Всех сильванетов создала Алариэль в Эру Мифов, вырастив их из семян души (soulpods).
Каждый сильванет - уникальное мыслящее существо, личность, это не демоны или тираниды.
Ещё как общаются. Все сильванеты слышат некую песнь, которая объединяет их, что-то вроде синаптической связи. Песнь происходит от Алариэль, передатчиками-усилителями могут служить всякие крутые сильванеты типа древесных владык и им подобных. Общаются мыслями, так это описано в книгах.
Нет никакого Дурту больше. Дурту теперь не больше чем легенда из Мира-что-был. Сыны Дурту (the Sons of Durthu) - своеобразный орден могучих воинов, назначенных лично Алариэль, и служащий ей в качестве охранников или посланников для выполнения особенно важных заданий. По сути своей это древесные владыки (treelords).
В качестве примера можно привести то, что Алариэль послала в Улгу, Владение Тени, аж 12 или типа того сынов Дурту для поиска какого-то там артефакта. Ну они и сгинули бесследно, про их судьбу ничего неизвестно.
Вообще стоит сказать, что все сильванеты делятся на несколько групп.
Самая массовая - Лесной Народ (the Forest Folk); Благородные Духи (the Noble Spirits); Вольные Духи (the Free Spirits); Отверженные (the Outcasts).
Лесной Народ - это гражданские сильванеты, дриады, духи ветвей и так далее, вынужденные воевать из-за безысходности ситуации.
Благородные Духи - это воины и всяческие предводители - древесные владыки, ведьмы ветвей, древесные призраки.
Вольные Духи - охотники Курнота и сыны Дурту. Важно понимать, Вольные Духи не входят в структуру обществ сильванетов, они все принадлежат к Королевской Общине (the Royal Moot), то есть подчинены напрямую Вечной Королеве.
Отверженные - это злобные призраки, они тоже не входят в структуру обществ сильванетов, они сами по себе.
Из Лесного Народа и Благородных Духов и складываются сообщества сильванетов - поляны (Glade) (это как страна) и кланы (Clan) (типа городов, грубо говоря).
Каждый клан для своей защиты содержит дома (Household), что-то типа взводов из нескольких отрядов древесных призраков под предводительством ведьмы ветвей и древесного владыки.
Во время большой войны создаются сводные подразделения сильванетов под названием военных рощ (Wargrove), которые возглавляет глава клана (обычно это старый древесный владыка (treelord ancient)) и включают в себя как несколько домов, так и вспомогательные силы в виде гражданских дриад, посланных Алариэль охотников Курнота и сынов Дурту, и даже прибившихся Отверженных в виде злобных призраков.
То есть это всё подряд вообще.
Насчёт древесных призраков (tree-revenants) написано, что это воинская каста сильванетов. Их же внешность является отражением неких Защитников, оберегавших леса в Мире-что-был.
Их тяга к заботе о Лесном Народе и ловкость в обращении с оружием объясняется именно возможным происхождением от тех Защитников. На эту тему в бэке полторы строчки. Очень тупо, как я считаю. Крайне невенятно.
Злобные призраки (spite-revenants) - это сильванеты, которые выросли в затронутой порчей земле и в результате родились кривыми.
Сами сильванеты доподлинно не знают о происхождении злобных призраков, но боятся их и остерегаются, они не являются жителями полян.
Злобные призраки тоже слышат песнь, но лишь самые её тёмные ноты и они очень жестокие.
Быт вне войны это да, они там культивируют свои сады и всё такое.
Дрика родилась из ущелья Гамадретил, куда её посадила Алариэль. В том семени жил дух сподвижницы Алариэль в Мире-что-был и Вечная Королева надеялась, что жуткое место, куда она посадила семя души, поможет Дрике вырасти сильной, но что-то пошло не так, и Дрика выросла буквально чудовищем, безжалостным и коварным.
Алариэль не могла ей управлять и изгнала. Дрика не делает различия между орруком и дуардином, между азиритом и кхорнитом - она убивает всех, кто не слышит песнь жизни.
Дрика провозгласила себя Королевой Отверженных и они сбегаются по её зову, подчиняясь ей с радостью.
По сути Дрика тоже злобный призрак, только крутой.
У каждой поляны есть свои особенности. В книге описаны несколько самых крупных и интересных полян.
Вот, например, есть самая старинная и населённая поляна Дубовой Брови (Oakenbrow Glade). Они чаще всех прочих сотрудничают с другими расами не-сильванетами. Для них это обычное дело.
А есть поляна Скрученного Корня (Gnarlroot Glade), чьи руководители одержимы поиском знания и очень любят колдовать, и не смотря на своё холодное отношение к чужакам, с лёгкостью идут на союз и взаимодействуют с волшебниками других рас.
Поляна Железной Коры (Ironbark Glade в Хамоне, Владении Металла) очень дружна с дуардинами. Видимо, пароголовыми, а не с огненными убийцами.
Поляна Сердцевины (Heartwood) славится своей воинственностью и храбростью, наравне с Алариэлью они поклоняются Курноту, её мужу. И потому всеми способами пытаются привлечь в случае войны в свои военные рощи охотников Курнота.
Поляна Зимнего Листа (WinterLeaf Glade) - самая тоскливая и обречённая. Их согнали с любимых мест силы и теперь они страдают посреди снежных пейзажей, ненавидя Хаос и сражаясь лишь для мести.
Поляна Дара Урожая (Harvestboon Glade) - самая молодая из крупных полян. Она единственная появилась во время Эры Хаоса. Они очень жизнерадостны и полны надежды. Их духи ветвей славятся своей красотой и привлекательностью.
Правит ими Королева Ив (the Willowqueen), чья песнь особенно сильна.
Поляна Леса Ужаса (Dreadwood Glade) - тамошние сильванеты жестоки, двуличны и им не доверяют представители других полян. В военные рощи этой поляны стекается множество Отверженных.