Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Cg)Lem4n

Пользователь
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cg)Lem4n

  1. Нег, великолепные игры. И да это тот самый Марти. ^_^
  2. Гдето были треки из Дюны2. Хотя я уж не помню 8-битная эта музыка или нет.
  3. о! пойду смотреть как батьки рубятся :О *качает репы*
  4. начал с дова, был непробиваемым довером. пока лишь бэк изучаю, но мини в планах есть. в дов до сих пор играю, мне нравится. конечно можно орать "анбэк", но дов - отличная стратежка от которой можно получать истинное удовольствие будучи фаном РТС
  5. Мой самый большой геморрой - некры (особенно если мапа маленькая) - давят (куча нв, мб фо да и лорд с солнышком, амулетом, воскрешалкой) Очень тяжело выдержать, но возможно если наспамить 4 пака гварды и закачать по полной на грены и казнь юзить почаще, ну и сентов на всякий) ЗЫ а так больший геморр да чем от элов или тау. брр [ Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд ] ага было такое - наверно все уже научились их контрить. помню раньше их как оня боялся - теперь ма иг/тау - обычное занятие.
  6. Играю за ИГ,так как привык - все время ей гонял, и только пожалуй лишь изза варианта 2 (Потому что эта расса ИМБА! хд) и 3 (Потому что мне нравятся юниты\юнит у этой рассы - да вот такие драндулеты и мясцо, которое мало что может остановить). даже первую игру в дове рубанул за Иг а не за СМ, как это делало большинство ))) Иг рулило, ИГ рулит, ИГ будет рулить в дове имхо :image166:
  7. Cg)Lem4n

    ig/orls

    name: lem vs philosophe 2 players: m vs philo version: ss1.2 map: fm winner: ig file: 16 мин бэтл. leman_vs_philo666gg.2009_08_22.17_13_00.zip
  8. Cg)Lem4n

    IG/Orks

    Name: lem vs pourlemaitr Players: lol vs pour le maitr Version: SS1.2 Map: BR Winner**: IG File: сам файл, прикрепленный к сообщению. на т1 отстолбил релик турой, настроил вменяемное эко. т2 к 7й минуте, тактика контрол, закачка пеха, антитех, пара хвт, васьки, т3. Так все норм вышло. Были места с затупами, но благо эко позволяло быстро отстроить свежие войска. Единственное что напрягло - гитсы и мастодонт с лудетом, которых пришлось отбивать своим т3 (каски, огры, асассин, сентинели), держась до лимонов и бени. гг vs_pour_lemaitr.2009_08_21.15_21_43.zip
  9. Cg)Lem4n

    IG/Eld

    Name: ig/eld Players: me vs ToninoPizzoni (такой вроде средненький эл) Version: сс1.2 Map: БР Winner**: me File: Против снайпов и 2 рипов идти в попытку раша или попробовать похарассить както не особо хотелось, так что подняв эко и подержав оборону вернулся на т2 к 7-8й минуте с закачанной гвардой. Эльд конешн тупил в некоторых местах, но подловить врага тоже полезно. lem_vs_pizzoni_ig_vs_eld.2009_08_20.14_45_19.zip
  10. Хм? Расскажите если не трудно - я вроде про старую не знаю.
  11. Cg)Lem4n

    IG/SM

    Name: lem vs mr mist 1/2 Players: лол вс мист Version: СС1.2 Map: Фата СоЕ Winner**: лол File: Неплохие гамы вышли. Надеюсь Мист не сильно обидется на меня за то что я их представил ;) по себе скажу: последовал советам данным мне здесь товарищем Зенелом. Во-первых стараюсь получше харассить и выходя в т2 делаю упор на чтото одно (тех или пех) Короч совсем по другому играться стало. Нету той зыбкости которую я обычно ощущал по выходе в т2 стараяь сделать все сразу, а в итоге ничего или после продолжительного времени, когда поздновато. lem_vs_mist.zip
  12. согласен - харасс намного толковее будет. килянуть рабов, с точек посгонять, пока не подтянется фк и пара тсм для сноса и декапа точек. через лп2 думаю удобнее на БР
  13. угу, особенно для середняка вроде меня [ Добавлено спустя 1 минуту ] Zenel, конечно ты прав. Но маленькое тактическое преимущество никогда не повредит. имхо. ;)
  14. Хех нормальная гама. Мека хорошо слил вначале и шут. (как орк мог их проморгать я не знаю о_0) Пару моментов хотелось бы прокомментить. 1) когда слил шутов с меком ты начал пост кепом из букля расстреливать - в бб было бы быстрее, главное ток гротов расстрелять своими тсм. 2) Ну и еще - у орка были биг шуты с меком потом, у тебя 2 тсм (гранаты), фк (молт пп). На мой взгляд по фламеру в пачку тсм было бы не лишнее. дух спустить можно легко и расстрелять как в тире. Ну а так классно задредил потом. гг
  15. мб 3-2 в пользу Велана, но посмотрим
  16. С реплеем косяк исправил Про грены. Тогда ты хочешь сказать что грены уже в т2 давать да? Ты не забывай что орк приходит с греййжеными шутами еще на т1.5 и даже если чинить лп и держаться рядом с ним войсками шуты будут их безнаказанно выстегивать издалека. Я то знаю - много раз на этом горел. Даже если пойти вперед КСом и сделать неудачное движение - фиюить и сдули кс, а гварду без хитов шинкуют дай дорогу. Так что все с гренками на т1 нормально.
  17. Cg)Lem4n

    IG vs Ork

    Name: leman vs philosophe Players: L0L-RJACHNI-IDI0TE/Philosophe666 Version: SS1.2 Map: Emerald River Winner: IG File: Игра получилась не очень скучная. Карта попалась обширная и даже не знаю хорошо или плохо. На БР этот орк меня как то стер спокойно. Тут же (да и как с любым орком) главное было удержаться на т1 - пришлось на спорных точках поставить турреты и на т1 выдавать гранатометы, иначе бы сначала не дали бы взять поинты и шутами покрошили бы лп и гварду пустую. Тупил я в некоторых местах жестоко - да вообще слив был местами неплохой с обеих сторон. Хочу сказать по тактике орка - бомберы и гитсы очень большое зло против масса гварды. И действительно в этом случае серьезно может помочь только т4. Повезло что реликт у меня остался. Думаю без Бени не разрулил бы. lem_vs_philosophe.2009_08_17.16_45_31.zip
  18. Zenel, да я какбе знаю. Ну в общем действоать можно. 2 пака и тачку биндим на кнтрл1, 3ю и кс (оставленным на режиме рукопашника, бросающегося на врага) и 2ю жимеру биндим на кнтрл2. ну а там можно действовать оч свободно. ЗЫ я как видел одну игру Велана против хаоса, где он своими 2 химерами с закачаннай гвардой разложил т3 хаоса.
  19. Я конечно все понимаю, но если бегать одной пехтурой то SM на Rhino пронесут спокойно крайние LP или того хуже сумеют проконтрить пехоту. PS а вообще если по выходе в т2 есть налом 400 или более синьки то ставить оба этих строения не особо и возбраняется. Главное вытащить сента и совместно с "Проклятьем" суметь расстрелять Rhino заставим Smа походить пешком, пока мы докачиваем гвардов. Вообще этот момент часто зависит от стиля игры, но насчет заметки что сначало сделать стоит чтото одно это конечно дело. Просто в некоторых случаях немешает лишний раз помикрить сначала пользуясь малыми силами всех родов. =|
  20. "00010011" Знакомые циферки. Сына, это ты? ;) Так что сопоставив два этих утверждения получаем что все эти три ника принадлежат одному игроку.
  21. Про сербиуса я не знаю, но то что капн - это теккприст я точно слышал что это один человек. Причем не раз. Это еще в ДК даже говорят хм. В любом случае смурфы никто создавать не запрещал
×
×
  • Создать...