Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Листопадов

Куратор
  • Постов

    6 180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Листопадов

  1. У меня бугурт.... Что это за говно?!!! Где дуардины? Где альвы? Где люди из Азира? Что это за ГОВНО? ФФФФФФФФФФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!1111 Грифогончие норм, хорошее дело. Ну какого хрена... Просто месяц февраль псу под хвост без прикольных минечек для АоСа... Ну кроме грифогончих. Слишком много Вечных. Ну уже ни в какие ворота... Vanguard Chambers - таких палат даже не было в общем плане грозовых воинств! Они ими весь АоС засрут....
  2. Никуда не делись. Высшие и тёмные живут в городах Порядка, про лесных да, пока не было ни слова, кроме нового названия.
  3. Ничего себе ломающие новости! Какой Сайфер хороший, оказывается!
  4. Это получается, чтобы снабдить одну коробку розовых ужасов потомками нужно потратить сорок фунтов? Не хило. Рад, что Начни собирать! Чисто для демонов, а не общий. Значит в будущем можно надеяться на оный для арканитов. Хотя для огненных убийц до сих пор не подвезли. А вообще уже надо слухи про дуардинов, с этими бесами всё давно ясно.
  5. Ну как бы да, в кланах сильванетов старые древесные владыки занимают должности либо главы клана (Head of Clan), либо хранителя знаний (Loremaster). Соответственно они и командуют большими военными рощами. Да, львиная доля сильванетов живёт в Гиране, Владении Жизни, но так-то они есть во всех Владениях. Например, у поляны Сердцевины в Гуре, Владении Зверя были земли, которые они потеряли в начале Эры Хаоса, но в Эру Зигмара при помощи созвездия серафонов вернули их. Кланы поляны Железной Коры действуют в Хамоне и в Акши, и тут и там объединяясь с разными дуардинами (в Акши это были дуардины ложи Востарг). Дюжина Сынов Дурту отправилась в Улгу и так далее.
  6. Всех сильванетов создала Алариэль в Эру Мифов, вырастив их из семян души (soulpods). Каждый сильванет - уникальное мыслящее существо, личность, это не демоны или тираниды. Ещё как общаются. Все сильванеты слышат некую песнь, которая объединяет их, что-то вроде синаптической связи. Песнь происходит от Алариэль, передатчиками-усилителями могут служить всякие крутые сильванеты типа древесных владык и им подобных. Общаются мыслями, так это описано в книгах. Нет никакого Дурту больше. Дурту теперь не больше чем легенда из Мира-что-был. Сыны Дурту (the Sons of Durthu) - своеобразный орден могучих воинов, назначенных лично Алариэль, и служащий ей в качестве охранников или посланников для выполнения особенно важных заданий. По сути своей это древесные владыки (treelords). В качестве примера можно привести то, что Алариэль послала в Улгу, Владение Тени, аж 12 или типа того сынов Дурту для поиска какого-то там артефакта. Ну они и сгинули бесследно, про их судьбу ничего неизвестно. Вообще стоит сказать, что все сильванеты делятся на несколько групп. Самая массовая - Лесной Народ (the Forest Folk); Благородные Духи (the Noble Spirits); Вольные Духи (the Free Spirits); Отверженные (the Outcasts). Лесной Народ - это гражданские сильванеты, дриады, духи ветвей и так далее, вынужденные воевать из-за безысходности ситуации. Благородные Духи - это воины и всяческие предводители - древесные владыки, ведьмы ветвей, древесные призраки. Вольные Духи - охотники Курнота и сыны Дурту. Важно понимать, Вольные Духи не входят в структуру обществ сильванетов, они все принадлежат к Королевской Общине (the Royal Moot), то есть подчинены напрямую Вечной Королеве. Отверженные - это злобные призраки, они тоже не входят в структуру обществ сильванетов, они сами по себе. Из Лесного Народа и Благородных Духов и складываются сообщества сильванетов - поляны (Glade) (это как страна) и кланы (Clan) (типа городов, грубо говоря). Каждый клан для своей защиты содержит дома (Household), что-то типа взводов из нескольких отрядов древесных призраков под предводительством ведьмы ветвей и древесного владыки. Во время большой войны создаются сводные подразделения сильванетов под названием военных рощ (Wargrove), которые возглавляет глава клана (обычно это старый древесный владыка (treelord ancient)) и включают в себя как несколько домов, так и вспомогательные силы в виде гражданских дриад, посланных Алариэль охотников Курнота и сынов Дурту, и даже прибившихся Отверженных в виде злобных призраков. То есть это всё подряд вообще. Насчёт древесных призраков (tree-revenants) написано, что это воинская каста сильванетов. Их же внешность является отражением неких Защитников, оберегавших леса в Мире-что-был. Их тяга к заботе о Лесном Народе и ловкость в обращении с оружием объясняется именно возможным происхождением от тех Защитников. На эту тему в бэке полторы строчки. Очень тупо, как я считаю. Крайне невенятно. Злобные призраки (spite-revenants) - это сильванеты, которые выросли в затронутой порчей земле и в результате родились кривыми. Сами сильванеты доподлинно не знают о происхождении злобных призраков, но боятся их и остерегаются, они не являются жителями полян. Злобные призраки тоже слышат песнь, но лишь самые её тёмные ноты и они очень жестокие. Быт вне войны это да, они там культивируют свои сады и всё такое. Дрика родилась из ущелья Гамадретил, куда её посадила Алариэль. В том семени жил дух сподвижницы Алариэль в Мире-что-был и Вечная Королева надеялась, что жуткое место, куда она посадила семя души, поможет Дрике вырасти сильной, но что-то пошло не так, и Дрика выросла буквально чудовищем, безжалостным и коварным. Алариэль не могла ей управлять и изгнала. Дрика не делает различия между орруком и дуардином, между азиритом и кхорнитом - она убивает всех, кто не слышит песнь жизни. Дрика провозгласила себя Королевой Отверженных и они сбегаются по её зову, подчиняясь ей с радостью. По сути Дрика тоже злобный призрак, только крутой. У каждой поляны есть свои особенности. В книге описаны несколько самых крупных и интересных полян. Вот, например, есть самая старинная и населённая поляна Дубовой Брови (Oakenbrow Glade). Они чаще всех прочих сотрудничают с другими расами не-сильванетами. Для них это обычное дело. А есть поляна Скрученного Корня (Gnarlroot Glade), чьи руководители одержимы поиском знания и очень любят колдовать, и не смотря на своё холодное отношение к чужакам, с лёгкостью идут на союз и взаимодействуют с волшебниками других рас. Поляна Железной Коры (Ironbark Glade в Хамоне, Владении Металла) очень дружна с дуардинами. Видимо, пароголовыми, а не с огненными убийцами. Поляна Сердцевины (Heartwood) славится своей воинственностью и храбростью, наравне с Алариэлью они поклоняются Курноту, её мужу. И потому всеми способами пытаются привлечь в случае войны в свои военные рощи охотников Курнота. Поляна Зимнего Листа (WinterLeaf Glade) - самая тоскливая и обречённая. Их согнали с любимых мест силы и теперь они страдают посреди снежных пейзажей, ненавидя Хаос и сражаясь лишь для мести. Поляна Дара Урожая (Harvestboon Glade) - самая молодая из крупных полян. Она единственная появилась во время Эры Хаоса. Они очень жизнерадостны и полны надежды. Их духи ветвей славятся своей красотой и привлекательностью. Правит ими Королева Ив (the Willowqueen), чья песнь особенно сильна. Поляна Леса Ужаса (Dreadwood Glade) - тамошние сильванеты жестоки, двуличны и им не доверяют представители других полян. В военные рощи этой поляны стекается множество Отверженных.
  7. Вообще по имевшимся уже старым слухам альвы и дуардины вместе мелькали. Вообще странно так, что медная пластина до сих пор не раскрылась, хоть и была самой первой. Надо ждать февральского Белого Гнома, наверно уже скоро должны утечки пойти, вот и узнаем, вдруг февраль такой же как январь — первая неделя сорок ка, остальные три — АоС. Держу кулачки за дуардинов, конечно, хотя любая фракция это уже круто.
  8. Обделили культы, тут спору нет. Ну да есть ограничение на количество новья, у тзинчитов так оно и вышло, тютелька в тютельку. Через несколько лет авось да увидим для них героев, воинов, отряд колдунов.
  9. Из трёх неизвестных один явно сорок ка, второй вроде АоСный, и третий - копьё - пока непонятно.
  10. Пипец, срочно мне в АоСе пускай GW запиливает кампанию по отысканию / изнасилованию / вскрытию Слаанеш, да чтобы с новенькими альвами, Малерионом, Тирионом, Морати, Теклисом, вот этими всеми. А то в 40к такой размах и кураж творится, завидно! :D Ну вот, а говорили, что надо всех эльдар убить, чтобы Иннеад родился, а оно вроде как-то попроще вышло. "А чё там?" (с) ЗС В смысле как "Ненависть предателя" стыкуется с "Надвигающейся бурей" подобно "Спектаклю смерти"? Я просто всё, что с богомерзкими космодесантниками на обложке - обхожу стороной. Ну кроме рожиц Караула Смерти печально известных, там я просто начинаю истерически хохотать и думать в каком я мире, если такие рожи на меня смотрят.
  11. Когда вспоминаю те рожи караульные, то просто не могу удержаться от смеха хD Вот уж интересно посмотреть на рисунки по иннеадовцам!
  12. Не вижу ничего плохого в охаосевших ксеносах. Собственно, тут мы и видим какую-то слаанешитскую чучелку, я бы сказал.
  13. Напрашивается только один ответ - в GW появился некий мужчина традиционной ориентации и сразу попёрли красивые женщины?
  14. Кому-кому, а воинам Хаоса жаловаться грех. Новые воины Кхорна - есть Новые мародёры Кхорна - есть Новые мародёры Тзинча - есть Новые конные избранные Неделимого - есть И видно, что дальше - хлеще.
  15. Ну что, 28-ого Повелитель Перемен/ Кайр Судьбоплёт, Перевёртыш и голубые ужасы с пепельными, а, думаю, 4-ого февраля уже можно ждать в предзаказе иннеадовцев.
  16. Вот и раскрылись не в нашу пользу, господа зигмариты, ещё две загадки. "Yvraine, Emissary of Ynnead" А это были пятая и шестая загадка соответственно. И до сих пор не показали самую первую! С пластиной голема.
  17. Пипец... Жесть просто. Девушка с гайринксом похожа на какую-то комморитку-ламеанку, но зачем ей тогда усиливающий псайкерство зверь? Меч Иннеада по сравнению с женщинами скучнота, конечно.
  18. Только вот крушители черепов совсем не в одной стилистике с остальной армией...
  19. Ну авось да получится как с кхорнитами - новая минька-дублёр или что-нибудь в таком роде.
  20. Ни во сколько, это же на Warhammer Community движуха будет, а не на Warhammer TV. По телевизору сегодня будут опять унылые отчёты.
  21. Пипец, надо же так, прописали, что как правило главой культов является магистр, представленный старой минькой колдуна Тзинча. Ну дауны, нет? На роль начальника фракции - старая минька. Просто конченные. Да и вообще странно как-то всё получилось, фракция о культах, где про культы только отряд кайрических послушников... Тзаангоры в пустошах пасутся стаями, огроиды-чудотворцы в башнях охраняют долговязых призывателей...
×
×
  • Создать...