Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Aleksey777

Пользователь
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aleksey777

  1. Возникло несколько вопросов "в ближнем бою с найтбрингером находятся капеллан, отряд термасов и дред одновременно". вопрос такой может ли найтбрингер свои пять атак распределить между дредом, термасами и капелланом, например по 2 в каждый отряд и оставшуюся одну например в капеллана? и второй вопрос, что будет происходить, когда найтбрингер взрывается?
  2. 1.Мельта Монолит не взорвёт. кто сказал? Выкидываешь 6 на пробитие:) (гланс) и 6 на результат -2, +1 мельта:) вуаля монолит брекет:))))))))) я ломал таким образом:)))) шансы конечно маленькие, но если больше некуда стрельнуть то почему нет? а вдруг? 2. ленд спидер с тяжелым болтером не очем:(.
  3. а как броню увеличить? модельный пластелин пойдет?
  4. Назрел такой вопрос:) если взять простого ультрамарского капеллана и пределать ему комби фламер:), его можно называть кассиусом или необходимы еще какие нибудь изменения. Например, поменять голову на другую без шлема с костью в черепе?
  5. комбиогнемет всегда:) попадает, если есть куда:) тебе остается только пробитие кинуть:). не забываем, что мельта дает нам 2D6 на пробитие брони на половинной дистанции:) для пистолета 6 дюймов. и +1 на результат:). да и сила у мельты 8:)). да еще у мельты есть призрачные шансы взорвать монолит, а плазма ему ничего не сделает!
  6. я понимаю:) волки плазмы не боятся:) в моих тестах с орками и тиранидами фламеры показали себя не плохо:) 5 тел стабильно с одного выстрела:))) а бывает и больше:) с некронами похуже правда где-то три тела. но тоже с одного шаблона! и заметь никаких бросков на попадание:) только побитие! а ты с механизированной армией встречался? когда первые два хода на поле вообще нет ни одной единицы трупсы? вот для этого, как раз мельтаганы:)
  7. кто в ЛД поедет? кровавые когти пешком? что-то мало антитанка:( хотя, если ЛД с лазками то можно. да еще мне не нравится плазма оружие включенное в тактичку. может все таки мельтаганы? комбимельты и комбифламеры.
  8. По-моему, даже не штурмовые терминаторы смотрятся лучше:) а штурмовые еще лучше:)))
  9. я посмотрел у тебя в тактичке есть плазмаганы и плазмапистолеты. у меня обычно лучше играют мельтаганы и комбимельты или комби фламеры:)/ я на одном турнире на первый ход выкинул еденицу десантнику с плазма пушкой и не прокинул сейв:(((. а на следующий ход с плазмаганом и то же не прокинул сейв:(((. т.ч. рекомендую мельтаганы и комбимельты или комби фламеры:))))))))))). тем более мельтаган на мой взгляд неплохой антитанк, а дреду лучше оставить мельту и прицепить хеви фламер:).
  10. Если у дреда оторвали движок, то уменьшится ли от этого количество его атак? (обе руки целы).
  11. дреда рериком ломать не приходилось:) они на третий ход обычно уже сломаны:). а вот карнифекса и ктана очень даже:). пару раз была ситуация, когда мне надо было сохранить лр т.к. без него (лр - я говорю про сложившиюся конкретную ситуацию, а не про всю игру) я бы проиграл:(((. поэтому мне приходилост разделять отряды, терми на одну цель, а капитана на другую (а с силовым мечем ктана, карнифекса да и того же дреда сильно не покромсаешь). А с рериком совсем другая ситуация:))). с ктаном (8 тавна!) погиб вместе героически нанес ему последнюю вунду, карнифекса добил, да и дреда можно пробить на 6+.:). попробуй капеланом сотвори такое с его четвертой инициативой и силой.
  12. когда берешь 9 маринов не дают тяжелое оружие:( к сожелению:((((( [ Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду ] спасибо за советы:)
  13. "Lighting Claw (x1)" от одной клавсы толку нету, две дадут тебе +1 атаку. для капитана лучше рерик, он дает 6! силу и оставляет 5 инициативу:). Хоть какой-то шанс завалить монстру с 8 тавной. можно брать молот, если кап не с термосами. ты видимо не разу не играл с некронами и тиранидами? [ Добавлено спустя 3 минуты 15 секунд ] клавса инициативу не снижает:))))))
  14. "Не сувать HQ в ЛР wink.gif" это как? в рину он не влазит там 10 мест:( Единственная идея, которая мне пришла взять разорбек поделить трупсу на два комбат склада и вместе с хакушником сделать второй ударный отряд:). (HQ, сержант с кулаком, мельтаган), а вторая часть сидит с лазкой или ракетницей (можно с плазмой, но после пары единичек у меня неприязнь к плазме в тактичке) на точке. [ Добавлено спустя 9 минут 25 секунд ] "можно даже педро(для резкого подъема КДД-кооф деструктивн действия- как термосов так и тех кто с педро)" насчет педро не уверен:( +1 атака это круто:) когда я тестировал в клубе вулкана:) Он на лд с 5термосами.(3+2) порвал в хлам две тактички имперских кулаков с кантором во главе:). при этом мне надо было взбираться на стенку:) хорошо, что в лд стоят гранатаметы и термоса не теряют инициативу:) у меня остался вулкан и термос с молотком:), а кантор с тремя кулаками провалив лидак позорно бежал по результатам боя.
  15. игра на 1500. ударный отряд терминаторы 6 (3+3, когти + молоты) в ленд рейдере (крестоносец). варианты командира (капитан с рериком, библиарий в термо и щитом). можно еще (хана, хестана или лисандера), но так дороговато выходит:(. в итоге получается от 620 до 700 очков, т.е. немного меньше половины всей армии. если лд. взрывают армия практически нечего не может:((. может кто посоветует, как быть в такой ситуации.
  16. я играл девостаторов:) ничего хорошего из этого обычно не получалось:( лучше взять предатор, ленд рейдер, дреда оппонент вырезает их на раз, два:( а сделать они не успевают толком ничего.
  17. :)))) ультру распрадовать не собираюсь;) просто волки понравились:))))))
  18. мое личное мнение "Extra Armour" сильно дорогое удовольствие за 15 очков. т.е. убрав 2 EA можно довавить три комбо-мельты/фламера и т.д.
  19. :))))))))) спасибо большое за советы:)))
  20. Помогите советом:) я собрал ультрамарин на 2000 очков, есть два дреда, ЛР, рина, два ленд спидера, два отряда трупсы с любой накачкой, отряд девастаторов, отряд штурмовых терминаторов, капитан, библиарий в термоброне, что из этого может пригодится для создания отряда космических волков. что надо купить в первую очередь?
×
×
  • Создать...