Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

big daka

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент big daka

  1. С набором юнитов Дов2 трудно настолку собрать. К примеру, я орк. В игре 2 мега юнита - Аватар и Анклин. Где гаргант? Стомпа? меганобы? Почему боссу не дают мегаармор? Термоброня меняет облик командора, а у орков нет. Гитзов нет. Бойзов мало в скваде. Дорисовать придется кучу юнитов...
  2. Вытащил игру, мое почтение! С учетом неслабого преимущества соперника! Как говорится в рекламе - все правильно сделал. У другого орка много непонятностей. Наверное посчитал, что выиграл... и расслабился... про гены уже сказали.. и вирда тоже.. почему не сделал стиков? такое впечатление, что инициатива в т2 была добровольна отдана, все что делал - рефлексия на действия злой печеньки. :rolleyes:
  3. В прямых руках, что угодно большой гемор. Пауки рулят телепортом. Гренами и дамагом по теху. Трудно контрить медленными юнитами. Но дорого. Если ух таки накопил на 3-4 паука, то у орка как минимум т3 и нобы/танки и прочего мяса много. на т2 сделать 2-3 пака пауков можно с пауком героем и только с ним эта тактика работает. Спам тзинчей это халява для орка. Хочу такого. И чтобы наспамил побольше. Стики их на раз делают. От диких потерь он в т3 никогда не выйдет. Даже смы перестали спамить тсм. Спам тзинчей - значит нет собаки, демонов и прочих неприятностей. Хочу! Таких сладких вообще в базы не выпускают. :)
  4. Пауки серьезно, но я их видел ровно 1 раз. Игра была 30 минут. Вообще уху проще аватара склепать, что он и делает. Пауки красиво, но 1 ошибка и все, суши весла. Чаще врайсов массят, но с 3 стиками это не проблема. При спаме рейнджей, стики часто дохнут всей пачкой не успев бросить. или их остается 1-2 после залпа. Слив на реинфорс огромный. Буду трукки делать 2-3...
  5. Ну 1вс1, уже более менее понятно что делать. Трукк решение и не проворонить лансу, если будет. Интересует 3вс3. там и 5 паков рейнджей и т2 -т3. Баньш небыло. Под прикрытием союзника стреляют рейнджеры. Убить их гены не получится сразу. А потом они довольно долго центральные гены держат и все. У уха тупо быстрее т3. Видят ли шуты с нобом внутри трукки рейджей в инвизе?
  6. Именно так все и получается. В любых играх, что в 1вс1, что в командах. Я хз че делать. Первый вариант, который пришел в голову сразу, это трукка. Немного погонял их, но несчастную трукку потом гоняли по карте все кому не лень. Стики тоже были, но увидеть рейнжей они не могут, те стоят с разбросом, и в следующую секунду их уже 2 из 4. шуты просто дохли, даже детектить не успевали. В командной игре, точку удалось занять только когда трукка вышла. Но играть уже бесполезно, слив настолько очевиден, что со мной тима даже не спорила. Они сами потеряли 2/3 от такой баталии... Кстати герой тут за ухов не важен. Закачанный любой герой это 1/3 армии... Я за кноба играл, тут его невидимость обнулилась... Наверное надо через 2 стрелков в теч до трука без закачки и делать 2-3 штуки. Стики позже. Нужно выиграть время. Уха просто гонять на ретрит. Уходить пользуясь мобильностью к союзникам, кноб партизанит. Сливать войска союзникам уха. Хотя, если у них скайп, то вместе соберутся с хорошим антитехом... тогда только в обход и опять превозмогать... Дожили орки превозмогают!!! Чувствую себя смом. :-
  7. В командной игре ух использует масс рейнджеров. 4-5 отрядов... Есть ли против них рецепт? Под прикрытием любых других союзников овнят любой пех.. Буду благодарен за дельный совет..
  8. diZE^NAFTALIN Все мы играем фо фан. Я тебе научно-обоснованной идеальной модели игры не предлагаю. Обсуждаются только принятые ршения. Хороши они или нет. Стоит их использовать или нет. Я высказал сомнения. У тебя другие аргументы? Лутеды всегда выезжают быстрее терминаторов. И конечно как ты использовал свой лутед, который выехал на фланге в самую кучу антитеха... естественно он там сдох. Там и аватар сдохнет. Кстати где он у эльдара? Лутеды себя окупают. Кто может отконтрить лутед я в курсе. Вопрос был об использовании. А не строил лутеды, так как энергии не было. Про нобов с абилами я не спорю. Но держать их без прикрытия того же лутеда сомнительное решение. Босс без третьей брони мясо. И держится очень недолго. С броней он может навалять 1х1 всем кроме аватара. А может и ему тоже. хз не проверял. Но карни валит только в путь. Как играют грамотные эльдары смотри на геймреплейз.орг. Когда толпы АСМ бегают, платформа мясо. Видел как эльдар играет от 3-4 ВС. На мой взгляд это лучшее решение. В любом случае твоя команда победила. Победителей не судят. А играть я всегда учусь. Это полезно. Про ТС согласен. Невысок. Будет больше. Через недельку скажу результат.
  9. ТС 26. Играю без команды. у меня опыт недели командной игры. Рейтинг 31 (Коммандо) Сорри за излишнюю эмоциональность. У меня орк - основная раса. Поэтому больше за орком наблюдал. Я выкладывал один из своих репов. Просто не люблю сливать отряды. Если поражение по количеству и расположению очевидно, толк от стояния аки Брестская крепость нулевой. Играю в основном от босса и его максимальной закачки (он из себя только тогда хоть что-нибудь представляет). Босс впереди и его поддерживают шуты и лутеды. Здесь увидел другой стиль... отличный от моего... Генераторы строю, даже если мои партнеры об этом забывают. Слив генов - слив игры.
  10. Бой можно обозвать так: Совокупность ваших ошибок была меньше, чем у противника. Ваш СМ понятия не имеет кто такой техдесантник и че он может. Итог - провал на его фланге. Зачем то строил танки... дред слил как бесплатный... Эльдар всю игру бегал гвардой... технику не строил, кроме 1 лорда и призмы, какие то бесполезные платформы... тем более против СМ. Орк - натуральный вражеский агент в команде. Слить так много войск безо всякой пользы... Постройка стиков оправдана при охоте на гены.. а они сдохли на капе бесполезной точки, которую не было сил удержать. Слаги были слиты в никуда. Шуты стояли до конца при очевидном поражении и дождались жопы в виде АСМ. Танкобои никакой пользы не принесли, а могли и много. Не надо было их посылать по атаке. Где лутеды орков? Какие нобы, если не выдана броня боссу? На собственные генераторы было наплевать всей тиме. На вражеские кстати тоже. Левая нижняя точка функционировала всю игру. Всю игру тотальная нехватка энергии... генераторов то нет... Сложилось впечатление, что орк постоянно дрался один с двумя... после его поражения приходил СМ... Ваши соперники тоже хороши... Имея преимущество всю игру не могли до конца лишить вас энергии... левая средняя точка незастроена... Могли бы вас просто заспамить дредами. Эльдару их просто нечем контрить. Тем более один из них дожил до 4 уровня и умер от старости... АСМ тащили всю игру. Эффективность запредельная. При нехватке сил против нобов, странной кажется высадка НЕ штурмовых терминаторов.. зачем они? огневой мощи предостаточно... нет танкующего отряда... метку на нобов и стрельба из все стволов... и гг. Да уже 3 дреда с пушками кончают всех нобов без шансов. Можно сказать, что построение армии было невыгодным.
  11. Race: ork,ork,SM vs 3xNid Name: qwaarterjetmk2, bughero, kor w40kplayxp vs wuxiang859, big daka, Bretus Decimus Heroes: Тираны улья vs FC, 2 Boss Version: 1.3.2 Map: calderis_outskirts Winners**: мы Первый раз столько нидов... причем в команде... обратите внимание на центральную площадь в конце... До сих пор перед глазами стоит... ниды и варбос... Тру скил невысокий, но у нидов в команде он в среднем выше. __________.zip
×
×
  • Создать...