Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Invincible

Пользователь
  • Постов

    2 148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Invincible

  1. Пока в т2 будут рулить 2 архетипа с обязательными карточками по 2К~ - ящитаю этого делать не стоит. А в специфичное легосе-коммуните еще влиться надо =) Это я не в защиту берсерка, это так, поворчать. Вообще, турнирная магия жрет мегатонны бабла и времени, к этому надо быть готовым, если хочешь Побеждать.
  2. Есть ли возможность играть в инфинити, вармашину или клуб ориентирован исключительно на ассортимент магазина?
  3. Еще вопрос назрел - реально ли построить оллдроп армию от акалисов или они играют только как диверсионно-саппортная единица? По стоимости они не сильно отличаются от бахмырей, но не имеют линка, что как-то не особо располагает. Зато бс побольш и ад3. И по поводу акалис хакера не все ясно, судя по вордингу нельзя брать ( а точнее деплоить) ремов если кулхацкер в резерве?
  4. А, кстати, в ОВТИ за разовое посееие сейчас 150р?
  5. Да мне бы сначала в правилах разобраться на практике, а потом уже можно вооружаться освященным поломием и громить турниры :ph34r:
  6. Invincible

    Москва, 29-30 января

    Не нашел темы о встречах игроков (может плохо искал конечно, в таком случае извиняюсь, ткните носом и удалите эту тему), да оно и понятно - коммуните маленькое, все друг друга знают и т.п. :D В общем был бы очень признателен терпеливому человеку за парочку обучающих игр на следующих выходных (к тому времени я, скорее всего, докрашу свои 150 очков и научусь правильно выговаривать название секториала), готов выползти в большинство клубов Москвы :ph34r:
  7. Заэль же Москва Фракция: ПанОкеания, 150 не слишком покрашенных очков и зю джинг на столько же Место: ЦеХ, Артем На_стольник Настолкин (если там разрешат гонять в игрушки идеологического врага, купоны у меня есть если что), если пройду фейсконтроль в клубы ОВТИ - можно и туда. Время: выходные, будни - очень наврядли. Комментарии: ни разу не играл пока. Сижу, одним глазом обмазываю человечков, почитываю правила другим.
  8. лыцарю бы руку с мечом немного репознуть и будет весьма ок.
  9. Ладно, спасибо. Буду терпеть, превозмогать и учиться играть бахмырями. :ph34r: Еще вопрос, в блистере/коробке с акалис сикх коммандосами 2 лица или они просто так на Р240 дороже стоят?
  10. С секториалом сложновато, хотел сначала баг-мари линк, но знающие люди говорят что на 150 это как-то странно и ваще, аккуратность мол нужна. МО точно не хочу, неотерранский сектор я честно говоря не понял. Почему он паверен, из-за большей ава тяжелой пехоты?
  11. Ну мне на 150 очков для начала, логика подсказывает что надо брать чонить подешевле и не выпендриваться. Но фузилеров не хочу >_<
  12. А кто еще кроме фузилеров и АСА регуляров может играть роль генератора приказов? Точнее, кто лучше - ауксилия, камау, ордер сержи?
  13. Ну раз даже непокрас можно... Целый месяц есть чтобы научиться играть, скорее всего приду :ph34r:
  14. Всем спасибо за советы, покурю над ростером еще чуть-чуть и начну собирать :ph34r: алсо, по поводу товарища Nisse кто что скажет? Она берется, насколько я понял, только в общую армию ПанОка (где можно брать только двух бахмырей), стоит ли идти на такие жертвы ради "моделька нраица"?
  15. Вобщем, не могу сказать что только-только начал играть, ибо вообще еще пока не начал :D Заинтересовали меня индийские стелс-пихоты и коммандосы, попытался слепить ростер исходя из глупых предположений об игровом процессе на основе рулбука. Фактически это просто направление, вей ту гоу, так сказать (стартер брать не хочу) GROUP 1 (Regs: 6/Irrs: 0): 3x BAGH-MARI Combi Rifle+ Light Shotgun / Pistol, Knife (22) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Aquatic Terrain | Desert Terrain | Jungle Terrain, CH: Mimetism, Multiespectral Visor L1 BAGH-MARI Lieutenant HMG / Pistol, Knife (27 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, Linkable Aquatic Terrain | Desert Terrain | Jungle Terrain, CH: Mimetism, Multiespectral Visor L1, Lieutenant COMANDO AKAL Combi Rifle + E/Mitter / Pistol, CCW (25) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, Religious Troop COMANDO AKAL HMG / Pistol, CCW (32 | 1.5) ]MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:11 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube AD: Combat Jump, Religious Troop 150 Points | SWC: 3 эмиттер второму коммандосу на сдачу. Очень нужны советы и поправки (прекрасно понимаю что ростер, скорее всего, моронский, но что поделать)
  16. Данте: для чего он? Нет, ну приблизительно понятно конечно, но все же 225 такое диво имхо не стоит. Может кто-нибудь откроет мне сакральный смысл сего чара? А то я что-то настолько окуклился, что сам понять не способен.
  17. Недообмазанные Bald Angels на 555 панцу, свободен почти все праздники (транспортабелен с 4 числа), доезжаю до клуба за ~40 минут. Доступен по аське, телефон можно взять у Саши GoozzZ'а, хотя лучше конечно все-таки написать мне. при желании кстати и на 750 способен.
  18. шд был хрен знает когда, а видео на канале шинджина продолжают приходить мне в мой ютюб. тем временем у нас планируется турнир по блейз блю, гг, ссф и еще чему-то подробности тут: http://fighting.ru/forum/viewtopic.php?f=2&t=4856
  19. Готов играть в релоад на пк, ник в лобби - Inoue, ранк Б, мэйны - джонни, сол. Также пытаюсь творить японского уличного заппу, но нихрена не получается контроль собачки совсем никак, у меня с саммонами вообще не задалось со времен эдди
  20. Вы еще забыли, что это - фабрика КП. Неужели вам никогда не хотелось узнать, кто круче: слон или кит?
  21. Как я вижу использование тактичек: 10 рыл + спешал по вкусу, фист и комбик у сержанта, (я бы всеже брал метлу и комбифлеймер) в хеви что-нибудь подешевле (пк как максимум). И тут, собственно, в начале игры в зависимости от ландшафта и оппонента выбираем дальнейший план действий - либо сидим на каунтере и постреливаем потихоньку, либо рвем когти вперед (в рине офк) с целью влепить болтер дрилл в пригодную для этого цель (буде таковая найдется)
  22. ХаКу: Капитан (байк, релик, мелтабомба в цветочек) - 170 Трупса: 8 байкеров (фист, 2 флеймера) - 250 8 байкеров (фист, 2 метлы) - 260 ФА: Ленд Спидер (ММ+ХФ) - 70 Комментарии: Вот что я напридумывал на такой мелкий формат. Интересует следующее: стоит ли миксовать флеймеры и метлы в отрядах? Так же буду рад услышать о том, что же можно убрать (есть богатый выбор из целого одного необязательного юнита) и что можно добавить на такие очки -.- Алсо, терпеть ненавижу инвалидов в атак-байках, их попрошу не предлагать
  23. Интересно, почему все так любят сравнивать отряды в вакууме?
×
×
  • Создать...