-
Постов
386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент skitial
-
Надежда на байкеров, может сделают хсм-альтернативу оллбайк ДА. Хотя это все мечты мечты. Ассолт транспорта и ассолт пода точно не будет к сожалению((
-
От кодекса особо хорошего ничего и не ждешь, во первых кхорно поклонникам врядли завезут что нибудь стреляющее с игнором ковра, во вторых кхорномарка особо даже бесплатная не нужна. Весь вопрос в артефактах и новых персонажах. Может стартерный мужичок с мечом то и заиграет.
-
На обложке white dwarf кроме нового брута можно увидеть новых хсм маринчеков. Правда только головы. Но это радует. Вопрос что будет в кодексе, маринеры вернутся с полочки? "картинка" Вообще новые модели хсм парней клевые, что рапторы, что ч]оузены из стартера. Терминаторов бы еще таких, а не то что сейчас есть - мамонты с бивнями. И облей))
-
Да ладно вам, главное правила, дадудт 2+ армор и будет у нас аля см'ы какой нибудь джагга лорд с этерналом и в 2+ арморе. Хотя после тиранидов любой оптимизм в плане нового кодекса близок к истерике. З.Ы Хотя конечно выпускать кодекс про чуваков из стартера... Или про них было книжек дохрена и клевого бэка?
-
Надежда есть на новые правила для брутов. На одном из скринов у брута - тентакли. Вполне возможно что будут новый варгир и правила. Оставят я так думаю волкерами, дадут демона и демон фордж. Что впрочем не особо их спасает от полки.
-
Опишу свои мысли и появившиеся вопросы по поводу КПД юнитов после вчерашней игры против аллбайка ДА + СМ (железные руки саплай). Играл на 2000, у противника 2 командника, знамена хит энд рана, фнп, ленд спидер раздающий шрауд, кирпич как АА, чаптер мастер на байке с этерналом, лендспидер шторм со скаутами, куча атак байков с комбимельтами. Без грав ганов но с кучей плазм. У меня: 2 мавлока, 2 веномтропа, зонтик, корова, гаргульи, шварм с шитками, даккатиран, воины, крона, гарпия, дакка-пятно. Касты: специально взял шварма что бы попробовать его в роли домашнего синапсиса и раздачи кастов. В итоге - не одного фнп, хоррор против оллбайка бесполезен более чем полностью, онслаут так же - ибо алл байк уже у тебя в деплое и особо не побегаешь. Зоантроп - единственный кто выкинул фнп, что на такую толпу монстров, против дикого количества плазм и мельт просто смешно. Синапсис и поведение: Синапсис стал очень грустным, мавлок которого по мисхапу противник поставил в другую часть моего деплоя тупил 3 хода проваливая инстинкты. Летающей монстрой довольно легко покинуть зону синапсиса но и провалить 10 лидак тоже. Интересный вопрос садится ли при провале инстинктов монстра? И если не садится - можно ли делать вектор страйк? Хаку: Даккатиран показывает себя как и ожидалось и предрекалось - стабильно хорошо. Но только в воздухе. Шварм - стал дешевле на 5 очков и просел в хтх, как никогда. На панацею для поиска фнп не особо тянет. Трупса: Варриоры - можно только на сдачу брать как доп синапсис. Стреляют плохо, дерутся тоже, лопаются с мельт. Дакка-пятно - стабильно хорошо. Могут сделать ведро как в хтх, так и в стрельбе. В следующий раз возьму 2. Фаста: Гарпия - на мой взгляд хлам. Гаргульи - очень хорошо, завозят блайнд а больше от них и не надо ничего. Крона - все таки от кубов зависит, но по большей части за 155 очков мы получаем нечто универсальное как против флаеров так против легкой пехоты в коврах. Мавлоки - у меня сыграли плохо. Большой шаблон с ап2 и игнором ковра, который бьет даже 2 раза, из за скатера, мисхапа и инстинктов получается слишком случайным. Впечатления такие: Пятна это хорошо, но они медленные, более быстрые юниты не могут отделяться от основной армии - синаписис, веномтропы, бафы. Без них все легко разбирается по отдельности. С ними чуть сложнее, но и по толпе стрелять удобно шаблонами (даже если снесет - то в кого то попадет).
-
Ибо в правиле сказано что в начале хода, а не в начале фазы мува. Вот было бы написано "эт зе бегининг оф ю мув фейз" тогда без проблем
-
По вордингу тест не проходят те кто вышел из резерва, если подумать в обратном направлении то значит и синапсис они в этот момент не раздают.
-
Интересно что с этим будет против другого атакера. Тот же оллбайк у ДА. В хтх их особо не подержишь. А так, ну выставишься ты в 18 дюймах от противника, а противник просто за свой ход перестроится так что ты будешь вынужден бежать через какие нибудь рины или вообше не сможешь почарджить что нибудь вкусное. Мавлоки конечно смогут внести смуту в построение, но если грохнуться куда надо. А про каких нибудь чуваков на 2-м, 3м этаже я и не говорю. И каждый ход ловить ведро стрельбы. В воздухе только 2 цели и обе важные, да и сбивать их без айрон арма стало еще лучше.
-
Поправляюсь, для понимания, "колобки, байки, тигуриус" - просто самый универсальный ростер которым все будут играть. Ну это как "обли, драконы и плаги" И еще один вопрос в копилку по мавлокам. Могут ли 3 мавлока выйти в одном месте? отработать по одной цели? и как?
-
Мне вот больше интересен вариант в котором в одной руке будут девойверы а в другой патронташ. Сделать то это можно, тут больше вопрос как народ к такому относится с точки зрения визивига? У меня из мыслей было сделать из пушки тиранофекса, подпилить чуть руки, пушка большая, твинлинкед, на случай мандежа - сделать 4 отверстия ака 4 ствола.
-
Играть ордами. Большими ордами. И желательно быстро. Пока по матхаммеру неплохо выходить. Вопрос по мавлоку: этак по вордингу можно значит выйти и под юнитами которые в хтх завязли? В некоторых ситуациях, с тем же алл байком который любит ныкаться в хтх от стрельбы в ход противника - очень даже повышает полезность мавлока. Подскажите лучше народ, как и чем можно отобразить твинлиндед девойверы? Хочется и по визивигу, и что бы не был каким то македонцем. Может из новых наборов вариоров и гардов можно что то взять? З.Ы Тут больше вайн шас потому что еще никто не придумал ростер аля "колобки, байки, тигуриус", как только очевидное невероятное станет достоянием общества то тогда народ может и успокоится.
-
Никто еще не опробовал масс инфильтру? Толпой генов? С ликторами и чем нибудь в дипстрайке? В голове выглядит замечательно, но вдруг кто то попробовал?
-
Малый радиус не?
-
Ооо а если гарпию и крону еще и можно посадить тогда все становится еще интереснее. Пока что все сводится к одному - кроны, тираны, мавлоки умирают 3 - 4 хода, а потом противник пытается разобрать пятна из остатков.
-
Борн ин зе скай. По идеи она только не проходит граунд тесты, но так как точного вординга этого правила мы не нашли, то по настоянию тирановода летящие монстры были отправлены в резерв. Да и не всегда лучше начинать где то даже на задворках своего деплоя на земле кроне будет удобно. Мало ли что прилетит.
-
Все очень эфемерно. 2 кроны могут убить 1 дракона в чистом поле. Но если у нас в горном ауле, народ на турнир тащит трех драконов, да еще и некронов в союз с бубликами. То тут уже вопрос становится несколько по другому.
-
Кронами мы на столе не начинали по договору. Просто в силу того что еще не поняли как трактовать правило кроны. Может она сесть или она в принципе не садится? Да 2 тирана могут убить квадган, но таким образом они будут висеть ход в деплое противника, который сможет завозить им граунд тесты. Плюс выходяшие драконы завезут им векторы страйки, от которых кроме фнп нет ничего. ФНП теперь реально очень мало, и зачастую оно не у тех кому критично. 2 главных синаптических существа в обмен на квадган? Дорого. Да и не один квадган составляет хороший АА. 2 пачки хавоков, или волков с ракетницами, тоже могут граунд тесты завезти.
-
Во первых им нужно выйти вдвоем. Во вторых не словить интерцепт. Квадган конечно 5-вундовую штуку не убьет за раз, но ей же надо как то выживать потом. В третих дракон должен быть в зоне поражения. Тут вопрос и ЛОС, расстановки. И в четвертых - 3БС и всего лишь 2 ракеты. Да в идеале - игрок за ХСМ должен тупануть, сначала по дракону должны сделать вектор страйк 8-й силой, а потом запилить ему с двух крон по 2 ракеты. Такое бывает но не факт что будет. Дополню: Это у ХСМ интерцепт максимальный из квадгана. Но ведь есть и остальные персонажи. Я недавно на локальном турнире от тау получал интерцепта больше чем в свою фазу стрельбы выдаю.
-
Поиграл 2 приятельских матча ХСМ вс НИДЫ с целью выяснения чего мне докупать то к тиранидам, а у оппонента как вообще этими тиранидами играть. Ростеры этакий полуфан, но обязательные элементы присутствуют - тираниды на 2 двух летающих тиранах с девойверами, пятне гантов в 30 рыл, 2 кроны, 2 мавлока, зонтик, веномтроп, корова. ХСМ: Нурглобли, 2 дракона, хавоки с автокеннонами, бастион с квадганом, форджфиндер с автопушками, тактичка с плазмами в рине, культи, сорка в термоарморе. По итогам: Дакка тираны с 4бс стали эффективнее, можно пробовать разбирать даже 12-й лоб с такой кучностью стрельбы. 10-я жопа и 11 бок вообще разбираются на ура. Пятно гантов ужасно плохо разбирается даже с двух драконов, при грамотной расстановке, 2 таких пятна - еще хуже. Если с ними рядом маячит веномтпром - то выживаемость от обыкновенной стрельбы еще более увеличивается. К 4-5 ходу одно такое пятно скорит точку. Кроны - больше на смертников похожи. Вектор страйки драконов, фаермагнет для квадгана и вообще любых автопушек. По сути - 2 ракеты - даже с реролом, особо драконов не испугают, только при концентрации огня, контроле резервов и очень глупой игре драконами которые имеют больший маневра за счет того что они флаер. Основная цель - снимать огонь с тиранов и героически умирать успев выпустить пару ракет. Мавлоки могут напугать только тех кто стоит на первом этаже и нужен очень хороший лак что бы со скатером выйти там где надо. В любом другом случае - вылезет мавлок сбоку от цели, либо соберет огонь на ход, либо сам прочарджит. Этакий толстый рандомный фаермагнет с приятным бонусом в виде шаблона с ап2 без ковра. Тау все дружно начали забираться на второй этаж. Зонтик - в целом неплох. Синапсис, дополнительная психосила пока не подошел на дальность стрельбы своими. Веномтропа гонять только с живым лосблокером. И то, до первого вектора, барража, хоминга. Психосилы - без фнп жизни нет. Для гантов полезная штука - беги стреляй. Нова - бесполезная на мой взгляд, особенно против марообразных. Трейты лучше юзать рулбучные. В целом подтвержу как писали ранее - играть надо очень агрессивно. В любом случае игра сводится к ганлайнам и единственный вопрос как быстрее до этого ганлайна добежать. Отвлекать противника кронами, мавлоками, на мой взгляд даже пачка смертников с брудлордом для пиннинг теста особо злой стрельбы вполне способна на жизнь. Тиранов нужно беречь, не то без психосил и синапсиса вся армия скатывается в что то ужасное. Америку я конечно не открыл, стрельбы дальней и очень больной много, так что играть против стрелковых армий будет сложновато.
-
А насколько бьют эти тентакль ракеты то из гарпии/кроны? Мавлок если стал дешевле то вполне очень даже ничего, разгонять толпы каких нибудь фв за аегисом, заставлять колобков сидеть в бастионе, да и неплох будет против кучи ДА с их мотоциклами с 2+ ковром
-
Без кодекса все равно пока что не видно конкретики. Нужны конкретные цифры что бы думать о кпд тех или иных юнитов. Пока что ликторы мне очень по душе, если они еще и будут по отдельности выставляться на стол, вообще будет хорошо. Индеп ли дезлипер? И вообще будут ли индепы? Без лукаута нынче некуда. Трейт с джунглями просто мечта. Осталось заставить играть свой метагейм с джунглями, что бы хотя бы раз это использовать.
-
Если это реальные трейты, то по моему тут просто вой. Найт вижен так вообше мечта. Стреляй не хочу. А джунгли... еще не разу не играл с джунглями. Кто нибудь играл с джунглями? Не по фану а так на турнире где нибудь? Трейты уже тупо копируются из кодекса в кодекс. Полет мысли просто.
-
Пока что обидно то что судя по слухам нет ничего как любят говорить наши чиновники "инновационого". Я не про павер нагибание 2++ с реролом, типа того же дракона/риптайда а про расширение тактик из за новых юнитов/обвесов. Пока что ощущения такие что просмотрел все японские фильмы про годзиллу и её друзей. Масс монстра и все такое.
-
Что в 6ке я еще не разу не видел второй волны и миниатюр вне кодекса. Хотя как игрок за ХСМ, собирая их первой армией искренне жду чего нибудь что хоть как то поправит монополию облей/драконов/плагов на столе. Так что я бы особо не надеялся, что получим то получим. Ну очень может быть датаслейты, дадут что либо новое с теми же юнитами и другими правилами. Но кто же их на турниры допустит? Они же датаслейты! (И на мой взгляд правильно)