-
Постов
546 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Stratig
-
Сноси, хозяин - барин. Но промпта тут нет. Я достаточно четко в первом посте попросил указать на неточности перевода. Спасибо HorrOwl и mrPandarian за объяснения\поправки. По второй части по прежнему остались вопросы, но видимо ответов увидеть не судьба.
-
Ты теперь будешь переподготавливать наши кадры из системы обрзования? Каюк нашему прогрессу :)
-
А я правила для Механикус на соответствующем форуме перевожу. Коряво, но перевожу :)
-
Ну я как бе не в курсе всех перипетий, но вроде бы мы ничем не обязаны были Бене и вроде бы как даже регулярно ему деньги платили за присутствие в клубе. Разве мы остались ему что-то должны? Можно и по шапке ведь получить за наезды. Чаво он ругается? Денег много потерял чтоли?
-
Quest for Knowledge. КМ всегда добавляют 1Д6 к своим броскам когда пытаются починить критический урон. Флот, включающий в себя КМ, должен кинуть Д6 по следующей таблице: 1-Extended Duty: киньте Д6 за каждый capital ship Механикус. На бросок=1 он получает Д3 урона, на 2 получает -1 к лидерству для спец.приказов Lock On или Reload. На бросок 3 и выше эффекта нет. Вы должны уничтожить или повредить (cripple) больше кораблей, чем потеряете (+1/0 renown) (что сие означает здесь и далее? какой-то специальный подсчет результатов?) 2-Xenos Logic: киньте Д6 за каждый capital ship Механикус. На бросок = 1,2,3 бросьте кубик по таблице критических повреждений (+2/-1 renown) 3-Mimic Drive: Добавьте крейсер к лоту, сохраняя его тип (как это сделать?) в секрете. Этот корабль обладает всеми характеристиками транспортного корабля не дает очков победы. Если он был обстрелян врагом, значит его эффективность считается доказанной (+1/-1) Attack Rating. Стартовый Attack Rating АМ равен 2. (это что значит и где применяется?) Mechanicus Archmagos может выбрать любое улучшении из «Даров Омниссии» для своего корабля как часть своей стоимости в дополнение (и до того как) к улучшению, которое выпало кораблю в обычном порядке. Если выбранное случайно второе улучшение совпало с выбранным Mechanicus Archmagos командир может выбрать второе улучшение сам (вот тут я совсем не уверен правильно ли перевел). Если вы желаете дать Mechanicus Archmagos любые re-rolls командира флота вы должны заплатить за них (50 и 125 за 1 и 2 соответственно). Корабли, которые могут быть союзниками во флоте ИН, такие как Демиурги и Торговцы, могут быть также взяты в союзники АМ, даже если резервы также использованы (вот тут я перевод не одолел, дословно получается белиберда). Не существует ограничений по количеству эскортов ИН, СМ или Торговцев используемых в резерве флота АМ, если в тот же флот не включены резервы Xenos и СМ. Эскорты взятые таким образом должны быть доступныв том же флотском листе откуда взяты резервные capital ships (мрак с данным абзацем, пробовал перевести дословно, ничего не понял).
-
Хочется играть данным флотом. кораблики заказаны, осталось разобраться с правилами. Английский страдает, прошу помочь. ЧАСТЬ ПЕРВАЯ 1. Корабли Механикус (КМ) имогут выполнять атаку "hit&run" в обычном порядке, абордаж и "hit&run" против КМ можно перебросить по желанию, но второй результат обязателен ( не нашел что-то такой атаки в правилах, так что не знаю что значит). КМ не используют абордажные корабли или торпеды. 2. Любая попытка захватить КМ обречена на провал. Адептус Механикус (АМ) не позволят, чтобы их святые технологии попали в руки врагов. В отличие от других флотов КМ могут пройти проверку на лидерство для стрельбы по своим собственным кораблям, которые были обездвижены (?), чтобы они не достались врагу (не понял зачем это делать вообще кроме отыгрыша бека, тактический смысл есть какой-нибудь?) Дары Омниссии. Все КМ добавляют +1 к оригинальному значению оружия корабля (что конкретно имеется в виду: сила, количество орудий или что?). Также КМ должны кинуть Д6согласно таблице Даров. Эти улучшения уже включены в стоимость КМ. Перебросьте любой результат, который не подходит данному КМ (видимо, м.б. результат, который не предусмотрен на определенном типе корабля). 1- Запасные Энергетические Резервы: когда поврежден КМ вместо 50% снижает значения орудий (количество?), щитов и оружия (силу?) на 25%. КМ по прежнему считается поврежденным во всех остальных отношениях.
-
его неоднократно просили сделать что-нибудь, так что он сам... где работаешь то теперь? )
-
Я буду, правда далеко от вас :) Вот и хочется заранее понять, чего от него можно ожидать, стоит ли разбавлять флотом ИН (а не наоборот) и т.п. К частичному неспособию чистых механикус заранее готов :)
-
Даешь более подробное обсуждение Механикус и стратигий. Хочется играть именно за этот флот, желательно чистый.
-
Повторюсь, хочу http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1101897 и http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1101899 23,5 фунта где-то 1200 плюс не знаю сколько доставка.
-
Хочу вот http://www.forgeworld.co.uk/inqetch.htm - 8,8+20%=10.56 в рублях где-то 550 р.
-
Продолжам разговор. Игра четвертая, затейливая. Артур, деманы. Обычная расстановка, цели не помню. «Гогия, ты памыдоры любишь? Кушать да, а так - нэт» какая-то книжка Середина стола была открыта всем ветрам и напротив выстроились стройные ряды облитераторов. Левый от меня фланг занял прынц, рина с хаосмарами (или даже две) и еще один отряд облей. Правый флаг занял другой демон, укрывшись за радиоприемником. Я расставился в правом углу, поставив на центр ЛР и дред. План был прост – стоять и терпеть, по возможности кого-нибудь убив. Если бы я кинул термосов в дипстрайк, а серых вез в ЛР, то при выгрузке высадке мой максимум – смерть 1 отряда облей. Остальных убили бы шаблонными плазмами, остатки добили бы демоны, ибо стол был достаточно открытый. Все пошло по еще более грустному сценарию, т.к. Артур стал играть осторожно, отринув радость рукопашной. И обли тихо постреливали по моим позициям, сокращая и без того не великую популяцию серого воинства. К тому же я, как и всегда, феерично откидывал различные тесты, проваливая все подряд. В результате сначала терминаторы, а потом и инквизитор с ретюной вышли из-за домика посмотреть кто же это там всё орет и орет. Безумство любопытных было вознаграждено и плазменные шаблоны накрывали отряды тика в тику. Перегревов не наблюдалось и стабильно выпадали хиты. Унесите. К слову данное действо совершенно не требовало моего вмешательства, т.к. Артур двигал свои фигурки, потом двигал мои фигурки, потом стрелял. Потом опять двигал свои фигурки… Весело поиграли. К последнему ходу у демонов зазудело и они таки решили подлететь поближе. Обрадовавшись, немногочисленные, но гордые остатки моей армии окружили одного из этих редких экземпляров машинками и цинично расстреляли. Конец. 0-10.
-
Неча, пусть бегают, они же берсаки, надо как-то злость выплескивать. В рине они друг друга перебьют. А так бежи-и-ишь, оре-е-ешь... и умираешь перед вражеским окопом от лазгана щуплого иг-шника. Вот это жизнь! Судьба, достойная хорнитского берсака. Потом на его рога сынишка иг-шника будет вешать ранец и пальто.
-
Я х.з. как все эти чудовища с кучей конечностей называются, тем более модели не родные. Вообще хрен разберешься ))
-
Игра третья. Миша, ДХ. Вроде опять питчед, 2 башни. «- Ты почем «Изгнание демонов» брал? - Ну 300 - Во дурак, за углом такая же, но за 1000 - Кто дурак, я дурак?!» Итак, вот и встретились 2 одиночества. И решили поспорить чья инсигния круче. Армия у оппонента была более пуританская, сплошные серые без отклонений, 2 ЛР и 2 ринки со штурмовиками. Я зажался в левом уголке охраняя свой каунтер, справедливо полагая, что у нас, скорее всего, будет ничья, а ехать своим ЛР против 2х Мишиных, набитых термосами и серыми бесперспективно. В результате наши ЛР мерялись длиной лазпушек и всячески маневрировали. Мой дредноут бегал вокруг камешка постреливая в разные стороны, ни в кого не попал. Зажег крусейдер прогнав стрельбой из хурриканов на 1 ход моего инква с ретюной, на второй – отряд штурмовиков с плазмами (провалы психологии). В отместку я застрелил обе ринки и почти всех штурмовиков. Так что всё фигня, главное – манёвры. Ими всю игру и занимались. По результатам ничья. Правда игра закончилась на 5 ходу. Попробовав отыграть 6 ход пришли к выводу, что у Миши шансов победить было больше: мой эверсор погиб под гусеницами крусейдера, забыв какой стороной лепить к нему мельтабомбу и проход к моему каунтеру был открыт.
-
Да это я стебался над тщательным описанием выигранной игры :) А по репорту - может и черкну, но половину навру и вообще одни эмоции будут, т.к. ходов не помню ;) п.с.: для затравки Первая игра. Дима, орки. Даун оф вар, сейз граунд. "- Э, смотри, у него везде клешни.. - Твою мать и оттуда тоже!..." Из разговоров штурмовиков. Повторение одной из игр в клубе, та же расстановка и цели. Опять у меня на середи-не стола пара бигмеков и опять весь мой немногочисленный антитанк (отряд штурмови-ков с 2 мельтами, такой же с двуми плазмами, дред с лазкой, ЛР с 2 лазками) пытается убить хотя бы одного из них. По результатам двухходовой стрельбы одному меку оторва-ли аж 4 руки. Успех, ёпт, в прошлый раз за 4 хода 2 руки оторвал, потом еще в рукопашке за 2 хода терминаторами еще одну отбил. Все это время ко мне сосредоточенно рулили мек, босс с собутыльниками и машинко. Забыл сказать, что сам расставился в правом углу, попытавшись оставить не у дел толпу байкеров с боссом, очередной мек и машинку с толпой зеленых чувачков, стоявших всей толпой в углу по диагонали от меня. Но вернемся к битве. На 3 ход выяснилось, что каунтеров должно быть не 2, а мини-мум 3, посему третий поставлен в толпу орков рядом с диплойкой оппонента. Злобный большой орк с канализационной трубой на плече (обозначающий какого-то механика-инженера) залез в бункер, контестя один из каунтеров и стал творить чудеса: перед своим 3 ходом я потерял отряд терминаторов от некой плюхи из этой самой трубы. Типа орк то-пает зеленой ножкой и: «уберите отряд и не ё..т». Убрали, чего уж. Но рыдали всей арми-ей: чудо бразе-кэптейн ушел в подземелья Титана, даже не вынув свою немезиду. Вообще план на битву сработал неплохо, так как на 4 ход я проехал Лр-ом по право-му флангу и высадился за бункер, грозя зажарить орка-механика и порубить в капусту от-ряд зеленых, стоящий рядом и держащий маркер. Половина армии орков курила бамбук занимаясь 2 вещами: 1. смешной бос с байками и плетущимся сзади меком ехал к нам по самой длинной дистанции ибо террейн, диагональ и геометрия. 2. две машинки с толпами чувачков курили бамбук за удачно поставленной ринкой, заткнувшей дыру между импа-сом по центру и бункером (тут не обошлось без везения, т.к. ринка тактически не рванула, а тихо померла, оставшись террейном и вообще держалась долго, вива дымы!). Но общее неспособие в стрельбе, потеря отряда терминаторов с везучим братом-капитаном, которые должны были сдержать тыл от таки доехавшего орк-варбосса со товарищи и контестить мой маркер, и, внезапно появившийся в середине игры в толпе орков, застрявших за ри-ной, третий маркер решили судьбу битвы не в нашу пользу. Где-то в середине 3 хода я вынужден был покинуть битву и срочно уехать по делам, спасибо Диме, меня подменившему, благо играет он той же армией. По приезду картина изменилась не сильно. Отряд серых хорошенько прожарил толпу орков, оставив от отряда из 20 штук 5, остальных добив в рукопашке (кажется). Но после этого очередная плюха с канализационной трубы, торчащей из бункера, унесла в варп практически все серое воин-ство. Варбосс с толпой таки доехал до маркера на моей стороне, героически штурмовики дострелили искалеченный за 4 хода стрельбы бигмек, что было с инквом я не помню :D. Короче, не смотря на все потери, к концу 5 хода сложилась замечательная ситуация, су-лившая нам ничью. Но 6 ход выпал и мы сдали все позиции, судьба была против. 0-10 и инквизитор читает сказки новому мальцу в терминаторских доспехах и арми-рованной колыбельке, взращивая очередного брата-капитана на погибель еретикам и де-монам. Бойтесь убогие. Игра вторая. Максим, некроны. Кажется питчед, захват маркеров. «Унесите конструктор, я режусь о детальки» @ неизвестный мальчик. Целая вторая игра с некронами, опыт есть. И Макс также знает в лицо моего гадкого эверсора, добродушного брата-капитана и пацифиста-инквизитора. Посередине стола стоит красивый дом с черепицей (ну ведь я же делал) – халтурка темноэльдарского архитектора. В левом верхнем от меня углу импас с укрепленной площадкой сверху. Собственно все бои и пройдут вокруг этих элементов террейна. Мои терминатры, убоясь результата в прошлой игре, ушли в дипстрайк. Вся остальная инквизиторская братия укрылась за домиком. Некроны расставились преимущественно за импасом, поставив на площадку отряд трупсы. Проход между домом и импасом попытался прикрыть своим неуклюжим телом монолит, но не смог. 2 хода я тихо подкрадывался трупсой через домик к позициям некронов и активно дымил машинками, поэтому потерь мы практически не понесли. На второй ход случилось 2 мини чуда. Первое – я сшиб монолит, да-да. Вот так, походя, пальнув из лазки, наша коробка с гусеницами развалила этот хваленый дом на колесах. Второе - терминаторы вышли, прокинули хит и гордо и непоколебимо встали в центре деплоя некронов. На них с интересом смотрел лорд со свитой, некий некронский хеви-веапун тим, жук с выводком и призрачные червяки. Выглядело страшно, но легких путей мы не ищем. Стрельбу отряд пережил и при поддержке эверсора набросился со всей яростью на отряд лорда некронов, справедливо посчитав его главным конструктором всего этого безобразия. Миссия была с успехом исполнена и лорд не пережил стыда от поражения. У меня остались от терминаторов брата-капитана и дядька с нечеловеческих размеров молотком и вечно улыбающийся своим черепом эверсор. Тем временем, остальные отряды, осмелев, пошли в обход импаса, зажимая трупсу некронов в тиски. Как ни странно, но план опять удался, нас не перестреляли, а мы, наоборот, смогли. Брат капитан и эверсор продолжали творить чудеса, закопав в 2 репы отряд трупсы и освободив маркер. Серые рыцари, под огнем некронских жучков, подобрались ко второй трупсе некронов и уничтожили ее стрельбой и последующей атакой, заняв маркер. Умудренные опытом штурмовики отсиделись в рине до 5 хода и выползли держать еще один маркер под развалинами монолита. Третий остался бесхозным. И как-то так получилось, что некронов стало слишком мало и они ушли. Насовсем. 10-0 и, Макс, прости за монолит, я знаю, ты на него надеялся.
-
+1, пиши еще.
-
Да-да, мне тоже игра с некронами понравилась, я там 10-0 выиграл. Макс, сорри :), это был не день конструктов. И вообще не хватало еще одного приза. За равновесие. 0-10, 10-0, 5-5, 0-10, 10-0. Причем 5-5 с собственным ордосом. Спокойный и уравновешенный инкв, дожевывая галстук, умиротворенно смотрел вдаль...
-
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1101897 http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1101899 http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod1101895 если прям вот ща заказывать, то только первые 2. если в начале декабря - все три.
-
+1. ну и 300-500 р. могу платить. Только ходить все равно редко буду :)
-
Не вопрос, только я тогда уж не грандмастер (слишком однобокая философия и уклад жизни), инквизитор. Что-то вроде Никсоса из книги про Аларика. Экзоскелет под блахоном, да-да.
-
Ёпт, тогда варианта только два: Ордо Ксенос и Адептус Механикус. Кстати, последних я забил.
-
Имхо Сестры ;) п.с.: черт, не видел последнего сообщения. Сестры под "моделек мало" точно не подходят.
-
А кто участвует то, а то что-то все дропаются. Я буду один с Новосибирском играть? :)
-
Вот когда я в свое время спрашивал кто есть у нас в клубе, мне кое-кто сказал, что эльдары и темные эльдары представлены. Посему выбрал Маллеус: за бэк и красивые модельки. А так бы был у вас эльдар.