Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

злая печенюшка

Пользователь
  • Постов

    1 268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент злая печенюшка

  1. Несомненно. Но кэп какбе намекае, что эльдарский Аутарх стоит ровно столько же, юзабелен и ужасен ничуть не меньше, а еще и при вызове может разорвать пару отрядов гранатами. Обоим надо накинуть цену по энергии :)
  2. Зато гварды имеют возможность прервать свое отступление в любой момент на т2. А это для каперства иногда очень полезная возможность.
  3. Бесспорно. Но гварда отстоит свою позицию. Соответственно, свою роль каперов сможет играть. Дорогие, однако, каперы получаются.
  4. Гварда может справляться с другими не-милишными каперами, если выдан сержант и закачаны огнеметы. =Ь иначе говоря, если вы угробите в них 385/20.
  5. Лазерная турель проигрывает сильно в уроне, в радиусе стрельбы, в хитпоинтах. Лично я вынужден признать - я не нашел у ИГ другой Т1 контры турелькам, кроме как сбросить перед туркой бункер и под его прикрытием (она сквозь него не стреляет) завести в него отряд с огнеметами. Извращенно, но работает.
  6. Да дайте Скаути его флеймер. Пусть поиграется, пока может :) у нас же турнир фо фан
  7. Да, именно так. Вдобавок, если все же добавлять катачей, контрят они баньши без шансов.
  8. Против эльдар можно спокойно затащить двумя гвардами + сентом. По крайней мере, по моему опыту игры с ними :) Но с катачами спокойнее.
  9. А кто его знает, как выкуривать. Катачами заливал, гранатами? У Инквы Бейнвульф может помочь в этом деле. Мантикора вообще все контрит
  10. Против эльдар на т1 отлично работает сентинел. Маст-хэв штуковина, особенно если не терять его. Подбегаем к гвардам, топаем, фокусим получивший пак. Он убегает, сент декапит. При наличии отряда гвардов и сента около генов противника можно смело давать флеймер - сент подержит противника, пока гварды будут жечь, а потом побитый он же под прикрытием гварды может снять голую точку. Пользую билд в 2 гу + сент + катачи - т2 - (бэйнвольф)
  11. Штурмовики ватные, разлетаются от шального попадания. Поэтому на антитех закачивать только в случае больших проблем. Единственная польза - первый грейд, ибо рейндж дикий, до них могут и не достать.
  12. Нет, не постоянный. Секунд на 30.
  13. ну да, они появляются в инвизе, который пропадает через пару десятков секунд. а типа у других грейды недоступны?)
  14. Если Норни будет Орками, то 3:0 Норни. Если ФК - то 3:0 Дебагер :)
  15. У инкви лица не видно почти. Зато в иконку всунули кое-что другое. >_< А это уже немного не портрет ((
  16. Первый грейд весьма неплохо выжигает, и рейндж большой. В принципе, юзабельно, если по энергии плохо. П.С. Глобал инквизиторши на штормтруперов не знаю зачем нужен. Только на сотку дешевле, зато стоит еще +150 красного.
  17. Гварды с плазмами перестреливают ТСМ с плазмами в кашицу. Даже под апо. А катачанцы нарезают АСМ в фаршик.
  18. Что навалились на чувака? Это может случиться.
  19. У инквизиторши есть стан.. больше ничего умного сказать не могу :) интересно, гранаты катачанцев его отбрасывают?
  20. Я не пробовал. Но по ощущениям от каждого в отдельности - не завалит. П.С. ресурсов катастрофически не хватает в этом МА. просто катастрофически, так что старайтесь не сливать сквады
  21. Собственно говоря, этот матч-ап я успел сыграть уже с двух сторон, и с обоих сторон видно превосходство орков. Бигшуты делают практически бесполезными часовых, штормы разрывают катачанцев (да-да), а слаги, подбегая, сеют ужас. Но зато у ИГ есть практически бесплатные турельки, которые могут быть развернуты на самых ранних этапах игры. Под их прикрытием можно даже гены прожечь орку.
  22. Имелось в виду - его варгиры не так уж и важны на т2 - на первый взгляд.
  23. поиграл немного мирроры. итак, мои ощущения: 1) отлично работает билд в 2 гварды + сент и гвардам сразу сержантов. это позволяет сразу пропушить соперника и отжать/сжечь гены, если он рассчитывает на быстрых катачанцев. 2) на т2 сент почти не нужен 3) на т2 нужны огрины и если играешь за инквизитора - обязательно бейнвульф. кладет пехоту пачками за 0 энергии.
×
×
  • Создать...