1. Общие сведения
Дата: 21-22 февраля 2015 года
Место: клуб «Армия на ладони» г. Владивосток
Формат: 2000 очков
Взносы: 500р. с участника
Кол-во игр: 4 игры
Кол-во участников: неограниченно
2.Организация Армии на турнир
Кодексы: На турнир допускаются: кодексы, саплементы и датаслейты выпущенные кампанией Games Workshop. Книги, листы армий из Imperial Armour на турнир не допускаются. В полную силу используются все действующие на момент проведения турнира FAQ и Errata к кодексам.
FOC: армия набирается по правилу Battle-forged army (стр.122) и должна/может состоять из одного-двух Detachment’а один из которых обязан быть Primary (в этом детачменте должен быть ваш варлорд, в этот же детачмент допускается взятие фортификации и лордов войны), с возможность взять один Allied Detachment. Формации – разрешены. На турнир не допускаются модели с правилом Super Heavy и Gargantuan.
Модели: На турнире используются модели Games Workshop или подходящие по WYSWYG модели Imperial Armour или других производителей. Прокси модели на турнире – запрещены. На турнире обязателен - 100% WYSWYG. На турнир обязательно наличие покрашенной армии не менее 50% по модельно.*
* Все полностью покрашенные юниты будут иметь спецправило Preferred Enemy и Hatred: Непокрашенные Юниты.
3. Игры и миссии
Игры: На турнире состоится четыре игры, по две на каждый день, на формат 2000 очков. Жеребьевка на первую игру будет случайной, при этом организаторы турнира по возможности постараются, чтобы в первой игре не сошлись представители одного клуба. Вторая и последующие игры пройдут по системе – «лучший играет с лучшим», с исключением повторений парингов.
Миссии: На турнире будут использованы миссии, включающие в себя задачи с Maelstrom of war и Eternal war. Во всех сценариях используется Deployment Zone, указанная в описании Maelstrom of War, а также всегда устанавливаются 6 маркеров, которые учитываются при необходимости для обоих типов миссий (маркеры не должны быть ближе 12" к краям стола и друг другу). Следует сразу же заменить Tactical Objectives, которые вы не можете физически достигнуть в течение игры (беря в расчет вражеские резервы, создание отрядов и т.д.). Карточки с заданием Secure Objective одной точки не могут быть выполнены дважды за один ход (например если у вас на руках карты 11 и 21 – вы не можете их выполнить одновременно за один ход). Достижения, которые предполагают случайное начисление победных очков – всегда равны половине этого значения с округлением вверх (d3 – 2; d6 – 3)
1 тур: MW: Cleanse and Control - EW: Crusade
2 тур: MW: Contact Lost - EW: The Scouring
3 тур: MW: Tactical Escalation - EW: Big Guns Newer Tire
4 тур: MW: Deadlock - EW: The Emperor’s Will + The Relic
Примечание:
1. Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker - подсчитываются при определении результатов миссии из Maelstrom of war, как и другие начисления связанные с дополнительным начислением победных очков, например, за варлорд трейт – Legendary Fighter.
2. В миссии EW: Crusade все маркеры оцениваются в 3 победных очка (далее ПО).
3. В миссии EW: The Scouring все подразделения в армии взятые в Fast Attack – получают правило Objective Secured. Уничтожение такого юнита приносит одно победное очко при общем подсчете результатов миссии Eternal war. Маркеры, выставленные под номерами 1-2, приравниваются к 3 ПО, маркеры под номерами 3-4 равняются 2 ПО, маркеры под номерами 5-6 равны 1 ПО.
4. В миссии EW: Big Guns Newer Tire все подразделения в армии взятые в Heavy Support – получают правило Objective Secured. Уничтожение такого юнита приносит одно победное очко при общем подсчете результатов миссии Eternal war. Все маркеры в миссии оцениваются в 3 ПО.
5. В миссии EW: The Emperor’s Will + The Relic все маркеры в том числе и Реликвия равны 3 ПО. Реликвия выставляется дополнительным 7м маркером в центре стола. Если в центре стола выставить реликвию не имеется места, бросьте «скатер дайс» и установите ее по стрелке сноса.
4. Турнирные Очки (ТО)
Турнирные очки участников складываются из следующих факторов: турнирные очки за игры, Оценка спортивности, Оценка внешнего вида армии.
Турнирные очки за Миссии (ТО): Начисляются непосредственно по результатам сыгранных игр. Каждая игра включает в себя две миссии с Maelstrom of war и Eternal war. За результат по каждой миссии вам начисляются победные очки, которые в итоге формируют ТО за игру в целом.
Всего за одну игру можно получить максимально 20 ТО, за 4 игры – 80 ТО.
За победу по миссии Maelstrom of war игроки могут получить до 12 ТО. Которые начисляются в зависимости от разницы заработанных победных очков по ходу миссии.
Разницы в ПО нет – игроки получают по 6 ТО каждый.
Разница +/- 1 ПО – 7/5 ТО соответственно.
Разница +/- 2-3 ПО – 8/4 ТО соответственно.
Разница +/- 4-5 ПО – 9/3 ТО соответственно.
Разница +/- 6-7 ПО – 10/2 ТО соответственно.
Разница +/- 8-9 ПО – 11/1 ТО соответственно.
Разница +/- 10+ ПО – 12/0 ТО соответственно.
За победу по миссии Eternal war игроки могут получить до 8 ТО. Которые начисляются в зависимости от разницы заработанных победных очков по ходу миссии.
Разницы в ПО нет – игроки получают по 4 ТО каждый.
Разница +/- 1-2 ПО – 5/3 ТО соответственно.
Разница +/- 3-4 ПО – 6/2 ТО соответственно.
Разница +/- 5-6 ПО – 7/1 ТО соответственно.
Разница +/- 7 + ПО – 8/0 ТО соответственно.
За разницу в потерях игроки могут получить или потерять до 6 ТО. Которые начисляются в зависимости от разницы уничтоженных подразделений в их очковой стоимости (kill points).
Турнирные очки, полученные за Разницу в Килл Поинтах (КП) – вычитаются или прибавляются к ТО заработанным за первую и вторую цели миссии в игре.
Разница в КП от 0251 – 0500 – игроки получают +/- 1 ТО
Разница в КП от 0501 – 0750 – игроки получают +/- 2 ТО
Разница в КП от 0751 – 1000 – игроки получают +/- 3 ТО
Разница в КП от 1001 – 1250 – игроки получают +/- 4 ТО
Разница в КП от 1251 – 1500 – игроки получают +/- 5 ТО
Разница в КП от 1501 и более – игроки получают +/- 6 ТО
«Массакра» на турнире не предусмотрена!
Оценка Спортивности: Оценка спортивности проводится судьями турнира. Спортивность отображает, как участник турнира относится к окружающим и духу игры в целом. Максимальная оценка за спортивность на Турнире – 10 ТО, она складывается из следующих компонентов.
- У вас есть удобно читаемый кодекс вашей армии и FAQ к нему. – 1 балл.
- У вас есть все необходимые принадлежности к игре, кубики, рулетка, шаблоны – 1 балл.
- У вас есть 3/6 маркеров для обозначения целей (точек) миссий – 1/2 балла.
- Ваша армия имеет 100% WYSWYG – 1 балл.
- Ваша армия полностью покрашена – 2 балла.
- В процессе игр вы не вступали в споры и не обращались к судье. – 3 балла*.
*За каждое обращение получите -1 балл, максимум до 0 баллов, за данную позицию.
Оценка внешнего вида армии: Оценка внешнего вида армии проводиться судьями турнира. За нее можно получить максимально – 10 ТО. Оцениваются только полностью покрашенные армии.
- В армии присутствует репозинг и конверсии – 1 балл.
- Ваша армия имеет много конверсий или репозинга – 2 балла
- все подставки в армии оформлены текстурой (просто засыпаны травкой) – 1 балл.
- все подставки в армии оформлены художественно, отображая единый рельеф -2 балла.
- армия покрашена в хороший, игровой покрас – 1 балл.
- армия покрашена в качественный игровой покрас, с добавлением художки – 2 балла.
- это нечто – 3 балла.
- Ваша армия имеет диораму (не обязательно под всю, для 50% достаточно) – 3 балла.
Итого: за турнир можно максимально получить – 100 Турнирных очков.
5. Награждение
1, 2, 3 место: Участники, набравшие наибольшие количество ТО по итогам турнира.
«Каратель» - Награждается участник, набравший наибольшую разницу по Kill point’s по ходу турнира.
«Лучшая Армия» - Награждается участник, набравший максимальное количество очков в номинации – Оценка внешнего вида армии.