-
Постов
192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PYMblHbl4
-
лучше в оба отряда крестоносцев по мельте, чем в один огнемет, а в другой мельту просто мельта куда универсальней и всегда может встать на пути монстер или отряд в транспорте другое дело, если отрядов 3 - тогда в один можно дать и огнемет, ты сможешь ими свои роли выполнять нормально и вопрос "ЛР крестоносец (ракета "охотник убийца", броня)" тоесть ты купил на ЛРК доп броню? она же вшитая
-
думаю, что О'Шовах будет переводить кризисов в трупсу, типа марских командеров
-
не значит ли это, что надо будет бегать за диверсанта в хелганской форме?
-
потому что были слишком уверены в гениальности своего изобретения?
-
думал я пол дня и придумал :) на испытаниях торпеду не удосужились проверить на дальних дистанциях, а проверили только на ближних А потом, в условиях боя торпеда просто не доплывала до противника и тонула или гонка технологий и продажа торпед по ленд-лизу заставили их быстренько все запатентовать?
-
это как-то влияет на количесво атак у моделей? или дает им спецправила?
-
ну правила гороят, что у термоса 3 атаки теперь докажи, что у него есть ТДА докажи, что ты не верблюд :) ну негласно атака за крест уже есть в профиле, а этого нигде не написано и получается, что, если терминатор имеет ТДА (как бы это тупо не звучало), то у него 3 атаки, и мы все играли не по правилам раньше)
-
если копать,то там написано "терминатор", а в новых кодексах "Wargear: terminator armour и т.д." мол намек на то, что у БТшных "Терминаторов" по вордингу только 2+ сейв и никакого терморармора, просто выглядит так же в армори нет такой брони, которая как терминаторская, только не терминаторская. Дело в том, что всем очевидно, что перед ними ветеран в термоброне. Но это надо доказать, а доказательств, кроме рисунка и слова "терминатор" нет, а это типа не совсем доказательства. как-то так... Вот, например, в геометрии очевидные вещи доказывать не надо :)
-
ветеранский скилл отряду маршала не будешь брать?
-
об этом говорит уже то, что по ним не проводятся никакие чемпионаты ибо, как сказал мой друг играющий в боян-кс1.6 "чемпов нет, потмоу что там нету скила" ну с этим я бы конечно поспорил, но беспорно подсволы и нуботруба убивают все мои аргументы а зачем еще нужны игры, кроме как убивать время? киберспорт семью не прокормит :) всегда есть скайп и тимспик для ершения проблем переговоров
-
вся тактичность батлы сводится к голосовым чатам, ибо только там рождаются обходы с фланга, компановки отрядом, успешные штурмы передатчиков и т.д. мясо везде батла тупа тем, что на каждой карте уже разработана определенная тактика (ну я только на штурмах играю), и мало кто пытается что-то новое выдумать, чтобы взять точки. в итоге получается нуборезня, кишки, кровь, дефибы и минометы просто у снайперов в КоД совершенно другие расстояния и пули не падают (!) собственно интерес батлы и успех игры в целом зависит от того, на сколько быстро разработчики смогут штамповать карты АРМА мне совсем не понравилась, удалил через 10минут :) а флешпоинт друг очень восхвалял, а когда запустил никак не впечатлило в свое время играл во всякие дельта форсы, очень затягивало а фоллауты это на вкус и цвет: кому-то надоело, кому-то нет, а кто-то даже играть не стал
-
ну в кодах вообще не интересно играть за снайперов... только дыхалка разве что задерживается, типа фирменной фишки ну след от физики и технологий я жду то, чтобы, например, можно было из вертолетов в онлайне спускаться на веревках, что даст больше сценариев, типа неких онлайн спецопераций без респа. или посадка в технику: реально показывало как залезаешь, а не сел и всё типа как компании только не кооператив, а именно команда на команду. причем с некими классами: в танках только танкисты, а в вертолетах пилоты (причем еще десяток миссий сделать, без которых не допускают) и т.д., а не как в сегодняшней батле... нубы косят деревья, танки едут на мины... собственно вот оно развитие, всегда есть, что дорабатывать З.Ы. невозможно создать игру, которая не надоест :)
-
ну вот ты будешь брать на 1500 атерми? я нет поэтому из "читополома" остается только ринка с парнями или лазплаз, если маршала не убирать здесь выбор не велик
-
изложу свое мнение 2 спидера с ХБ тут ни к селу ни к городу... мое подзознание требует убрать маршала и спидеры, а вместо них взять еще одну ринку с парнями (7+1) или даже дреда, или даже два :o почему убрать маршала? ну ринки со старыми дымами доезжают почти 90%, если только ты совсем не неудачник :) а значит отряды будут в хтх, лидак им там нафиг не сдался, а пользы куда больше, чем от маршала и даже еще один скоринг вообще я начал замечать, что, чем больше трупсы, тем успешнее игры. Именно она делает игру БТ
-
Играйте на раше и не будет вам бейзрейпа ;) Хантер, 1 инженер загнать на базу не может. Решайте проблему в корне: вас загнали на базу=>значит у вас нет точек=>значит у вас как минимум неслаженная команда, мягко говоря. Собственно зачем существуют мины? Чтобы минировать дороги и взрывать танки. Где это нужно делать? Там, где проезжает много танков. Вот, если бы он пробрался на базу и заминировал всю технику С4 или мин там раскидал - другое дело. Но он заминировал дорогу не на территории базы, как я понял из постов. Все по правилам. По поводу ножа. Как-то забежал сзади в самом первом патче и ткнул в почку => не убил, на данный момент ничего не изменилось. Там логика проста: если резанул, то не убил, а если ткнул, то труп. Стимвинга, наверное, не любят за то, что он проходит огнем и мечем по вражеским тылам :) З.Ы. я не хочу никого учить админить, я борюсь за правду :)
-
теперь читаем первое предложение данного абзаца где написано, что машин спирит стреляет в соответствии с общими правилами: на 12 дюймов ничего не стреляет вопрос остается поднятым так как же стреляет ЛР?
-
какраз антитанка тут достаточно я правильно понял, что против мех армий задача "все выбить из транспорта и кастовать фир"? но я вижу один минус, может он не собо существеннен (и может это вовсе не минус): из-за одного приста чардж предполагается кучей, а значит существует возможность окружения или заезда чего-нибудь демолишероподобного с фланга
-
или ты едешь к вргау или ты ждешь врага тут скорее ты ждешь врага или прячешься от него по каверам проблема лазплаза лишь в точ, что ГВ не дало разору фаерпоинты, тоесть с какой-то стороны рина в кавере дает больше живучести может как-нибудь сыграем? хочу сделать универсальный ростер маринов, а тут какраз 3 дреда, на турнире был бы нежданчик :) появился бы опыт
-
как показывает практика: даже на такие форматы 2 скоринга это мало. ну это мой особый взгляд :) очевидный минус в дредах, на которых держится весь потенциал армии, т.е. весь антитанк полетит в дредов, а тут никакие дымы не спасут а перемолоть крусейдеров с чемпом не так сложно
-
и далее развивая тему "Обли без лэша могут стрелять едва ли не исключительно по технике. Но, я вам замечу, 3 лазки это не омг какой антитанк."; "3 обля без лэша тоже не могут нагнуть стрельбой что-либо серьезное" тоесть это не ты написал? я , например, вижу скромный намек ;) вообще я бы брал больше трупсы, хотя бы просто стоящий скоринг только если нет расчета ставить каунтеры так, чтобы делать на них замес
-
в облях без лэша просто складывается впечатление, что если в армии нету лэша, то нужно использовать только лазки по технике о существовании дипстрайка уже забыли или что есть помимо лазок и плазмы еще оружие, кэп намекает на ХФ в кавер, например а в итоге получается, что при поиске каких-то новых идей на малый формат приходит батька и тонко намекает на шаблонный ростер, против которого все в принципе знают как играть
-
всё так и есть. к примеру имбовый м60, просто с другими не бегаю, если просто зажать кнопку, то через 2 секунды прицел перестает болтать и пулемет стреляет почти без промаха я на томпсоне прокачивал медика до лечилки, потому что первый пулемет раздражал жутко даже, засев, убил 7 бегущих вряд психов :)