нет на турнире?
  8. Внезапное обнаружение по утру о0 http://www.dota2.com/store/itemdetails/10144
  9. Господи как же лагавый онлайн о0 кажется будто ещё хуже чем на консолях сделали (
  10. Простые комба да, но они сносят мало, дойти до нуба, без усиленного чарджа за кейджа почти анрил. У него в комбо до хрена моментов в стале ->,2,->,2,->,2,->,2. при том что есть один удар на просто 2 и на вперёд 2 вместе, и прожимать так что бы получалось четко, вперёд и удар отдельно, у меня не получается. За Джакса дойти до противника просто с усилиным чарджем, так же как и за кейджа.
  11. Ну ну) попробуй кейджем килять парней с телепортом научиться и зонеров диких) или делать комбы на смоуке, которые почти полностью без спешалов. Шан Сунг мне не нравится, потому что у него 80% почти всех комбо это прокатываение противника на фаерболлах туда-сюда + играть зонером которые рубит одними шарами это скучно)мне больше всех потому нравится кейдж и смоук, но за кейджа комбы сложные( ЗЫ я купил себе пк версию таки, кто хочет порубать по сети?) Шива - уродлива) А за кано просто очень играть в целом)
  12. на нубе комбы сложнее делать, у скорпиона они элементарно интуитивно получаются. Нуб - анти-зонер, его любой чар, не зонер, соответственно карает легко. Я играю на Джонни, смоуке, ермаке, кун лао и секторе, и даже последним с ним особых проблем не имею.
  13. Скорпион - это нуб в MK9, самый простой чар, и самый сильный среди новичков. С ним надо просто придрачиться драться, он весьма медленный и предсказуемый
  14. Качаешь прогу с дровами, и играешь) MotioninJoy - можно с блютуз адаптером даже настроить,куча настроек для джостика, всё автоматом быстро ставится и всё.
  15. По моему самое удобное управление из всех шутеров что я играл на консолях, автоподцеливание, ацке упрощает процесс, сплошные хэдшоты даже из седла)
  16. А я просто юзаю джостики от Ps3 :rolleyes: Живет у меня уже два года, при том что тоскал их( вместе с консолью) по всем возможным впискам, и т.д.) Хардкор тестинг пройден)
  17. Сколько доброты) мне из всех гта, тоже именно третья наиболее нравится, но так поливать всё остальное, пользуясь лишь личным бомбанувшим мнением не правильно. Если рокстар перенесёт всё крутые идеи из РДР в ГТА 5, при этом не запоров их доработками, а наоборот, то должен быть тру ВИН.
  18. Воу воу воу) Очень круто) даже придраться не к чему)
  19. Сколько народу в среднем играет одновременно в онлайне?
  20. В количестве фреймов на атаках)
  21. Это рейтинги имеют ценность только для про игроков, для любителей они бессмыслены)
  22. Насколько там внятная сетевая игра? а то на плойке она лагала только так, думаю купить ради игры по инету собственно
  23. Ну на 50+ против пехотного ростера, когда пехоты много её сложно рассредоточить по всему столу КМК.
×
×
  • Создать...