-
Постов
4 013 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sharrowkyn
-
я над этим задумывался, но по сути шаблоны преднозначены для масс, а у них обычно тафна 3, так что 6 сила и без того вундит их на 2+ при этом не давая кидать ФНП
-
1. если лодка взорвалась, они умрут что с ФНП что без него, скорее всего. 2. 9-10 это имхо уже перебор 3. чем одни лэнсом? уж лучше пускай все стреляют по пехоте + могут бегать возможно чего то не видешь, но ДЭ сами по себе на убер разрывателей не тянут, а так мы тут в состоянии и пострелять и подраться
-
1. имхо - стереотип :) (просто если они там где нужно то там ФНП не сильно помогает впринципе так же как и если они там где не надо) я конечно не против фнп, но дорог он 2. их там 5 а во втором варианте уже 7 3. дорого и бегать с ним не удобно
-
1. то что клевекс не нужен это понятно, он тут взят как говориться чтоб очки забить :) 2. чем же они так убоги? 3. Риверы все же как никак единственные носители оружия с АП1, но можно подумать если сделать как предлогает Юстас, то получилось следующее: 1750 Pts - Dark Eldar Army 1 Archon (HQ) @ 170 Pts Huskblade; Splinter Pistol; Combat Drugs; Phantasm Grenade Launcher; Shadow Field; Soul-trap 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 173 Pts Blaster (x4) 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 173 Pts Blaster (x4) 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 7 Incubi (Elites) @ 229 Pts 1 Raider @ [75] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Night Shields 9 Wyches (Troops) @ 235 Pts Shardnet and Impaler (x2); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails 9 Wyches (Troops) @ 235 Pts Shardnet and Impaler (x2); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails 5 Kabalite Warriors (Troops) @ 120 Pts Shredder 1 Venom @ [70] Pts Splinter Cannon (x2); Grisly Trophies 1 Ravager (Heavy Support) @ 125 Pts Dark Lance (x3); Flickerfield; Night Shields 1 Razorwing Jetfighter (Heavy Support) @ 145 Pts Twin Splinter Rifle; Dark Lance (x2); Monoscythe Missile (x4) 1 Razorwing Jetfighter (Heavy Support) @ 145 Pts Twin Splinter Rifle; Dark Lance (x2); Monoscythe Missile (x4) Models in Army: 50 Minimum Killpoints: 16 Total Army Cost: 1750
-
труборнов 4 потому что, только четверо могут таскать бластер инкуби вместе с клавексом 5
-
1750 Pts - Dark Eldar Army 1 Archon (HQ) @ 170 Pts Huskblade; Splinter Pistol; Combat Drugs; Phantasm Grenade Launcher; Shadow Field; Soul-trap понимаю, что он жутко перекачен но как предводителя нашей банды хочу видеть только его (Гомункулуса можно вообще не предлагать даже для фнп вичкам) но по сути вроде все как тут у него нужно в варгире 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 173 Pts Blaster (x4) 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) 4 Kabalite Trueborn (Elites) @ 173 Pts Blaster (x4) 1 Venom @ [65] Pts Splinter Cannon (x2) наше мобильное подобие антитанка, плюс веномы могут по пехоте/монстре не плохо пострелять 4 Incubi (Elites) @ 200 Pts 1 Klaivex @ [37] Pts Klaive 1 Raider @ [75] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails; Night Shields наш ударный отряд вместе с Архоном, но тут скорее от них польза из за силового, Вичам все же этого не хватает 9 Wyches (Troops) @ 235 Pts Shardnet and Impaler (x2); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails 9 Wyches (Troops) @ 235 Pts Shardnet and Impaler (x2); Haywire Grenades 1 Hekatrix @ [42] Pts Agoniser; Splinter Pistol; Haywire Grenades 1 Raider @ [65] Pts Dark Lance; Enhanced Aethersails основная масса ударного кулака 9 Kabalite Warriors (Troops) @ 115 Pts Splinter Cannon; Shredder 1 Sybarite @ [19] Pts Splinter Rifle скоринг который должен скорить и не отсвечивать, ну порой и пострелять 6 Reavers (Fast Attack) @ 156 Pts Heat Lance (x2) еще один отряд для борьбы с техникой и так пошалить 1 Razorwing Jetfighter (Heavy Support) @ 145 Pts Twin Splinter Rifle; Dark Lance (x2); Monoscythe Missile (x4) 1 Razorwing Jetfighter (Heavy Support) @ 145 Pts Twin Splinter Rifle; Dark Lance (x2); Monoscythe Missile (x4) вроде как не плохой аргумент в борьбе с массовыми армиями так еще могут и пострелять по технике Models in Army: 57 Minimum Killpoints: 14 Total Army Cost: 1747 жду советом ибо только начал за них играть как и собирать впринципе, сыграл пока 2 игры всего на 1500 почти этим же ростером только без самолетов, пока что вроде бы не плохо
-
два моих самых жестких трунирных фейла оба раза я играл Бладами :) 1. игра против Волков, противник не удачно походил кавалерией и подставился под мой чардж (а может он так и задумал), мой ЛРК с атерми влетает в кавов на всем ходу под фч и реролами, как результат НИ ОДНОЙ вунды кавам (на кубах больше 3к даже с реролами нифига не вышло) как итог слил на 2й ход противника почти всю свою армию 2. игра против ИГ, играли на КП остается 6й ход соперника я веду на 2 КП у него на столе всего 3 василиска, его стрельба - первый шаблон убивает мой АБ, вторые два шаблона в аккурат наносят 3 вунды моему отряду из сержанта, асса с мельтой и приста (те залегшие в 3+ кавре) кидаю сейвы: сержант "1", мар "1" мля думаю уже ничья, прист "1" - слил :)
-
Я бы одному дк дреду все же оставил бы фисты, ну и нашел бы очки на инферники в дк
-
а у нас атерми научились убивать всех и сразу? ну взорвали они ринку а дальше что?
-
Виталь при всем так называемом "пафосе" это не серьезно, лорда еще можно погонять но гварды на паках перебор
-
Ктонить играл от масс байков, может поделиться опытом?
-
ее могут брать все мары, но учти она никого перевозить не может, ибо не имеет функции транспорт ;)
-
случиться что? зачем вообще такому ростеру куда то в тыл ставить свои точки, тут все должны быть на передовой ибо юнитов мало а потенцил ростера (ну именно в таком варианте как он есть) стремиться к нулю, я понимаю что этот ростер так фигней пострадать с друганами, но можно сделать что нить по симпатишней например выкинуть пачку хонор, раздеть вангардов, выдать инферники СГ сделать их 3 пачки как минимум кстати и банер именно СГшникам предпочтительней чем мельта хонорам
-
и нафига он им там?
-
ну если сохранять идею то: 1. выкинуть 2х пристов на паках (зачем они если 2 есть в хонорах?) 2. скинуть по щиту в хонорах 3. взять 3й отряд СГ
-
да Мих, желтому не хватает черных "шашачек" ну или т.п.
-
Бросить в стакан с водой и смотреть как плавно они опускаются?
-
Примерно все так и происходит, убить 4 рины за фазу стельбы в кавре не легко. Ну лично у меня такого еще не было. 2 рины можно потерять, и примерно пол десанта их, но остального хватает обычно. если противник ошибся на растановке, то чардж уже на 2й :) и еще одно но, у меня в ринораше нет танков вообще, только ШР один, а так есть скаутбайки и АБ. они то и помогают нам спокойно доезжать ибо порой своими телами защищают нас от чарджа
-
я вобще на ДоВе никого на стол не ставлю
-
а что мешает сразу в них (ринах) начинать? :) это да В) я бы сказал уже настоящее
-
и что? :? в ринораше бладов, возможный чардж на 2й ход 44" если растановка не ДоВ, на столе есть ЛОСблокеры, различный кавер и т.п.
-
у меня Сэт укатал 4 дреда, врайтлорда, ЛР мелочь вообще не считаю и ни в одной игре еще не слился у нас фастовые рины и это многое решает, спрятать их вообщем то не проблема, если первый ход не наш
-
у нас в процессе игры тебя научат и болевой на ногу делать и удушающий, ну и еще всяким пакостям Виталя молодец! :)