Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

jONES

Куратор
  • Постов

    3 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jONES

  1. Симпатишно. Человека внутрь будешь сажать? :) [ Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду ] Я думаю, не стоит. Дофига делов его там анимировать...
  2. я считаю, пулеметы, лазпушки, мелта-пушки моделить не стоит, лучше я скитбашу их вместе с текстурами и развертками с существующих юнитов, это сплошная выгода в игре, тим колор на эти части делать не надо, файлы грузятся общие для нескольких моделей одной расы - экономится память. Хотя, припоминаю вот, когда миньку обсуждали при её выходе - дескать ассолтки там какие-то "нестандартные". Вот этот момент стоит уточнить. Но возможность "взять" их с модели лэндспидера - имхо, стоит предусмотреть.
  3. К паре-тройке тысяч-то смело стремись, а то DoW скажет в ваших полигонах модели не обнаружено :D Вот для наглядности, оригинальная модель Предатора "Relics, 2004 год"
  4. ... А пока, для ветеранов, пятиминутка ностальгии.
  5. А ты не праав :D [ Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд ] А ты уже про самолёт? Они вращаются, когда летит - они горизонтально повернуты, когда зависает над землёй - вертикально Вот тут, на второй "картинке" если кликнуть, появится апплет псевдо-3D, можно модель покрутить, поглядеть со всех ракурсов в горизонтальной плоскости http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod1600096a
  6. Может обычно они не доигрывают до 30й минуты? Сомневаюсь, что сам ГрОрк-то столько долго (по продолжительности матча) играл по сети. Геймплей нудный, здания убертолстые:D
  7. И ключевое слово тут "иногда". Это старая проблема, и возможно не только у этой модели. Вроде бы, если при этом нажать кнопку "стоп" на UI, игра что-то там пересчитывает, и модель начинает целиться правильно. Я думаю, дело в ОЕ-коде. Также, интересно, нашел ли ГрОрк решение это проблемы, когда добавил инквизицию в TWM для SS.
  8. Ну вобщем, теперь надо подтянуть статистику. Требования следующие: - Сетевая игра, активно условие победы "Хероес", наличие ИИ ботов, дотянуть до 31й минуты. Может кто ещё незамутнённый - отпишется. Не забывайте уточнять, DC или SS, и уже так, на всякий случай, какой национальности расы были ИИ боты. И ещё, на всякий случай, с какого уровня сложности начинали ИИ-боты на старте [ Добавлено спустя 3 минуты ] P.S. И это, " Всем удачи в эпических битвах!" :D Надо же. И с Джонсом может происходить обычная юзерская тупизна, даже после моих мудрых и терпеливых объяснений. Вот что значит с нубами переобщаться.. Без условия "хероес" игра играет без рассинхрона, с условием "хероес" - вылет на 30й минуте с ошибкой синхронизации. На моей стороне локально зарегистрированный факт. На твоей - ослинное упрямство. Казалось бы, и причем тут тупизна?
  9. P.S. Может конечно и дело в его инсталляции. Но он не признаётся. :D [ Добавлено спустя 2 минуты 13 секунды ] У меня под рукой щас нет этого кода, но там никаких модификаторов [в том куске] я не припоминаю. Ты заводишь следствие в тупик. Подожди до вечера. Ты не поверишь, я человеку то же самое говорил! Но он настойчивый блин, грит хочу ГрОрка заставить помучаться, как он нас заставил помучаться! И меня тоже скачать TWM заставил! Сплошные мучения однако! :D А обращаемся мы к тебе не потому что нам нужна твоя помощь, а потому что тебе нужна помощь нашей коллективной психотерапии! Живёшь ты там себе без проблем? Нифига не оставим в покое! :D
  10. Не знаю на чо он там жаловался, но мы с ним играли вдвоём ИМХО. Ты самодовольный зазнавшийся человек - вот итог "выдавливания" из пальцев простых смертных
  11. Уточню, не вчетвером, а хотя бы вдвоем, но с ИИ-ботами Если бы дело было в инсталляции, то есть по факту - в различии аттрибутов мода на разных машинах, то рассинхрон выскакивал бы сразу на первой секунде матча - это уже сто лет всем известно. У нас же проблема выявляется внезапно на 30й минуте. Знаешь какая морока тянуть игру до этого времени, только чтобы "убедится"? Тогда под подозрением остаётся то - что не проверяется движком - скрипты, как ИИ, так и "условия победы'" Основания: При этом в хероес скрипте как раз на 30й минуте игры над ИИ-ботами проводятся какие-то мутные манипуляции, о чем прямо в коде есть комментарии При игре без хероес скрипта - никакой фигни на 30й минуте игры не происходит.
  12. Так-то мы с vead-ом опытным путём выяснили на каком этапе вылетает рассинхрон. Если мы используем условие победы Heroes, играем против ботов, и я создаю карту (т.е. являюсь хостером), на 30й минуте игры у меня выскакивает критическая ошибка ИИ, после чего мой коллега отваливается. В моде хероес я нашел кусок кода, который на 30й минуте пытается ботам поднять уровень сложности. Так что я грешу на него.
  13. Да вот кстати, ссылку на трейлер на ютубе забыл выложить: Ну и заодно, снова ссылку на мод, пусть повисит среди последних сообщений: http://www.moddb.com/mods/black-templars-k...sade-mod-beta-5
  14. гм, ну вот http://www.mediafire.com/?fmomyqbyawl488t
  15. Мишеель хотел начать с неорганического, а в механотварях на порядок сложнее будет анимация
  16. Крассус отстой, он сделан на платформе толи махариуса, толи малкадора, т.е. основу надо брать от готового анимированного, и только переделать корпус. А если его делать с нуля, да без опыта, а потом в игре он будет ездить рядом с существующим юнитом толи махариуса, толи малкадора... У одного одни пропрорции, у другого - другие... Делай лучше Space Marine Stormtalon Gunship [ Добавлено спустя 5 минут 29 секунд ] ... главное по размерам ориентироваться на существующего космодесантника, а то будет потом как Штормрейвен у Катвелла, отмасштабирован через Lua, из за этого трейсеры короткие, до цели не долетают, при постановке игры на паузу, положение модели скачет в пространстве
  17. И у ТС, и у ТА есть своя озвучка ;) Про местных варфорджевых тиранидов надо спрашивать в теме их мода.
  18. Делаем делаем, не переживай. Когда-нить и доделаем. Просто мы много чего делаем. И в приоритете те моды, где больше всего активных участников, то есть в данный момент DA, IDH и Арлекины. В аутсайдерах TC, HRM и ещё несколько заброшенных модов Вот кстати последний вклад в мод был в сентябре http://forums.warforge.ru/index.php?showto...t&p=2639875 Мод исключительно под SS. Благодаря моим стараниям, там заюзаны штуки, которые работают только в SS
  19. Ок , давай попробуем, отпишут тебе в приват свои контакты
  20. Этого мало ;) Надо быть последовательным. Первое, убедиться что скрипт Heroes виноват или не виноват. Отказаться от него и посмотреть, будет ли рассинхронизация. Второе, если дело в ИИ, откажитесь от ИИ, сыграйте сетевую игру без компов, будет ли рассинхронизация?
  21. Да вот не факт что все с ним играют. Это "условие" сильно на любителя, и оно всегда было глючным по причине своей "сложности" и "неординарности" по сравнению с простыми скриптами - условиями победы оригинальной игры Нет там никакой причины, только следствия.
  22. не бывает так "просто взял и перестал" Вообще, после старта карты открой консоль Ctrl+Shift+~ и посмотри, наверняка в логах будут видны ошибки
  23. давай снова, какие условия победы используешь? Лично у меня первым под подозрение подпадает условие "Heroes", так что от него откажись в первую очередь ;) Это тоже наводит на некие подозрения. Попробуй, выставь себя сервером, всем игрокам (и себе) выставь одинаковую расу. Таким образом, возможно выявишь проблему в AI конкретной расы, если она есть.. В момент у тебя когда выскочит "критическая ошибка AI. " - открывай консоль и делай скриншот, возможно там будут логи AI c описанием ошибки. При открытой консоли DOW не делает скриншоты кнопкой PrtScr, так что установи себе прогу типа Fraps Разработчику мода не верь на слово, он самоуверенный зазнайка :D
  24. Пропорции кажутся "непривычными". Слишком худой и вытянутый, даже по меркам картинок из Imperial Armour. Имхо. Ты просто "для себя" моделишь, или всё таки планируешь "отдать" модель моддерам DoW? Потому что для использования модели в игре надо придерживаться некоторых правил. И это, к примеру, сможешь потом перегнать в 3ДМакс 2008?
×
×
  • Создать...