Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MorgriM

Пользователь
  • Постов

    901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MorgriM

  1. MorgriM

    Auto Include

    http://www.privateerpressforums.com/index....howtopic=188437 - тема про Ковенант Менота доставила. Особенно криками *ПОЛОМ* игроков за Цигнар В) Я пока что его не использовал, т.к. по МК1 он был полным УГ но теперь нужно будет попробовать обязательно. А какие юниты-соло-джеки являются автоинклудом для других фракций ? ;)
  2. Ну во-первых бастионы за 5 - это неправильные бастионы, надо 5 штук, а это будет 8 поинтов. Во-вторых это два ростера на 30 а не на 35 : 6+8+2+11+2+5+1-5=30 , 6+6+2+8+2+5+5+1-5=30. С учетом этого можно взять 5 бастионов +3 , и еще одного вассала +2. Либо выкинуть вреки и взять эйрисс. И тогда второй вариант будет ок.
  3. Просто Сорша по МК 1 это была как бе проблеме :174_rip: Отрывать ее более-менее стабильно мог только Горшейд :image193:
  4. А МЕНОТ не любит его ;) Эпик Страйкер рулит по моему скромному мнению только из за своей абилки +3д6 к силе. Убить кастера с полными фоками с одного удара может только он. Вдобавок еще и трит рейдж в 17 дюймов - это серьезно. Лечить его можно только одним способом - нанести удар первым :image167:
  5. Тяжелый Аркнод это вообще отдельная песня. Он у меня есть и мне ооочень нравится модель, но за свои 9 очков он просто не особо нужен. Надо будет придумать ему применение ... п.с. "Дщери" это конечно сильно X- Вот почему иногда лучше некоторые слова не переводить
  6. Насколько я знаю : 35 по новым это 500 по старым, 50 по новым - 750 по стрым и т.д. O_o Ты что собрался играть МК1 Хордами против Машины МК 2 ? Это какой-то бред .... дождись правил МК2 для Орд, благо ждать осталось не долго <_<
  7. ВОТ ОН !!! Великий тактик найден !!!! :image068: .... О Менот, сломай ему клавиатуру :image191: По ростеру : Аркнод нужен все равно т.к. летающая барышня со своими 14/14 и 17 хп на большой бейзе очень уязвима и руководство протектората пока не придумало как более-менее надежно ее уберечь от стрельбы/магии и прочих штук ( девоут стал гораздо хуже, горман тоже). Поэтому нужно держать ее подальше от событий и кастовать такие спелы как Rebuke ( оффенсив спелл кстати) и Гайдед хэнд ( с дальностью 6 ). Под конец битвы когда противник немного почищен и нету всяких эйрис и иже с ними можно ей подойти по ближе и почаржить/лупануть катаклизмом. Не слушай всяких знатоков Протектората - Хиерофант СЕЙЧАС ей не нужен. Раньше он брался по двум причинам : 1- ей нельзя было аркнодить и +2 рейнжа к спелам было победой 2- она очень часто мартирдомила и потому ее надо было лечить, хотя с этой задачей лучше всех справлялся доктор По МК 2 гораздо выгоднее взять аркнод который между прочим еще и очень неплохой боец. Лечить ее уже не так надо из-за того что мартирдом буде использоваться крайне редко ( только хор и пара соло ). Ну а лишний фок - лучше взять вреки. Насчет Аватара - это джек победы вне зависимости от кастера. Ему достаточно для пддержки хора и вассала и он становится действительно злым ( каким он собственно и должен был быть в МК 1 ) Вообщем пробуй и обязательно напиши о результатах ;)
  8. Да, наверно так оно и есть. Жаль, а комба была бы классной. Ну тогда можно просто чаржить девкой на 9 дюймов и делать то-же самое. Хотя не факт что хуже будет просто налить мечом с автохитами ...
  9. Тут уже каждый решает сам, что брать и почему. Я например не хотел брать зилотов потому что мне не особо нравятся модели но из-за их феноменальной силы на столе я все таки ПРЕВОЗМОГ ... себя )). Тех же идрианцев я не брал ( и правильно сделал т.к. по МК 2 они полное УГ) потому что не нравятся чуваки в стиле талибо-афганцев и им подобных. Все отсальные мои миньки мне очень нравятся и они неплохи на столе : Рыцари Экземплары, Крусейдеры, Вильмон и т.д. Чувак, ты такой классный :image107: Победа над тем Хадором позволила себя ощутить :image151: ? Автору советую просто потестить( попроксить, не в коем случае не покупать т.к. те же девоуты в мк 2 гораздо хуже ) Амона по МК 1 а потом в МК 2 и ПОЧУВСТВОВАТЬ разницу :rolleyes:
  10. Первый вопрос - откуда Риклеймер будет брать души ? От Хора ? Как бы не ненадежно. Идеальный вариант для Риклеймера - стоять сзади толпы Зилотов - души на всю игру. Так же Дервиши по МК 1 это совсем не круто, лучше взять вместо них Девоутов. Где-то видел ростер с ним на 350 с 4-м Девоутами - говорят неплохо играет. Ну и напоследок тут нечем убивать пехоту, не говоря уже о том что сам Ад Раза один из самых плохих кастеров в игре. В МК 2 этот ростер будет неплох, но опять таки нечем убивать пехоту и соло да и Дервишей не всегда хватает что б убить вражеский хэвик.
  11. Бастионы с Девочкой очень неплохи т.к. Гайдед Хэнд + Крусейдерс Колл = 11 дюймов трит рейнджа, 7+ 3д6 на хит и как следствие 12+4д6 на демедж. Так же советую попробовать Ванквишер, мне очень понравился, вражеские пехота и соло негодуют когда начинают летать 4-х дюймовые АОЕ с фаером. Ну и напоследок простая как 5-ть копеек комба - 1 фок на ревежера, бежим к вражескому кастеру как можно ближе, стягиваем с врека 1 фок и кастим два Катаклизма с бустами на демедж. Соответственно это будет 20+3д6 демеджа если прибежим к кастеру без рича на расстояние 0,51-0.99 дюймов. Точно так же можно убивать все что угодно, включая вражеские джеки. Obvious сombo is obvious :165_guns:
  12. Если играть от Резника и джеков то впринципе что по МК 1 что по МК 2 шансы на победу есть. Правда по МК 1 чисто джековый Резник достаточно фановый. Я так понимаю у ОПа имеется бэтл бокс, поэтому задача в том что бы использовать максимум джеков из него. Также смысла брать пехоту ( тех же зилотов) особого нет т.к. они по МК 2 не очень да и резник их никак не бафает, потому могу предложить следующее : Резник 70 Крусейдер - 93 Ревенжер - 76 Редимер - 81 Хор - 18 Вреки 2шт. - 10 Итого: 350/350 Тут есть и аркнод для безопасного наложения бренда, кастов пердишена и вич хаммера, есть Крусейдер для убийства больших целей и Редимер для убийства пехоты и соло. Также возможен нехитрый асасинейшен - 2 фока на Редимер один на Ревенжер три на бренд с бустом - бежим аркнодом, кидаем бренд в кастера и три фулибустед ракеты по кастеру. Если деф у него не большой 14-15 то можно убить с двух попадений. Так же если цель оказалась в 12 дюймах от Резника то кастим Хейт Монгер, Зилотс Рейдж и вперед даже через раф терейн чаржим и нарезаем. Все просто. Тем не менее этот ростер далеко не мега павер, и против сильных росписей он будет сливать. По МК 2 все эти модели тоже пригодятся, пушо Менотски джеки крутые почти все, хор нужен при любых ну и вреки не помешают. Единственное что - нужно будет докупить пару нужных соло таких как Горман, Ейрис, Вассал. Вот собсна и все, а то советутют тут всякие ;)
  13. Конечно в раскладе батлбокса без хора Меноту совсем не смешно, учитывая еще что Креоса понерфили + нокдаун сейчас гораздо хуже чем раньше. В такой битве я думаю идеальная тактика - апкипать +2/+2 на Креосе, давать по одному фоку джекам для бега, остальное на себе и тупо ломиться к Страйкеру такой формацией что б темплейт валил только кого то одного. Можно еще немного впереди всей толпы выставить аркнод - если его чаржанет айронклад и не сломает щит и не снокдаунит то его можно будет оттолкнуть и на свой ход чаржануть крусейдером. В фитовый ход за 6-ть фоков два иммолейшена с бустом на демедж по страйкеру и 1фок для репентера побустить огнемет туда же, если страйкер останется жив то его может добить фаер.
  14. O_o ... прости, кажется мы подвели тебя. Из данного предложения следует то, что Бист 09 находился в рукопашке с Карнивеаном во втором ходу этого батла. Следовательно, мне не понятно как, почему и главное зачем игрок за Хадор лупил трешером когда можно было дать 3 фокуса джеку и нарезать Карнивеана как нефиг делать ( 4-е атаки топором с 19 силой и 7-м матом(+1 за Карчева), т.е. попадаем по 4+, демедж = 2д6+1, в среднем по 8 дырок за удар и того 32 дырки - более чем достаточно для данного биста). Этот бист был единственной угрозой игроку за Хадор, без него игроку за Легион нечем было бы убивать 20-ый армор. Это я так, в качестве теори-машины. Понятнно что люди учатся и все такое, но иногда очевидные действия очевидны.
  15. Это мы уже поняли ;) Вопрос в том что делал Карчев и собственно игрок за него два хода ?
  16. Как так получилось что Карнивеан схавал Кодиак, а потом еще умудрился выжить и схавать кастера ? По-идее Бист 09 или тот же Карчев должны были разобрать его с 2-3 ударов под спеллом с бустами всего ...
  17. :image120: Ну что ж, я пожалуй согласюсь имхо. А если честно, то, батенька, вы вообще сколько игр в Вармашину сыграли ? Просто хотелось бы знать на чем основываются все ваши сентенции ? Вы против Скарры или за нее играли много ? ( Заранее прошу прощения, просто надоело все это читать, не выдержал ... тут как то вообще некоторые люди говорят основываясь ... ни на чем ) Проблема Скарры и бейннайтов была в том что для победы им сакрэфишл страйк совсем был не нужен. Его можно было и плохо кинуть плюс его тяжело было использовать против толстых кастеров с фоками. Поэтому делалось все просто : первый ход - бейны бежали тупо вперед, второй - бежали тупо вперед, енгейджили все что можно, говорился фит, они становились арм 21 сила 16, на следующий ход кастовался Дарк Гайденс и все что ты мог сказать это сделать вот такое лицо - :oops: Испытывал это на себе и неоднократно слышал об этом от других игроков клуба. То же самое было и с горшейдом который просто говорил *телепорт* и в бейз-ту-бейзе с твоим кастером появлялся Десджек который с 5-ю фоками имел вышеупомянутого кастера во все дыры. К поломам МК 1 пожно отнести и моих любимых зилотов которые за 84 очка отрывали просто все, и Сорша которая наказывала очень неприятно и проч. и проч. Теперь же когда эти действительно идиотские, изи-виновые комбы порезали то можно вздохнуть спокойно и , возможно, нам удасться поиграть в первую игру в мире без убер-поломов <_<
  18. Ответ - реально, но не очень. Пехотная Скарра с 10 бейнами и 10 байлами оторвет любую пехоту и джеки и соло и вообще все :D Правда Сорша тоже крута ;) Для справки : - трит рейндж у скарра-бомбы - 22, сила 21 + 3д6 - скарра может убить не только своей бомбой )) После фита у бейнов становится 16 сила и 25 армор и они могут снести за ход полармии, а на твой не получить сдачи из-за высокого арма и следовательно убить тебе еще полармии. Ок ? ОК !
  19. А вот и не просвечу !!! :ph34r: Пушо нет их, тонкостей этих. Разве что диспельнуть арканшилд какой-нить перед тем как стрелять. Клинсинг Файер ( Cleansing Fire по-английски, очищающий огонь по-русски) нужен только для убийства невидимых соло типа Айаны и Хольта, убивать им пехоту - слишком дорого, обычных соло - есть иммолейшн. Автору посоветую заменить хотя бы один аркнод на редимер, отстреливать соло и пехоту все равно нужно. А вообще было б замечательно если б они репентер на редимер в батлбоксе поменяли. Тогда бы был смысл его покупать. Хотя может если б так было репентеры пылилсь бы на полках приватеров до пробуждения Эверблайта )) Алсо Манглд Метал и Батлбокс Онли - форматы для менота вообще не ок, пушо наши джеки расчитаны на поддержку хора. Без хора смысл того же редимера почти пропадает.
  20. Да , все прально. Стоишь в контрол зоне когда кастуешь/апкипаешь - платишь в два раза больше, не стоишь - не платишь. Так же на всякий пожарный замечу что по МК1 ламентейшн не действует на варлоков.
  21. Зилотов нужно всегда 10. No exceptions. ( ну минимум 8 с монолитом, иначе их смысл пропадает) Что тут можно добавить кроме мерков на оставшиеся +- 50 поинтов я не знаю. У менота на эту сумму хороших опций почти нет. Можно как вариант взять двух палов к вильмонстру и свопнуть ревенжер на ракетницу ... А вообще тесть и докладывай о резульатах, когда поиграешь немного потом будет видно что убрать а что добавить.
  22. Кавалерию не юзал, но видела как юзают ;) Хороша она как мне кажется только под молчаливым Бобом который может ее воскрешать или под Летающей Девочкой котороя их нормально бафает. Под остальными не очень имхо, да и стоит по деньгам :oops: Зато модельки красивые :rolleyes:
  23. Ну во-первых ростер все таки лучше писать с поинткостом, пушо иначе не понятно сколько поинтов потрачено/осталось, что можно изменить на равносильное по очкам и вообще кто телефон ;) Я так понимакю что было так : Креос 64 Кастигатор 108 Ревенжер 76 Вильмонстр 38 Хор 18 Зилоты 84 Кнайты 69 Итого 457, соответственно остается 43. Это как бы говорит нам что это те самы 43 которые и стоят АиХ. А вообще армия ок. Не слушай никого про плюш, ростер в котором есть зилоты - заведомо паверный ростер. Это ростер расово верный для МК1. Для МК2 все будет совсем по-другом, там уже и понятия такого нет как 500 поинтов. В МК2 этот ростер будет смотреться не особо : - Кастигатор джек впринципе больше против пехоты заточеный потому в инфантримашиновской среде МК1 он нормально себя показывает. В МК2 ее как бе мало, а колотить джеки лучше крусейдером - Вильмон и зилоты понерфлены. Nuff said. - остаются только верные рыцари с аркнодом которые впринципе могут играть по марк 2 Ну а пока МК2 официально не вышел - играй и тесть, убивай еретиков и выжигай ересь В)
  24. :image068: Денегра это конечно заявка на победу ;) . Ростер тот что предложил Керл несомненно хороши,четки и опасни, но как известно непобедимых раскладов не бывает. Что касается Менота вообще и Креоса в частности то могу предложить на 350 такой вариант, тоже читерский : Креос 64 2х Редимера 81х2 Хор 18 Зилоты полные 84 Руперт 22 Итого 350 ровно Задача №1 убить аркноды и пистол врейсов, потом пехоту. Как это делается ? Не скажу что просто но возможно. Фит юзаем когда в зону поражения попадют курицы(криксовские аркноды), стреляем по ним редимерами, по каждом 2-а выстрела 14 силой с бустом = куриц нет. Далее кастуем ламентейшн и Негра уже не так страшна со своими кастами. Пистол врейсов можно убить иммолейшанами даже ничего не бустя. 6-ть байлов и 6-ть бейнов нас не парят никак : у первых три рейндж 11 у вторых 12 на энгейдж. У наших зилотов 13 с рупертом т.е. можно подойти кинуть бомбы, потом инвул и все. Это конечно в теории. На практике может получиться и так что денегра убьет раньше. Что б этого не произошло оставляем на себе 3-4 фока и шанс кастеркила резко падает. А вообще я б юзал против нее Севу. Пушо 1 - спеллы не страшны, а для убийства пистол врейсов есть аркнод. Т.е. кастеркильнуть очень сложно. Что жде касается пехоты то 12 моделек может умереть за один ход от двух ашес ту ашес. Вот так вот :165_guns: Вариант ростера под Севу которым я так и не успел поиграть из-за Марк 2 : Сева 66 Именно Аркнод 88 Вильмон 38 Врек 5 Зилоты полные 84 Экземплары 69 Итого 350 ровно
×
×
  • Создать...