Масс АТ-мех Корсар, как архетип всей армии.
проведя несколько плейтестов масс-меха эльдар я еще раз убедился в том, что это армия с огромной огневой мощью и с ней надо считаться.
в основном игры проводил на форматы от 1500 до 2000, но особое внимание хотел бы уделить формату 2000.
недавно Вуд выйграл с корсарами ЗШ (мои поздравления) и вот его ростер: "2000"HQ
Corsair Prince [100] [160]
Power Weapon[10]
Fusion Pistol[10]
Meltabombs[5]
Shadowfield[35]
Elites
Eldar Craftworld Outcast [190]
5 Fire Dragons[80]
Wave Serpent[90]
TL Shuriken Cannons[10]
Spirit Stones[10]
Troops
5 Corsair[45] [240]
4 Shuriken Catapult
Fusion Gun[15]
Corsair Falcon[130]
Shuriken Cannon[5]
Spirit Stones[10]
Holo-field[35]
5 Corsair[45] [240]
4 Shuriken Catapult
Fusion Gun[15]
Corsair Falcon[130]
Shuriken Cannon[5]
Spirit Stones[10]
Holo-field[35]
5 Corsair[45] [225]
5 Shuriken Catapult
Corsair Falcon[130]
Shuriken Cannon[5]
Spirit Stones[10]
Holo-field[35]
Wasp[55] [90]
Scatter Laser x2[30]
Spirit Stones[5]
Fast Attack
Corsair Hornet Squadron [95]
Hornet[65]
Scatter Laser x2[20]
Spirit Stones[10]
Corsair Hornet Squadron [125]
Hornet[65]
Pulse Laser x2[60]
Corsair Hornet Squadron [125]
Hornet[65]
Pulse Laser x2[60]
Heavy Support
Corsair Warp Hunter[125] [170]
Spirit Stones[10]
Holo-field[35]
Corsair Warp Hunter[125] [170]
Spirit Stones[10]
Holo-field[35]
Corsair Warp Hunter[125] [170]
Spirit Stones[10]
Holo-field[35]
Model 32
KP 16
Point 2000 (использую в целях рассмотрения)
ростер без сомнения сильный, и, как видите, основан на полной механизации и мобильности армии.
тут:
1)14 выстрелов 8\2
2) 8 мельт
3) 16 выстрелов 6\6
4) 9 выстрелов 6\5
5) варп хантеры (без комментов)
6) 1 ход ночи
но так ли нужны здесь мельты?
для 110% гарантии уничтожения ЛР несомненно нужны, но не критичны. так же, как уже обсуждали в теме Вуда, принц перекачан.
мой вариант ростера: "2000"2 Принца (голые)
3х5 парни
3 Фалькона (поля, камни, ракета, у 1 шурикен пушка вместо ракеты)
3 хорнета (пульс лазеры)
2 Васп волкера (скаттеры)
3 Варп Хантера(поля, камни,2х векторные движки)
есть вариант дать 1 хорнету ленсы, чтобы убивать ЛР, но как показала практика, с ним прекрасно справляется хантер (мб руки хорошие). но это как вариант.
тут:
1) 2 гарантированных хода Найт Файт
2) 21 выстрел 8 силой. 18 из них АП 2
3) 3 варп хантера
4) 16 выстрелов 6\6
в своем ростере я не брал драконов, как Вуд, а решил сделать не менее выгодный размен на васпов и еще 1 принца. также не давал фузионки обычным парням.
также на эти очки я раздал ракеты фальконам и векторные движки варп хантерам (любят падать гады).
как показали мои плейтесты, армии, рассчитывающие только на дальний бой и отстрел противника проигрывают этому ростеру в течении первых 2х-3х ходов.
противник будет готов сдаться после того, как у него не останется чем убивать вас на 36+ дюймов.
если корсары ходят первые, то 60% победы у вас в кармане.
пожет быть это покажется слишком самонадеянным, но посудите сами:
(я рассматриваю позитивный вариант событий (как в тестах), так что Корсары ходят первые)
-выстрелами 8 силой мы можем огорчить 6 целей.
-варп хантерами от 1 до степени вашей наглости.
-шагалки расстреливают пехотный антитанк противника или толпы.
-после нашей стрельбы врубаем ночь, противник сильно печалится.
-такой сценарий 2 хода. на 3ий враг уже не представляет серьезной угрозы.
вы можете сказать: на тебя прет 90 орков-твои действия?
а я отвечу. вместо 1 ночи (или даже 2х) я активирую ракету принца с радиусом Д6+6 и 4\5. так же пиннинг. толпа орков накрыта, а затем добита шагалками.
в принципе в ростере отсутсвует ХтХ элемент, но я думаю, что он тут и не шибко нужен, ибо огневая мощь намекает, что убивать мы можем издалека и толпы БА и орков и даже Тиранид.
Данный ростер вполне может претендовать на звание Корсарского архетипа, но напомню, что ростер, как бы не был могуч как Драйгопалы, но все зависит от мудрости и рассудительности игрока.
все написанное выше-мое ИМХО, с опорой на опыт и рассчет.
жду отзывов!