-
Постов
3 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент jONES
-
Эта проблема самодельных карт, сделанных в редакторе для Dark Crusade, на родных картах SS такой проблемы с авиацией нет
-
Просто надо быть внимательным. Пушка Арка не глючит, по крайней мере в ваниле. Перед нападением на провинцию - она понижает силу территории - (на 1или 2), это сказывается на кол-ве войск которые тебя встречают.
-
Всего по одному эффекту? Надо бы десяток разных на каждое ружьё, поди вышло бы ещё круче
-
Это визуальная часть! А звуковая будет какая?
-
Это явно глюки, там в топе следующий за титаниумом тоже какой-то мод к дьябле, весь месяц по статистике ~300 скачиваний в день, а несколько дней назада раз вдруг и 13 000, потом опять по ~300
-
Так работает движок игры.
-
Ну на вкус и на цвет - оно конечно все разное, но трейсеры летят через всю карту, и выглядит в итоге убого Если заглянешь в Титаниуме в арми-пайнтер спейсмаринов - убедишься что и там кто в лес, кто по дрова, так что никто мне ничего не калибровал, всё пришлось делать самому изучая реликовские оригиналы. Зато в итоге, в АП-экране (в новой версии ЧХ мода) масштабы унифицированы, ракурсы стандартизированы ;) По хорошему-то, просто не стоило её включать в таком виде в арми-пайнтер, чего народ-то веселить? :D А то, что у GrOrc-а могут быть планы на эти файлы наш оч-чень проницательный камрад так и не задумался... Хочешь 8 конкурирующих ордосов впихнуть в кампанию? :D
-
Небольшой репорт: - У аколита в арми-пайнтере не вращаются зубья пиломеча. В игре не проверял, но подозреваю что то же самое. - Мой любимый скрин из нового Титаниума. Как "контроль качества" пропустил это в публичный релиз - остаётся только догадываться: - У ЛР Крусейдера - трейсеры болтеров улетают за пределы цели. Очень распространнённая ошибка ОЕ-кодинга даже у Мелу - По наводке человека, вверху пожаловавшегося нескромно увеличившийся размер мода, я провел маленькое расследование. Я вообще то сразу это заподозрил, но решил убедиться. И мои подозрения оправдались, ГрОрк скопипастил из IDH мода в том числе и ненужные RTX раскраски текстур. Непонятно зачем их сделал Компилер, ведь IDH в кампаниях на метакарте не задействованы. А если бы и были, то достаточно было бы иметь по 1ой штуке на юнит, а не по 8.. Вобщем, их можно удалить и облегчить мод на 55 мегабайт ( 55 / 933 * 100% = 5,9% от текущего веса в распакованном виде )
-
Да, надо смотреть этот FX в редакторе. Возможно, достаточно будет снять галочку "зацикливание" ("loop") А кто будет указывать какой АИ ты используешь? Родной или моддерский? Вроде бы в моддерском бывает такое, что отряду периодически меняется режим "стрельба -> рукопашная" и обратно, просто для разнообразия С другой стороны, возможно ты и прав, и дело в "эффективности", но я такого кода не припоминаю.
-
Всем привет от Cosmocrat! [ Добавлено спустя 1 минуту 46 секунд ] Около правой ноги можно заметить гвардейца с флагом
-
на moddb Rank пользователя начисляется за участие человека в комментариях и прочем. То есть со стороны его не "накрутить" У модов - два рейтинга, популярность(посещяемость в день) и самые "оценённые" (что-то типа балл * на количество проголосовавших).
-
В отличие от ГрОрка они не копируют IDH-контент к себе в мод, а идут единственным "разрешенным" путём - используют "те" моды как расширение своего. Т.е. в комплекте с UA-модом есть отдельный специальный .module файл, в котором прописаны требуемые IDH и Тиранид моды, без них эта редакция UA-мода просто не запустится. Таким образом все довольны. Пользователь знает, что существуют такие моды IDH и Тиранид и что сделаны они не Куралайном или ГрОрком, скачивает их по отдельности, может поиграть в них по отдельности. Со своей стороны, авторы модов IDH и Тиранид знают что Куралайн или ГрОрк только переопределили характеристики юнитов под "свой геймплей", а не лазили шаловливыми ручонками в их модели, не "исправляли" их модели, и не выдают их работу за свою
-
в папке есть файл \Titanium_Wars_Mod\Data\scenarios\sp\kronus.map любым простым текстовым редактором его открой и ищи DefaultSkirmishWinConditions, там лишнее сотри :)
-
1) У тебя Dark Crusade? 2) My_Mod мод установился и pipeline.ini настроен? Если ты работаешь в моде по умолчанию - My_Mod, то ОЕ берёт звуки из папки Dark Crusade\My_Mod\Data\Sound\ ну и естественно там должны быть файлы _default.rat из которых берутся установки звука. Я лично просто Корсиксом открыл мод My_Mod и извлёк все файлы в этой папке (из DC), потом добавил всё содержимое такой же папки из SS, потом всю озвучку храмовников и прочие, с чем я работаю. ОЕ тянет озвучку оттуда, в этом я убедился. Но помимо этого у меня есть ещё папки Sound, почти пустые, в которых только по два файла _default.fda и _default.rat , эти папки лежат по следующим путям: DC\ModTools\DataGeneric\My_Mod\Sound\ DC\ModTools\DataGeneric\DXP2\Sound\ DC\ModTools\DataGeneric\WXP\Sound\ DC\ModTools\DataGeneric\Engine\Sound\ Как мне кажется, они установились вместе Mod Tools
-
Всё нормально, это ошибки импорта, их теперь надо исправлять вручную. Кто нибудь расскажет как, мне пока некогда
-
Ну файлы то они себе закачивают на собственные хранилища вроде. Про удобность/неудобность ничего не могу сказать.
-
Картинки и звуки - менял точно, помню - потому что недавно. Файлы вроде тоже менял. Зайдя в конкретную загрузку - http://www.moddb.com/mods/titanium-wars-mo...rs-mod-09901-ss - Ищи сверху кнопку "редактировать", она будет между кнопок "добавить новое" и "удалить". При такой манипуляции - статистика загрузок/просмотров кстати не меняется, учти
-
Нормально всё, ничо этакого ты ему не сказал --- У тебя на моддб выложено 2 версии мода, 01 и 02. http://www.moddb.com/mods/titanium-wars-mod-ss/downloads Я бы на твоем месте чтобы не привлекать внимания, отредактировал 01-ую публикацию, заменив номер на 03 и сам файл на новый. Тогда мод не "всплывёт" в новостях, но будет доступен для скачивания, к тому же без всякой "авторизации" их местных ленивцев-модераторв. Горб так-то тусит на моддб регулярно, и заметив изменения на титульных страницах, начал бы флудить и жаловаться, а так - наверняка прохлопает ушами. Потом просто апнешь мод, выложив какой-нить скриншотик в галерею.
-
А разве он пишет про Titanium Wars Mod for DC? Эй, kiwi, если ты пишешь про Titanium Wars Mod for DC то тебе туда http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=63763! СРРИ за оффтоп, ГрОрк
-
Если бы дело было в несоответствии версий файлов атрибутов мода - рассинхрон выскакивал бы сразу после начала матча. Тогда, для начала надо думать на так называемые "условия победы". Попробуй свести их использование к необходимому минимуму. Если всё будет хорошо - добавляй желаемые условия по одному. Иначе - опубликуй здесь этот самый минимум, что использовался
-
Да нее, он скорее отметил, что для него открытием стало что не все на свете говорят на английском, и что поэтому он не всегда правильно понимает что ему хотят сказать. Просто чел набирается житейского опыта и пишет об этом. Это нормально. До некоторых вот вообще не доходят простые вещи, пока их молнией не ударит
-
Фуу, у мода не будет официального статуса! Фууу, я не буду играть в такой мод! =) Ты там главное на реликньюсе не распинайся перед модераторами/форумчанами о суровом наследии недоделанных моделей Компилера, и как ты взял на себя ответственость, бла-бла-бла. Никакого нытья. Напиши им коротко: "Всем спасибо за годы совместной жизни. Копирасты не остановят прогресс. Вертел я вас всех там-то и там-то. Закрывайте тему." Если тебя не забанят совсем, то в первом посте сможешь выкладывать прямые ссылки на скачку, потом, когда модераторы подзабудут. UPD: На реворе ещё можно "хостить" форум. Там Тудо лично модерирует, вроде он отмечал в частных разговорах, что ему пофиг на всю эту муть с разрешениями\запретами. Парочка форумчан-задротов там конечно тусует, и они начнут обязательно нудить, но их можно проигнорировать.
-
Исключительно для интересующихся: Автор UA мода выложил в блоге небольшую заметку о своей жизни, вселенной и вообще. Отмечается вклад русского сообщества в целом, и грОрка в частности. Также, обратите внимание на комменты. http://www.moddb.com/members/cylarne ;) UPD: Интервью, которое сам себе даёт угадайте кто
-
Гусеницы то будут анимированы?
