Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

CooL

Пользователь
  • Постов

    267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CooL

  1. хех..не в обиду, но по тваим словам создаеца впечатление, что ты просто тупо за этим наблюдаеш с пачкой попкорна xD
  2. трабл здесь только в том что.....ммм у противника то точки никто ни снимает а значит реква будет расти...> эко у него будет лучше а значит тир раньше> ну и более легкая победа=)
  3. о0.... видимо разные понятия данного слова)
  4. млин...класный замес=)...скаут а у тя еще остались какие нить репы мож сборник выложиш????как пособие для игры оч хороший материал был бы)..
  5. файл который те нужен есть в моде аи мод скирмиш называеца camera_high.lua вот его копируеш в папку dxp2>data
  6. эх лана.... скептики юмора не поняли=)
  7. этих просто за 60 миллионов лет ни разу не смазывали xD
  8. может быть бредовый зато бэковый)...
  9. неплохая реализация бэковых некров была в моде truewarhammer(ss realism)...плазмой и снапами разбирались на ура, но их урон, абилки нл балансировали их беззащитность против плазмы+ рокет(всетаки типа как техника))...
  10. цены на юниты снизили чтоли??)
  11. за см норм научица хотяб :deever: :deever: :deever: :image163: :deever: :image162: :deever: :image165: извините за флуд ес что)
  12. а что там такого инновационного в 1.4.2???
  13. спасибо за развернутый ответ(такой я и ожидал) :rolleyes:
  14. вот сразу несколько.... Ссылки на данную модификацию: Версия 1.80 http://ifolder.ru/12943169 http://upload.com.ua/get/900939849/ http://www.badongo.com/file/15814726 http://rapidshare.com/files/251487159/True...er_1-8.exe.html http://depositfiles.com/files/o52oexydg [ Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд ] особенно весело там на больших мапах камандные замесы устраивать: мясо нереальное))
  15. если вам не безразличен бэк и +нравится дов1 то советую поставить мод truewarhammer)..... вот описание разраба(краткое;) : Автор: Sigmar (он же Lord_Aldor); Описание и цели: Основная концепция модификации - соответствие вселенной Вархаммер 40к , и реализму войны(всё в разумных пределах, и не забывая о балансе). Что мы видим в оригинальном балансе Давн оф Вара - тяжелые лазеры, способные уничтожить залпом танк, но бессильные причинить вред пехотинцу в неполном бронежилете; паникующие некроны; солдаты, в штыковую уничтожающие бетонный (сталепласто-рокритовый или какой там еще) бункер; беззубые снайперы, способные только пугать врага - "сержанту прострелили голову навылет - но он отделался легким испугом"; бесполезные огнеметы, не способные поджарить даже голого человека; солдаты, всего лишь оцарапаные прямым попаданием артиллерийского снаряда в отряд; отряд гвардейцев лениво перестреливающийся с отрядом космодесанта, с приблизительно равными потерями; и прочее, и прочее... Вот такие вопиющие нелогичности оригинала игры и сподвигли автора на создание данного мода. И конечно же уродливые лоадскрины, которые в моде заменены на красивые картинки из кодексов и просто фан-арт
  16. причина была написана неделю назад...думал мож что поменялось...
  17. такой вопрос: что нужно сделать чтобы техника на поле боя после взрыва не исчезала, и создавало собой препятствие?
  18. а? что? кто здесь?)......
  19. мдя..хороший эль это зло... :image098:
  20. работы закрыты я правильно понял?)
  21. не чет асм как то не очень(, может канешно у меня скилов не хватает, но 2 пака рипов +рейнджеры в инвизе.....делают из асм мясо, а со скаутами по легче ситуация разруливаеца), вначале барак мона не ставить, просто ген...в главке в зависимости от мапы 4-5 скаутов кемпы и го на мап контроль, убийство рабов, точки декапить...харас в принципе не плохой получаеца)
  22. я тож об этом думал, но......представь маленькая карта к примеру бр, дожили игроки до т4 (хотяб вспомни замес хаота сорком)))) там же млин проити никто не сможет да еще с кривым пафингом....хотя свои плюсы мож появятся не знаю даж....вобщем эт дело тож над оттестить, впрочем для разрабов мода не плохая идейка)....ещеб прикольно былоб чтобы тела убитых были прикрытием легким для войск)))....... но опять же после долгой игры)))))
×
×
  • Создать...