Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

skitial

Пользователь
  • Постов

    386
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент skitial

  1. А кто собрал хеллбрута подскажите насколько он дружен с магнитами? А то на литнках особо не поймешь.
  2. А что неплохой ростер отыграть каких нибудь ЖВ. Обли, фортификация, ренегаты и артиллерия в наличие. Вопрос только в том что все довольно стационарно. Платун и культисты дальше фортификации не выбегут, а облей и танки придеться аккуратно выводить к противнику, так что бы он не сожрал их за раз. Виверны за свою стоимость шикарное дополнение, не одними же драконами жечь.
  3. Могу ли я взять Tyrant legion в союзники? А то заинтересовал вопрос колобков и драконов водить что бы павир и нагиб.
  4. Воистину! В клубе все сначала играют ростерами по "фану" а потом появляется первый колобко/дыроконо/риптайдо/серпенто - вод и все остальные начинают под него подстраиваться что бы составлять конкуренцию. В мае в нашей кавказской глуши турнир, вот сколько там будет колобков и тигуриев на 20 игроков? Про командник на байке с гравганом от рауканов и говорить неохота. Переиздавать надо не только саму книгу правил но еще и все кодексы одновременно, что бы никто не ушел обиженным, но это нереально по известным экономическим причинам.
  5. Лукауты действительно больше похожи на коллективные самоубийства.
  6. И еще уменьшить радиус и убрать 2+. Оставить 2+ только отрядам бодигардов и командникам.
  7. Это бэково, и это не странно. Странно то что из за странных правил - техники на столе нет. И да - больше распределения стрельбы, но с какой то простой системой а то тау вообще веками будут ходить.
  8. Я за процентовку, но один фиг - позже снова сложится 1 ростер с максимальным КПД, который все будут таскать на турниры. И вернуть технику на столы. А то толпа которая с болтеров разбирает танк это очень странно.
  9. А по моему техника просто не получает ковер от пехоты. Это очень странно учитывая что недавно вышел датаслейт с хэллбрутами.
  10. Поясню мысль про легионы. На данный момент можно худо бедно играть только от Нургла. При этом это просто такая армия с +1 к тафне. На базе Легионов вполне можно сделать кучу разных армий с синергией юнитов для обшей одной тактики.
  11. Вся проблема в том что ХСМ это типа куча варбанд. Взаимодействовать им не надо, каждый сам за себя, все развалили и уничтожили. Было бы ориентирование на Легионы (да тема старая и всех задолбала) я думаю было бы лучше. Новые миньки никто еще не видел, так что спорить насколько аутентичный отряд кого либо получится - довольно бессмысленно. Хотя огрины и мультиляторы это конечно вой.
  12. Ну сделали они вендетту дороже? И толку, сентинелей мы врядли увидем. Что то не думаю что их сделают как у эльдар. З.Ы. Галифе это как минимум тепло.
  13. А подскажите ХСМ такое сможет взять на стол? И при каких условиях? Союзники или особый детач?
  14. Мультиляторы это вообще уникальный юнит. Он не только адово страшный, он еще и не играет.
  15. Учитывая что даже 2-3 дракона будут долго жечь такие пятна, выглядит все очень даже симпатично. Да и вероятность потерять всех синаптических существ за ход - довольно мала, в худшем случае только двоих. Посмотрим что нам принесет кодекс имперской гвардии новый, новые виверны будут заносить ведра кубов с ап6 и игнором ковра в гантов, и не факт что их не будут все брать. З.Ы Надо брать маулеров и хеллбрутов, что бы пятна грызть)) Спасибо за подсказку
  16. 2-ю сорку не возьмешь, надо что то думать с союзниками.
  17. Думаю с белакором проблем нет, он ДП, ДП у малиновых никто не запрешал.
  18. Советую все таки обратить внимание на малиновый убой, лорд на байке сможет бегать с 2+ на мотоцикле, ветеранство правда останется только у плагов, но тогда и сорке можно будет выдать дивинацию, а под ней уже гораздо интереснее все происходит. И не стоит отказываться от драконов совсем. Хотя бы 1, я думаю был бы тут к месту.
  19. Очень круто. просто офигеть как.
  20. Отыграл по фану малиновым убоем, посседы - дорогие и для путешествий по столу очень нестабильные. Вот дивинация радует, но если не играть от 4-х драконов лучше тогда взять демонов.
  21. А что думает коллективный разум по поводу закачки варриоров? Думаю их взять, армию собираю по тихоньку а на них и цветовую схему можно будет освоить полноценно. Что лучше им давать? Или все и на магнитиках?
  22. На мой взгляд единственная проблема таурокса в том что у него внешний вид, задачи и правила не сходятся вообще никак. Модель явно срисована с американских MRAP, типа когуар, задачи у таких машин - людей возить в местах где может быть засада или подрыв, осуществлять поддержку и логистику. А по правилам у нас это картонный грузовик который можно разнести с болтеров. Дали бы ему 13 лоб и 12 бока все бы кряхтели о том какие у него шикарные бронелисты, какие грани и так далее. Из прекрасного, вангую шикарные конверсии для орков из таурокса. Модель вполне нормальная, даже суровый криг будет хорошо смотреться с тауроксом.
  23. Да ну, шикарные головы. Придирки какие то мелкие, честное слово. Кто кто а вот маринеры должны быть более унифицированы, чем пехота с извечной проблемой снабжения и логистики. Да и кому они однояйцевые нужны?
  24. Ну если человек пишет что может инфильтровать так значит в его метагейме так читают правила. На мой взгляд гурона надо выкидывать, инфильтра сейчас на турнирах очень обломная из за черепков, а берут инквов сейчас все. А вот накастовать инвисибл гораздо интереснее.
  25. Ну после последних кодексов аля инквы, говорить о том что может быть очень странно. Пессимизм конечно оправдан - столько новых юнитов которые играют только на малых форматах неплохо, или берутся только на сдачу на больших. Хелбрут, сталкер/хантер и так далее.
×
×
  • Создать...