Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sypher

Пользователь
  • Постов

    962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sypher

  1. Это будет как играть первые игры ХСМ онли големами. Юнит не плохой, но нужны прямые руки)))) Тут похожий случай ты лучше научись играть читней, а потом дорабатывай то что тебе не понравилось
  2. а) котел-генерал - хага с котлом в звании генерал но мне кажется что так нися... б) какой такой мобильность?! до тебя не дойдут +существуют гарпии, райдеры, бсб на стиде что такое интересный ростер поймешь когда научишься играть читней)))
  3. я не понял что не понравилось общественности в ростере, хороший , сильный ростер; человек научится им всех рват станет скучно и сделает нечто интересное))) по ростеру - шибко гидра от стрельбы страдает, попробуй котел или 2 рбт, оне тут больше в тему)))
  4. куратор, в фениксе лежит старкрафт, иногда играют, но чаще в сумерки империи
  5. тушка там - воздушный элементаль из конфры, хвост видимо офидианский
  6. смысл второго отряда термей - упасть туда, где противнику не нужен отряд с ХФ, кавер даст пережить стрельбу (а он есть почти всегда), а клавсы помогут если к ним придут в ХтХ смысл ЭА - иметь возможность маневренного движения (вместо 12 прямо) и стрельбы
  7. дай флаг в ударный отряд, дай экстра армор ЛР, выкинь нафик ассолтку, дай хф или циклон, причем на модель с чф, добавь туда 3 клавсы и одного с молотом я месяца 3 назад подобным играл
  8. to UA751C дип страйк присходит в начале хода, до мувов 2 героя нужны ДВ при игре на 1500 и больше, это жизненная необходимость а вот сема на спидере неспособный слив ибо умирает от первой мельты [ Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд ] to прочие ораторы дип страйк нужен только при игре на 750 очков ибо мало армий могут аннигилировать термей стрельбой
  9. в общем и целом - ну не верю я в это, в первом ростере 2 героя - дорого во втором - 3 пачки терми умрут так же легко дип страйк оправдан тока на 750 очей, если больше уже банально убьют по отдельности..... [ Добавлено спустя 12 минуты 45 секунд ] практика показала что идеальный ростер ДВ: -белиал -пачка терми(чф,хф;молоток, флаг;молоток, аптекарь; 2х клавсы) -10 маров(фист, мельта, рина) -виндик -лрк
  10. за это надо переплать 35 очков, я на это не готов, каждому свое стрелковость десвинга достигается грамотным постреливанием 3х ЛР и дредов, терми - контрчарж
  11. скинь поварешку, смени молот на фист, сразу появятся 2 мельты, да и ветераны не сделают адовый оверкилл
  12. пардон, не обратил внимания возьми 2 по 3 байка с 2мя мельтами, вроде по пойнтам в сам раз
  13. 2fallen153 а ты посчитай на досуге вероятность пробивания из лазки и из асолтки, потом сравни))) 2smallevillman - ванильные терми живут до первого дрилла, не смешивают оружие, не скорят и убегают по панике, но зато вместе с 2мя индепами источают пары пафоса)) [ Добавлено спустя 1 минуту 50 секунд ] замени дреды на виндики - хороший файер магнит
  14. применение тактички у ванили и ДА абсолютно разные, поиграй - поймешь.... лазку на дред ставить не имеет смысла - вероятность сломать ЛР выше у ассолтки, тут либо на оба ассолтки, либо на оба ММ, венерабельность нафиг не нужна - дорого, ЭА ток если на сдачу [ Добавлено спустя 3 минуты 40 секунд ] вот не надо гнать на ДА, мой десвинг - стрелковая армия))))))))
  15. у ДА есть сильные в ХтХ отряды, те же терминаторы или ветераны в грамотной закачке делают свое черное дело легко и непринужденно к сожалению один выстрел из болтера иногда делает игру.... сколько ты играешь за ДА?
  16. ДА - армия маневренного огня с сильными ХтХ элементами, как я уже писал ранее, мары - худшая трупса, цель - скорить и изображать расстрельную команду. хэви лишает 2х выстрелов с болтера и маневра. Если разбить на комбат сквады - оба умрут быстро и больно....
  17. для чего тебе дреды? ПК не оправдывает себя, ассолток надо лимит... подумай о мортисе или дреде с ММ ну ненужны тактикалам хеви вепоны, не оправдывают они себя... нужен тебе молот в ветеранах? переплачиваешь за сомнительную опцию... в целом норм
  18. возможно путаю с магистром, но это там точно было (ФАКа сейчас нема)
  19. ветеранам в предложенном варианте брать нечего решать чем играть тебе, я лишь даю обьективные советы фист+комбик взять можно по ФАКу когда берешь худшую трупсу в кодексе не имеет смысла делать его дороже, да и болтера лишаться глупо....
  20. выкинуть нафиг лазки у тактикалов - эт те не ваниль лр смени на лрк скинь спидеры - возьми байки или ветов с мельтами на подах ветеранам - еще одного парня, пару с фист+комбимельта, пару с поварешками ИМХО
  21. куплю/обменяю кусочек брони закрывающий шею из коробки имперского генерала на обмен есть понемногу: см, бреты, вампы
  22. я за бретов играю, армия в условиях семерки неплоха, красива и разнообразна
  23. вариант 3 максимально бэков и эффективен имеет смысл взять одному отряду байкеров плазму
  24. от дрилла его защищает высокая тафна + если дриллят его то не дриллят байки, что уже выгодно
  25. практика показывает что для того чтобы убить сему на спидере хватит одного лакишота из мельты, чтобы убить парня на байке их надо минимум 3 grishnak, попробуй поиграть, может и понравится, но вот слишком всего мало и слишком быстро умирают
×
×
  • Создать...