Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

der Ungeheuer

Пользователь
  • Постов

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент der Ungeheuer

  1. пардонте за оффтоп, а что такое тессум?:) планета ж независема, значит уровень технологий позволяет (позволял?) отбиваться. да и в арте вертушки были. я думал для террейна сделать танк американский (М60, М48) и вертолет сбитый в 1/48, так то тематичны должны быть, но денех жалко просто капец
  2. Не думаю что Аридна в развитии хуже чем сейчас те же страны. Всеж ботов-саперов делают, беспилотники летают:) не на гвозди же он собран. А вот... почему нет беспилотника?:))
  3. получиться такой бронированный мужик который может быть антиснайпером
  4. имеет смысл брать танкхантеров со снайпер-райфлом и с миссайллаунчером? просто законвертить хочется:)
  5. в Т3 вроде были дроны на гусеницах с автопушками, может что-то подобное?
  6. я на этом пути. но не все термены получается понять:) а вот пром только больше запутал. в любом случае спасибо:)
  7. я правильно понял - назначаю восемь сторон для выхода (за минусом деплоя противника), в любой свой ход трачу приказ парашутиста и вывожу его на край выбранной части стола? при авиавысадке вообще на любую часть или выбираю по ходу игры за исключением деплоя противника? должен ли я проходить какие-либо тесты?
  8. ни разу не понял как выставлять парашутиста (конкретно - паратрупер меровингов). Правила прочитал. Легче не стало. Помогите, плз:)
  9. заменил паратрупера на шассера. а в чем отличия медика от доктора?
  10. накидал вот. логику формирования ростера не понял, поясните плз FORCE DE RR MEROVINGIENNE ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 8/Irr: 0): 2x MÉTRO Rifle / Pistol, Knife (8) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain MÉTRO Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (8) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, Lieutenant PARA-COMMANDO Rifle / Pistol, Knife (20) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Mimetism, AD: Parachutist PARA-COMMANDO HMG / Pistol, Knife (32 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Mimetism, AD: Parachutist ZOUAVE HMG / Pistol, Knife (31 | 1.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper ZOUAVE Sniper Rifle / Pistol, Knife (28 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper MÉTRO Paramedic Rifle / Pistol, Knife (13) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, Paramedic, Medikit 148 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNlY1VDNQM6wxVDMHkkZgtpGaIZA0UTMBk6ZgWYgaMzVDABVfCv8= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  11. для танкистов:) что такое О-12?
  12. катюша это которая у трактор мула:) даже не представляю как она должна выглядеть:) про ветеранов понял... буду пробовать. форвард обсервер дает подстветку любым ракетам разве?:) или я чет не правильно понял... Фо нужно брать - ФО + ЛГЛ или ФО + МЛ. Так? ну или другим подобным оружием? Flash Pulse профиля не нашел. это доп.аммуниция? а чем плох скаут с охотником?
  13. пардонте, а что такое ФО?:) я вот засомневался в эфективности гренейтлаунчера, воооот. Flash Pulse эт что? Второй ростер чисто казаковский. Так что вот:) [ Добавлено спустя 5 минут 37 секунд ] который? скаут или с Т2. Имхо, Т2 тема охотник.... потому что есть такая модель. ну и решил что эфективно. можно его заменить на двух линейных - с РПГ (LGL) и стрелка. автопушка сильно лучше?
  14. вот прикинул ростеры FORCE DE RR MEROVINGIENNE ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 7/Irr: 0): MÉTRO Rifle / Pistol, Knife (8) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain PARA-COMMANDO HMG / Pistol, Knife (32 | 1) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Mimetism, AD: Parachutist ZOUAVE HMG / Pistol, Knife (31 | 1.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper ZOUAVE Sniper Rifle / Pistol, Knife (28 | 0.5) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Mechanized Deployment, V: Courage, Sapper CHASSEUR Rifle, Light Flamethrower, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife (22) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:13 WIP:13 ARM:0 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration, Sixth Sense L1, Forward Observer PARA-COMMANDO Rifle / Pistol, Knife (20) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:11 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Mimetism, AD: Parachutist MÉTRO Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (8) MOV:4-4 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Multiterrain, Lieutenant 149 Points | SWC: 3 ARMY CODE: eNozNlY1VDNQM6wxUjMEkiZqJmDSFEiagdlGYFlDNXM1QwDWewmo Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com и ARIADNA ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 6/Irr: 0): LINE KAZAK Lieutenant Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Lieutenant 2x LINE KAZAK Rifle / Pistol, Knife (9) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube VETERAN KAZAKS T2 Rifle, Light Flamethrower / Pistol, CCW (49) MOV:4-4 CC:15 BS:13 PH:13 WIP:13 ARM:4 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube Shock Immunity, Veteran, X Visor TANKHUNTER AP HMG, D-Charges / Pistol, Knife (40 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:3 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage SCOUT E/Mauler, Ojótnik / Pistol, Knife (31) MOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube CH: Camouflage, Infiltration 147 Points | SWC: 1.5 ARMY CODE: eNozNlQ1VDNXM6wxVDNAkAZqZkDKQs0QxDEFUQCvpgil Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com чего скажете? основной принци - наличие моделей:) [ Добавлено спустя 7 минут 41 секунду ] только большая часть моделей со спецоружием. сложно комплектовать. трупсы бы поболее :rolleyes:
  15. получится спейсхалк:) хотя такой террейн конечно сделать интересно. только уж скорее здание, иначе стены ломать бессмысленно.
  16. Я вот ни разу не играл еще и тихо жду солдатиков. Сам знаешь:) но я не люблю хоумрулы и домашние ограничения на официальные правила, поэтому поставил "нет"
  17. приобрел первую модель - ветеран казак с АП ХМГ надеюсь успею
  18. скажем - если модель человека на большой подставке может просто не поместиться в коридор?
  19. Обычно есть ширина прохода, как будет проходить модель таких же размеров но с большей подставкой?
  20. а французский сектор можно собрать из того что представлено моделями? и так и не понял как использваоть зуавов с их большими подставками
  21. появился вопрос о размерах подставки и ограничениях у зуавов (хмг и СМ) я так понял большие подставки, как они передвигаются по зданиям и по лестницам? или можно приелеить на обычнцю подставку? что взять казакам на 150? пока прикинул так: Линейный лейтенант 2 линейных казака доктор Ветеран с Т2 Ветеран с ХМГ французов на 150 подскажите, ни одной идеи пока.
  22. это как бы он-лайн. а проги нет?
×
×
  • Создать...