Подход к дизайну примарисов это деградация, я считаю.
Вот были раньше три основных типа доспехов, резко отличающихся: лёгкий (скауты), средний (все подряд), тяжёлый( терминаторы).
Что сейчас?
Тоже условно три типажа, но различия между ними настолько минорны, что просто неинтересно становится...
Агрессоры, набегатели с ножиками и основная пехота выглядит практически одинаковой.
Честное слово, карланы в этом плане были куда интереснее по разнообразному виду.
Гудвин, зачем?
Не понимаю, почему силовую броню ТУПО сделали в true scale, а терминаторскую и скаутскую так же ТУПО выкинули, принеся на их место минорно изменённые варианты силовой брони?