Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Diarsid

Пользователь
  • Постов

    4 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diarsid

  1. Кто-то возьмет его либо ночью, либо рано утром.
  2. уже давно о нем подумал, просто пост не стал править. корона стабборна и привет.
  3. у вар и некро совершенно разные части туловищ. У варсинкса просто львиная голова, а некро больше похож на кентавра с торсом человека. Разница огромна.
  4. В Киеве точно не играют.
  5. Ого! Красивенная армия! Плюсы! Ярко, сочно! Нет слов.
  6. Его можно выбрать как спец.вепон, но он не даст обычных +1 к атаке. Имеет. Например, я впилялся героем с нетлингами куда-нибудь в челлендж герою, который стоит в орде, играя против армии, не имеющих сильных комбатников. В таком случае мне наоборот выгодно не убивать врага в челлендже как можно дольше.
  7. Стараемся поддерживать репутацию В) Просто тогда я делаю вывод, что мне дадут два тримена. Обычного, и например какого-то бонусного непонятного. Вар/некро сфинксы отличаются достаточно сильно.
  8. Паук может быть маунтом для шамана, а может быть оснащен НЕХ с тыщей гоблинов. А вообще посмотрим. Я думаю, что тенденция сохранится.
  9. А вот мне кажется, что область света вокруг энергоячейки слишком велика.
  10. скоро можно брать 14000 гет :) [ Добавлено спустя 33 секунды ] Яб с радостью, да у нас никто в нее не играет :(
  11. Я вот что заметил. 1) Сфинкс, собирается из одной коробки два разных монстра - некро- и варсфинск. 2) Тандертаск и Стоунхорн явно будут собираться из одной и той же коробки. 3) ????? 4) все новые армии будут иметь минимум 2 разных варианта монстров, ориентированных на разные цели, которые собираются из одной коробки.
  12. Реквесту однозначно отвечают томбы. - возможность набрать 100500 магов с лайтом/десом, здесь и меряние лидаками, и дебафы, и солнышко, или лайт - отличная деф-лора с жутковатым банишментом. - возможность набрать сфинксов, карионов, некрозмей, титанов/гигантов, каскет опять же весьма неплох. - несколько нестандартная армия в целом. - армия, которая принципиально не может существовать без магов. - достаточно необычная магия. Хаи - не то. Они все равно берут сильную илитную стелспихоту. Скавены имеют хорошую магию, но без орд играть не могут Дарки имеют только одного монстра. А вообще, выбором реквестирующего является Шторм Магии, я гарантирую это. Убермагия, тыщи монстров.
  13. Только если мы захотим бить двурой. Модель, взявшая этернал гард уже имеет вшитый парный хендвепон. Докупив грейтвепон - можем выбирать в начале фазы чем будем бить.
  14. Наплеч. В местах, отмеченных зелеными линиями, проведи тоненькие полоски, существенно темнее чем тень там, но не совсем темные, не так, как внизу предплечья, например. Это не столько часть тени, сколько визуальное отделение элементов друг от друга. А то сейчас они сливаются в нечто одно. "Вот" Непосредственно под наплечем и в стыках с налокотником, лайнинг черным ты не делал? Сделай. Кстати, где еще нужно сделать лайнинг черным - это под крылышками. Та поверхность нижняя поверхность крылышек, которая нависает над налокотником.
  15. Метательный капкан, сама идея, блин, это нечто.
  16. 1 * Highborn @ 275.0 Pts General; Eternal Guard; Great Weapon; Longbow; Light Armour; Shield Annoyance of Netlings [25.0] Stone of Rebirth [30.0] Healing Potion [35.0] 1 Elf Steed @ [0.0] Pts Главное - как можно быстрее зачарджить первым. Реберс можно заменить и на 3+ до провала. А еще имеем 2+ армор. Что, в принципе, против хаослорда не очень важно.
  17. Ну что, в целом неплохо. Чтобы я тебе сказал, что подправить, скажи, какая из трех фотографий наиболее близка к оригиналу? А то они все три разные.
  18. Луки в матчапе со скейвенами реально имеют только 1 цель - абоминация. Расстрелять абоминацию можно даже под работающим штормбаннером. Логики не улавливаю. Бери дриад, бери луков. [ Добавлено спустя 5 минут 34 секунды ] У кого-то есть идеи, как можно превозмочь хаос-лорда (1,2+/3++), кирпич чоузенов и алтари? Сегодня играл против морталов, реально лорд и алтари - ну ни в какую. Чоузенов получается дивертить, за всю игру, они кроме единственного орла никого не убили почти. А вот с летающим лордом тзинча и алтарями. Ну я прямо плачу.
  19. Ты главное думай быстрее, и скоренько в клубас своих сумоистов приноси.
  20. Сколько надо пар ушей? Если сделать две тактички, то можно заморочиться. Вариант 1. Тупо нарезать из листового пластика. Если тебе нужно 5 пар - то часик и они у тебя. Вариант 2. Если тебе нужны сотни крыльев. Вырезаешь шаблон из листового пластика. Лепишь на нем фактуру перепончатых крыльев. Обмазываешь силиконом --> льешь из эпоксидки. Результат - ты обеспечен огромным количеством крыльев. Но это если ты не боишься сложных путей.
  21. Нет, не потому. Потому что они очень дорогие. 24 очка за модель Т3 без сейва (6й армор не в счет) и без каких-либо полезных навыков, кроме скорости и фри реформа - это гвоздь в крышку гроба. За 120 птс мы получаем 5 вунд, которые не умеют даже стрелять с 4 силой с ближки, как гарды. Вообще, они применимы, да. Просто их ценность на столе ни в какую не идет в сравнение с их стоимостью в птс. Ну и для игры ими, думаю, надо иметь очень прямые руки.
  22. Наш няшный папа-бревно может вполне себе легко бодаться лоб в лоб с клином рыцарей, и, при небольшом везении и прямых руках - даже превозмочь. Хорошо могут танцоры с киллинг блое, и ноблем с какой-нибудь маг.швайкой +1/+2 к силе, например. Но только если пришли во фланг, а во лбу рыацрей держат тримен/трикины. Конкретно против Бретонии, а именно против любителей ставить трех полудинов в первый ряд, есть интересная маг.шашка, дающая +1 С и +1 А за каждого героя в комбате. Но я еще не тестил ее. Хотя, Бретония, ящитаю - один из худших матчапов для вудов.
  23. Глейд райдеры точно идут на полку и на битсы. [ Добавлено спустя 4 минуты 57 секунд ] По лукам - луки играют хорошо. Они имеют множество вариантов использования - отстрел вражеских скаутов вроде шейдов, убийство пушек и прочих вармашин, расстрел разной фасты, диверта, убийство монстры, дают бункер для магов и бсб-шника.
  24. Да ну. Когда сказали, что у томбов будут монстры с 8-й тафной по 200 птс, то ты что, не помнишь, какой вой поднялся?
  25. Почитай ростеры сначала. На 2400, 2500, и комменты к ним.
×
×
  • Создать...